当前位置: 首页 > news >正文

源码理解 UE4中的 FCookStatsManager::FAutoRegisterCallback RegisterCookStats

官方文档:https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/API/Runtime/Core/ProfilingDebugging/FCookStatsManager文档中的注释:
When a cook a complete that is configured to use stats (ENABLE_COOK_STATS), it will broadcast this delegate, which, when called, gives you a TFunction to call to report each of your stats.代码:
FCookStatsManager::FAutoRegisterCallback RegisterCookStats([](FCookStatsManager::AddStatFuncRef AddStat)
{ ……

首先,RegisterCookStats是一个全局(非静态)变量,它的类型是 FCookStatsManager::FAutoRegisterCallback ,它调用的初始化器是 ( []()...  ) ,也就是说,传入了一个lambda函数,作为初始化器的参数。

那么看FCookStatsManager::FAutoRegisterCallback的声明如下,可以得知,所有声明一个 FCookStatsManager::FAutoRegisterCallback 结构体,本质上就是给 static CookStatsCallbacks 静态变量添加元素(也就是该lambda方法)。

/** Use this to register a callback to gather cook stats for a translation unit. When a cook is finished, this delegate will be fired. */
static CORE_API FGatherCookStatsDelegate CookStatsCallbacks;/** Called after the cook is finished to gather the stats. */
static CORE_API void LogCookStats(AddStatFuncRef AddStat);/** Helper struct to auto-register your STATIC FUNCTION with CookStatsCallbacks */
struct FAutoRegisterCallback
{template<typename Func>explicit FAutoRegisterCallback(Func Callback){CookStatsCallbacks.AddLambda(Callback);}
};

相关文章:

源码理解 UE4中的 FCookStatsManager::FAutoRegisterCallback RegisterCookStats

官方文档&#xff1a;https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/API/Runtime/Core/ProfilingDebugging/FCookStatsManager文档中的注释&#xff1a; When a cook a complete that is configured to use stats (ENABLE_COOK_STATS), it will broadcast this…...

Android 根据内存大小显示MTP模式连接PC时的名称

项目有两种内存&#xff0c;要求根据连接电脑拷贝文件时的盘符名称根据内存大小显示不同名称。 frameworks/base/media/java/android/mtp/MtpDatabase.java//mh import android.app.ActivityManager; ...-894,7 896,19 public class MtpDatabase implements AutoCloseable {p…...

不只是mini-react第一节:实现最简单mini-react

项目总结构&#xff1a; ├─ &#x1f4c1;core │ ├─ &#x1f4c4;React.js │ └─ &#x1f4c4;ReactDom.js ├─ &#x1f4c1;node_modules ├─ &#x1f4c1;tests │ └─ &#x1f4c4;createElement.spec.js ├─ &#x1f4c4;App.js ├─ &#x1f4c4;in…...

前端路由layout布局处理以及菜单交互(三)

上篇介绍了前端项目部署以及基本依赖的应用&#xff0c;这次主要对于路由以及布局进行模块化处理 一、 创建layout模块 1、新建src/layout/index.vue <template><el-container class"common-layout"><!-- <el-aside class"aside">&l…...

小结:DNS,HTTP,SMTP,IMAP,FTP,Telnet,TCP,ARP,ICMP

DNS&#xff08;Domain Name System&#xff0c;域名系统&#xff09; 是互联网的重要组成部分&#xff0c;它负责将人类易读的域名&#xff08;如 www.google.com&#xff09;转换为机器可以识别的 IP 地址&#xff08;如 142.250.72.206&#xff09;。这一过程被称为域名解析…...

【C++】P2550 [AHOI2001] 彩票摇奖

博客主页&#xff1a; [小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳] 本文专栏: C 文章目录 &#x1f4af;前言&#x1f4af;题目描述输入格式&#xff1a;输出格式&#xff1a;输入输出样例&#xff1a; &#x1f4af;题解思路1. 问题解析 &#x1f4af;我的实现实现逻辑问题分析 &#x1f4af;老…...

并发服务器框架——zinx

zinx框架 Zinx 是一个用 Go 语言编写的高性能、轻量级的 TCP 服务器框架&#xff0c;它被设计为简单、快速且易于使用。Zinx 提供了一系列的功能&#xff0c;包括但不限于连接管理、数据编解码、业务处理、负载均衡等&#xff0c;适用于构建各种 TCP 网络服务&#xff0c;如游戏…...

Unity 中计算射线和平面相交距离的原理

有此方法 能够计算射线和平面是否相交以及射线起点到平面交点的距离 代码分析 var dot Vector3.Dot(ray.direction, plane.normal);计算射线和平面法线的点积&#xff0c;如果大于等于0&#xff0c;则说明射线和平面没有相交&#xff0c;否则&#xff0c;说明射线和平面相交…...

浅谈棋牌游戏开发流程七:反外挂与安全体系——守护游戏公平与玩家体验

一、前言&#xff1a;为什么反外挂与安全这么重要&#xff1f; 对于任何一款线上棋牌游戏而言&#xff0c;公平性和玩家安全都是最重要的核心要素之一。如果游戏环境充斥着各式各样的外挂、作弊方式&#xff0c;不仅会毁坏玩家体验&#xff0c;更会导致游戏生态崩塌、口碑下滑…...

《无力逃脱》V1.0.15.920(59069)官方中文版

艾丹是一名三臂赏金猎人&#xff0c;他必须追捕银河系中最危险、最难以捉摸的割喉者。 有些悬赏是金钱&#xff0c;有些则是有价值的信息。艾丹可以利用这些信息找到让他走上这条路的人&#xff0c;同时也会卷入一个全银河系的阴谋中。 拥有三条手臂可以让你同时对付更多的敌…...

六种主流服务器的选择与使用

网络的运行离不开各种服务器&#xff0c;它们各司其职&#xff0c;为我们提供稳定的网络服务。本文带大家了解6种常见服务器类型。 服务器的六大种类 第一种&#xff1a;Web服务器 Web服务器是互联网的核心。当你打开一个网站&#xff0c;比如百度或淘宝&#xff0c;浏览器会…...

TiDB 升级至高版本提示'mysql.tidb_runaway_watch' doesn't exist 问题处理

作者&#xff1a; asd80703406 原文来源&#xff1a; https://tidb.net/blog/90394c97 背景 近期发现很多人从低版本升级至TiDB v7 或者v8版本&#xff0c;均遇到了tidb-server启动失败&#xff0c;提示报错如下&#xff1a; ["get runaway watch record failed"…...

GRU-PFG:利用图神经网络从股票因子中提取股票间相关性

“GRU-PFG: Extract Inter-Stock Correlation from Stock Factors with Graph Neural Network” 论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2411.18997 摘要 股票预测模型可以分为两个主要类别&#xff1a;第一类&#xff0c;例如GRU和ALSTM&#xff0c;这些模型仅基于股票…...

数字化供应链创新解决方案在零售行业的应用研究——以开源AI智能名片S2B2C商城小程序为例

摘要&#xff1a; 在数字化转型的浪潮中&#xff0c;零售行业正经历着前所未有的变革。特别是在供应链管理方面&#xff0c;线上线下融合、数据孤岛、消费者需求多样化等问题日益凸显&#xff0c;对零售企业的运营效率与市场竞争力构成了严峻挑战。本文深入探讨了零售行业供应…...

安卓Activity执行finish后onNewIntent也执行了

测试反应投屏时下一集可能播放不成功。 首先看一下日志&#xff1a; onCompletion onCast handlerMessage: 2 finish: PlayerActivityabc7fdc onPause: PlayerActivityabc7fdc onNewIntent: PlayerActivityabc7fdc onResume: PlayerActivityabc7fdc onPause: PlayerActivityab…...

数据结构.期末复习.学习笔记(c语言)

《数据结构》复习概要 一、概论 二、基础1. 基本概念2. 四种逻辑结构及特点3. 算法的概念、特性4. 算法设计的4个要求 三、线性结构1.顺序表2.单链表3.循环链表双向链表4.栈&#xff08;后进先出&#xff09;5.队列&#xff08;先进先出&#xff09; 四、树和二叉树1.树2.二叉…...

Kafaka安装与启动教程

1.下载 先去官网Apache Kafka可以查看到每个版本的发布时间。选择你要安装的版本。 然后进入linux建立要存放的文件夹&#xff0c;用wget命令下载 2.安装 先解压缩&#xff1a; tar -xvzf kafka_2.12-3.5.1.tgz -C ../ 3.配置文件 修改server.properties&#xff1a; cd .…...

根据docker file 编译镜像

比如给到一个Dockerfile 第一步编译镜像 cd /path/to/Dockerfiledocker build -t <DOCKER_IMAGE_NAME> . build 命令编译镜像 -t 镜像名字 . 指dockerfile 所在目录 如果遇到报错 [] Building 0.3s (3/3) FINISHED …...

联邦学习的 AI 大模型微调中,加性、选择性、重参数化和混合微调

联邦学习的 AI 大模型微调中,加性、选择性、重参数化和混合微调 在联邦学习的 AI 大模型微调中,加性、选择性、重参数化和混合微调是不同的操作方式,具体如下: 加性微调 定义与原理:加性微调是在原始模型的基础上添加额外的可训练参数来进行模型调整。这种方式不会改变原…...

android 外挂modem模块实现Telephony相关功能(上网,发短信,打电话)

一.背景 当前模块不支持Telephony相关的功能,例如上网、发短信等功能,就需要外挂另一个模块实现此功能,这就是外挂modem模块实现Telephony功能,此篇主要就是说实现外挂modem模块功能中的Framework层实现逻辑,如下流程是在Android 13中实现的外挂pcie模块的流程 二.ril库相…...

5步掌握SMUDebugTool:AMD Ryzen硬件调试与性能调优完整指南

5步掌握SMUDebugTool&#xff1a;AMD Ryzen硬件调试与性能调优完整指南 【免费下载链接】SMUDebugTool A dedicated tool to help write/read various parameters of Ryzen-based systems, such as manual overclock, SMU, PCI, CPUID, MSR and Power Table. 项目地址: https…...

小模型在昇腾NPU上的推理部署:【ONNX 模型快速部署】

作者&#xff1a;昇腾实战派 小模型在NPU上的推理部署&#xff1a; 【知识地图】 背景概述 本文为开发者提供一份实用指南&#xff0c;演示如何利用 ONNX Runtime 与 华为 CANN 的对接能力&#xff0c;将通用 ONNX 模型快速部署到昇腾 AI 处理器&#xff08;NPU&#xff09;…...

HUNYUAN-MT结合LSTM进行译后编辑:提升文学翻译的流畅性与文采

HUNYUAN-MT结合LSTM进行译后编辑&#xff1a;提升文学翻译的流畅性与文采 文学翻译&#xff0c;向来是机器翻译领域里一块难啃的骨头。它不像技术文档或新闻稿&#xff0c;追求的是字对字的准确。文学翻译的灵魂在于“传神”&#xff0c;在于保留原文的韵律、意境和文采。直接…...

最新的Claude-opus-4-7在科研场景到底有多强...

Claude Opus 4.7 深夜上线&#xff0c;又一波AI的大更新开始了...听说&#xff0c;新的Claude Opus 4.7 相比于之前在图像处理、处理任务、执行指令方面又有了新的提升。这咱不得吃上第一口热乎螃蟹&#xff0c;用咱的单细胞数据来测试一下&#xff0c;新模型在科研场景&#x…...

基于认知负荷理论的职场新人算法学习策略:如何循序渐进,避免挫败感。

很多职场新人学算法&#xff0c;卡住的原因并不只是“自己不够聪明”。更常见的情况是&#xff1a;一上来就刷难题、追求速成、同时学太多概念&#xff0c;结果大脑像浏览器开了二十个标签页&#xff0c;越学越乱 &#x1f635;‍&#x1f4ab;从认知负荷理论看&#xff0c;这种…...

告别移植烦恼:手把手教你用NRF52832的ESB库直连NRF24L01模块(附完整代码)

NRF52832与NRF24L01无缝通信实战指南 1. 理解ESB协议栈的核心机制 NRF52832的增强型 ShockBurst (ESB) 协议栈是实现与NRF24L01兼容通信的关键。这套协议栈通过硬件加速和智能状态管理&#xff0c;为2.4GHz无线通信提供了高效的数据传输机制。 协议栈工作流程解析&#xff1a; …...

告别U盘!手把手教你用NFS在IMX6ULL开发板和Ubuntu虚拟机间共享驱动代码

告别U盘&#xff01;手把手教你用NFS在IMX6ULL开发板和Ubuntu虚拟机间共享驱动代码 嵌入式Linux驱动开发过程中&#xff0c;频繁在开发环境和目标板之间传输文件是每个工程师的日常。传统U盘拷贝或手动传输不仅效率低下&#xff0c;还容易打断开发节奏。本文将带你用NFS&#x…...

[FPGA] 高速数据转换系统实战:DDS驱动并行ADC/DAC的时钟、接口与信号链设计

1. 高速数据转换系统概述 在数字信号处理领域&#xff0c;FPGADDSADC/DAC的组合堪称"黄金搭档"。这个组合能做什么&#xff1f;简单来说&#xff0c;就是让数字世界和模拟世界自由对话。想象一下&#xff0c;你正在设计一套无线通信系统&#xff0c;需要产生精确的射…...

告别裸机点灯:用LVGL在STM32F4 Discovery板上做个炫酷的仪表盘(源码已开源)

从零打造STM32F4炫酷仪表盘&#xff1a;LVGL实战全解析 第一次在STM32F407 Discovery开发板的4.3寸LCD屏上看到LVGL渲染的转速表指针平滑转动时&#xff0c;那种成就感至今难忘。作为一款专为嵌入式设计的轻量级图形库&#xff0c;LVGL让我们能在资源有限的MCU上实现接近智能手…...

Coze扣子音频组件与数据库管理功能全面解析

1. Coze扣子音频组件实战指南 最近Coze扣子平台迎来了一次重要更新&#xff0c;其中最让我兴奋的就是音频组件的加入。作为一个经常需要在小程序中集成多媒体功能的开发者&#xff0c;这次更新直接解决了我们项目中的一大痛点。还记得上个月为了在小程序里实现音频播放&#xf…...