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C++系列关键字static

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  • 1.静态变量
  • 2.静态成员变量


1.静态变量

在C++的,静态变量是一个非常有用的特性,它在程序执行期间只初始化一次,并在程序的整个执行期间都保持其值。

1.局部静态变量。定义在函数中,只初始化一次,不像普通的局部变量,会随着某次函数调用的结束而消失。
2.全局静态变量。作用域被限制在定义它们的程序文件中(即别的程序文件不能用这个变量),初始值为0。在多人开发项目时,为了防止与他人命令变量重名,可以将变量定位为static。

示例1: 不加static

#include <iostream>
using namespace std;void count() {int n = 0;n++;cout << "程序count()总共被调用了" << n << "次"<<endl;
}
int main(void) {for (int i = 0; i < 5; i++) {count();}
}
程序count()总共被调用了1次
程序count()总共被调用了1次
程序count()总共被调用了1次
程序count()总共被调用了1次
程序count()总共被调用了1

示例2: 加上static

#include <iostream>
using namespace std;void count() {static int n = 0;n++;cout << "程序count()总共被调用了" << n << "次"<<endl;
}
int main(void) {for (int i = 0; i < 5; i++) {count();}}
程序count()总共被调用了1次
程序count()总共被调用了2次
程序count()总共被调用了3次
程序count()总共被调用了4次
程序count()总共被调用了5

2.静态成员变量

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员。

  • 静态成员变量
    • 所有对象共享同一份数据
    • 在编译阶段分配内存
    • 类内声明,类外初始化
  • 静态成员函数
    • 所有对象共享同一个函数
    • 静态成员函数只能访问静态成员变量

示例:

class Person
{public:static int m_A; //静态成员变量//静态成员变量特点://1 在编译阶段分配内存//2 类内声明,类外初始化//3 所有对象共享同一份数据private:static int m_B; //静态成员变量也是有访问权限的
};
int Person::m_A = 10;
int Person::m_B = 10;void test01()
{//静态成员变量两种访问方式//1、通过对象Person p1;p1.m_A = 100;cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl;Person p2;p2.m_A = 200;cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl; //共享同一份数据cout << "p2.m_A = " << p2.m_A << endl;//2、通过类名cout << "m_A = " << Person::m_A << endl;//cout << "m_B = " << Person::m_B << endl; //私有权限访问不到
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}

示例2:

class Person
{public://静态成员函数特点://1 程序共享一个函数//2 静态成员函数只能访问静态成员变量static void func(){cout << "func调用" << endl;m_A = 100;//m_B = 100; //错误,不可以访问非静态成员变量}static int m_A; //静态成员变量int m_B; // 
private://静态成员函数也是有访问权限的static void func2(){cout << "func2调用" << endl;}
};
int Person::m_A = 10;void test01()
{//静态成员变量两种访问方式//1、通过对象Person p1;p1.func();//2、通过类名Person::func();//Person::func2(); //私有权限访问不到
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}

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