uni-app:实现普通选择器,时间选择器,日期选择器,多列选择器
效果
选择前效果

1、时间选择器

2、日期选择器

3、普通选择器

4、多列选择器

选择后效果

代码
<template><!-- 时间选择器 --><view class="line"><view class='item1'><view class='left'>时间</view><view class="right"><picker mode="time" :value="selectedTime" @change="onTimeChange"><view class="picker">{{selectedTime}}</view></picker></view></view></view><!-- 日期选择器 --><view class="line"><view class='item1'><view class='left'>日期</view><view class="right"><picker mode="date" :value="selectedDate" @change="onDateChange"><view class="picker">{{selectedDate}}</view></picker></view></view></view><!-- 基本选择器 --><view class="line"><view class='item1'><view class='left'>普通选择</view><view class="right"><picker mode="selector" :range="options" @change="onSelectorChange"><view class="picker">{{selectedOption}}</view></picker></view></view></view><!-- 多列选择器 --><view class="line"><view class='item1'><view class='left'>多列选择</view><view class="right"><picker mode="multiSelector" :range="multiOptions" @change="onMultiSelectorChange"><view class="picker">{{selectedMultiOption.join(' - ')}}</view></picker></view></view></view>
</template><script>export default {data() {return {//选择的时间selectedTime: '请选择',//选择的日期selectedDate: '请选择',//普通选择器options: ['子项1', '子项2', '子项3'],selectedOption: '请选择',//多列选择器multiOptions: [['选项1', '选项2', '选项3'], // 第一列选项['A', 'B', 'C'] // 第二列选项],selectedMultiOption: ['请选择', '请选择'], // 当前选中的选项}},onLoad() {},methods: {// 时间选择器值改变时触发onTimeChange(event) {this.selectedTime = event.detail.value;console.log('选择的时间:', this.selectedTime);},// 日期选择器改变时触发onDateChange(event) {this.selectedDate = event.detail.value;console.log('选择的日期:', this.selectedTime);},// 普通选择器改变时触发onSelectorChange: function(e) {console.log('picker发送选择改变,携带下标为', e.detail.value)console.log('选怎的自定义列表值' + this.options[e.detail.value])this.selectedOption = this.options[e.detail.value];},// 多列选择器改变时触发onMultiSelectorChange(event) {const values = event.detail.value; // 选中的下标数组this.selectedMultiOption = [this.multiOptions[0][values[0]], // 第一列选中的值this.multiOptions[1][values[1]] // 第二列选中的值];console.log('选中的选项:', this.selectedMultiOption);},}}
</script><style>.line {display: flex;justify-content: center;align-items: center;margin-top: 5%;}.item1 {display: flex;height: 80rpx;width: 85%;border: 2px solid rgb(144, 200, 226);}.left {width: 30%;font-size: 16px;display: flex;align-items: center;padding-left: 2%;}.right {font-size: 15px;color: rgb(83, 83, 83);width: 70%;/* border:1px solid black; */text-align: right;/* font-size: 18px; */padding-right: 2%;}.right text {font-size: 18px;margin-left: 2%;}.right input {width: 100%;/* border:1px solid black; */}.picker {width: 100%;text-align: right;height: 80rpx;display: flex;align-items: center;justify-content: flex-end;}
</style>
相关文章:
uni-app:实现普通选择器,时间选择器,日期选择器,多列选择器
效果 选择前效果 1、时间选择器 2、日期选择器 3、普通选择器 4、多列选择器 选择后效果 代码 <template><!-- 时间选择器 --><view class"line"><view classitem1><view classleft>时间</view><view class"right&quo…...
Unity3D仿星露谷物语开发17之空库存栏UI
1、目标 将库存栏放在游戏界面中,一般情况下角色居中展示时库存栏在底部,当角色位于界面下方时库存栏展示在顶部避免遮挡。 2、CanvasGroup组件 用于集中控制UI元素的透明度、交互性和射线投射行为。CanvasGroup的Alpha属性允许渐变效果,I…...
QT------模型/视图
一、模型/视图结构概述 基本原理: Qt 的模型/视图(Model/View)架构将数据的存储和显示分离,提高了代码的可维护性和复用性。模型(Model):负责存储和管理数据,提供数据的访问接口&am…...
Git - 记录一次由于少输入了一个命令导致的更改丢失
Git - 记录一次由于少输入了一个参数导致的更改丢失 前言 某晚我激情开发了几个小时,中途没有进行commit存档。准备睡觉时,我想创建一个新的分支并将今晚所有更改提交到新分支上(似乎应该开发时候就创建?)。 然后因…...
nodeJS下npm和yarn的关系和区别详解
一、命令对应关系 1. 初始化项目 操作npm 命令Yarn 命令初始化项目npm inityarn init跳过提问快速初始化npm init -yyarn init -y 2. 安装依赖 操作npm 命令Yarn 命令安装项目所有依赖npm installyarn install添加依赖npm install <package-name>yarn add <package…...
党员学习交流平台
本文结尾处获取源码。 本文结尾处获取源码。 本文结尾处获取源码。 一、相关技术 后端:Java、JavaWeb / Springboot。前端:Vue、HTML / CSS / Javascript 等。数据库:MySQL 二、相关软件(列出的软件其一均可运行) I…...
HTML5 文件上传(File Upload)详解
HTML5 文件上传(File Upload)详解 HTML5 提供了强大的文件上传功能,允许用户通过网页选择文件并上传到服务器。以下是关于文件上传控件的详细说明。 1. 基本的文件上传控件 使用 <input> 标签的 type"file" 属性可以创建一…...
1.2.1-2部分数据结构的说明02_链表
(1)链表数据结构: 概念: 将列表中相互连接的节点不连续的存储在内存中。与数据不同,我们无法再恒定时间内访问任何元组,如果遍历所有则花费时间与元素总数n成正比。插入和删除1个元素的时间复杂度都是O(n…...
vue elementUI Plus实现拖拽流程图,不引入插件,纯手写实现。
vue elementUI Plus实现拖拽流程图,不引入插件,纯手写实现。 1.设计思路:2.设计细节3.详细代码实现 1.设计思路: 左侧button列表是要拖拽的组件。中间是拖拽后的流程图。右侧是拖拽后的数据列表。 我们拖动左侧组件放入中间的流…...
linux上使用cmake编译的方法
一、hello 例程仅基于一个cpp文件 C文件或工程进行编译时可以使用g指令(需要对每一个程序和源文件分别使用g指令编译),当程序变大时,一个工程文件往往会包含很文件夹和源文件,这时我们需要的编译指令将越来越长&#…...
如何实现el-select多选下拉框中嵌套复选框并加校验不为空功能呢?
如何实现el-select多选下拉框中嵌套复选框并加校验不为空功能呢? 要实现的效果图选择部分品牌但不选选项效果问题概述实现方案el-select组件与el-checkbox组件无缝衔接给form表单加自定义校验规则 要实现的效果图 选择部分品牌但不选选项效果 问题概述 相信大家看到…...
源码理解 UE4中的 FCookStatsManager::FAutoRegisterCallback RegisterCookStats
官方文档:https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/API/Runtime/Core/ProfilingDebugging/FCookStatsManager文档中的注释: When a cook a complete that is configured to use stats (ENABLE_COOK_STATS), it will broadcast this…...
Android 根据内存大小显示MTP模式连接PC时的名称
项目有两种内存,要求根据连接电脑拷贝文件时的盘符名称根据内存大小显示不同名称。 frameworks/base/media/java/android/mtp/MtpDatabase.java//mh import android.app.ActivityManager; ...-894,7 896,19 public class MtpDatabase implements AutoCloseable {p…...
不只是mini-react第一节:实现最简单mini-react
项目总结构: ├─ 📁core │ ├─ 📄React.js │ └─ 📄ReactDom.js ├─ 📁node_modules ├─ 📁tests │ └─ 📄createElement.spec.js ├─ 📄App.js ├─ 📄in…...
前端路由layout布局处理以及菜单交互(三)
上篇介绍了前端项目部署以及基本依赖的应用,这次主要对于路由以及布局进行模块化处理 一、 创建layout模块 1、新建src/layout/index.vue <template><el-container class"common-layout"><!-- <el-aside class"aside">&l…...
小结:DNS,HTTP,SMTP,IMAP,FTP,Telnet,TCP,ARP,ICMP
DNS(Domain Name System,域名系统) 是互联网的重要组成部分,它负责将人类易读的域名(如 www.google.com)转换为机器可以识别的 IP 地址(如 142.250.72.206)。这一过程被称为域名解析…...
【C++】P2550 [AHOI2001] 彩票摇奖
博客主页: [小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳] 本文专栏: C 文章目录 💯前言💯题目描述输入格式:输出格式:输入输出样例: 💯题解思路1. 问题解析 💯我的实现实现逻辑问题分析 💯老…...
并发服务器框架——zinx
zinx框架 Zinx 是一个用 Go 语言编写的高性能、轻量级的 TCP 服务器框架,它被设计为简单、快速且易于使用。Zinx 提供了一系列的功能,包括但不限于连接管理、数据编解码、业务处理、负载均衡等,适用于构建各种 TCP 网络服务,如游戏…...
Unity 中计算射线和平面相交距离的原理
有此方法 能够计算射线和平面是否相交以及射线起点到平面交点的距离 代码分析 var dot Vector3.Dot(ray.direction, plane.normal);计算射线和平面法线的点积,如果大于等于0,则说明射线和平面没有相交,否则,说明射线和平面相交…...
浅谈棋牌游戏开发流程七:反外挂与安全体系——守护游戏公平与玩家体验
一、前言:为什么反外挂与安全这么重要? 对于任何一款线上棋牌游戏而言,公平性和玩家安全都是最重要的核心要素之一。如果游戏环境充斥着各式各样的外挂、作弊方式,不仅会毁坏玩家体验,更会导致游戏生态崩塌、口碑下滑…...
MySQL 隔离级别:脏读、幻读及不可重复读的原理与示例
一、MySQL 隔离级别 MySQL 提供了四种隔离级别,用于控制事务之间的并发访问以及数据的可见性,不同隔离级别对脏读、幻读、不可重复读这几种并发数据问题有着不同的处理方式,具体如下: 隔离级别脏读不可重复读幻读性能特点及锁机制读未提交(READ UNCOMMITTED)允许出现允许…...
Vue2 第一节_Vue2上手_插值表达式{{}}_访问数据和修改数据_Vue开发者工具
文章目录 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染2. 插值表达式{{}}3. 访问数据和修改数据4. vue响应式5. Vue开发者工具--方便调试 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染 准备容器引包创建Vue实例 new Vue()指定配置项 ->渲染数据 准备一个容器,例如: …...
企业如何增强终端安全?
在数字化转型加速的今天,企业的业务运行越来越依赖于终端设备。从员工的笔记本电脑、智能手机,到工厂里的物联网设备、智能传感器,这些终端构成了企业与外部世界连接的 “神经末梢”。然而,随着远程办公的常态化和设备接入的爆炸式…...
C#中的CLR属性、依赖属性与附加属性
CLR属性的主要特征 封装性: 隐藏字段的实现细节 提供对字段的受控访问 访问控制: 可单独设置get/set访问器的可见性 可创建只读或只写属性 计算属性: 可以在getter中执行计算逻辑 不需要直接对应一个字段 验证逻辑: 可以…...
vue3 daterange正则踩坑
<el-form-item label"空置时间" prop"vacantTime"> <el-date-picker v-model"form.vacantTime" type"daterange" start-placeholder"开始日期" end-placeholder"结束日期" clearable :editable"fal…...
DAY 26 函数专题1
函数定义与参数知识点回顾:1. 函数的定义2. 变量作用域:局部变量和全局变量3. 函数的参数类型:位置参数、默认参数、不定参数4. 传递参数的手段:关键词参数5 题目1:计算圆的面积 任务: 编写一…...
PH热榜 | 2025-06-08
1. Thiings 标语:一套超过1900个免费AI生成的3D图标集合 介绍:Thiings是一个不断扩展的免费AI生成3D图标库,目前已有超过1900个图标。你可以按照主题浏览,生成自己的图标,或者下载整个图标集。所有图标都可以在个人或…...
Linux-进程间的通信
1、IPC: Inter Process Communication(进程间通信): 由于每个进程在操作系统中有独立的地址空间,它们不能像线程那样直接访问彼此的内存,所以必须通过某种方式进行通信。 常见的 IPC 方式包括&#…...
RushDB开源程序 是现代应用程序和 AI 的即时数据库。建立在 Neo4j 之上
一、软件介绍 文末提供程序和源码下载 RushDB 改变了您处理图形数据的方式 — 不需要 Schema,不需要复杂的查询,只需推送数据即可。 二、Key Features ✨ 主要特点 Instant Setup: Be productive in seconds, not days 即时设置 :在几秒钟…...
在Spring Boot中集成RabbitMQ的完整指南
前言 在现代微服务架构中,消息队列(Message Queue)是实现异步通信、解耦系统组件的重要工具。RabbitMQ 是一个流行的消息中间件,支持多种消息协议,具有高可靠性和可扩展性。 本博客将详细介绍如何在 Spring Boot 项目…...
