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分布式事务-本地消息表学习与落地方案

本文参考:

数据库事务系列04-本地消息表实现分布式事务

基础概念

本地消息表实现分布式事务最终一致性的核心:是通过上游本地事务的原子性+持久性,配合中间件的重试机制,从而实现调用下游的最终一致性。

这里有几个要点可以解析一下:

  1. 上游本地事务的原子性
    通常上游会专门维护一张本地消息表,存放调用下游的消息,作为调用下游的依据。并且写消息表的动作和上游的业务逻辑都放在同一个本地事务中,位于同一个数据库中,借助本地事务的 ACID 特性,实现写业务逻辑 + 写下游消息的一致。

  2. 中间件的重试机制

    会有中间件异步地去读取上面写的消息表,通常是定时任务去异步地扫表,读取出其中没有被确认调用过下游的消息,再次对下游发起调用。这里对下游发起调用也有多种方式,

    • 在定时任务中按照消息表中记录的结构体直接调用下游 RPC,当有多个下游要接入的时候,上游需要配合改代码,代码耦合度较高,但是逻辑简单,不需要接入其他中间件,时效性最快。
    • 定时任务将消息投递至消息中间件 MQ,由下游消费 MQ,当有多个下游要接入的时候,上游不需要感知,实现了逻辑解耦,但是架构较复杂,需要上下游同时接入中间件 MQ,并且时效性也没有很快,因为定时任务 -> MQ -> 调用下游 会有额外的网络开销。
  3. 调用下游的一致性

    由于可能存在中间件的重试调用,所以下游需要自己保证调用接口的幂等性,否则会存在重复脏数据。

具体实现

来看看网上常见的两种本地消息表实现方案,之前我对这些方案也容易产生混淆,想着这种常见的分布式事务一致性手段,为什么连方案都不能实现统一?但是后来发现各种方案都是基于特定的场景衍生出来的,都有其应用场景,需要具体情况具体分析。先提前总结下,核心区别在于:修改消息表消息状态是由上游控制还是由下游控制的

本地消息表结构

NameTypeComment
IdLong唯一 id
ContentText消息表内容JSON
Biz_TypeInteger消息类型
StatusInteger消息状态(0未确认,1已确认)
Create_timeDatetime创建时间
Modify_timeDatetime修改时间
Ext_fieldText拓展字段

方案 1

核心流程如下所示:

  1. 上游 Service 执行业务逻辑,写入业务数据表
  2. 上游 Service 插入本地消息表,status = 0 未确认
  3. 定时任务扫描消息表中 status = 0 的记录
  4. 定时任务投递 status = 0 的记录至 MQ
  5. 下游 Service 接入并读取 MQ 消息
  6. 下游 Service 幂等消费并执行自己的业务逻辑
  7. 下游 Service 业务逻辑执行成功,回调 上游 Service 的接口通知成功
  8. 上游 Service 被回调以后,更新本地消息表状态为 status = 1 确认

在这里插入图片描述

其中 7, 8 需要上游业务提供回调接口,由下游调用,告知上游消息已经被正确地调用了,通过这一次 RPC 调用保证了上下游服务的最终一致性

方案 2

整体业务架构和上面的方案一致,但流程上有些不一样

  1. 上游 Service 执行业务逻辑,写入业务数据表
  2. 上游 Service 插入本地消息表,status = 0 未确认
  3. 定时任务扫描消息表中 status = 0 的记录
  4. 定时任务投递 status = 0 的记录至 MQ
  5. 定时任务直接将 status 改为 1 已发送
  6. 下游 Service 接入并读取 MQ 消息
  7. 下游 Service 幂等消费并执行自己的业务逻辑

在这里插入图片描述

其中 4,5 是定时任务投递了 MQ 消息过后,就直接将消息表中的状态 status = 1,上游的职责就是最大努力通知,上游将 status = 0 努力通知到下游,通知到下游就与它无关了。后续依赖 MQ 的持久化机制,并且完全信赖下游读取 MQ 消息并且能够成功消费的。

方案 1-2

这算是方案1在架构上的一种变式吧,就是不依赖 MQ,直接 RPC 调用下游,实现起来相对简单,耦合度会比较高,业务上下游针对不同的业务逻辑都需要单独开发一次

在这里插入图片描述

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