当前位置: 首页 > news >正文

canvas的基本用法

canvas

canvas元素简介

1.是个container元素<canvas width='100' height='100'></canvas>,有开闭标签

2.有且只有widthheight两个attribute,不需要写单位

canvas的基本使用

const canvasEl = document.getElementById('canvas01')
const ctx = canvasEl.getContext('2d')   //ctx包含了各种属性和画图的函数
ctx.fillStyle='#d55'
ctx.fillRect(200,20,200,50)   //填充矩形
ctx.strokeStyle='#55d'
ctx.lineWidth=10
ctx.strokeRect(100,60,-20,-50)   //描边矩形
ctx.lineWidth=2
ctx.strokeStyle='#5dd'
ctx.strokeRect(150,100,-20,-50)

canvas路径绘制

画多线段

ctx.beginPath()
ctx.moveTo(100,100)//用moveTo将画笔移动到下一个开始绘制的点,和之前绘制的尾部不连接
ctx.lineCap='round'
ctx.lineJoin='bevel'
ctx.lineWidth=5
ctx.lineTo(150,100)
ctx.lineTo(200,120)
ctx.moveTo(220,100)
ctx.lineTo(220,150)
ctx.stroke()
ctx.closePath()

线条的属性:

1.ctx.lineCap:线条端点样式,可以设置'round'|'butt'|'square' 圆角|截断|方角

2.ctx.lineJoin: 线条连接处样式 'round'|'bevel'|'miter' 圆角|倒角|默认

画三角形描边(stroke):需要用到ctx.closePath()

ctx.beginPath()
ctx.moveTo(200,200)
ctx.lineTo(200,250)
ctx.lineTo(300,100)
ctx.stroke()
ctx.closePath()

画三角填充(fill):可以没有ctx.closePath()

ctx.beginPath()
ctx.moveTo(200,200)
ctx.lineTo(200,250)
ctx.lineTo(300,100)
ctx.fill()
ctx.closePath()

画弧

CanvasPath.arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean)

ctx.beginPath()
ctx.arc(300,300,20,0,Math.PI*2,false)
ctx.moveTo(370,350)
ctx.arc(350,350,20,0,Math.PI,false)
ctx.stroke()
ctx.closePath()

画矩形

ctx.beginPath()
ctx.fillStyle='#e00'
ctx.rect(20,300,20,50)
ctx.fill()
ctx.closePath()ctx.beginPath()
ctx.lineStyle='#e00'
ctx.lineWidth=3
ctx.rect(20,400,50,80)
ctx.stroke()
ctx.closePath()

canvas绘制文字

ctx.font = "50px 仿宋"
ctx.textAlign = 'center'
ctx.textBaseline = 'bottom'
ctx.fillStyle = '#d00'
ctx.fillText("哈哈哈", 250, 90,200);
ctx.font = "20px 黑体"
ctx.strokeStyle = '#d000dd'
ctx.strokeText("嘿嘿嘿", 250, 200,200);

canvas绘制图片

1.ctx.drawImage(image, dx, dy)

2.ctx.drawImage(image, dx, dy, dWidth, dHeight)

3.ctx.drawImage(image,sx,sy,swidth,sheight,dx,dy,dwidth,dheight)

s开头的是裁剪坐标,d开头的是绘制坐标

示例:

const dogImage = new Image(200,200)
dogImage.src = './dog.jpg'
dogImage.onload = function(){ctx.drawImage(dogImage,10,10,300,300,0,0,100,100)
}

补充:

canvas绘制的图都是栅格图

canvas绘制状态

保存绘图状态,在进行复杂的绘图以后,可以随时返回当前的状态,主要是保存某个绘图时期的字体,颜色,线条宽度,坐标变换等状态,这样不用重复设置绘图样式,被保存的绘图状态会被推入一个栈中,每次调用restore()就会弹出到栈最顶层的状态,也就是让canvas的各类属性设置回到上一次保存的设置

ctx.save()

ctx.restore()

ctx.fillRect(0,0,100,100)
ctx.save()
ctx.translate(10,150)
ctx.fillRect(0,0,100,100)
ctx.restore()

canvas变形

1.ctx.translate(dx,dy) 平移画布

2.ctx.rotate(deg) 旋转画布

3.ctx.scale(sx,sy)缩放画布,只能在原坐标系统缩放

ctx.save()
ctx.beginPath()
ctx.translate(100,150)
ctx.scale(2, 2)
ctx.rotate(45)
ctx.fillRect(-50,-100,100,100)
ctx.restore()

canvas动画

1.通过setInterval,setTimeoutrequestAnimationFrame三种方法来控制时间

2.画一帧的步骤

1.ctx.clearRect()
2.ctx.save()
3.绘制动画图形
4.ctx.resotre()

示例:绘制表盘

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>.container{position: relative;width: 500px;height: 500px;border-radius: 5px;margin: 50px auto;box-shadow: 1px 1px 10px 5px #d5d5d5;}canvas{position: absolute;top: 0;left: 0;}</style>
</head>
<body><div class="container"><canvas id="canvas01" width="500" height="500"></canvas></div><script>const canvasEl = document.getElementById('canvas01')const ctx = canvasEl.getContext('2d')function drawClock(pHours,pMinutes,pSeconds){let oldHours = pHours <= 12?(pHours/12)*60-15:((pHours-12)/12)*60-15let minutes = pMinutes - 15let seconds = pSeconds -15let hours = oldHours+Math.round((pMinutes/12))ctx.clearRect(0,0,500,500)ctx.save()//表盘ctx.beginPath()ctx.arc(250,250,105,0,Math.PI*2,false)ctx.fillStyle='#fff'ctx.fill()ctx.closePath()//表外框线条ctx.beginPath()ctx.strokeStyle= '#000'ctx.lineWidth = 5ctx.moveTo(356,250)ctx.arc(250,250,106,0,Math.PI*2,false)ctx.stroke()ctx.closePath()//表内框线ctx.beginPath()ctx.strokeStyle= '#000'ctx.lineWidth = 1ctx.moveTo(351,250)ctx.arc(250,250,101,0,Math.PI*2,false)ctx.stroke()ctx.closePath()//刻度线ctx.beginPath()ctx.lineWidth=1for(let j = 0;j<60;j++ ){ctx.save()ctx.translate(250,250)ctx.rotate(Math.PI*2/60*j)if(j%5===0){ctx.moveTo(95,0)ctx.lineTo(100,0)}else if(j%15===0){ctx.moveTo(90,0)ctx.lineTo(100,0)}else{ctx.moveTo(98,0)ctx.lineTo(100,0)}ctx.restore()}ctx.stroke()ctx.closePath()//刻度数字const numbers = [3,4,5,6,7,8,9,10,11,0,1,2]ctx.save()ctx.translate(247,254)for(let i = 0; i<numbers.length;i++){let x = Math.cos(Math.PI*2/12*i)*83let y = Math.sin(Math.PI*2/12*i)*83ctx.fillStyle='#000'ctx.textAlign = 'left'ctx.fillText(numbers[i],x,y)}ctx.restore()//秒针ctx.beginPath()ctx.strokeStyle= '#d33'ctx.lineCap = 'round'ctx.lineWidth = 1ctx.moveTo(250,250)ctx.arc(250,250,96,Math.PI*2/60*seconds,Math.PI*2/60*seconds,true)ctx.stroke()ctx.closePath()//分针ctx.beginPath()ctx.strokeStyle= '#111'ctx.lineCap = 'round'ctx.lineWidth = 2ctx.moveTo(250,250)ctx.arc(250,250,80,Math.PI*2/60*minutes,Math.PI*2/60*minutes,true)ctx.stroke()ctx.closePath()//时针ctx.beginPath()ctx.strokeStyle= '#222'ctx.lineCap = 'round'ctx.lineWidth = 4ctx.moveTo(250,250)ctx.arc(250,250,50,Math.PI*2/60*hours,Math.PI*2/60*hours,true)ctx.stroke()ctx.closePath()//表心ctx.beginPath()ctx.moveTo(250,250)ctx.fillStyle= '#fff'ctx.arc(250,250,1,0,Math.PI*2)ctx.fill()ctx.closePath()}let lastSecond = -1;function playAnimation(){const date = new Date()const seconds = date.getSeconds()const minutes = date.getMinutes()const hours = date.getHours()if(lastSecond !== seconds){drawClock(hours,minutes,seconds)lastSecond = seconds}requestAnimationFrame(()=>{playAnimation()})}playAnimation()</script>
</body>
</html>

相关文章:

canvas的基本用法

canvas canvas元素简介 1.是个container元素<canvas width100 height100></canvas>&#xff0c;有开闭标签 2.有且只有width和height两个attribute&#xff0c;不需要写单位 canvas的基本使用 const canvasEl document.getElementById(canvas01) const ctx …...

Tailwind CSS - Tailwind CSS 引入(安装、初始化、配置、引入、构建、使用 Tailwind CSS)

一、Tailwind CSS 概述 Tailwind CSS 是一个功能优先的 CSS 框架&#xff0c;它提供了大量的实用类&#xff08;utility classes&#xff09;&#xff0c;允许开发者通过组合这些类来快速构建用户界面 Tailwind CSS 与传统的 CSS 框架不同&#xff08;例如&#xff0c;Bootstr…...

鸿蒙开发黑科技“stack叠层”替代customdialog

前一篇提到的问题,本篇博文提出了一个解决方案: arkui-x LongPressGesture触发customdialog踩坑记录-CSDN博客 前一段时间遇到的这个问题,通过排除法观察,锁定为customdialog组件有bug,极为容易挂死。不论如何调整使用方法,都还是会触发挂死。 反馈给arkui团队,说是在…...

FreeRTOS从入门到精通 第十五章(事件标志组)

参考教程&#xff1a;【正点原子】手把手教你学FreeRTOS实时系统_哔哩哔哩_bilibili 一、事件标志组简介 1、概述 &#xff08;1&#xff09;事件标志位是一个“位”&#xff0c;用来表示事件是否发生。 &#xff08;2&#xff09;事件标志组是一组事件标志位的集合&#x…...

智慧园区管理平台实现智能整合提升企业运营模式与管理效率

内容概要 在当今数字化的背景下&#xff0c;智慧园区管理平台正逐渐成为企业提升运营效率和管理模式的重要工具。这个平台汇聚了多种先进技术&#xff0c;旨在通过智能整合各类资源与信息&#xff0c;帮助企业实现全面的管理创新。 智慧园区管理平台不仅仅是一个数据处理工具…...

markdown公式特殊字符

个人学习笔记 根号 在 Markdown 中&#xff0c;要表示根号 3&#xff0c;可以使用 LaTeX 语法来实现。常见的有以下两种方式&#xff1a; 行内公式形式&#xff1a;使用一对美元符号 $ 将内容包裹起来&#xff0c;即 $\sqrt{3}$ &#xff0c;在支持 LaTeX 语法渲染的 Markdow…...

【深度分析】微软全球裁员计划不影响印度地区,将继续增加当地就业机会

当微软的裁员刀锋掠过全球办公室时&#xff0c;班加罗尔的键盘声却愈发密集——这场资本迁徙背后&#xff0c;藏着数字殖民时代最锋利的生存法则。 表面是跨国公司的区域战略调整&#xff0c;实则是全球人才市场的地壳运动。微软一边在硅谷裁撤年薪20万美金的高级工程师&#x…...

学习数据结构(5)单向链表的实现

&#xff08;1&#xff09;头部插入 &#xff08;2&#xff09;尾部删除 &#xff08;3&#xff09;头部删除 &#xff08;4&#xff09;查找 &#xff08;5&#xff09;在指定位置之前插入节点 &#xff08;6&#xff09;在指定位置之后插入节点 &#xff08;7&#xff09;删除…...

刷题记录 HOT100回溯算法-5:22. 括号生成

题目&#xff1a;22. 括号生成 数字 n 代表生成括号的对数&#xff0c;请你设计一个函数&#xff0c;用于能够生成所有可能的并且 有效的 括号组合。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;n 3 输出&#xff1a;["((()))","(()())","(())()",…...

Keepalived高可用集群企业应用实例二

一、实现ipvs的高可用性 ipvs相关配置 虚拟服务器配置结构&#xff1a; virtual_server ip port { …… real_server { …… } real_server { …… } } virtual server (虚拟服务器)的定义格式 virtual_server ip port 定义虚拟主机ip地址及其端口 virtual_server …...

C++计算特定随机操作后序列元素乘积的期望

有一个长度为 n n n的序列 a 1 , a 2 , . . . , a n a_1,a_2,...,a_n a1​,a2​,...,an​。初始序列的所有元素均为 0 0 0。再给定正整数 m m m、 c c c和 ( n − m 1 ) (n-m1) (n−m1)个正整数 b 1 , b 2 , . . . , b n − m 1 b_1,b_2,...,b_{n-m1} b1​,b2​,...,bn−m1​…...

c++字母大小写转换

可以通过标准库中的 <algorithm> 和 <cctype> 头文件来实现大小写转换。以下是常用的方法&#xff1a; 1. 使用 std::transform 和 std::toupper/std::tolower 1.1 转换为大写 #include <iostream> #include <string> #include <algorithm> //…...

MySQL知识点总结(十六)

请说明在复制拓扑中&#xff0c;中继日志集和从属服务器状态日志的作用。 中继日志用来保存从主服务器接受的二进制日志&#xff0c;与二进制日志相同的格式存储&#xff0c;由服务器自动管理&#xff0c;在其全部内容重放后会自动删除。 从属服务器状态日志存储关于如何连接…...

Windows程序设计10:文件指针及目录的创建与删除

文章目录 前言一、文件指针是什么&#xff1f;二、设置文件指针的位置&#xff1a;随机读写&#xff0c;SetFilePointer函数1.函数说明2.函数实例 三、 目录的创建CreateDirectory四、目录的删除RemoveDirectory总结 前言 Windows程序设计10&#xff1a;文件指针及目录的创建与…...

geolocator包的功能和用法

文章目录 1 概念介绍2 使用方法3 示例代码4 体验分享 我们在上一章回中介绍了如何实现滑动菜单相关的内容&#xff0c;本章回中将介绍如何获取位置信息.闲话休提&#xff0c;让我们一起Talk Flutter吧。 1 概念介绍 我们在这里说的获取位置信息本质上是获取当前手机所在位置的…...

Node.js——body-parser、防盗链、路由模块化、express-generator应用生成器

个人简介 &#x1f440;个人主页&#xff1a; 前端杂货铺 &#x1f64b;‍♂️学习方向&#xff1a; 主攻前端方向&#xff0c;正逐渐往全干发展 &#x1f4c3;个人状态&#xff1a; 研发工程师&#xff0c;现效力于中国工业软件事业 &#x1f680;人生格言&#xff1a; 积跬步…...

22.Word:小张-经费联审核结算单❗【16】

目录 NO1.2 NO3.4​ NO5.6.7 NO8邮件合并 MS搜狗输入法 NO1.2 用ms打开文件&#xff0c;而不是wps❗不然后面都没分布局→页面设置→页面大小→页面方向→上下左右&#xff1a;页边距→页码范围&#xff1a;多页&#xff1a;拼页光标处于→布局→分隔符&#xff1a;分节符…...

Agent 高频知识汇总:查漏补缺参考大全

Agent 高频问题汇总 一、基础概念类 &#xff08;一&#xff09;请解释 Agent 的概念及其主要特点 Agent 是一种能够感知所处环境&#xff0c;并基于感知信息做出决策、采取行动以实现特定目标的实体。它既可以是简单的规则基系统&#xff0c;也能是复杂的智能体&#xff0c…...

本地化部署DeepSeek-R1

本文环境搭建均基于免费工具&#xff0c;感谢开源。 一、下载工具并安装 1. Ollama&#xff1a;最新版本 0.5.7 官网在这里 https://ollama.com/download 但是下载太慢&#xff0c;得换个思路 https://sourceforge.net/projects/ollama.mirror/ 2.Chatbox https://cha…...

验证二叉搜索数(98)

98. 验证二叉搜索树 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 解法&#xff1a; /*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {* int val;* TreeNode *left;* TreeNode *right;* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}* …...

三维GIS开发cesium智慧地铁教程(5)Cesium相机控制

一、环境搭建 <script src"../cesium1.99/Build/Cesium/Cesium.js"></script> <link rel"stylesheet" href"../cesium1.99/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"> 关键配置点&#xff1a; 路径验证&#xff1a;确保相对路径.…...

PPT|230页| 制造集团企业供应链端到端的数字化解决方案:从需求到结算的全链路业务闭环构建

制造业采购供应链管理是企业运营的核心环节&#xff0c;供应链协同管理在供应链上下游企业之间建立紧密的合作关系&#xff0c;通过信息共享、资源整合、业务协同等方式&#xff0c;实现供应链的全面管理和优化&#xff0c;提高供应链的效率和透明度&#xff0c;降低供应链的成…...

Opencv中的addweighted函数

一.addweighted函数作用 addweighted&#xff08;&#xff09;是OpenCV库中用于图像处理的函数&#xff0c;主要功能是将两个输入图像&#xff08;尺寸和类型相同&#xff09;按照指定的权重进行加权叠加&#xff08;图像融合&#xff09;&#xff0c;并添加一个标量值&#x…...

c++ 面试题(1)-----深度优先搜索(DFS)实现

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 题目描述 地上有一个 m 行 n 列的方格&#xff0c;从坐标 [0,0] 起始。一个机器人可以从某一格移动到上下左右四个格子&#xff0c;但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。 例…...

ESP32 I2S音频总线学习笔记(四): INMP441采集音频并实时播放

简介 前面两期文章我们介绍了I2S的读取和写入&#xff0c;一个是通过INMP441麦克风模块采集音频&#xff0c;一个是通过PCM5102A模块播放音频&#xff0c;那如果我们将两者结合起来&#xff0c;将麦克风采集到的音频通过PCM5102A播放&#xff0c;是不是就可以做一个扩音器了呢…...

Android15默认授权浮窗权限

我们经常有那种需求&#xff0c;客户需要定制的apk集成在ROM中&#xff0c;并且默认授予其【显示在其他应用的上层】权限&#xff0c;也就是我们常说的浮窗权限&#xff0c;那么我们就可以通过以下方法在wms、ams等系统服务的systemReady()方法中调用即可实现预置应用默认授权浮…...

Java毕业设计:WML信息查询与后端信息发布系统开发

JAVAWML信息查询与后端信息发布系统实现 一、系统概述 本系统基于Java和WML(无线标记语言)技术开发&#xff0c;实现了移动设备上的信息查询与后端信息发布功能。系统采用B/S架构&#xff0c;服务器端使用Java Servlet处理请求&#xff0c;数据库采用MySQL存储信息&#xff0…...

七、数据库的完整性

七、数据库的完整性 主要内容 7.1 数据库的完整性概述 7.2 实体完整性 7.3 参照完整性 7.4 用户定义的完整性 7.5 触发器 7.6 SQL Server中数据库完整性的实现 7.7 小结 7.1 数据库的完整性概述 数据库完整性的含义 正确性 指数据的合法性 有效性 指数据是否属于所定…...

scikit-learn机器学习

# 同时添加如下代码, 这样每次环境(kernel)启动的时候只要运行下方代码即可: # Also add the following code, # so that every time the environment (kernel) starts, # just run the following code: import sys sys.path.append(/home/aistudio/external-libraries)机…...

Webpack性能优化:构建速度与体积优化策略

一、构建速度优化 1、​​升级Webpack和Node.js​​ ​​优化效果​​&#xff1a;Webpack 4比Webpack 3构建时间降低60%-98%。​​原因​​&#xff1a; V8引擎优化&#xff08;for of替代forEach、Map/Set替代Object&#xff09;。默认使用更快的md4哈希算法。AST直接从Loa…...