UE 5.3 C++ 对垃圾回收的初步认识
一.UObject的创建
UObject 不支持构造参数。
所有的C++ UObject都会在引擎启动的时候初始化,然后引擎会调用其默认构造器。如果没有默认的构造器,那么 UObject 将不会编译。
有修改父类参数的需求,就使用指定带参构造
// Sets default values for this actor's propertiesAMyActor();// AMyActor(const FObjectInitializer& ObjectInitializer);
创建
1. NewObject<T>();
虚幻会管理,它重载了new 和 delete。
myObject = NewObject<UBaseObject>();
2. CreateDefaultSubobject<T>();
RootComponent = CreateDefaultSubobject<USceneComponent>("Root");
只是上一个更通用,下面这个在构造函数里才使用,来创建和管理组件。
二.测试垃圾回收
在你Actor的头文件的中,声明一个UObject·。
UCLASS()
class MYPROJECT_API UBaseObject :public UObject
{GENERATED_BODY()
public:UBaseObject();UBaseObject(const FObjectInitializer& ObjectInitializer);virtual ~UBaseObject();int32 Health = 666;
};
并在Actor里声明它。
public: // Called every framevirtual void Tick(float DeltaTime) override;UFUNCTION(BlueprintCallable)void InitBaseObject();UFUNCTION(BlueprintCallable)int32 GetBaseObjectHealth();//为了避免对象被回收//UPROPERTY() //有对象引用了,就不会被回收UBaseObject* myObject = nullptr;
};
CPP里实现
void AMyActor::InitBaseObject()
{myObject = NewObject<UBaseObject>();myObject->AddToRoot();
}int32 AMyActor::GetBaseObjectHealth()
{if (myObject){return myObject->Health;}return -1;
}UBaseObject::UBaseObject()
{UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("初始化了"));}UBaseObject::UBaseObject(const FObjectInitializer& ObjectInitializer)
{UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("初始化了2"));
}UBaseObject::~UBaseObject()
{UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("垃圾回收"));
}
测试

一旦按下3,垃圾回收。自己的UObject就会被回收掉。
解决方案,加上UPOPERTY,让它被对象引用。
//为了避免对象被回收UPROPERTY() //有对象引用了,就不会被回收UBaseObject* myObject = nullptr;
AddtoRoot,强制不被回收。和允许回收。少用这个方法。
void AMyActor::InitBaseObject()
{myObject = NewObject<UBaseObject>();myObject->AddToRoot();
}
注:标记UPROPERTY 会自动加入root set 阻止垃圾回收
一个Up标记object类指针变量,当指向null时,object会进行析构,自动进行垃圾回收
一个非标记的object类变量,当未添加AddToRoot时,会被下一次垃圾回收,留下野指针。
你通常需要保持对希望保持活跃的任何Object的`UPROPERTY`引用,或者将指向它的指针存储在`TArray`或其他引擎容器类中。
相关文章:
UE 5.3 C++ 对垃圾回收的初步认识
一.UObject的创建 UObject 不支持构造参数。 所有的C UObject都会在引擎启动的时候初始化,然后引擎会调用其默认构造器。如果没有默认的构造器,那么 UObject 将不会编译。 有修改父类参数的需求,就使用指定带参构造 // Sets default value…...
ARM内核:嵌入式时代的核心引擎
引言 在当今智能设备无处不在的时代,ARM(Advanced RISC Machines)处理器凭借其高性能、低功耗的特性,成为智能手机、物联网设备、汽车电子等领域的核心引擎。作为精简指令集(RISC)的典范,ARM核…...
需求分析应该从哪些方面来着手做?
需求分析一般可从以下几个方面着手: 业务需求方面 - 与相关方沟通:与业务部门、客户等进行深入交流,通过访谈、问卷调查、会议讨论等方式,明确他们对项目的期望、目标和整体业务需求,了解项目要解决的业务问题及达成的…...
【Unity2D 2022:C#Script】DoTween插件的使用
一、插件介绍 DOTween 是一个快速、高效、完全类型安全的 Unity 面向对象的动画引擎,针对 C# 用户进行了优化,免费和开源,具有大量高级功能 二、插件的下载 1. DoTween官网:DOTween (HOTween v2) 2. DoTween下载: …...
【Docker】ubuntu中 Docker的使用
之前记录了 docker的安装 【环境配置】ubuntu中 Docker的安装; 本篇博客记录Dockerfile的示例,docker 的使用,包括镜像的构建、容器的启动、docker compose的使用等。 当安装好后,可查看docker的基本信息 docker info ## 查…...
【数据结构篇】时间复杂度
一.数据结构前言 1.1 数据结构的概念 数据结构(Data Structure)是计算机存储、组织数据的⽅式,指相互之间存在⼀种或多种特定关系的数 据元素的集合。没有⼀种单⼀的数据结构对所有⽤途都有⽤,所以我们要学各式各样的数据结构, 如:…...
linux 环境安装 dlib 的 gpu 版本
默认使用 pip 安装的 dlib 是不使用 gpu 的 在国内社区用百度查如何安装 gpu 版本的 dlib 感觉信息都不太对,都是说要源码编译还有点复杂 还需要自己安装 cuda 相关的包啥的,看着就头大 于是想到这个因该 conda 自己就支持了吧,然后查了一下…...
springboot集成钉钉,发送钉钉日报
目录 1.说明 2.示例 3.总结 1.说明 学习地图 - 钉钉开放平台 在钉钉开放文档中可以查看有关日志相关的api,主要用到以下几个api: ①获取模板详情 ②获取用户发送日志的概要信息 ③获取日志接收人员列表 ④创建日志 发送日志时需要根据模板规定日志…...
【机器学习】自定义数据集 使用scikit-learn中svm的包实现svm分类
一、支持向量机(support vector machines. ,SVM)概念 1. SVM 绪论 支持向量机(SVM)的核心思想是找到一个最优的超平面,将不同类别的数据点分开。SVM 的关键特点包括: ① 分类与回归: SVM 可以用于分类&a…...
快速提升网站收录:利用网站历史数据
本文转自:百万收录网 原文链接:https://www.baiwanshoulu.com/38.html 利用网站历史数据可以有效提升网站的收录速度,以下是一些具体的策略和方法: 一、理解网站历史数据的重要性 网站历史数据记录了网站过去的运营情况、用户行…...
【Git】初识Git Git基本操作详解
文章目录 学习目标Ⅰ. 初始 Git💥注意事项 Ⅱ. Git 安装Linux-centos安装Git Ⅲ. Git基本操作一、创建git本地仓库 -- git init二、配置 Git -- git config三、认识工作区、暂存区、版本库① 工作区② 暂存区③ 版本库④ 三者的关系 四、添加、提交更改、查看提交日…...
Python NumPy(11):NumPy 排序、条件筛选函数
1 NumPy 排序、条件筛选函数 NumPy 提供了多种排序的方法。 这些排序函数实现不同的排序算法,每个排序算法的特征在于执行速度,最坏情况性能,所需的工作空间和算法的稳定性。 下表显示了三种排序算法的比较。 种类速度最坏情况工作空间稳定性…...
AJAX综合案例——图书管理
黑马程序员视频地址: AJAX-Day02-10.案例_图书管理AJAX-Day02-10.案例_图书管理_总结_V1.0是黑马程序员前端AJAX入门到实战全套教程,包含学前端框架必会的(ajaxnode.jswebpackgit),一套全覆盖的第25集视频,…...
JDK自带工具解析与生产问题定位指南(一)
1. 引言 Java开发工具包(JDK)内置了强大的诊断工具集,用于监控、分析和调试Java应用程序。这些工具涵盖了从进程管理、内存分析到性能监控的各个方面。本文将介绍一些最常用的Java开发工具,包括jps、jmap、jstat、jcmd、jstack、…...
FPGA 使用 CLOCK_DEDICATED_ROUTE 约束
使用 CLOCK_DEDICATED_ROUTE 约束 CLOCK_DEDICATED_ROUTE 约束通常在从一个时钟区域中的时钟缓存驱动到另一个时钟区域中的 MMCM 或 PLL 时使 用。默认情况下, CLOCK_DEDICATED_ROUTE 约束设置为 TRUE ,并且缓存 /MMCM 或 PLL 对必须布局在相同…...
《解锁AI黑科技:数据分类聚类与可视化》
在当今数字化时代,数据如潮水般涌来,如何从海量数据中提取有价值的信息,成为了众多领域面临的关键挑战。人工智能(AI)技术的崛起,为解决这一难题提供了强大的工具。其中,能够实现数据分类与聚类…...
Java小白入门教程:Object
目录 一、定义 二、作用 三、使用场景 四、语法以及示例 1、创建Object类型的对象 2、使用 toString()方法 3、使用 equals()方法 4、使用 hashCode()方法 5、使用 getClass()方法 6、使用 clone()方法 7、使用 finalize()方法 一、定义 在Java中, object…...
记6(人工神经网络
目录 1、M-P神经元2、感知机3、Delta法则4、前馈型神经网络(Feedforward Neural Networks)5、鸢尾花数据集——单层前馈型神经网络:6、多层神经网络:增加隐含层7、实现异或运算(01、10为1,00、11为0)8、线性…...
stm32硬件实现与w25qxx通信
使用的型号为stm32f103c8t6与w25q64。 STM32CubeMX配置与引脚衔接 根据stm32f103c8t6引脚手册,采用B12-B15四个引脚与W25Q64连接,实现SPI通信。 W25Q64SCK(CLK)PB13MOSI(DI)PB15MISO(DO)PB14CS(…...
编程题-最接近的三数之和
题目: 给你一个长度为 n 的整数数组 nums 和 一个目标值 target。请你从 nums 中选出三个整数,使它们的和与 target 最接近。 返回这三个数的和。 假定每组输入只存在恰好一个解。 解法一(排序双指针): 题目要求找…...
我的Claude Code不再被封号,Taotoken提供了稳定可靠的替代方案
🚀 告别海外账号与网络限制!稳定直连全球优质大模型,限时半价接入中。 👉 点击领取海量免费额度 我的Claude Code不再被封号,Taotoken提供了稳定可靠的替代方案 作为一名频繁使用Claude Code进行代码生成和审查的个人…...
3DS游戏格式转换神器:5分钟让.3ds文件变身为可安装的CIA
3DS游戏格式转换神器:5分钟让.3ds文件变身为可安装的CIA 【免费下载链接】3dsconv Python script to convert Nintendo 3DS CCI (".cci", ".3ds") files to the CIA format 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3dsconv 还在为…...
城通网盘解析工具终极指南:免费获取高速直连下载地址
城通网盘解析工具终极指南:免费获取高速直连下载地址 【免费下载链接】ctfileGet 获取城通网盘一次性直连地址 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ct/ctfileGet 你是否厌倦了城通网盘那令人抓狂的下载速度?每次下载文件都要面对漫长的等待…...
婚礼技能库:用开源协作与项目管理思维打造个性化婚礼
1. 项目概述:婚礼技能库的诞生与价值婚礼,对大多数人来说,是人生中为数不多的、需要同时扮演项目经理、创意总监、财务主管和情感联络员的高压事件。筹备过程琐碎繁杂,从场地布置、流程设计,到妆发造型、摄影摄像&…...
深部空间专属孪生,打造密闭硐室独有不可替代透明体系技术白皮书
深部空间专属孪生,打造密闭硐室独有不可替代透明体系技术白皮书副标题:井下专用暗光算法实现三维实时重建,搭配地下专属无感定位、多盲区跨镜穿透追踪、身体指纹特征识别,场景适配独一无二,行业无同类对标方案前言矿山…...
Forge模组开发效率提升:Gradle插件自动化构建与热部署实践
1. 项目概述:一个为Forge模组开发者准备的“瑞士军刀”如果你是一名Minecraft Forge模组的开发者,或者你正打算踏入这个充满创造力的领域,那么你大概率经历过这样的场景:为了测试一个简单的功能改动,你需要反复地执行g…...
VectorDBBench:向量数据库性能基准测试工具详解与实战
1. 项目概述:向量数据库性能测试的“瑞士军刀”如果你正在评估或使用向量数据库,那么你一定遇到过这个灵魂拷问:“这么多产品,到底哪个最适合我的场景?”是选名声在外的老牌劲旅,还是选后起之秀的专精选手&…...
Kubernetes自动化更新利器Keel:实现容器镜像的持续部署
1. 项目概述:为什么我们需要一个“自动化的应用更新管家”? 如果你和我一样,负责维护着几个、十几个,甚至几十个运行在Kubernetes或Docker环境中的应用,那你一定对“更新”这件事又爱又恨。爱的是,新版本意…...
Lingoose:轻量级LLM编排框架的设计哲学与工程实践
1. 项目概述:从“Lingo”到“Goose”,一个轻量级LLM编排框架的诞生最近在折腾大语言模型应用开发的朋友,估计都绕不开一个核心问题:如何高效、优雅地编排和串联多个LLM调用、工具调用以及数据处理流程?当你从简单的单次…...
模拟WiFi反向散射技术:无电池物联网通信新突破
1. 项目概述:模拟WiFi反向散射技术的革新突破在物联网设备爆炸式增长的今天,电池续航已成为制约大规模部署的关键瓶颈。传统传感器节点即使采用低功耗设计,其电池寿命也鲜有超过3-5年。而Leggiero提出的模拟WiFi反向散射技术,则开…...
