微信小程序:播放音频
在小程序开发中,音频播放是一个重要的功能。本文将详细介绍小程序音频播放的相关知识点,帮助开发者更好地掌握小程序音频播放的实现方法。
一、小程序音频播放的基本流程
在小程序中,音频播放的基本流程如下:
- 获取音频数据:通过wx.chooseMessageSound或wx.createInnerAudioContext等方法获取到音频数据。
- 创建音频播放器:使用wx.createInnerAudioContext对象来创建音频播放器,设置相关属性并启动播放。
- 控制音频播放:通过wx.innerAudioContext对象的属性和方法来控制音频播放,如暂停、继续、停止等操作。
- 监听音频播放事件:通过监听audio对象的事件,可以获取到音频播放的状态、进度等信息。
二、小程序音频播放的核心API - wx.chooseMessageSound()
该方法用于选择系统消息声音,并返回一个AudioContext对象,可以通过该对象来控制音频的播放。 - wx.innerAudioContext()
该方法用于创建一个内部音频上下文对象,可以通过该对象来控制音频的播放。 - wx.onInnerAudioPlay() / wx.onInnerAudioEnd()
这两个方法分别用于监听内部音频播放开始和结束事件。 - wx.innerAudioContext().src / wx.innerAudioContext().play() / wx.innerAudioContext().pause() / wx.innerAudioContext().stop()
这些方法分别用于设置音频源、启动播放、暂停播放、停止播放等操作。
三、小程序音频播放的实例代码
以下是一个简单的示例代码,演示了如何在小程序中实现音频播放功能:
index.wxml
<!--index.wxml-->
<scroll-view class="scrollarea" scroll-y type="list"><view class="container"><button bind:tap="bindPlay">播放</button><button bind:tap="bindPause">暂停</button><button bind:tap="bindStop">停止</button><button bind:tap="bindDestroy">重播</button></view>
</scroll-view>
index.js
// index.js
Page({data: {innerAudioContext:{}},onLoad(){this.innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext({useWebAudioImplement: false // 是否使用 WebAudio 作为底层音频驱动,默认关闭。对于短音频、播放频繁的音频建议开启此选项,开启后将获得更优的性能表现。由于开启此选项后也会带来一定的内存增长,因此对于长音频建议关闭此选项})this.innerAudioContext.src = 'https://hanyu-poem-mp3.cdn.bcebos.com/38a52978fb6f4cfd8bcc25fc2db2c0fa.mp3'},bindPlay(){this.innerAudioContext.play() // 播放},bindPause(){this.innerAudioContext.pause() // 暂停},bindStop(){this.innerAudioContext.stop() // 停止},bindDestroy(){//InnerAudioContext 音频资源不会自动释放,因此如果不再需要使用音频,请及时调用 this.innerAudioContext.destroy() // 释放音频资源,避免内存泄漏。}
})

在data中定义了一个audioUrl变量是音频文件的URL地址。然后在onLoad方法中,我们创建了一个内部音频上下文对象audioContext,并设置其音频源为audioUrl。接着,我们通过监听audioContext的onPlay和onError事件,分别获取到音频开始播放和播放错误的信息。最后,我们调用audioContext的play方法启动音频的播放。
结尾:样例小程序二维码,自己做的一个免费好用的排班小程序

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