Unity游戏(Assault空对地打击)开发(1) 创建项目和选择插件
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前言
创建项目
插件导入
地形插件
前言
这是游戏开发第一篇,进行开发准备。
创作不易,欢迎支持。
我的编辑器布局是【Tall】,建议调整为该布局,如下。
创建项目
首先创建一个项目,过程略,名字请勿和我一样!
打开后如下。
建议调整编辑器布局。
插件选择
至于用什么插件,因个人喜好,如果你能力很强,不用插件也可。
下方做法仅供参考!用什么插件平替都可以。下方提到的插件时免费的,如果你有钱,可以使用优质的付费插件。
地形插件
在编辑器中打开资源商店,或者打开链接用于制作游戏的优质资源 | Unity Asset Store。
打开网页后搜索
3D Realistic Terrain Free
点开圈起的,如果找不到,可以使用其它的地形插件,如MapMagic 2。
3D Realistic Terrain Free | 3D 风景 | Unity Asset Store
添加资源,并选择在Unity中打开。
飞机模型
搜索
RTS:Modern Combat Vehicle Pack FreeRTS:Modern Combat Vehicle Pack Free | 3D 交通工具 | Unity Asset Store
添加资源,并选择在Unity中打开.
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