Unity-Mirror网络框架从入门到精通之Attributes属性介绍
前言
在现代游戏开发中,网络功能日益成为提升游戏体验的关键组成部分。Mirror是一个用于Unity的开源网络框架,专为多人游戏开发设计。它使得开发者能够轻松实现网络连接、数据同步和游戏状态管理。本文将深入介绍Mirror的基本概念、如何与其他网络框架进行比较,以及如何从零开始创建一个使用Mirror的简单网络项目。

什么是Attributes
在Unity Mirror中,Attributes(属性) 用于给指定的成员函数 添加 特殊的 网络行为,以便它们可以在客户端或服务器上运行。这些属性可以用于Unity游戏循环中的各种方法,如Start或Update,以及其他已实现的方法。注意:在使用抽象或虚方法时,属性也需要应用到重写的方法上。
以下是一些主要的网络属性及其描述:
[Server]
只有服务器才能调用此方法。如果客户端调用此方法,将显示警告。
示例:可以在服务器初始化函数中使用该属性来确保初始化逻辑只在服务器上执行。
[Server]
void InitServer()
{// 仅服务器执行初始化逻辑
}
[ServerCallback]
与[Server]类似,但当在客户端调用时不会抛出警告。
示例:适用于需要在服务器上执行的回调函数,而不希望在客户端显示警告。
[ServerCallback]
void OnServerEvent()
{// 处理服务器事件
}
[Client]
只有客户端才能调用此方法。如果服务器尝试调用,将显示警告。
示例:用于处理客户端特定的逻辑,例如玩家输入。
[Client]
void HandleInput()
{// 处理客户端输入
}
[ClientCallback]
与[Client]类似,但在服务器调用时不会抛出警告。
示例:用于处理客户端需要响应的事件。
[ClientCallback]
void OnClientAction()
{// 响应客户端的动作
}
[Command]
从客户端调用此函数以在服务器上执行逻辑。确保验证输入等。无法从服务器调用此功能。
示例:用于玩家命令,例如移动角色。
[Command]
void CmdMove(Vector3 direction)
{// 在服务器上执行移动transform.Translate(direction);
}
[ClientRpc]
服务器利用远程过程调用(RPC)在所有连接的客户端上运行此函数。
示例:用于在所有客户端上更新游戏状态,例如分数变化。
[ClientRpc]
void RpcUpdateScore(int score)
{// 在所有客户端上更新分数scoreText.text = "Score: " + score;
}
[TargetRpc]
此属性允许服务器在特定客户端上调用方法,而不是所有连接的客户端。
示例:用于将消息发送到特定玩家。
[TargetRpc]
void TargetSendMessage(NetworkConnection conn, string message)
{// 向特定客户端发送消息clientMessageText.text = message;
}
[SyncVar]
SyncVars用于从服务器自动同步变量到所有客户端。请不要从客户端赋值,因为这没有意义。使用时确保它们不为null,否则会出现错误。SyncVar支持的类型包括int、long、float、string、Vector3等(所有基本类型),以及具有附加Network Identity的游戏对象。
SyncVar Hooks:当客户端接收到来自服务器的更新时,可以使用SyncVar钩子在客户端运行代码。这允许开发者在变量改变时执行特定的逻辑。
示例:
[SyncVar(hook = "OnHealthChanged")]
public int health;void OnHealthChanged(int oldHealth, int newHealth)
{// 当健康值变化时更新UIhealthText.text = "Health: " + newHealth;
}
通过使用这些属性,可以有效地管理在客户端和服务器上运行的代码,从而增强网络游戏的响应性和稳定性。使用SyncVar和相关的Hooks,开发者能够实时同步变量的变化,确保游戏状态在所有客户端保持一致。
最后
属性的使用极大地简化了我们编写网络代码的复杂度。
也正是属性的使用,才让Mirror成为了Unity引擎中最受欢迎的一个网络库。
好了这篇文章就到这里,希望对你有所帮助。
相关文章:
Unity-Mirror网络框架从入门到精通之Attributes属性介绍
前言 在现代游戏开发中,网络功能日益成为提升游戏体验的关键组成部分。Mirror是一个用于Unity的开源网络框架,专为多人游戏开发设计。它使得开发者能够轻松实现网络连接、数据同步和游戏状态管理。本文将深入介绍Mirror的基本概念、如何与其他网络框架进…...
软考证书邮寄步骤
一、点击网址 https://www.ruankao.org.cn/ 复制上述网址,粘贴至浏览器中。点击 “报名入口” 。 二、点击入口 选择考试批次。点击你所在考试地点的入口并进入。 三、登录 输入手机号和密码。进行验证。 四、点击基本信息 点击右上角。进入 “基本信息” 。 五、…...
计算机网络 (29)网络地址转换NAT
前言 网络地址转换(Network Address Translation,NAT)是计算机网络中的一种重要协议,它主要用于将私有IP地址转换为公共IP地址,以实现内部网络与外部网络之间的通信。 一、基本概念 NAT是一种在局域网(LAN&…...
nlp培训重点-2
1. 贝叶斯公式 import math import jieba import re import os import json from collections import defaultdictjieba.initialize()""" 贝叶斯分类实践P(A|B) (P(A) * P(B|A)) / P(B) 事件A:文本属于类别x1。文本属于类别x的概率,记做…...
设计模式(1)——面向对象和面向过程,封装、继承和多态
文章目录 一、day11. 什么是面向对象2. 面向对象的三要素:继承、封装和多态2.1 封装**2.1.1 封装的概念****2.1.2 如何实现封装****2.1.3 封装的底层实现**2.1.4 为什么使用封装?(好处)**2.1.5 封装只有类能做吗?结构体…...
培训机构Day24
今天讲了一些javaee比较过时的技术,虽然已经过时,该学的还得学学。 知识点: http://localhost:8080/demo01/demo1?a1&b2&c3 pattern: /demo1 上下文路径:ContextPath,/demo01,不包含请求参数。 …...
1/7 C++
练习:要求在堆区连续申请5个int的大小空间用于存储5名学生的成绩,分别完成空间的申请、成绩的录入、升序排序、成绩输出函数,并在主程序中完成测试 要求使用new #include <iostream>using namespace std; double *addr_new() {double …...
C语言初阶习题【23】输出数组的前5项之和
1. 题目描述 求Snaaaaaaaaaaaaaaa的前5项之和,其中a是一个数字, 例如:222222222222222 2.思路 分析下,222222222222222,怎么把它每一项算出来 2 210222 22102222 2221022222 我们的多项式就是a a*102,…...
Android audio(1)-音频模块概述
Audio模块是Android系统的重要组成部分,在 Android 中负责音频路由,数据处理,音频控制,音频设备管理/切换。 下面的内容大多翻译自android官网,读者可跳过阅读后面的博客。 一、系统架构 下图说明了音频模块的组成,并指出各组成部分所涉及的相关源代码。所谓架构就是说模…...
园林与消防工程:选择正确工程项目管理软件的重要性
在园林与消防工程领域,选择正确的工程项目管理软件对于提高项目效率、优化资源配置以及确保项目质量至关重要。以下是对园林与消防工程中选择正确工程项目管理软件重要性的详细分析: 1.提升项目管理效率 实时监控与跟踪:工程项目管理软件能够…...
分布式环境下定时任务扫描时间段模板创建可预订时间段
🎯 本文详细介绍了场馆预定系统中时间段生成的实现方案。通过设计场馆表、时间段模板表和时间段表,系统能够根据场馆的提前预定天数生成未来可预定的时间段。为了确保任务执行的唯一性和高效性,系统采用分布式锁机制和定时任务,避…...
SQL刷题笔记——高级条件语句
目录 1题目:SQL149 根据指定记录是否存在输出不同情况 2 作答解析 3 知识点 3.1 count函数 3.2 内连接与左连接 1题目:SQL149 根据指定记录是否存在输出不同情况 2 作答解析 #正确答案 select uid, incomplete_cnt, incomplete_rate from (select …...
与 Oracle Dataguard 相关的进程及作用分析
与 Oracle Dataguard 相关的进程及作用分析 目录 与 Oracle Dataguard 相关的进程及作用分析与 Oracle Dataguard 相关的进程及作用分析一、主库的进程1、LGWR 进程2、ARCH进程3、LNS 进程 二、备库的进程1、RFS 进程2、ARCH3、MRP(Managed Recovery Process&#x…...
游戏语音趋势解析,社交互动有助于营造沉浸式体验
语音交互的新架构出现 2024 年标志着对话语音 AI 取得了突破,出现了结合 STT → LLM → TTS 模型来聆听、推理和回应对话的协同语音系统。 OpenAI 的 ChatGPT 语音模式将语音转语音技术变成了现实,引入了基于音频和文本信息进行端到端预训练的模型&…...
美食烹饪互动平台
本文结尾处获取源码。 一、相关技术 后端:Java、JavaWeb / Springboot。前端:Vue、HTML / CSS / Javascript 等。数据库:MySQL 二、相关软件(列出的软件其一均可运行) IDEAEclipseVisual Studio Code(VScode)Navica…...
【51单片机零基础-chapter5:模块化编程】
模块化编程 将以往main中泛型的代码,放在与main平级的c文件中,在h中引用. 简化main函数 将原来main中的delay抽出 然后将delay放入单独c文件,并单独开一个delay头文件,里面放置函数的声明,相当于收纳delay的c文件里面写的函数的接口. 注意,单个c文件所有用到的变量需要在该文…...
Redis中的主从/Redis八股
四、Redis主从 1.搭建主从架构 不像是负载均衡,这里是主从,是因为redis大多数是读少的是写 步骤 搭建实例(建设有三个实例,同一个ip不同端口号) 1)创建目录 我们创建三个文件夹,名字分别叫700…...
ROS笔记
自定义消息的发布 1.创建空间包 1.创建ROS工作空间: mkdir -p ~/catkin_ws/src cd ~/catkin_ws/ catkin_make source devel/setup.bash 创建工作空间,编译设置环境 2.创建工作空间中的ROS包: cd ~/catkin_ws/src catkin_create_pkg your_pa…...
在 Linux 上调试 C++ 程序
在 Linux 上调试 C 程序是一个常见的开发任务,Linux 提供了多种强大的工具来帮助你进行调试。以下是常用的调试方法和工具. 1. 使用 GDB (GNU Debugger) GDB 是最常用且功能强大的命令行调试器,适用于 C、C 和其他语言。它允许你逐步执行代码、设置断点…...
让跨 project 联查更轻松,SLS StoreView 查询和分析实践
作者:章建(处知) 概述 日志服务 SLS 是云原生观测和分析平台,为 Log、Metric、Trace 等数据提供大规模、低成本、实时的平台化服务。SLS 提供了多地域支持 [ 1] ,方便用户可以根据数据源就近接入 SLS 服务࿰…...
盘古信息PCB行业解决方案:以全域场景重构,激活智造新未来
一、破局:PCB行业的时代之问 在数字经济蓬勃发展的浪潮中,PCB(印制电路板)作为 “电子产品之母”,其重要性愈发凸显。随着 5G、人工智能等新兴技术的加速渗透,PCB行业面临着前所未有的挑战与机遇。产品迭代…...
Cesium1.95中高性能加载1500个点
一、基本方式: 图标使用.png比.svg性能要好 <template><div id"cesiumContainer"></div><div class"toolbar"><button id"resetButton">重新生成点</button><span id"countDisplay&qu…...
python/java环境配置
环境变量放一起 python: 1.首先下载Python Python下载地址:Download Python | Python.org downloads ---windows -- 64 2.安装Python 下面两个,然后自定义,全选 可以把前4个选上 3.环境配置 1)搜高级系统设置 2…...
如何在看板中体现优先级变化
在看板中有效体现优先级变化的关键措施包括:采用颜色或标签标识优先级、设置任务排序规则、使用独立的优先级列或泳道、结合自动化规则同步优先级变化、建立定期的优先级审查流程。其中,设置任务排序规则尤其重要,因为它让看板视觉上直观地体…...
Python爬虫实战:研究feedparser库相关技术
1. 引言 1.1 研究背景与意义 在当今信息爆炸的时代,互联网上存在着海量的信息资源。RSS(Really Simple Syndication)作为一种标准化的信息聚合技术,被广泛用于网站内容的发布和订阅。通过 RSS,用户可以方便地获取网站更新的内容,而无需频繁访问各个网站。 然而,互联网…...
Frozen-Flask :将 Flask 应用“冻结”为静态文件
Frozen-Flask 是一个用于将 Flask 应用“冻结”为静态文件的 Python 扩展。它的核心用途是:将一个 Flask Web 应用生成成纯静态 HTML 文件,从而可以部署到静态网站托管服务上,如 GitHub Pages、Netlify 或任何支持静态文件的网站服务器。 &am…...
基于数字孪生的水厂可视化平台建设:架构与实践
分享大纲: 1、数字孪生水厂可视化平台建设背景 2、数字孪生水厂可视化平台建设架构 3、数字孪生水厂可视化平台建设成效 近几年,数字孪生水厂的建设开展的如火如荼。作为提升水厂管理效率、优化资源的调度手段,基于数字孪生的水厂可视化平台的…...
linux 错误码总结
1,错误码的概念与作用 在Linux系统中,错误码是系统调用或库函数在执行失败时返回的特定数值,用于指示具体的错误类型。这些错误码通过全局变量errno来存储和传递,errno由操作系统维护,保存最近一次发生的错误信息。值得注意的是,errno的值在每次系统调用或函数调用失败时…...
CocosCreator 之 JavaScript/TypeScript和Java的相互交互
引擎版本: 3.8.1 语言: JavaScript/TypeScript、C、Java 环境:Window 参考:Java原生反射机制 您好,我是鹤九日! 回顾 在上篇文章中:CocosCreator Android项目接入UnityAds 广告SDK。 我们简单讲…...
c#开发AI模型对话
AI模型 前面已经介绍了一般AI模型本地部署,直接调用现成的模型数据。这里主要讲述讲接口集成到我们自己的程序中使用方式。 微软提供了ML.NET来开发和使用AI模型,但是目前国内可能使用不多,至少实践例子很少看见。开发训练模型就不介绍了&am…...
