09_异步加载_单例模式_常量类配置_不可销毁
1.首先在 资源加载服务层ResSvc.cs中添加 自定义异步加载函数

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement; //异步加载 命名空间
//功能 : 资源加载服务
public class ResSvc : MonoBehaviour{public void InitSvc(){Debug.Log("Init ResSvc...");}//自定义异步加载public void AsyncLoadScene(string sceneName) {SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName);}
}
然后将 资源加载服务层ResSvc.cs设置成 单例类

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement; //异步加载 命名空间
//功能 : 资源加载服务
public class ResSvc : MonoBehaviour{#region 单例模式public static ResSvc Instance = null;#endregionpublic void InitSvc(){#region 单例模式Instance = this;#endregionDebug.Log("Init ResSvc...");}//自定义异步加载public void AsyncLoadScene(string sceneName) {SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName);}
}
最后在 登录业务系统层LoginSys.cs 的登录入口函数中调用 异步加载函数

此时需要一个公用的常量类 方便我们在整个项目中查看我们所设置的常量
创建常量类

编写常量类

//功能 : 常量配置
public class Constans {//场景名称public const string SceneLogin = "SceneLogin";
}
最后将 登录场景SceneLogin 加入到BuildSetting中


修改名字 常量类中的加载场景名字 与 Unity编辑器中的场景名字 对应一致


将两个场景都加入到BuildSeeting中

隐藏掉Canvas下的各个窗口

运行项目

最后在GameRoot.cs类的 开始函数中 加入不可销毁语句

using UnityEngine;
//功能 : 游戏启动入口
public class GameRoot : MonoBehaviour{void Start(){#region 不可销毁DontDestroyOnLoad(this);#endregionDebug.Log("Game Start...");//调用自定义初始化Init();}void Init() {//服务模块初始化ResSvc res = GetComponent<ResSvc>();res.InitSvc();//业务系统初始化LoginSys login = GetComponent<LoginSys>();login.InitSys();//进入登陆界面 并 加载相应UIlogin.EnterLogin();}
}
此时游戏根入口GameRoot.cs在整个游戏运行时不论怎么切换就不会被删除或销毁了
注意一点 EventSystem要放在不可销毁的对象子级,这样不会因为事件系统被销毁而触发不了对应事件

End.
相关文章:
09_异步加载_单例模式_常量类配置_不可销毁
1.首先在 资源加载服务层ResSvc.cs中添加 自定义异步加载函数 using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; //异步加载 命名空间 //功能 : 资源加载服务 public class ResSvc : MonoBehaviour{public void InitSvc(){Debug.Log("Init ResSvc...");}//自定…...
士的宁(strychnine)的生物合成-文献精读104
Biosynthesis of strychnine 士的宁(strychnine) 又名 番木鳖碱 的生物合成 摘要 士的宁(番木鳖碱)是一种天然产物,通过分离、结构阐明和合成努力,塑造了有机化学领域。目前,士的宁因其强大的…...
【开源免费】基于Vue和SpringBoot的常规应急物资管理系统(附论文)
本文项目编号 T 159 ,文末自助获取源码 \color{red}{T159,文末自助获取源码} T159,文末自助获取源码 目录 一、系统介绍二、数据库设计三、配套教程3.1 启动教程3.2 讲解视频3.3 二次开发教程 四、功能截图五、文案资料5.1 选题背景5.2 国内…...
(Java版本)基于JAVA的网络通讯系统设计与实现-毕业设计
源码 论文 下载地址: cc基于JAVA的网络通讯系统设计与实现(源码系统论文)https://download.csdn.net/download/weixin_39682092/90299782https://download.csdn.net/download/weixin_39682092/90299782 第1章 绪论 1.1 课题选择的…...
ray.rllib 入门实践-2:配置算法
前言: ray.rllib的算法配置方式有多种,网上的不同教程各不相同,有的互不兼容,本文汇总罗列了多种算法配置方式,给出推荐,并在最后给出可运行代码。 四种配置方式 方法1 import os from ray.rllib.algori…...
2025-01学习笔记
1.SpEL 第一次知道它的全称 Spring Expression Language(SpEL) Value("${my.property}") private String myProperty; Value("#{2 * 3}") private int computedValue; 2.逃逸分析 逃逸分析:当一个对象在方法中被定…...
多线程执行大批量数据查询
// 创建一个固定大小的线程池ExecutorService executorService Executors.newFixedThreadPool(5);// 创建多个查询任务List<Callable<List<ShopCompareBase>>> tasks new ArrayList<>();//查询门店 切割,分成十份List<List<String>> sho…...
ChatGPT高效处理图片技巧使用详解
ChatGPT,作为OpenAI开发的预训练语言模型,主要用于生成自然语言文本的任务。然而,通过一些技巧和策略,我们可以将ChatGPT与图像处理模型结合,实现一定程度上的图像优化和处理。本文将详细介绍如何使用ChatGPT高效处理图…...
leetcode——相交链表(java)
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。 图示两个链表在节点 c1 开始相交: 题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。 注意,函数返回结果后&…...
RubyFPV开源代码之系统简介
RubyFPV开源代码之系统简介 1. 源由2. 工程架构3. 特性介绍(软件)3.1 特性亮点3.2 数字优势3.3 使用功能 4. DEMO推荐(硬件)4.1 天空端4.2 地面端4.3 按键硬件Raspberry PiRadxa 3W/E/C 5. 软件设计6. 参考资料 1. 源由 RubyFPV以…...
麦田物语学习笔记:创建TransitionManager控制人物场景切换
基本流程 制作场景之间的切换 1.代码思路 (1)为了实现不同场景切换,并且保持当前的persistentScene一直存在,则需要一个Manager去控制场景的加载和卸载,并且在加载每一个场景之后,都要将当前的场景Set Active Scene,保证其为激活的场景,在卸载的时候也可以方便调用当前激活的场…...
后端SpringBoot学习项目-用户管理-增删改查-service层
仓库地址 在初版代码中,已经实现了基础的增删改查。 但是,逻辑处理都放在Controller层中并没有分为Service层,所以,代码升级时候必须补充上去。 代码结构 升级后的代码结构有所变化。 --common 公共插件 --controller…...
机器学习11-学习路径推荐
机器学习11-学习路径推荐 本文希望摒除AI学习商业宣传要素,推荐一条极简的AI学习路线!推荐内容均为在线免费内容,如果有条件可以咨询专业的培训机构! 文章目录 机器学习11-学习路径推荐[toc] 1-AI培训路线第一阶段 Python-人工智能…...
[ACTF2020 新生赛]Upload1
题目 以为是前端验证,试了一下PHP传不上去 可以创建一个1.phtml文件。对.phtml文件的解释: 是一个嵌入了PHP脚本的html页面。将以下代码写入该文件中 <script languagephp>eval($_POST[md]);</script><script languagephp>system(cat /flag);&l…...
【PyTorch】0.初识:从吃货角度理解张量
0.初识张量 PyTorch 是一个 Python 深度学习框架,它将数据封装成张量(Tensor)来进行运算。PyTorch 中的张量就是元素为同一种数据类型的多维矩阵。在 PyTorch 中,张量以 "类" 的形式封装起来,对张量的一些运…...
医学图像分析工具09.1:Brainstorm安装教程
1. 安装前准备 **官方安装包和数据:**https://neuroimage.usc.edu/bst/download.php **官方安装教程:**https://neuroimage.usc.edu/brainstorm/Installation Matlab 版本要求: 有 Matlab: R2009b (7.9) 或更高版本没有 Matlab&…...
springboot基于Spring Boot的智慧养老服务系统的设计与实现
系统介绍: 智慧养老服务系统是一种运用现代科技手段,整合各类养老资源,为老年人提供全方位、个性化服务的综合性平台。该系统通过智能化设备、大数据分析、云计算等技术,实现对老年人健康状况、生活需求的实时监控与精准匹配&…...
Linux内核中IPoIB驱动模块的初始化与实现
InfiniBand(IB)是一种高性能的网络互连技术,广泛应用于高性能计算(HPC)和数据中心。为了在InfiniBand网络上运行标准的IP协议栈,Linux内核提供了IP over InfiniBand(IPoIB)驱动模块。IPoIB允许在InfiniBand网络上传输IPv4和IPv6数据包,从而使得现有的IP应用程序能够无…...
WPS计算机二级•幻灯片的基础操作
听说这是目录哦 PPT的正确制作步骤🛣️认识PPT界面布局🏜️PPT基础操作 快捷键🏞️制作PPT时 常用的快捷技巧🏙️快速替换PPT的 文本字体🌃快速替换PPT 指定文本内容🌅能量站😚 PPT的正确制作步…...
.NET9增强OpenAPI规范,不再内置swagger
ASP.NETCore in .NET 9.0 OpenAPI官方文档ASP.NET Core API 应用中的 OpenAPI 支持概述 | Microsoft Learnhttps://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/openapi/overview?viewaspnetcore-9.0https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/ope…...
RestClient
什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端,它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信,而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级ÿ…...
变量 varablie 声明- Rust 变量 let mut 声明与 C/C++ 变量声明对比分析
一、变量声明设计:let 与 mut 的哲学解析 Rust 采用 let 声明变量并通过 mut 显式标记可变性,这种设计体现了语言的核心哲学。以下是深度解析: 1.1 设计理念剖析 安全优先原则:默认不可变强制开发者明确声明意图 let x 5; …...
AI-调查研究-01-正念冥想有用吗?对健康的影响及科学指南
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! 🚀 AI篇持续更新中!(长期更新) 目前2025年06月05日更新到: AI炼丹日志-28 - Aud…...
FFmpeg 低延迟同屏方案
引言 在实时互动需求激增的当下,无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作,还是游戏直播的画面实时传输,低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架,凭借其灵活的编解码、数据…...
ssc377d修改flash分区大小
1、flash的分区默认分配16M、 / # df -h Filesystem Size Used Available Use% Mounted on /dev/root 1.9M 1.9M 0 100% / /dev/mtdblock4 3.0M...
定时器任务——若依源码分析
分析util包下面的工具类schedule utils: ScheduleUtils 是若依中用于与 Quartz 框架交互的工具类,封装了定时任务的 创建、更新、暂停、删除等核心逻辑。 createScheduleJob createScheduleJob 用于将任务注册到 Quartz,先构建任务的 JobD…...
测试markdown--肇兴
day1: 1、去程:7:04 --11:32高铁 高铁右转上售票大厅2楼,穿过候车厅下一楼,上大巴车 ¥10/人 **2、到达:**12点多到达寨子,买门票,美团/抖音:¥78人 3、中饭&a…...
MODBUS TCP转CANopen 技术赋能高效协同作业
在现代工业自动化领域,MODBUS TCP和CANopen两种通讯协议因其稳定性和高效性被广泛应用于各种设备和系统中。而随着科技的不断进步,这两种通讯协议也正在被逐步融合,形成了一种新型的通讯方式——开疆智能MODBUS TCP转CANopen网关KJ-TCPC-CANP…...
企业如何增强终端安全?
在数字化转型加速的今天,企业的业务运行越来越依赖于终端设备。从员工的笔记本电脑、智能手机,到工厂里的物联网设备、智能传感器,这些终端构成了企业与外部世界连接的 “神经末梢”。然而,随着远程办公的常态化和设备接入的爆炸式…...
MFE(微前端) Module Federation:Webpack.config.js文件中每个属性的含义解释
以Module Federation 插件详为例,Webpack.config.js它可能的配置和含义如下: 前言 Module Federation 的Webpack.config.js核心配置包括: name filename(定义应用标识) remotes(引用远程模块࿰…...
