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L30.【LeetCode笔记】设计链表

1.题目

707. 设计链表 - 力扣(LeetCode)

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:valnextval 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:

输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 3

提示:

  • 0 <= index, val <= 1000
  • 请不要使用内置的 LinkedList 库。
  • 调用 getaddAtHeadaddAtTailaddAtIndexdeleteAtIndex 的次数不超过 2000

2.代码

直接套用+修改C26.【C++ Cont】动态内存管理和面向对象的方式实现链文章的代码

struct Node
{int val;struct Node* next;
};class MyLinkedList 
{
public:Node* phead;Node* ptail;int length;Node* BuySLTNode(int x)//新建节点{Node* newnode = new Node;newnode->val = x;newnode->next = nullptr;return newnode;}MyLinkedList()//构造函数,自动调用{phead = nullptr;ptail = nullptr;length = 0;}int get(int index){if (length == 0 || index >= length)return -1;int tmp = 0;Node* cur = phead;while (tmp != index){cur = cur->next;tmp++;}return cur->val;}void addAtHead(int val){Node* newnode = BuySLTNode(val);if (phead == nullptr){phead = ptail = newnode;}else{newnode->next = phead;phead = newnode;//不用改动ptail}length++;}void addAtTail(int val){Node* newnode = BuySLTNode(val);if (phead == nullptr){ptail = phead = newnode;//如果是第一次插入需要同时更新首尾指针}else{ptail->next = newnode;ptail = ptail->next;}length++;}void addAtIndex(int index, int val){if (index > length)return;if (index == length){addAtTail(val);return;}if (index == 0){addAtHead(val);return;}Node* newnode = BuySLTNode(val);Node* cur = phead;int tmp = 0;while (tmp < index - 1){cur = cur->next;tmp++;}newnode->next = cur->next;cur->next = newnode;length++;}void SLTPopBack()//尾删节点{if (phead == nullptr){return;}Node* tmp = phead;if (phead->next == nullptr){delete phead;ptail = phead = nullptr;//删除最后一个节点,注意将首尾指针都置为空length--;return;}while (tmp->next != ptail)//寻找尾节点前面的节点{tmp = tmp->next;}delete ptail;ptail = tmp;ptail->next = nullptr;tmp = nullptr;length--;}void SLTPopFront()//头删节点{if (phead == nullptr){return;}if (phead->next == nullptr){ptail = nullptr;//链表只剩一个节点,ptail要手动置空}Node* tmp = phead;phead = tmp->next;delete tmp;tmp = nullptr;length--;}void deleteAtIndex(int index){if (index >= length || length == 0)return;if (index == length - 1){SLTPopBack();return;}if (index == 0){SLTPopFront();return;}Node* cur = phead;int tmp = 0;while (tmp < index - 1)//index-1>0{cur = cur->next;tmp++;}Node* indexnode = cur->next;cur->next = indexnode->next;delete indexnode;indexnode = nullptr;length--;}
};

注意点:

1.每一种情况返回前思考需不需要length++或者length--

★以SLTPopBack为例,有两个地方需要length--!!!(此处debug 1h 才看出来问题= =)

2.几个特殊情况的处理

get:链表长为0或者index>=length的,一律返回-1

addAtIndex:index>length不作处理,index==length按题意理解为尾插,index==0为头插

deleteAtIndex:链表长为0或者index>=length的,一律不处理;index == length - 1尾删;index == 0头删

3.提交结果

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