UE 5.3 C++ 对垃圾回收的初步认识
一.UObject的创建
UObject 不支持构造参数。
所有的C++ UObject都会在引擎启动的时候初始化,然后引擎会调用其默认构造器。如果没有默认的构造器,那么 UObject 将不会编译。
有修改父类参数的需求,就使用指定带参构造
// Sets default values for this actor's propertiesAMyActor();// AMyActor(const FObjectInitializer& ObjectInitializer);
创建
1. NewObject<T>();
虚幻会管理,它重载了new 和 delete。
myObject = NewObject<UBaseObject>();
2. CreateDefaultSubobject<T>();
RootComponent = CreateDefaultSubobject<USceneComponent>("Root");
只是上一个更通用,下面这个在构造函数里才使用,来创建和管理组件。
二.测试垃圾回收
在你Actor的头文件的中,声明一个UObject·。
UCLASS()
class MYPROJECT_API UBaseObject :public UObject
{GENERATED_BODY()
public:UBaseObject();UBaseObject(const FObjectInitializer& ObjectInitializer);virtual ~UBaseObject();int32 Health = 666;
};
并在Actor里声明它。
public: // Called every framevirtual void Tick(float DeltaTime) override;UFUNCTION(BlueprintCallable)void InitBaseObject();UFUNCTION(BlueprintCallable)int32 GetBaseObjectHealth();//为了避免对象被回收//UPROPERTY() //有对象引用了,就不会被回收UBaseObject* myObject = nullptr;
};
CPP里实现
void AMyActor::InitBaseObject()
{myObject = NewObject<UBaseObject>();myObject->AddToRoot();
}int32 AMyActor::GetBaseObjectHealth()
{if (myObject){return myObject->Health;}return -1;
}UBaseObject::UBaseObject()
{UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("初始化了"));}UBaseObject::UBaseObject(const FObjectInitializer& ObjectInitializer)
{UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("初始化了2"));
}UBaseObject::~UBaseObject()
{UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("垃圾回收"));
}
测试
一旦按下3,垃圾回收。自己的UObject就会被回收掉。
解决方案,加上UPOPERTY,让它被对象引用。
//为了避免对象被回收UPROPERTY() //有对象引用了,就不会被回收UBaseObject* myObject = nullptr;
AddtoRoot,强制不被回收。和允许回收。少用这个方法。
void AMyActor::InitBaseObject()
{myObject = NewObject<UBaseObject>();myObject->AddToRoot();
}
注:标记UPROPERTY 会自动加入root set 阻止垃圾回收
一个Up标记object类指针变量,当指向null时,object会进行析构,自动进行垃圾回收
一个非标记的object类变量,当未添加AddToRoot时,会被下一次垃圾回收,留下野指针。
你通常需要保持对希望保持活跃的任何Object的`UPROPERTY`引用,或者将指向它的指针存储在`TArray`或其他引擎容器类中。
相关文章:

UE 5.3 C++ 对垃圾回收的初步认识
一.UObject的创建 UObject 不支持构造参数。 所有的C UObject都会在引擎启动的时候初始化,然后引擎会调用其默认构造器。如果没有默认的构造器,那么 UObject 将不会编译。 有修改父类参数的需求,就使用指定带参构造 // Sets default value…...

ARM内核:嵌入式时代的核心引擎
引言 在当今智能设备无处不在的时代,ARM(Advanced RISC Machines)处理器凭借其高性能、低功耗的特性,成为智能手机、物联网设备、汽车电子等领域的核心引擎。作为精简指令集(RISC)的典范,ARM核…...
需求分析应该从哪些方面来着手做?
需求分析一般可从以下几个方面着手: 业务需求方面 - 与相关方沟通:与业务部门、客户等进行深入交流,通过访谈、问卷调查、会议讨论等方式,明确他们对项目的期望、目标和整体业务需求,了解项目要解决的业务问题及达成的…...

【Unity2D 2022:C#Script】DoTween插件的使用
一、插件介绍 DOTween 是一个快速、高效、完全类型安全的 Unity 面向对象的动画引擎,针对 C# 用户进行了优化,免费和开源,具有大量高级功能 二、插件的下载 1. DoTween官网:DOTween (HOTween v2) 2. DoTween下载: …...
【Docker】ubuntu中 Docker的使用
之前记录了 docker的安装 【环境配置】ubuntu中 Docker的安装; 本篇博客记录Dockerfile的示例,docker 的使用,包括镜像的构建、容器的启动、docker compose的使用等。 当安装好后,可查看docker的基本信息 docker info ## 查…...

【数据结构篇】时间复杂度
一.数据结构前言 1.1 数据结构的概念 数据结构(Data Structure)是计算机存储、组织数据的⽅式,指相互之间存在⼀种或多种特定关系的数 据元素的集合。没有⼀种单⼀的数据结构对所有⽤途都有⽤,所以我们要学各式各样的数据结构, 如:…...
linux 环境安装 dlib 的 gpu 版本
默认使用 pip 安装的 dlib 是不使用 gpu 的 在国内社区用百度查如何安装 gpu 版本的 dlib 感觉信息都不太对,都是说要源码编译还有点复杂 还需要自己安装 cuda 相关的包啥的,看着就头大 于是想到这个因该 conda 自己就支持了吧,然后查了一下…...

springboot集成钉钉,发送钉钉日报
目录 1.说明 2.示例 3.总结 1.说明 学习地图 - 钉钉开放平台 在钉钉开放文档中可以查看有关日志相关的api,主要用到以下几个api: ①获取模板详情 ②获取用户发送日志的概要信息 ③获取日志接收人员列表 ④创建日志 发送日志时需要根据模板规定日志…...
【机器学习】自定义数据集 使用scikit-learn中svm的包实现svm分类
一、支持向量机(support vector machines. ,SVM)概念 1. SVM 绪论 支持向量机(SVM)的核心思想是找到一个最优的超平面,将不同类别的数据点分开。SVM 的关键特点包括: ① 分类与回归: SVM 可以用于分类&a…...
快速提升网站收录:利用网站历史数据
本文转自:百万收录网 原文链接:https://www.baiwanshoulu.com/38.html 利用网站历史数据可以有效提升网站的收录速度,以下是一些具体的策略和方法: 一、理解网站历史数据的重要性 网站历史数据记录了网站过去的运营情况、用户行…...

【Git】初识Git Git基本操作详解
文章目录 学习目标Ⅰ. 初始 Git💥注意事项 Ⅱ. Git 安装Linux-centos安装Git Ⅲ. Git基本操作一、创建git本地仓库 -- git init二、配置 Git -- git config三、认识工作区、暂存区、版本库① 工作区② 暂存区③ 版本库④ 三者的关系 四、添加、提交更改、查看提交日…...

Python NumPy(11):NumPy 排序、条件筛选函数
1 NumPy 排序、条件筛选函数 NumPy 提供了多种排序的方法。 这些排序函数实现不同的排序算法,每个排序算法的特征在于执行速度,最坏情况性能,所需的工作空间和算法的稳定性。 下表显示了三种排序算法的比较。 种类速度最坏情况工作空间稳定性…...

AJAX综合案例——图书管理
黑马程序员视频地址: AJAX-Day02-10.案例_图书管理AJAX-Day02-10.案例_图书管理_总结_V1.0是黑马程序员前端AJAX入门到实战全套教程,包含学前端框架必会的(ajaxnode.jswebpackgit),一套全覆盖的第25集视频,…...

JDK自带工具解析与生产问题定位指南(一)
1. 引言 Java开发工具包(JDK)内置了强大的诊断工具集,用于监控、分析和调试Java应用程序。这些工具涵盖了从进程管理、内存分析到性能监控的各个方面。本文将介绍一些最常用的Java开发工具,包括jps、jmap、jstat、jcmd、jstack、…...

FPGA 使用 CLOCK_DEDICATED_ROUTE 约束
使用 CLOCK_DEDICATED_ROUTE 约束 CLOCK_DEDICATED_ROUTE 约束通常在从一个时钟区域中的时钟缓存驱动到另一个时钟区域中的 MMCM 或 PLL 时使 用。默认情况下, CLOCK_DEDICATED_ROUTE 约束设置为 TRUE ,并且缓存 /MMCM 或 PLL 对必须布局在相同…...
《解锁AI黑科技:数据分类聚类与可视化》
在当今数字化时代,数据如潮水般涌来,如何从海量数据中提取有价值的信息,成为了众多领域面临的关键挑战。人工智能(AI)技术的崛起,为解决这一难题提供了强大的工具。其中,能够实现数据分类与聚类…...
Java小白入门教程:Object
目录 一、定义 二、作用 三、使用场景 四、语法以及示例 1、创建Object类型的对象 2、使用 toString()方法 3、使用 equals()方法 4、使用 hashCode()方法 5、使用 getClass()方法 6、使用 clone()方法 7、使用 finalize()方法 一、定义 在Java中, object…...

记6(人工神经网络
目录 1、M-P神经元2、感知机3、Delta法则4、前馈型神经网络(Feedforward Neural Networks)5、鸢尾花数据集——单层前馈型神经网络:6、多层神经网络:增加隐含层7、实现异或运算(01、10为1,00、11为0)8、线性…...

stm32硬件实现与w25qxx通信
使用的型号为stm32f103c8t6与w25q64。 STM32CubeMX配置与引脚衔接 根据stm32f103c8t6引脚手册,采用B12-B15四个引脚与W25Q64连接,实现SPI通信。 W25Q64SCK(CLK)PB13MOSI(DI)PB15MISO(DO)PB14CS(…...

编程题-最接近的三数之和
题目: 给你一个长度为 n 的整数数组 nums 和 一个目标值 target。请你从 nums 中选出三个整数,使它们的和与 target 最接近。 返回这三个数的和。 假定每组输入只存在恰好一个解。 解法一(排序双指针): 题目要求找…...

【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏
文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...
synchronized 学习
学习源: https://www.bilibili.com/video/BV1aJ411V763?spm_id_from333.788.videopod.episodes&vd_source32e1c41a9370911ab06d12fbc36c4ebc 1.应用场景 不超卖,也要考虑性能问题(场景) 2.常见面试问题: sync出…...

【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)
服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...
基于Uniapp开发HarmonyOS 5.0旅游应用技术实践
一、技术选型背景 1.跨平台优势 Uniapp采用Vue.js框架,支持"一次开发,多端部署",可同步生成HarmonyOS、iOS、Android等多平台应用。 2.鸿蒙特性融合 HarmonyOS 5.0的分布式能力与原子化服务,为旅游应用带来…...
scikit-learn机器学习
# 同时添加如下代码, 这样每次环境(kernel)启动的时候只要运行下方代码即可: # Also add the following code, # so that every time the environment (kernel) starts, # just run the following code: import sys sys.path.append(/home/aistudio/external-libraries)机…...

android13 app的触摸问题定位分析流程
一、知识点 一般来说,触摸问题都是app层面出问题,我们可以在ViewRootImpl.java添加log的方式定位;如果是touchableRegion的计算问题,就会相对比较麻烦了,需要通过adb shell dumpsys input > input.log指令,且通过打印堆栈的方式,逐步定位问题,并找到修改方案。 问题…...

QT开发技术【ffmpeg + QAudioOutput】音乐播放器
一、 介绍 使用ffmpeg 4.2.2 在数字化浪潮席卷全球的当下,音视频内容犹如璀璨繁星,点亮了人们的生活与工作。从短视频平台上令人捧腹的搞笑视频,到在线课堂中知识渊博的专家授课,再到影视平台上扣人心弦的高清大片,音…...

前端开发者常用网站
Can I use网站:一个查询网页技术兼容性的网站 一个查询网页技术兼容性的网站Can I use:Can I use... Support tables for HTML5, CSS3, etc (查询浏览器对HTML5的支持情况) 权威网站:MDN JavaScript权威网站:JavaScript | MDN...

CSS3相关知识点
CSS3相关知识点 CSS3私有前缀私有前缀私有前缀存在的意义常见浏览器的私有前缀 CSS3基本语法CSS3 新增长度单位CSS3 新增颜色设置方式CSS3 新增选择器CSS3 新增盒模型相关属性box-sizing 怪异盒模型resize调整盒子大小box-shadow 盒子阴影opacity 不透明度 CSS3 新增背景属性ba…...

内窥镜检查中基于提示的息肉分割|文献速递-深度学习医疗AI最新文献
Title 题目 Prompt-based polyp segmentation during endoscopy 内窥镜检查中基于提示的息肉分割 01 文献速递介绍 以下是对这段英文内容的中文翻译: ### 胃肠道癌症的发病率呈上升趋势,且有年轻化倾向(Bray等人,2018&#x…...