当前位置: 首页 > news >正文

DeepSeek教unity------MessagePack-01

中文:GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台

MessagePack是C# 的极速 MessagePack 序列化器。它比 MsgPack-Cli 快 10 倍,并且性能超过其他 C# 序列化器。MessagePack for C# 还内置支持 LZ4 压缩——一种极其快速的压缩算法。性能在诸如游戏、分布式计算、微服务或数据缓存等应用中尤为重要。
这个库通过 NuGet 分发。也有特殊的 Unity 支持。我们针对 .NET Standard 2.0 进行了优化,特别适用于 .NET 8+ 和 .NET Framework。库代码是纯 C#(在某些平台上使用即时 IL 代码生成或 AOT 安全源生成器)。
要使用 NuGet 安装,只需安装 MessagePack 包。还有多种官方和第三方扩展包可用(了解更多请参阅我们的扩展部分):
MessagePack.ReactiveProperty
MessagePack.UnityShims
MessagePack.AspNetCoreMvcFormatter
最低支持的 Unity 版本将是 2022.3.12f1,因为需要通过 C# 源生成器支持 IL2CPP。在 Unity 中使用它需要两个安装步骤。这两个步骤都需要完成,而不仅仅是一个。

1、从 NuGet 使用 NuGetForUnity 安装 MessagePack。从 NuGet -> 管理 NuGet 包 打开窗口,搜索 "MessagePack" 并点击安装。

https://github.com/GlitchEnzo/NuGetForUnity

2、通过引用 Git URL 安装 MessagePack.Unity 包。打开包管理器窗口并点击从 Git URL 添加包,输入以下路径:

https://github.com/MessagePack-CSharp/MessagePack-CSharp.git?path=src/MessagePack.UnityClient/Assets/Scripts/MessagePack

MessagePack 使用 ..* 发布标签,因此你可以指定一个版本,如 #v3.0.0。例如:

https://github.com/MessagePack-CSharp/MessagePack-CSharp.git?path=src/MessagePack.UnityClient/Assets/Scripts/MessagePack#v3.0.0

在 Unity 中,MessagePackSerializer 可以序列化 Vector2、Vector3、Vector4、Quaternion、Color、Bounds、Rect、AnimationCurve、Keyframe、Matrix4x4、Gradient、Color32、RectOffset、LayerMask、Vector2Int、Vector3Int、RangeInt、RectInt、BoundsInt 以及它们的可空类型、数组和列表类型,这通过内置的扩展 UnityResolver 实现。
MessagePack.Unity 在应用程序启动时自动将 UnityResolver 添加到默认选项解析器中,以便启用此序列化。如果你想自定义解析器或更改默认选项,最好记住这一点。在 Unity 包中有如下的代码来实现这一点:

[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.SubsystemRegistration)]
private static void Init()
{MessagePackSerializer.DefaultOptions = MessagePackSerializerOptions.Standard.WithResolver(UnityResolver.InstanceWithStandardResolver);
}

示例:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using MessagePack;public class GameRoot : MonoBehaviour
{//调用 MessagePackSerializer.Serialize<T>/Deserialize<T> 来序列化/反序列化你的对象实例。//你可以使用 ConvertToJson 方法来获取任何 MessagePack 二进制数据的人类可读表示。private void Start(){var mc = new MyClass{Age = 99,FirstName = "hoge",LastName = "huga",};byte[] bytes = MessagePackSerializer.Serialize(mc);MyClass mc2 = MessagePackSerializer.Deserialize<MyClass>(bytes);Debug.Log($"Age: {mc2.Age}, FirstName: {mc2.FirstName}, LastName: {mc2.LastName}");// 你可以将 MessagePack 二进制数据转储为人类可读的 JSON。// 使用索引键(而不是字符串键)会序列化为 MessagePack 数组,// 因此属性名称不可用。// [99,"hoge","huga"]var json = MessagePackSerializer.ConvertToJson(bytes);Debug.Log(json);}
}//定义要序列化的结构或类,并用[MessagePackObject] 属性对其进行注解。使用[Key] 属性对需要序列化成员(包括字段和属性)进行注解。
[MessagePackObject]
public class MyClass
{// Key 属性需要一个序列化索引(或字符串名称)// 这些值必须是唯一的,并且还需要考虑版本控制。// Keys 在后续部分有更详细的描述。[Key(0)]public int Age { get; set; }[Key(1)]public string FirstName { get; set; }[Key(2)]public string LastName { get; set; }// 所有不应被序列化的字段或属性必须用 [IgnoreMember] 进行注解。[IgnoreMember]public string FullName { get { return FirstName + LastName; } }
}
/****************************************************文件:Test_01.cs作者:Edision日期:#CreateTime#功能:示例1
*****************************************************/using MessagePack;
using UnityEngine;public class Test_01 : MonoBehaviour
{//调用 MessagePackSerializer.Serialize<T>/Deserialize<T> 来序列化/反序列化你的对象实例。//你可以使用 ConvertToJson 方法来获取任何 MessagePack 二进制数据的人类可读表示。public void Test(){var mc = new MyClass{Age = 99,FirstName = "hoge",LastName = "huga",};byte[] bytes = MessagePackSerializer.Serialize(mc);MyClass mc2 = MessagePackSerializer.Deserialize<MyClass>(bytes);Debug.Log($"【Test_01Logo】Age: {mc2.Age}, FirstName: {mc2.FirstName}, LastName: {mc2.LastName}");// 你可以将 MessagePack 二进制数据转储为人类可读的 JSON。// 使用索引键(而不是字符串键)会序列化为 MessagePack 数组,// 因此属性名称不可用。// [99,"hoge","huga"]var json = MessagePackSerializer.ConvertToJson(bytes);Debug.Log($"【Test_01Logo】{json}");}//定义要序列化的结构或类,并用[MessagePackObject] 属性对其进行注解。使用[Key] 属性对需要序列化成员(包括字段和属性)进行注解。[MessagePackObject]public class MyClass{// Key 属性需要一个序列化索引(或字符串名称)// 这些值必须是唯一的,并且还需要考虑版本控制。// Keys 在后续部分有更详细的描述。[Key(0)]public int Age { get; set; }[Key(1)]public string FirstName { get; set; }[Key(2)]public string LastName { get; set; }// 所有不应被序列化的字段或属性必须用 [IgnoreMember] 进行注解。[IgnoreMember]public string FullName { get { return FirstName + LastName; } }}
}

相关文章:

DeepSeek教unity------MessagePack-01

中文&#xff1a;GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台 MessagePack是C# 的极速 MessagePack 序列化器。它比 MsgPack-Cli 快 10 倍&#xff0c;并且性能超过其他 C# 序列化器。MessagePack for C# 还内置支持 LZ4 压缩——一种极其快速的压缩算法。性能在诸如游戏…...

知识拓展:Python序列化模块 marshal 模块详解

Python marshal 模块学习笔记 1. 简介 marshal 是 Python 的内部序列化格式&#xff0c;主要用于序列化和反序列化 Python 对象。它是 Python 字节码&#xff08;.pyc文件&#xff09;使用的序列化格式&#xff0c;比 pickle 更原始和受限&#xff0c;但也更快速和安全。 http…...

leetcode 2684. 矩阵中移动的最大次数

题目如下 数据范围 本题使用常规动态规划就行&#xff0c;不过要注意由于有三个转移的方向&#xff0c;所以我们对dp数组的遍历应该是从上到下 从左到右即按列优先遍历。通过代码 class Solution { public:int maxMoves(vector<vector<int>>& grid) {int …...

机械学习基础-6.更多分类-数据建模与机械智能课程自留

data modeling and machine intelligence - FURTHER CLASSIFICATION 混淆矩阵评估指标&#xff1a;灵敏度和特异度ROC 曲线文字说明部分 AUC&#xff1a;ROC曲线下面积 支持向量机思路补充背景知识点积超平面&#xff08;HYPERPLANES超平面的法向量到超平面的最小距离数据集与超…...

自动化测试实战

http://8.137.19.140:9090/blog_login.htm 账号: lisi 密码: 123456 上面是系统链接 1. 自动化测试的步骤 1.1 编写Web测试用例 1.2 创建空项目添加依赖 然后我们创建一个新的java项目(使用maven管理),然后引入我们的配置文件:屏幕截图,驱动管理,selenium库 <dependency…...

qt QPlainTextEdit总结

QPlainTextEdit 概述 用途&#xff1a;专为处理纯文本设计&#xff0c;适合大文本编辑和简单文本显示&#xff08;如日志、代码编辑器&#xff09;。 特点&#xff1a;相比QTextEdit&#xff0c;轻量高效&#xff0c;支持快速加载和滚动大文件&#xff0c;默认不支持富文本。 …...

AWS SES 邮件服务退信/投诉处理与最佳实践指南

在使用 AWS SES 发送邮件时,合理处理退信和投诉是维护发送声誉的关键。本文将详细介绍 SES 中的退信/投诉处理机制以及相关最佳实践。 一、退信处理机制 © ivwdcwso (ID: u012172506) 1.1 退信类型 在 SES 中,退信分为两种类型: 硬退信(Hard Bounce) 永久性错误,如无效…...

理解WebGPU 中的 GPUAdapter :连接浏览器与 GPU 的桥梁

在 WebGPU 开发中&#xff0c; GPUAdapter 是一个至关重要的对象&#xff0c;它作为浏览器与 GPU 之间的桥梁&#xff0c;为开发者提供了请求 GPU 设备、查询 GPU 特性以及获取适配器信息的能力。本文将详细介绍 GPUAdapter 的核心属性和方法&#xff0c;并通过实际代码…...

rpx和px混用方案

&#xff08;1&#xff09;创建一个全局的样式配置文件&#xff1a; // styles/variables.scss :root {// 基础字体大小--font-size-xs: 12px;--font-size-sm: 14px;--font-size-md: 16px;--font-size-lg: 18px;// 响应式间距--spacing-xs: 5px;--spacing-sm: 10px;--spacing-…...

光伏设计软件分类:无人机、Unity3D引擎齐上阵

无人机3D设计 无人机可搭载高分辨率光学相机、激光雷达等测绘设备&#xff0c;对目标区域进行全方位、多角度的航拍作业。通过对采集到的影像数据进行导入处理&#xff0c;运用复杂的图像识别算法与三维重建技术&#xff0c;构建出云端实景3D模型&#xff0c;在实景3D模型中进…...

太速科技-616-基于6U VPX XCVU9P+XCZU7EV的双FMC信号处理板卡

基于6U VPX XCVU9PXCZU7EV的双FMC信号处理板卡 一、板卡概述 板卡基于6U VPX标准结构&#xff0c;包含一个XCVU9P 高性能FPGA&#xff0c;一片XCZU7EV FPGA&#xff0c;用于 IO扩展接口&#xff0c;双路HPC FMC扩展高速AD、DA、光纤接口等。是理想应用于高性能数字计算&…...

国产鲲鹏920+欧拉+达梦

1&#xff0c;访问达梦官网 产品下载-达梦数据 1.1&#xff0c;官网没有欧拉的版本&#xff1b; 1.2&#xff0c;拨打客服热线&#xff0c;联系售前单独获取试用版 2&#xff0c;创建鲲鹏920欧拉环境&#xff1a; 2.1&#xff0c;阿里云&#xff1a;没有arm系统 2.2&#xf…...

LeetCode--146. LRU 缓存【Golang中的list】

146. LRU 缓存 请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。 实现 LRUCache 类&#xff1a; LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中&#xff0c;则返回关键字的值&#xff0c…...

查看notebook的jupyter token

如果你忘记了jupyter的token&#xff0c;那么你可以命令行登录后台&#xff0c;查看。 jupyter notebook list 把token复制下&#xff0c;贴到网站上即可。jupyter登录页已经提示了。...

vue+springboot+webtrc+websocket实现双人音视频通话会议

前言 最近一些时间我有研究&#xff0c;如何实现一个视频会议功能&#xff0c;但是找了好多资料都不太理想&#xff0c;最终参考了一个文章 WebRTC实现双端音视频聊天&#xff08;Vue3 SpringBoot&#xff09; 只不过&#xff0c;它的实现效果里面只会播放本地的mp4视频文件&…...

什么是高亮环形光源

高亮环形光源是一种常用于机器视觉、工业检测和光学测量的照明设备。其特点是光线均匀、亮度高,并且呈环形分布,能够为被检测物体提供均匀的照明,减少阴影和反光,提高图像采集的质量。 主要特点: 环形设计:光源呈环形分布,适合安装在镜头周围,能够为物体提供均匀的照明…...

2025年3月一区SCI-混沌进化优化算法Chaotic evolution optimization-附Matlab免费代码

引言 本期介绍了一种基于混沌动力学的元启发式算法-混沌进化优化算法Chaotic evolution optimization&#xff0c;CEO。CEO的主要灵感来源于二维离散记忆映射的混沌演化过程。通过利用记忆映射的超混沌特性&#xff0c;对CEO算法进行数学建模&#xff0c;为进化过程引入随机搜…...

51单片机俄罗斯方块开机动画

/************************************************************************************************************** * 名称&#xff1a;Game_Star * 功能&#xff1a;开机动画 * 参数&#xff1a;NULL * 返回&#xff1a;NULL ******************************************…...

RK3588开发板部署DeepSeek-R1-Distill-Qwen-1.5B的步骤及问题

目录 引言 为什么要做端侧部署 技术发展层面 应用需求层面 开发与成本层面 产业发展层面 模型选择 模型蒸馏 模型转换 量化选择 量化方式 模型大小 计算效率 模型精度 测试 测试程序编译 测试结果 结语 引言 最近DeepSeek已经成为一个非常热门的话题&#x…...

网络安全 | 安全信息与事件管理(SIEM)系统的选型与实施

网络安全 | 安全信息与事件管理&#xff08;SIEM&#xff09;系统的选型与实施 一、前言二、SIEM 系统的功能概述2.1 数据收集与整合2.2 实时监控与威胁检测2.3 事件响应与自动化2.4 合规性管理 三、SIEM 系统选型的关键因素3.1 功能需求评估3.2 可扩展性与性能3.3 易用性与可维…...

springboot 百货中心供应链管理系统小程序

一、前言 随着我国经济迅速发展&#xff0c;人们对手机的需求越来越大&#xff0c;各种手机软件也都在被广泛应用&#xff0c;但是对于手机进行数据信息管理&#xff0c;对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱&#xff0c;百货中心供应链管理系统被用户普遍使用&#xff0c;为方…...

论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(二)

HoST框架核心实现方法详解 - 论文深度解读(第二部分) 《Learning Humanoid Standing-up Control across Diverse Postures》 系列文章: 论文深度解读 + 算法与代码分析(二) 作者机构: 上海AI Lab, 上海交通大学, 香港大学, 浙江大学, 香港中文大学 论文主题: 人形机器人…...

反向工程与模型迁移:打造未来商品详情API的可持续创新体系

在电商行业蓬勃发展的当下&#xff0c;商品详情API作为连接电商平台与开发者、商家及用户的关键纽带&#xff0c;其重要性日益凸显。传统商品详情API主要聚焦于商品基本信息&#xff08;如名称、价格、库存等&#xff09;的获取与展示&#xff0c;已难以满足市场对个性化、智能…...

Frozen-Flask :将 Flask 应用“冻结”为静态文件

Frozen-Flask 是一个用于将 Flask 应用“冻结”为静态文件的 Python 扩展。它的核心用途是&#xff1a;将一个 Flask Web 应用生成成纯静态 HTML 文件&#xff0c;从而可以部署到静态网站托管服务上&#xff0c;如 GitHub Pages、Netlify 或任何支持静态文件的网站服务器。 &am…...

今日科技热点速览

&#x1f525; 今日科技热点速览 &#x1f3ae; 任天堂Switch 2 正式发售 任天堂新一代游戏主机 Switch 2 今日正式上线发售&#xff0c;主打更强图形性能与沉浸式体验&#xff0c;支持多模态交互&#xff0c;受到全球玩家热捧 。 &#x1f916; 人工智能持续突破 DeepSeek-R1&…...

爬虫基础学习day2

# 爬虫设计领域 工商&#xff1a;企查查、天眼查短视频&#xff1a;抖音、快手、西瓜 ---> 飞瓜电商&#xff1a;京东、淘宝、聚美优品、亚马逊 ---> 分析店铺经营决策标题、排名航空&#xff1a;抓取所有航空公司价格 ---> 去哪儿自媒体&#xff1a;采集自媒体数据进…...

初学 pytest 记录

安装 pip install pytest用例可以是函数也可以是类中的方法 def test_func():print()class TestAdd: # def __init__(self): 在 pytest 中不可以使用__init__方法 # self.cc 12345 pytest.mark.api def test_str(self):res add(1, 2)assert res 12def test_int(self):r…...

网站指纹识别

网站指纹识别 网站的最基本组成&#xff1a;服务器&#xff08;操作系统&#xff09;、中间件&#xff08;web容器&#xff09;、脚本语言、数据厍 为什么要了解这些&#xff1f;举个例子&#xff1a;发现了一个文件读取漏洞&#xff0c;我们需要读/etc/passwd&#xff0c;如…...

Linux 中如何提取压缩文件 ?

Linux 是一种流行的开源操作系统&#xff0c;它提供了许多工具来管理、压缩和解压缩文件。压缩文件有助于节省存储空间&#xff0c;使数据传输更快。本指南将向您展示如何在 Linux 中提取不同类型的压缩文件。 1. Unpacking ZIP Files ZIP 文件是非常常见的&#xff0c;要在 …...

GO协程(Goroutine)问题总结

在使用Go语言来编写代码时&#xff0c;遇到的一些问题总结一下 [参考文档]&#xff1a;https://www.topgoer.com/%E5%B9%B6%E5%8F%91%E7%BC%96%E7%A8%8B/goroutine.html 1. main()函数默认的Goroutine 场景再现&#xff1a; 今天在看到这个教程的时候&#xff0c;在自己的电…...