一个基于ESP32S3和INMP441麦克风实现音频强度控制RGB灯带律动的代码及效果展示
一个基于ESP32S3和INMP441麦克风实现音频强度控制RGB灯带律动的代码示例,使用Arduino语言:
硬件连接
- INMP441 VCC → ESP32的3.3V
- INMP441 GND → ESP32的GND
- INMP441 SCK → ESP32的GPIO 17
- INMP441 WS → ESP32的GPIO 18
- INMP441 SD → ESP32的GPIO 16
- RGB LED灯带 → ESP32的GPIO 2
代码示例
#include <Arduino.h>
#include <driver/i2s.h>
#include <Adafruit_NeoPixel.h> // RGB灯带库// 定义I2S引脚
#define I2S_WS 18
#define I2S_SD 16
#define I2S_SCK 17
#define I2S_LED_BCK I2S_SCK
#define I2S_LED_WS I2S_WS
#define I2S_LED_SD I2S_SD
#define I2S_PORT I2S_NUM_0
// 灯带定义
#define LED_PIN 2 // 灯带连接的GPIO引脚
#define LED_COUNT 30 // 灯带LED数量Adafruit_NeoPixel pixels(LED_COUNT, LED_PIN, NEO_RGB + NEO_KHZ800); // 初始化灯带// I2S配置
const i2s_port_t i2s_port = I2S_PORT; // 使用I2S端口0
#define I2S_SAMPLE_RATE (48000) // 采样率
#define I2S_DMA_BUF_LEN (100) // DMA缓冲区长度
#define I2S_DMA_BUF_CNT (16) // DMA缓冲区计数// 变量声明
int16_t audioBuffer[100]; // 音频缓冲区
uint32_t audioStrength = 0; // 音频强度// 初始化I2S
void initI2S() {i2s_config_t i2s_config = {.mode = (i2s_mode_t)(I2S_MODE_MASTER | I2S_MODE_RX),.sample_rate = I2S_SAMPLE_RATE,.bits_per_sample = I2S_BITS_PER_SAMPLE_16BIT,.channel_format = I2S_CHANNEL_FMT_ONLY_LEFT,.communication_format = i2s_comm_format_t(I2S_COMM_FORMAT_I2S_MSB),.intr_alloc_flags = ESP_INTR_FLAG_LEVEL1,.dma_buf_count = I2S_DMA_BUF_CNT,.dma_buf_len = I2S_DMA_BUF_LEN,.use_apll = false,.tx_desc_auto_clear = false,.fixed_mclk = 0};i2s_pin_config_t pin_config = {.bck_io_num = I2S_LED_BCK,.ws_io_num = I2S_LED_WS,.data_out_num = I2S_PIN_NO_CHANGE,.data_in_num = I2S_LED_SD};i2s_driver_install(i2s_port, &i2s_config, 0, NULL);i2s_set_pin(i2s_port, &pin_config);i2s_start(i2s_port);
}// 获取音频强度
void getAudioStrength() {size_t bytes_read;i2s_read(i2s_port, (void*)&audioBuffer, 50 * sizeof(int16_t), &bytes_read, portMAX_DELAY);// 计算音频强度audioStrength = 0;for (size_t i = 0; i < 50; i++) {audioStrength += abs(audioBuffer[i]);}audioStrength /= 50; // 取平均值
}// 控制灯带根据音频强度律动
void controlPixels() {static uint32_t lastUpdate = 0;uint32_t currentMillis = millis();// 每100毫秒更新一次if (currentMillis - lastUpdate >= 1) {lastUpdate = currentMillis;getAudioStrength(); // 获取音频强度// 根据音频强度点亮灯带for (int i = 0; i < LED_COUNT; i++) {if (i < (audioStrength / 20)) { // 根据音频强度调整点亮范围//pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(255, 0, 0)); // 红色// 设置所有LED为彩虹色uint8_t r, g, b;// 计算当前LED在颜色轮盘中的位置int wheelPos = (i * 256 / pixels.numPixels()); // 获得0-255的值Wheel(wheelPos, r, g, b); // 转换为RGB值pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(r, g, b)); // 设置颜色} else {pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(0, 0, 0)); // 关闭}}pixels.show(); // 更新灯带}
}// Wheel函数根据颜色轮盘的位置返回对应的颜色
void Wheel(byte pos, byte &r, byte &g, byte &b) {if (pos < 85) {r = 255 - pos * 3;g = pos * 3;b = 0;} else if (pos < 170) {pos -= 85;r = 0;g = 255 - pos * 3;b = pos * 3;} else {pos -= 170;r = pos * 3;g = 0;b = 255 - pos * 3;}
}void setup() {Serial.begin(115200);pixels.begin(); // 初始化灯带initI2S(); // 初始化I2S
}void loop() {controlPixels(); // 控制灯带律动
}
代码说明
-
I2S初始化:
- 配置I2S以读取麦克风音频数据。
- 采样率为48000Hz,16位深度,单声道。
-
音频强度计算:
- 使用麦克风采集的音频数据计算平均强度。
- 通过绝对值平均法计算音频强度。
-
灯带控制:
- 根据音频强度动态调整点亮的LED数量。
- 音频强度越高,点亮的LED越多。
可调参数
LED_COUNT
:灯带的LED数量,根据实际硬件调整。LED_PIN
:灯带连接的GPIO引脚。- 音频强度映射公式(
audioStrength / 50
)可以根据实际情况调整,以达到最佳效果。
注意事项
- 确保RGB灯带连接到ESP32的正确GPIO引脚,并供电充足。
- 调试时可通过
Serial.println(audioStrength)
打印音频强度值,观察效果并调整参数。 - 可以进一步优化音频强度计算和灯带控制,实现更复杂的律动效果。
实验结果:
视频效果
相关文章:

一个基于ESP32S3和INMP441麦克风实现音频强度控制RGB灯带律动的代码及效果展示
一个基于ESP32S3和INMP441麦克风实现音频强度控制RGB灯带律动的代码示例,使用Arduino语言: 硬件连接 INMP441 VCC → ESP32的3.3VINMP441 GND → ESP32的GNDINMP441 SCK → ESP32的GPIO 17INMP441 WS → ESP32的GPIO 18INMP441 SD → ESP32的GPIO 16RG…...

Springboot 中如何使用Sentinel
在 Spring Boot 中使用 Sentinel 非常方便,Spring Cloud Alibaba 提供了 spring-cloud-starter-alibaba-sentinel 组件,可以快速将 Sentinel 集成到你的 Spring Boot 应用中,并利用其强大的流量控制和容错能力。 下面是一个详细的步骤指南 …...

访问Elasticsearch服务 curl ip 端口可以 浏览器不可以
LINUX学习 在虚拟机上面的linux上面用docker 部署Elasticsearch项目后,在linux系统内部用curl ip 端口地址的形式可以访问到Elasticsearch。可以返回数据。 但是在本机的浏览器中输入ip 端口,会报错,找不到服务。 ping 和 trelnet均不通。 …...

Curser2_解除机器码限制
# Curser1_无限白嫖试用次数 文末有所需工具下载地址 Cursor Device ID Changer 一个用于修改 Cursor 编辑器设备 ID 的跨平台工具集。当遇到设备 ID 锁定问题时,可用于重置设备标识。 功能特性 ✨ 支持 Windows 和 macOS 系统🔄 自动生成符合格式的…...

人工智能与低代码如何重新定义企业数字化转型?
引言:数字化转型的挑战与机遇 在全球化和信息化的浪潮中,数字化转型已经成为企业保持竞争力和创新能力的必经之路。然而,尽管“数字化”听上去是一个充满未来感的词汇,落地的过程却往往充满困难。 首先,传统开发方式…...

arkTS基础
arkTS基础 // 变量声明 let hi: string hello; hi hello,world; // 常量声明 const hi: string hello;// ArkTS是一种静态类型语言,所有数据的类型都必须在编译时确定 // 如果一个变量或常量的声明包含了初始值,那么开发者就不需要显式指定其类型。…...
C++20中的std::atomic_ref
一、std::atomic_ref 我们在学习C11后的原子操作时,都需要提前定义好std::atomic变量,然后才可以在后续的应用程序中进行使用。原子操作的优势在很多场合下优势非常明显,所以这也使得很多开发者越来习惯使用原子变量。 但是,在实…...

四、自然语言处理_08Transformer翻译任务案例
0、前言 在Seq2Seq模型的学习过程中,做过一个文本翻译任务案例,多轮训练后,效果还算能看 Transformer作为NLP领域的扛把子,对于此类任务的处理会更为强大,下面将以基于Transformer模型来重新处理此任务,看…...

spring学习(使用spring加载properties文件信息)(spring自定义标签引入)
目录 一、博客引言。 二、基本配置准备。 (1)初步分析。 (2)初始spring配置文件。 三、spring自定义标签的引入。 (1)基本了解。 (2)引入新的命名空间:xmlns:context。 &…...

bigemap pro如何进行poi兴趣点搜索?
准备工具:BIGEMAP Pro是数据要素设计软件(DED),国产基础软件,大数据编辑、制图、多源数据要素类处理软件打开软件右上角选择分类搜索然后用矩形或者选择行政边界线选择需要查询的范围选中范围以后点击查询然后可以直接加载到地图然后图层右键数据导出矢量…...

Mybatis源码02 - 初始化基本过程(引导层部分)
初始化基本过程(引导层部分) 文章目录 初始化基本过程(引导层部分)一:初始化的方式及引入二:初始化方式-XML配置文件1:MyBatis初始化基本过程2:创建Configuration对象的过程2.1&…...
【Elasticsearch】bucket_sort
Elasticsearch 的bucket_sort聚合是一种管道聚合,用于对父多桶聚合(如terms、date_histogram、histogram等)的桶进行排序。以下是关于bucket_sort的详细说明: 1.基本功能 bucket_sort聚合可以对父聚合返回的桶进行排序ÿ…...
k8s证书过期怎么更新?
在 Kubernetes 集群中,证书过期可能导致集群不可用,尤其是 API Server、Controller Manager、Scheduler 等组件所使用的证书。为了恢复集群的正常运行,您需要更新这些证书。以下是更新 Kubernetes 证书的基本步骤: 1. 检查证书状…...

活动预告 |【Part 1】Microsoft 安全在线技术公开课:通过扩展检测和响应抵御威胁
课程介绍 通过 Microsoft Learn 免费参加 Microsoft 安全在线技术公开课,掌握创造新机遇所需的技能,加快对 Microsoft Cloud 技术的了解。参加我们举办的“通过扩展检测和响应抵御威胁”技术公开课活动,了解如何更好地在 Microsoft 365 Defen…...

AIGC-微头条爆款文案创作智能体完整指令(DeepSeek,豆包,千问,Kimi,GPT)
Unity3D特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列Unity3D学习专栏蓝桥系列AIGC(GPT、DeepSeek、豆包、千问、Kimi)👉关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资…...
C# 比较两个List集合内容是否相同
在 C# 中,要比较两个 List<T> 集合的内容是否相同,可以通过以下几种方法: 一、非自定义类的元素比较 1. 使用 SequenceEqual 方法(顺序和内容都相等) 顺序和内容都相等:使用 SequenceEqual。 usin…...

vue2 多页面pdf预览
使用pdfjs-dist预览pdf,实现预加载,滚动条翻页。pdfjs的版本很重要,换了好多版本,终于有一个能用的 node 20.18.1 "pdfjs-dist": "^2.2.228", vue页面代码如下 <template><div v-loading"loa…...

【python】matplotlib(animation)
文章目录 1、matplotlib.animation1.1、FuncAnimation1.2、修改 matplotlib 背景 2、matplotlib imageio2.1、折线图2.2、条形图2.3、散点图 3、参考 1、matplotlib.animation 1.1、FuncAnimation matplotlib.animation.FuncAnimation 是 Matplotlib 库中用于创建动画的一个…...

Hello Robot 推出Stretch 3移动操作机器人,赋能研究与商业应用
Hello Robot公司近日发布了其新一代开源移动操作机器人Stretch 3,这是一款高度灵活的机器人平台,专为机器人研究、教育实验和商业自动化设计。Stretch 3 结合了先进的移动机器人技术、灵巧操作能力和开源软件生态系统,为用户提供了一个功能强…...

从零到一:我的元宵灯谜小程序诞生记
缘起:一碗汤圆引发的灵感 去年元宵节,我正捧着热腾腾的汤圆刷朋友圈,满屏都是"转发锦鲤求灯谜答案"的动态。看着大家对着手机手忙脚乱地切换浏览器查答案,我突然拍案而起:为什么不做一个能即时猜灯谜的微信…...
mongodb源码分析session执行handleRequest命令find过程
mongo/transport/service_state_machine.cpp已经分析startSession创建ASIOSession过程,并且验证connection是否超过限制ASIOSession和connection是循环接受客户端命令,把数据流转换成Message,状态转变流程是:State::Created 》 St…...
vue3 定时器-定义全局方法 vue+ts
1.创建ts文件 路径:src/utils/timer.ts 完整代码: import { onUnmounted } from vuetype TimerCallback (...args: any[]) > voidexport function useGlobalTimer() {const timers: Map<number, NodeJS.Timeout> new Map()// 创建定时器con…...
C# SqlSugar:依赖注入与仓储模式实践
C# SqlSugar:依赖注入与仓储模式实践 在 C# 的应用开发中,数据库操作是必不可少的环节。为了让数据访问层更加简洁、高效且易于维护,许多开发者会选择成熟的 ORM(对象关系映射)框架,SqlSugar 就是其中备受…...
AspectJ 在 Android 中的完整使用指南
一、环境配置(Gradle 7.0 适配) 1. 项目级 build.gradle // 注意:沪江插件已停更,推荐官方兼容方案 buildscript {dependencies {classpath org.aspectj:aspectjtools:1.9.9.1 // AspectJ 工具} } 2. 模块级 build.gradle plu…...
LangChain知识库管理后端接口:数据库操作详解—— 构建本地知识库系统的基础《二》
这段 Python 代码是一个完整的 知识库数据库操作模块,用于对本地知识库系统中的知识库进行增删改查(CRUD)操作。它基于 SQLAlchemy ORM 框架 和一个自定义的装饰器 with_session 实现数据库会话管理。 📘 一、整体功能概述 该模块…...

uniapp 开发ios, xcode 提交app store connect 和 testflight内测
uniapp 中配置 配置manifest 文档:manifest.json 应用配置 | uni-app官网 hbuilderx中本地打包 下载IOS最新SDK 开发环境 | uni小程序SDK hbulderx 版本号:4.66 对应的sdk版本 4.66 两者必须一致 本地打包的资源导入到SDK 导入资源 | uni小程序SDK …...

C++ 设计模式 《小明的奶茶加料风波》
👨🎓 模式名称:装饰器模式(Decorator Pattern) 👦 小明最近上线了校园奶茶配送功能,业务火爆,大家都在加料: 有的同学要加波霸 🟤,有的要加椰果…...
LangFlow技术架构分析
🔧 LangFlow 的可视化技术栈 前端节点编辑器 底层框架:基于 (一个现代化的 React 节点绘图库) 功能: 拖拽式构建 LangGraph 状态机 实时连线定义节点依赖关系 可视化调试循环和分支逻辑 与 LangGraph 的深…...
MySQL 主从同步异常处理
阅读原文:https://www.xiaozaoshu.top/articles/mysql-m-s-update-pk MySQL 做双主,遇到的这个错误: Could not execute Update_rows event on table ... Error_code: 1032是 MySQL 主从复制时的经典错误之一,通常表示ÿ…...
32单片机——基本定时器
STM32F103有众多的定时器,其中包括2个基本定时器(TIM6和TIM7)、4个通用定时器(TIM2~TIM5)、2个高级控制定时器(TIM1和TIM8),这些定时器彼此完全独立,不共享任何资源 1、定…...