【Unity3D】ECS入门学习(十一)ComponentSystem、JobComponentSystem
ComponentSystem:仅支持主线程执行,不支持多线程,并且无法使用SystemBase介绍的扩展方法。
using Unity.Entities;
using Unity.Transforms;
using Unity.Mathematics;/// <summary>
/// 仅主线程执行,不支持多线程
/// </summary>
public class MyComponentSystem : ComponentSystem
{protected override void OnUpdate(){Entities.ForEach((ref Translation trans) =>{trans.Value = new float3(0, 1, 1);});//无法使用SystemBase的其他扩展功能}
}
JobComponentSystem:仅支持多线程,不支持主线程,可以使用扩展方法,并且重写的方法与其他都不同,它需要一个JobHandle返回值
using Unity.Entities;
using Unity.Jobs;
using Unity.Transforms;
/// <summary>
/// 支持多线程 但不支持主线程执行
/// </summary>
public class MyJobComponentSystem : JobComponentSystem
{protected override JobHandle OnUpdate(JobHandle inputDeps){return Entities.ForEach((ref Translation trans) =>{trans.Value = new Unity.Mathematics.float3(0, 0, 1);}).WithName("MyName").Schedule(inputDeps);//可以使用SystemBase扩展方法}
}
具体文档:Using Entities.ForEach | Entities | 0.50.1-preview.2
如下图是三个执行筛选的方法限制,简单理解就是:
Run:非Burst编译下 可访问所有成员,可修改实体。【主线程执行】
Schedule:仅能获取局部成员,可修改实体。【新开一个后台线程执行】
ScheduleParallel:仅能获取局部成员,可以读取实体,但不能修改实体,并且可读数据只允许存储到WithReadOnly(xxx)方法标记的只读变量内。【多线程并行执行】
Supported Feature | Run | Schedule | ScheduleParallel |
---|---|---|---|
Capture local value type | x | x | x |
Capture local reference type | x (only WithoutBurst and not in ISystem) | ||
Writing to captured variables | x | ||
Use field on the system class | x (only WithoutBurst) | ||
Methods on reference types | x (only WithoutBurst and not in ISystem) | ||
Shared Components | x (only WithoutBurst and not in ISystem) | ||
Managed Components | x (only WithoutBurst and not in ISystem) | ||
Structural changes | x (only WithStructuralChanges and not in ISystem) | ||
SystemBase.GetComponent | x | x | x |
SystemBase.SetComponent | x | x | |
GetComponentDataFromEntity | x | x | x (only as ReadOnly) |
HasComponent | x | x | x |
WithDisposeOnCompletion | x | x | x |
WithScheduleGranularity | x |
相关文章:
【Unity3D】ECS入门学习(十一)ComponentSystem、JobComponentSystem
ComponentSystem:仅支持主线程执行,不支持多线程,并且无法使用SystemBase介绍的扩展方法。 using Unity.Entities; using Unity.Transforms; using Unity.Mathematics;/// <summary> /// 仅主线程执行,不支持多线程 /// &l…...

力扣刷题:栈和队列OJ篇(上)
大家好,这里是小编的博客频道 小编的博客:就爱学编程 很高兴在CSDN这个大家庭与大家相识,希望能在这里与大家共同进步,共同收获更好的自己!!! 目录 1.用队列实现栈(1)题目…...

XGPT用户帮助手册
文章目录 2024 更新日志2024.12.272024.12.29 摘要 本文详细介绍了XGPT软件的功能及发展历程。XGPT是一款融合了当前最先进人工智能技术的多模态智能软件,专为国内用户优化设计。除了强大的智能问答功能外,XGPT还结合日常办公和科学研究的需求࿰…...

Oracle 数据库 dmp文件从高版本导入低版本的问题处理
当前有个需求是将oracle 19c上的数据备份恢复到oracle 11g上使用。我们通过exp命令远程进行备份,然后通过imp进行恢复时出现IMP-00010: not a valid export file, header failed verification报错。 这是数据库版本问题,在使用exp命令导出的时候使用的客…...
ShardingSphere-Proxy分表场景测试案例
快速入门文章参考:《ShardingSphereProxy:快速入门》 基于K8S部署文章参考:《基于K8s部署ShardingSphere-Proxy》 基于golang的测试用例参考:《ShardingSphere-Proxy 连接实战:从 Golang 原生 SQL 到 GORM 的应用》 背景 我们…...
学技术学英文:Tomcat的线程模型调优
导读: tomcat 线程调优关键需要理解下面这几个参数: 1. maxConnections 描述:指定服务器能够同时接受和处理的最大连接数。也就是说,服务器在任何时候都能处理的最大并发连接数。作用:限制服务器在任何给定时间点能…...
创建flutter项目遇到无法连接源的问题
Flutter 环境信息 Flutter版本: 3.19.4 (channel stable) Framework: revision 68bfaea224 (2024-03-20) Engine: revision a5c24f538d Dart: 3.3.2 DevTools: 2.31.1 项目基本信息 项目路径: D:\F\luichun 域名: www.luichun.com.cn 支持平台: android, web, windows 项目创…...

MAC系统QT图标踩坑记录
MAC系统QT图标踩坑记录 1. 准备图标1.1 方法一:下载准备好的图标1.2 方法二:自己生成图标1.2.1 准备一个png文件1.2.2 用sips生成不同大小的图片1.2.3 用iconutil生成图标文件 2. 配置图标2.1. 把图标改命成自己想要的名字,如icon.icns&#…...
TF-IDF(Term Frequency-Inverse Document Frequency)详解:原理和python实现(中英双语)
中文版 TF-IDF算法详解:理解与应用 TF-IDF(Term Frequency-Inverse Document Frequency)是信息检索与文本挖掘中常用的算法,广泛应用于搜索引擎、推荐系统以及各种文本分析领域。TF-IDF的核心思想是通过计算一个词在文档中的重要…...

【竞技宝】CS2:HLTV2024职业选手排名TOP15-xantares
北京时间2024年12月30日,HLTV年度选手排名正在持续公布中,今日凌晨正式公布了今年的TOP15选手为EternalFire战队的xantares选手。 选手简介 xantares是一名来自于土耳其的CS职业选手,出生于1995年,今年已经29岁。早在2012年&…...

Spring-kafka快速Demo示例
使用Spring-Kafka快速发送/接受Kafka消息示例代码,项目结构是最基础的SpringBoot结构,提前安装好Kafka,确保Kafka已经正确启动 pom.xml,根据个人情况更换springboot、java版本等 <?xml version"1.0" encoding&qu…...

客户案例:基于慧集通集成平台,打通屠宰管理系统与用友U8C 系统的全攻略
一、引言 本原型客户成立于2014年,是一家集饲草种植、肉牛养殖、精深加工、冷链物流、餐饮服务于一体的大型农牧综合体。公司下设三个子公司分别涵盖农业、畜牧业、肉制品加工业与餐饮物流服务业。公司严格按照一二三产业融合发展要求,以肉牛产业化为支…...

模型 九屏幕分析法
系列文章 分享 模型,了解更多👉 模型_思维模型目录。九屏幕法:全方位分析问题的系统工具。 1 九屏幕分析法的应用 1.1 新产品研发的市场分析 一家科技公司计划开发一款新型智能手机,为了全面评估市场潜力和风险,他们…...

Qanything 2.0源码解析系列6 PDF解析逻辑
Qanything 2.0源码解析系列6: PDF解析逻辑 type: Post status: Published date: 2024/12/04 summary: 深入剖析Qanything是如何拆解PDF的,核心是pdf转markdown category: 技术分享 原文:www.feifeixu.top 😀 前言: 在前面的文章中探究了图片是怎么进行解析的,这篇文章对…...

MAC系统QT Creator的快捷键
安装好QT Creator后使用了一段时间,真是越用越难受,只想说🗑️。。。 找一圈qt creator的快捷键 0. 快捷键界面 这里的搜索真的是…无语,不考虑是人查找吗?? 1. 代码前后浏览 2. 移动代码 3. 半自动导入…...

【深度学习】多目标融合算法—样本Loss提权
目录 一、引言 二、样本Loss提权 2.1 技术原理 2.2 技术优缺点 三、总结 一、引言 在朴素的深度学习ctr预估模型中(如DNN),通常以一个行为为预估目标,比如通过ctr预估点击率。但实际推荐系统业务场景中,更多是多…...

C 实现植物大战僵尸(四)
C 实现植物大战僵尸(四) C 实现植物大战僵尸,完结撒花(还有个音频稍卡顿的性能问题,待有空优化解决)。目前基本的功能模块已经搭建好了,感兴趣的友友可自行尝试编写后续游戏内容 因为 C 站不能…...
Tailwind CSS:现代 CSS 框架的优雅之选
Tailwind CSS:现代 CSS 框架的优雅之选 在现代前端开发中,CSS 的灵活性和复杂性让开发者在设计与实现之间寻找平衡。而 Tailwind CSS 的出现,重新定义了 CSS 框架的使用方式。它是一种原子化的 CSS 工具库,提供了丰富的类名以快速…...
MyBatis 使用的设计模式详解
MyBatis 是一个优秀的持久层框架,它简化了 Java 应用程序与数据库之间的交互。为了实现高效、灵活且易于维护的代码,MyBatis 内部使用了多种设计模式。本文将详细介绍 MyBatis 中应用到的设计模式及其作用。 工厂模式(Factory Pattern&#x…...

LabVIEW 中 NI Vision 模块的IMAQ Create VI
IMAQ Create VI 是 LabVIEW 中 NI Vision 模块(NI Vision Development Module)的一个常用 VI,用于创建一个图像变量。该图像变量可以存储和操作图像数据,是图像处理任务的基础。 通过以上操作,IMAQ Create VI 是构建…...

19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组
补丁后服务器重启,数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后,存在与用户组权限相关的问题。具体表现为,Oracle 实例的运行用户(oracle)和集…...
rknn优化教程(二)
文章目录 1. 前述2. 三方库的封装2.1 xrepo中的库2.2 xrepo之外的库2.2.1 opencv2.2.2 rknnrt2.2.3 spdlog 3. rknn_engine库 1. 前述 OK,开始写第二篇的内容了。这篇博客主要能写一下: 如何给一些三方库按照xmake方式进行封装,供调用如何按…...
【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索(基于物理空间 广播范围)2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...
代理篇12|深入理解 Vite中的Proxy接口代理配置
在前端开发中,常常会遇到 跨域请求接口 的情况。为了解决这个问题,Vite 和 Webpack 都提供了 proxy 代理功能,用于将本地开发请求转发到后端服务器。 什么是代理(proxy)? 代理是在开发过程中,前端项目通过开发服务器,将指定的请求“转发”到真实的后端服务器,从而绕…...

力扣热题100 k个一组反转链表题解
题目: 代码: func reverseKGroup(head *ListNode, k int) *ListNode {cur : headfor i : 0; i < k; i {if cur nil {return head}cur cur.Next}newHead : reverse(head, cur)head.Next reverseKGroup(cur, k)return newHead }func reverse(start, end *ListNode) *ListN…...
MySQL 8.0 事务全面讲解
以下是一个结合两次回答的 MySQL 8.0 事务全面讲解,涵盖了事务的核心概念、操作示例、失败回滚、隔离级别、事务性 DDL 和 XA 事务等内容,并修正了查看隔离级别的命令。 MySQL 8.0 事务全面讲解 一、事务的核心概念(ACID) 事务是…...
为什么要创建 Vue 实例
核心原因:Vue 需要一个「控制中心」来驱动整个应用 你可以把 Vue 实例想象成你应用的**「大脑」或「引擎」。它负责协调模板、数据、逻辑和行为,将它们变成一个活的、可交互的应用**。没有这个实例,你的代码只是一堆静态的 HTML、JavaScript 变量和函数,无法「活」起来。 …...

从零开始了解数据采集(二十八)——制造业数字孪生
近年来,我国的工业领域正经历一场前所未有的数字化变革,从“双碳目标”到工业互联网平台的推广,国家政策和市场需求共同推动了制造业的升级。在这场变革中,数字孪生技术成为备受关注的关键工具,它不仅让企业“看见”设…...

归并排序:分治思想的高效排序
目录 基本原理 流程图解 实现方法 递归实现 非递归实现 演示过程 时间复杂度 基本原理 归并排序(Merge Sort)是一种基于分治思想的排序算法,由约翰冯诺伊曼在1945年提出。其核心思想包括: 分割(Divide):将待排序数组递归地分成两个子…...
简单介绍C++中 string与wstring
在C中,string和wstring是两种用于处理不同字符编码的字符串类型,分别基于char和wchar_t字符类型。以下是它们的详细说明和对比: 1. 基础定义 string 类型:std::string 字符类型:char(通常为8位)…...