使用Socket编写超牛的http服务器和客户端(一)
实现一个高性能的基于 IOCP(I/O Completion Ports)的 HTTP 服务器,支持多线程、动态线程池调整和路由处理。
主要功能和特性
IOCP 模型:
使用多个 IOCP 句柄(IOCP_COUNT),将客户端连接均匀分配到不同的 IOCP 上,减少线程竞争。
工作线程使用 GetQueuedCompletionStatus 异步处理 I/O 操作。
线程池动态调整:
根据活动连接数动态调整工作线程数量。
当活动连接数超过 workerThreadCount * 1000 时,会创建新的工作线程。
HTTP 请求解析:
使用状态机解析 HTTP 请求,支持解析请求行、请求头和请求体。
状态机包括 REQUEST_LINE、HEADERS、BODY 和 COMPLETE 四个状态。
路由处理:
支持 GET、POST、PUT 和 DELETE 请求。
路由表通过 std::unordered_map 实现,键为 方法 + 路径,值为处理函数。
内存池:
使用 MemoryPool 管理 ClientContext 对象,避免频繁的内存分配和释放。
日志输出:
在控制台输出服务器状态、客户端连接和错误信息。
文件结构
IOCPHttpServer/
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