当前位置: 首页 > news >正文

Python多线程知多少

目录

目标

Python版本

官方文档

概述

线程

守护线程

线程同步

事件对象(Event Object)

实战

创建线程的基本语法

阻塞线程

守护线程

线程同步的方法

互斥锁(排他锁)

信号量(Semaphore)

事件对象(Event Object)

基本语法

生产者和消费者(不推荐)

队列(queue)


目标

        掌握多线程的基本概念和使用方法,包括:创建线程、线程同步、线程通信、守护线程、事件对象、队列。


Python版本

        Python 3.9.18


官方文档

基于线程的并行https://docs.python.org/3.9/library/threading.html

线程池https://docs.python.org/3.9/library/concurrent.futures.html


概述

线程

定义

        线程(Thread)是操作系统调度的最小单位,是进程(Process)内部的执行单元。线程与进程的主要区别在于,进程是资源分配的基本单位,而线程是CPU调度的基本单位

        多线程是指在同一个进程中并发执行多个线程,每个线程可以独立执行任务。Python使用threading模块提供多线程支持。

生活中的单线程案例

        餐厅中如果只有一个厨师,则该厨师需要依次完成以下工作:接收订单->准备食材->烹饪->装盘。如果餐厅生意火爆,则客人必然会等待很久。

生活中的多线程案例

        餐厅有多个厨师,则每个厨师只需要负责制作他拿手的菜,如果餐厅生意火爆,每个厨师都会忙碌起来,但客人并不会等待太久。

官方文档

CPython implementation detail: In CPython, due to the Global Interpreter Lock, only one thread can execute Python code at once (even though certain performance-oriented libraries might overcome this limitation). If you want your application to make better use of the computational resources of multi-core machines, you are advised to use multiprocessing or concurrent.futures.ProcessPoolExecutor. However, threading is still an appropriate model if you want to run multiple I/O-bound tasks simultaneously.

        从官方文档了解到,由于全局解释器锁(GIL)的限制,Python的多线程通常并不适用于CPU密集型的任务,但对于IO密集型任务(如文件操作、网络请求等)仍然是非常有效的。这其实说明了Python的多线程往往不是并行调度。


守护线程

官方文档

Daemon threads are abruptly stopped at shutdown. Their resources (such as open files, database transactions, etc.) may not be released properly. If you want your threads to stop gracefully, make them non-daemonic and use a suitable signalling mechanism such as an Event.

        线程可以被标记为守护线程。它的特点是:如果Python程序剩下守护线程和主线程,则主线程会立刻退出,所以守护线程的生命周期依赖主线程。因此守护线程适合做一些辅助工作,如:日志、心跳、监控等。


    线程同步

    1. 线程同步的目的是确保共享资源在同一时刻只能被一个线程访问,从而避免出现数据冲突或不一致的情况。
    2. 线程同步是实现线程安全的其中一种方法。
    3. 线程同步通常用锁来实现,其中互斥锁是最基本的同步机制。

    事件对象(Event Object)

    官方文档

    This is one of the simplest mechanisms for communication between threads: one thread signals an event and other threads wait for it.

    An event object manages an internal flag that can be set to true with the set() method and reset to false with the clear() method. The wait() method blocks until the flag is true.

            这是线程之间通信的最简单机制之一:一个线程发出事件信号,而其他线程等待该信号。Event对象维护一个内部标识,通过调用各种方法实现线程通信:

    • event.set()将事件状态设为 True,所有 wait() 的线程立即执行。
    • event.clear()将事件状态设为 False,使 wait() 进入阻塞状态。
    • event.wait()如果事件状态是 False,阻塞线程,直到 set() 被调用。可以设置timeout(超时时间)参数,但是是秒。

            这里要分清楚clear()和wait()的具体作用:wait()的作用是检查Event是否为True,为True则线程继续运行,为False则线程阻塞。由此看来,Event对象调用wait()不一定会阻塞线程。只有Event对象调用clear()后,再调用wait()才可以阻塞线程


    实战

    创建线程的基本语法

    import threading
    import timedef fun_1():for i in range(5):print(f"fun_1方法开始执行。{i}")time.sleep(2)
    def fun_2():for i in range(6):print(f"fun_2方法开始执行。{i}")time.sleep(1)
    t1=threading.Thread(target=fun_1,name="线程1");
    t2=threading.Thread(target=fun_2,name="线程2");
    t1.start()
    t2.start()
    print("主线程开始继续执行。")

    输出结果 

    fun_1方法开始执行。0
    fun_2方法开始执行。0
    主线程开始继续执行。
    fun_2方法开始执行。1
    fun_1方法开始执行。1
    fun_2方法开始执行。2
    fun_2方法开始执行。3
    fun_1方法开始执行。2
    fun_2方法开始执行。4
    fun_2方法开始执行。5
    fun_1方法开始执行。3
    fun_1方法开始执行。4


    阻塞线程

            在上述案例中,我们可以看到子线程还未执行完任务,主线程就已经继续向下执行了。能否让主线程等待子线程执行完了才向下运行。我们可以使用join()方法实现这种功能,该方法有timeout这个超时参数,如果超过了这个时间子线程还未完成任务,主线程将不再等待,继续向下运行。

    import threading
    import timedef fun_1():for i in range(5):print(f"fun_1方法开始执行。{i}")time.sleep(2)
    def fun_2():for i in range(6):print(f"fun_2方法开始执行。{i}")time.sleep(1)
    t1=threading.Thread(target=fun_1,name="线程1");
    t2=threading.Thread(target=fun_2,name="线程2");
    t1.start()
    t2.start()
    t1.join()
    t2.join()
    print("主线程开始继续执行。")

    输出结果 

    fun_1方法开始执行。0
    fun_2方法开始执行。0
    fun_2方法开始执行。1
    fun_1方法开始执行。1
    fun_2方法开始执行。2
    fun_2方法开始执行。3
    fun_1方法开始执行。2
    fun_2方法开始执行。4
    fun_2方法开始执行。5
    fun_1方法开始执行。3
    fun_1方法开始执行。4
    主线程开始继续执行。


    守护线程

    import threading
    import timedef fun_1():for i in range(5):print(f"fun_1方法开始执行。{i}")time.sleep(2)t1=threading.Thread(target=fun_1,name="线程1");
    #设置线程为守护线程。
    t1.setDaemon(True)
    t1.start()print("主线程开始继续执行。")

     输出结果 

    fun_1方法开始执行。0
    主线程开始继续执行。


    线程同步的方法

    互斥锁(排他锁)

            同一时间只有一个线程获取锁,其他线程会被阻塞。

    import threadingcount = 0
    #互斥锁(排他锁)
    lock = threading.Lock()def increment():global countfor _ in range(1000000):with lock:count += 1if __name__ == '__main__':t1 = threading.Thread(target=increment)t2 = threading.Thread(target=increment)t1.start()t2.start()t1.join()t2.join()#正确结果是2000000print(count)

    注意

            with lock是语法糖,相当于下面的代码:

    def increment():global countfor _ in range(1000000):lock.acquire()  # 手动获取锁try:count += 1finally:lock.release()  # 确保无论如何都释放锁,防止死锁

    信号量(Semaphore)

            多信号量不能保证线程同步,多信号量只能保证并发量。但是单个信号量的效果等同于互斥锁,可以作为线程同步的方法。

    import threadingcount = 0
    semaphore=threading.Semaphore(1)def increment():global countfor _ in range(1000000):with semaphore:count += 1if __name__ == '__main__':t1 = threading.Thread(target=increment)t2 = threading.Thread(target=increment)t1.start()t2.start()t1.join()t2.join()#正确结果是2000000print(count)

    注意

            with semaphore是语法糖,相当于下面的代码:

    def increment():global countfor _ in range(1000000):semaphore.acquire()try:count += 1finally:semaphore.release()

    事件对象(Event Object)

    基本语法

    import threading
    import timeevent = threading.Event()
    def fun():print("fun方法开始执行……")#如果设置了超时时间,则wait会在超时后放行。但事件状态仍然为False#event.wait(1)print("事件状态:", event.is_set())event.wait()print("事件状态:",event.is_set())t=threading.Thread(target=fun)
    t.start()
    time.sleep(3)
    print("事件状态:",event.is_set())
    print("事件对象设置标识为True。")
    event.set()
    print("事件状态:",event.is_set())
    t.join()
    print("主线程结束。")

    生产者和消费者(不推荐)

            事件对象是线程间一种简单的通信机制,现在我们就用事件对象实现生产者&消费者模型,具体需求:每次生产出一只烤鸭,就会被等待的消费者消费。

    分析

            虽然下面的代码可以实现每生产一只烤鸭就会立刻消费一只烤鸭。但如果把代码中生产烤鸭的睡眠时间注释掉,烤鸭生产速度就会很快,最终导致烤鸭消费不完。对应实际业务,生产者产生的消息太快,消费者往往来不及消费,导致消息丢失因为Event只能使用标识来阻塞或唤醒线程,而不能存储多个事件。这时我们需要用队列(queue)

    import random
    import threading
    import timedef produce_duck(event):count=0while True:#随机睡眠一段时间time.sleep(random.uniform(1, 3))count +=1print(f"成功生产出了第{count}只烤鸭。")#生产消息后立刻发出信号。event.set()def consume_duck(event):count=0while True:event.wait()count+=1print(f"消费了第{count}只烤鸭。")event.clear()if __name__ == '__main__':event=threading.Event()produce_duck_thread=threading.Thread(target=produce_duck, args=(event,));consume_duck_thread=threading.Thread(target=consume_duck, args=(event,));produce_duck_thread.start()consume_duck_thread.start()consume_duck_thread.join()consume_duck_thread.join()

    队列(queue)

    使用队列(queue)来实现生产者&消费者模型,具体需求:每次生产出一只烤鸭,就会被等待的消费者消费。技术要求:

    • 为了体现出队列先进先出和线程安全的特点,所以我们使用队列来存储烤鸭。
    • 烤鸭总数量作为所有生产者线程的共享变量,需要加锁。
    • 用多线程来实现这个需求。
    import queue
    import random
    import threading
    import time#烤鸭总数量(共享变量)
    duck_count=0
    #为了保证duck_count线程安全,需要加锁。
    duck_count_lock=threading.Lock()
    #把生产的烤鸭放入队列
    duck_queue=queue.Queue()def produce_duck(duck_queue,produce_id,max_duck_count):""":param duck_queue: 方烤鸭的队列:param produce_id: 生产者id:param max_duck_count: 所有生产者最多生产多少烤鸭。:return:"""global duck_count#生产者总是不停地生产烤鸭。while True:with duck_count_lock:if duck_count>=max_duck_count:#如果不在队列中加入None,则主线程不会停止,因为消费者无法退出。duck_queue.put(None)breakduck_count+=1duck_num=duck_countduck_queue.put(duck_num)print(f"生产者{produce_id}生产了{duck_num}只烤鸭。")def consume_duck(duck_queue,consume_id):#消费者不停地消费while True:duck_num=duck_queue.get()if duck_num is None:breakprint(f"消费者{consume_id}消费了第{duck_num}只烤鸭。")#标记任务完成duck_queue.task_done()if __name__ == '__main__':produce_duck_list=[threading.Thread(target=produce_duck,args=(duck_queue,i,10000))for i in range(1,5)]consume_duck_list = [threading.Thread(target=consume_duck, args=(duck_queue, i))for i in range(1, 3)]for produce_duck_thread in produce_duck_list:produce_duck_thread.start()for consume_duck_thread in consume_duck_list:consume_duck_thread.start()for consume_duck_thread in consume_duck_list:consume_duck_thread.join()for produce_duck_thread in produce_duck_list:produce_duck_thread.join()print("主线程结束。")

    相关文章:

    Python多线程知多少

    目录 目标 Python版本 官方文档 概述 线程 守护线程 线程同步 事件对象(Event Object) 实战 创建线程的基本语法 阻塞线程 守护线程 线程同步的方法 互斥锁(排他锁) 信号量(Semaphore) 事件…...

    C++ Qt常见面试题(8):C++ Qt中的线程同步与互斥

    在C++ Qt中,线程同步和互斥通常通过 QMutex 和 QMutexLocker 来实现。线程同步确保多个线程不会同时访问共享资源,而互斥机制通过锁定一个资源,确保在任何给定时刻只有一个线程能够访问它。 以下是一个使用 QMutex 来同步和互斥访问共享资源的详细示例代码: 1. 使用 QMut…...

    数字内容个性化推荐的关键是什么?

    智能算法交互体系构建 构建数字内容体验的智能推荐系统,本质上是实现数据驱动与算法响应的动态协同。其核心在于建立多维度用户数据与机器学习模型的深度交互链路——通过实时采集用户点击、停留时长、交互路径等行为特征,结合设备属性、场景状态等上下…...

    DeepSeek-OpenSourceWeek-第三天-Release of DeepGEMM

    DeepGEMM:这是一款专为高效的 FP8(8 位浮点)通用矩阵乘法(GEMMs)而开发的尖端库。GEMMs 是许多 AI 工作负载(尤其是深度学习)中的基本操作。 特点: 支持稠密和 MoE GEMMs:它可以处理标准的稠密矩阵乘法以及混合专家(MoE)模型中使用的矩阵乘法。MoE 是一种神经网络架…...

    LeetCode 1472.设计浏览器历史记录:一个数组完成模拟,单次操作均O(1)

    【LetMeFly】1472.设计浏览器历史记录:一个数组完成模拟,单次操作均O(1) 力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/design-browser-history/ 你有一个只支持单个标签页的 浏览器 ,最开始你浏览的网页是 homepage &#xff0c…...

    AI+游戏,正在进行时!

    2月,DeepSeek引领的AI浪潮对游戏行业造成了巨大冲击。 2月17日马斯克在社交平台宣布,xAI将成立一家AI游戏工作室,高调宣布两大核心理念,打破大公司的垄断,利用AI重构游戏体验。随后的新闻中还表示,团队计划…...

    贪心算法精品题

    1.找钱问题 本题的贪心策略在于我们希望就可能的保留作用大的5元 class Solution { public:bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {std::map<int ,int> _map;for(auto ch:bills){if(ch 5) _map[ch];else if(ch 10){if(_map[5] 0) return false;else{_m…...

    sql server 复制从备份初始化数据

    参考 &#xff1a; 从备份初始化订阅&#xff08;事务&#xff09; - SQL Server | Microsoft Learn sql server 复制默认是用快照初始化数据的&#xff0c;也支持从备份初始化数据&#xff0c;参考如上...

    【蓝桥杯】1.k倍区间

    前缀和 #include <iostream> using namespace std; const int N100010; long long a[N]; int cnt[N]; int main(){int n, m;cnt[0] 1;cin >> n >> m;long long res 0;for(int i 1; i < n; i){scanf("%d", &a[i]);a[i] a[i-1];res cnt…...

    Qt互斥锁(QMutex)的使用、QMutexLocker的使用

    Qt互斥锁【QMutex】的使用、QMutexLocker的使用 Chapter1 Qt互斥锁(QMutex)的使用、QMutexLocker的使用一、QMutexLocker和QMutex实现示例图二、QMutex和QMutexLocker的关系&#xff08;个人理解&#xff09;三、QMutex使用和QMutexLocker使用1.QMutex的使用2.QMutexLocker的使…...

    具身智能(Embodied AI)的物理交互基准测试:构建真实世界的智能体评估体系

    文章目录 引言:从虚拟到物理的智能跃迁一、具身智能测试体系设计1.1 评估维度矩阵1.2 测试平台技术栈二、核心测试场景构建2.1 基础运动能力测试集2.2 复杂操作任务设计三、物理仿真引擎关键技术3.1 高精度接触力学模型3.2 传感器噪声模拟四、评估指标体系4.1 量化指标公式4.2…...

    Javaweb后端数据库多表关系一对多,外键,一对一

    多表关系 一对多 多的表里&#xff0c;要有一表里的主键 外键 多的表上&#xff0c;添加外键 一对一 多对多 案例...

    鸿蒙 ArkUI 实现敲木鱼小游戏

    敲木鱼是一款具有禅意的趣味小游戏&#xff0c;本文将通过鸿蒙 ArkUI 框架的实现代码&#xff0c;逐步解析其核心技术点&#xff0c;包括动画驱动、状态管理、音效震动反馈等。 一、架构设计与工程搭建 1.1 项目结构解析 完整项目包含以下核心模块&#xff1a; ├── entry…...

    cv2.solvePnP 报错 求相机位姿

    目录 报错信息及解决&#xff1a; cv2.solvePnP 使用例子&#xff1a; 设置初始值效果也不好 cv2.projectPoints 函数效果不好 报错信息及解决&#xff1a; File "/shared_disk/users/lbg/project/human_4d/nlf_pose/render_demo_pkl2_cal.py", line 236, in <…...

    Linux实操——在服务器上直接从百度网盘下载(/上传)文件

    Linux Linux实操——在服务器上直接从百度网盘下载&#xff08;/上传&#xff09;文件 文章目录 Linux前言一、下载并安装bypy工具二、认证并授权网盘账号三、将所需文件转移至目的文件夹下四、下载文件五、上传文件六、更换绑定的百度云盘账户 前言 最近收到一批很大的数据&…...

    2004-2024年光刻机系统及性能研究领域国内外发展历史、差距、研究难点热点、进展突破及下一个十年研究热点方向2025.2.27

    一.光刻机概述 1.1 定义与原理 光刻机是 集成电路芯片制造的核心设备 ,其工作原理基于 光学成像和化学反应 。它通过 曝光系统 将掩模版上的图形精确地转移到涂覆于硅片表面的光刻胶上。这个过程涉及复杂的物理和化学反应,主要包括以下几个步骤: 涂胶 :在硅片表面均匀涂抹…...

    请求Geoserver的WTMS服务返回200不返回图片问题-跨域导致

    今天碰到个奇怪问题&#xff0c;改了个页面标题再打包布署GeoServer发现调用WTMS服务失败&#xff0c;请求返回状态码200&#xff0c;返回包大小0&#xff0c;使用postman模拟请求是可以正常返回图片的。 跟之前版本对比如下&#xff1a; 正常Response请求: HTTP/1.1 200X-Fr…...

    ubuntu配置jmeter

    1.前提准备 系统 ubuntu server 22.04 前提条件&#xff1a;服务器更新apt与安装lrzsz&#xff1a;更新apt&#xff1a; sudo apt update安装lrzsz: 命令行下的上传下载文件工具 sudo apt install lrzszsudo apt install zip2.安装jemeter 2.1.下载jdk17 输入命令&#xf…...

    《Qt动画编程实战:轻松实现头像旋转效果》

    《Qt动画编程实战&#xff1a;轻松实现头像旋转效果》 Qt 提供了丰富的动画框架&#xff0c;可以轻松实现各种平滑的动画效果。其中&#xff0c;旋转动画是一种常见的 UI 交互方式&#xff0c;广泛应用于加载指示器、按钮动画、场景变换等。本篇文章将详细介绍如何使用 Qt 实现…...

    【Mac电脑本地部署Deepseek-r1:详细教程与Openwebui配置指南】

    文章目录 前言电脑配置&#xff1a;安装的Deepseek版本&#xff1a;使用的UI框架&#xff1a;体验效果展示&#xff1a;本地部署体验总结 部署过程Ollama部署拉取模型运行模型Openwebui部署运行Ollama服务在Openwebui中配置ollama的服务 后话 前言 deepseek最近火的一塌糊涂&a…...

    【杂谈】-递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战

    递归进化&#xff1a;人工智能的自我改进与监管挑战 文章目录 递归进化&#xff1a;人工智能的自我改进与监管挑战1、自我改进型人工智能的崛起2、人工智能如何挑战人类监管&#xff1f;3、确保人工智能受控的策略4、人类在人工智能发展中的角色5、平衡自主性与控制力6、总结与…...

    java_网络服务相关_gateway_nacos_feign区别联系

    1. spring-cloud-starter-gateway 作用&#xff1a;作为微服务架构的网关&#xff0c;统一入口&#xff0c;处理所有外部请求。 核心能力&#xff1a; 路由转发&#xff08;基于路径、服务名等&#xff09;过滤器&#xff08;鉴权、限流、日志、Header 处理&#xff09;支持负…...

    【网络安全产品大调研系列】2. 体验漏洞扫描

    前言 2023 年漏洞扫描服务市场规模预计为 3.06&#xff08;十亿美元&#xff09;。漏洞扫描服务市场行业预计将从 2024 年的 3.48&#xff08;十亿美元&#xff09;增长到 2032 年的 9.54&#xff08;十亿美元&#xff09;。预测期内漏洞扫描服务市场 CAGR&#xff08;增长率&…...

    【大模型RAG】Docker 一键部署 Milvus 完整攻略

    本文概要 Milvus 2.5 Stand-alone 版可通过 Docker 在几分钟内完成安装&#xff1b;只需暴露 19530&#xff08;gRPC&#xff09;与 9091&#xff08;HTTP/WebUI&#xff09;两个端口&#xff0c;即可让本地电脑通过 PyMilvus 或浏览器访问远程 Linux 服务器上的 Milvus。下面…...

    JVM垃圾回收机制全解析

    Java虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;中的垃圾收集器&#xff08;Garbage Collector&#xff0c;简称GC&#xff09;是用于自动管理内存的机制。它负责识别和清除不再被程序使用的对象&#xff0c;从而释放内存空间&#xff0c;避免内存泄漏和内存溢出等问题。垃圾收集器在Ja…...

    【论文笔记】若干矿井粉尘检测算法概述

    总的来说&#xff0c;传统机器学习、传统机器学习与深度学习的结合、LSTM等算法所需要的数据集来源于矿井传感器测量的粉尘浓度&#xff0c;通过建立回归模型来预测未来矿井的粉尘浓度。传统机器学习算法性能易受数据中极端值的影响。YOLO等计算机视觉算法所需要的数据集来源于…...

    Module Federation 和 Native Federation 的比较

    前言 Module Federation 是 Webpack 5 引入的微前端架构方案&#xff0c;允许不同独立构建的应用在运行时动态共享模块。 Native Federation 是 Angular 官方基于 Module Federation 理念实现的专为 Angular 优化的微前端方案。 概念解析 Module Federation (模块联邦) Modul…...

    Oracle11g安装包

    Oracle 11g安装包 适用于windows系统&#xff0c;64位 下载路径 oracle 11g 安装包...

    Pydantic + Function Calling的结合

    1、Pydantic Pydantic 是一个 Python 库&#xff0c;用于数据验证和设置管理&#xff0c;通过 Python 类型注解强制执行数据类型。它广泛用于 API 开发&#xff08;如 FastAPI&#xff09;、配置管理和数据解析&#xff0c;核心功能包括&#xff1a; 数据验证&#xff1a;通过…...

    ui框架-文件列表展示

    ui框架-文件列表展示 介绍 UI框架的文件列表展示组件&#xff0c;可以展示文件夹&#xff0c;支持列表展示和图标展示模式。组件提供了丰富的功能和可配置选项&#xff0c;适用于文件管理、文件上传等场景。 功能特性 支持列表模式和网格模式的切换展示支持文件和文件夹的层…...