随机播放音乐 伪随机
import java.util.*;/*** https://cloud.tencent.com.cn/developer/news/1045747* 伪随机播放音乐*/
public class MusicPlayer {private List<String> allSongs; // 所有歌曲列表private List<String> playedSongs; // 已经播放过的歌曲列表private Map<String, Integer> songPreferences; // 歌曲偏好权重public MusicPlayer(List<String> allSongs) {this.allSongs = allSongs;this.playedSongs = new ArrayList<>();this.songPreferences = new HashMap<>();// 初始化所有歌曲的偏好权重为1for (String song : allSongs) {songPreferences.put(song, 1);}}// 根据偏好权重随机选择下一首歌曲public String getNextSong() {List<String> availableSongs = new ArrayList<>(allSongs);availableSongs.removeAll(playedSongs);if (availableSongs.isEmpty()) {// 如果所有歌曲都播放过了,重置播放列表playedSongs.clear();availableSongs = new ArrayList<>(allSongs);}// 计算总权重int totalWeight = availableSongs.stream().mapToInt(song -> songPreferences.get(song)).sum();// 生成一个随机数Random random = new Random();int randomWeight = random.nextInt(totalWeight);// 根据权重选择歌曲int cumulativeWeight = 0;for (String song : availableSongs) {cumulativeWeight += songPreferences.get(song);if (randomWeight < cumulativeWeight) {playedSongs.add(song);return song;}}return null; // 正常情况下不会执行到这里}// 更新歌曲偏好权重public void updatePreference(String song, int weight) {if (songPreferences.containsKey(song)) {songPreferences.put(song, songPreferences.get(song) + weight);}}public static void main(String[] args) {List<String> songs = Arrays.asList("Song1", "Song2", "Song3", "Song4", "Song5");MusicPlayer player = new MusicPlayer(songs);// 模拟用户偏好,增加某些歌曲的权重player.updatePreference("Song1", 3);player.updatePreference("Song3", 2);// 模拟播放10首歌曲for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println("Now playing: " + player.getNextSong());}}
}
你是否曾想过音乐播放器的随机播放的歌曲真的是完全随机的吗?不,它们在骗你!
我们来介绍一下伪随机和真随机。
伪随机算法是最常见的一种,它会从播放列表中随机选择一首歌曲播放,然后根据一些规则来决定下一首播放的歌曲。例如,它可能会排除已经播放过的歌曲,以避免重复播放。另外,一些播放器还可能会根据歌曲的类型、时长、评分等因素来决定下一首播放的歌曲。
而真随机算法则会完全随机选择一首歌曲播放,没有任何规则和预测。但这种算法并不常见,因为它可能会导致某些歌曲被播放多次,而有些歌曲则几乎不会被播放。
如果,要表达的更清楚一些的话,如下:
真随机,它就像抓阄一样,没有列表的概念,也没有上一首和下一首的概念,它会随机到不同的音乐。而伪随机,是被算法所操纵的随机,算法在你选择随机播放时,一个完整的播放歌单或许就形成了。
那么如何判断是真随机还是伪随机呢?其实只要按上一首就知道了。如果切换到是你刚才听过的那一首,那就是伪随机。如果是每次都在切换不同的歌,那么就是真随机。
说到这里,大概有一个概念了,那就是大部分的音乐软件会推崇伪随机算法。为什么?
原因就是,用户选择随机播放就是为了满足自己无法下决定但又想要获得新鲜感的心理,这时就应该尽可能的避免重复和单调。如果是真随机算法的话,那么可能导致某些歌曲被播放多次,而有些歌曲则几乎不会被播放。
但这不是主要的,如果随机播放的歌是用户讨厌的呢?或者无论怎么随机播放,歌都不是用户不喜欢的,那用户会开始讨厌这个平台,平台的用户留存变少,转去其他平台。
打个比方,用户喜欢听古风歌曲,那么在它听歌时,前一首是古风,后一首就变成了嘻哈摇滚风,本来想着没准第三首就好了,结果第三首是纯音乐,换你你能接受吗?
用户的整体听歌体验都变得割裂了,于是用户转战其他平台,自己的平台用户大量流失。
那么,为了提高用户对于平台的粘滞力,伪随机是最好的选择。于是平台会干预随机列表,算法根据你平时的习惯,不断地推送那些你喜欢听的歌,迎合你的喜好。
而且,这还能让用户不需要自己搜就能找到想听的歌曲,甚至可以找到好多自己想听却忘记名字的歌了。
相关文章:
随机播放音乐 伪随机
import java.util.*;/*** https://cloud.tencent.com.cn/developer/news/1045747* 伪随机播放音乐*/ public class MusicPlayer {private List<String> allSongs; // 所有歌曲列表private List<String> playedSongs; // 已经播放过的歌曲列表private Map<String…...
latex 环境配置
编译器可选 miktex和 tex live ① miktex 下载地址 Portable 版本用的也是 Installer版的安装程序 basic-miktex-24.1-x64.exe,但是需要修改文件名为 miktex-portable.exe ├──texmfs │ ├─config │ ├─data │ └─install │ └─miktex/…...
fortify安全扫描Access Control: Database问题解决
概述 Access Control: Database说白了就是权限控制。在访问数据库(sql和nosql)需要加入当前用户的权限控制。不然会被fortify扫描出来,认为客户端可能不挟持和假冒,从而导致数据被泄露。 但是这个并不是任何时候都需要的,有的接口本来…...

Java 设计模式:软件开发的精髓与艺
目录 一、设计模式的起源二、设计模式的分类1. 创建型模式2. 结构型模式3. 行为型模式三、设计模式的实践1. 单例模式2. 工厂模式3. 策略模式四、设计模式的优势五、设计模式的局限性六、总结在软件开发的浩瀚星空中,设计模式犹如一颗颗璀璨的星辰,照亮了开发者前行的道路。它…...

初学者如何用 Python 写第一个爬虫?
?? 欢迎来到我的博客! 非常高兴能在这里与您相遇。在这里,您不仅能获得有趣的技术分享,还能感受到轻松愉快的氛围。无论您是编程新手,还是资深开发者,都能在这里找到属于您的知识宝藏,学习和成长。 ?? …...
Cocos Creator3.8.6拖拽物体的几种方式
文章目录 前言一、第一种通过UILocation二、第二种通过UIDelta实现总结 前言 在游戏开发中,拖拽物体是一个非常常见的交互功能,无论是用于UI元素的拖动,还是场景中物体的移动,拖拽操作都能极大地提升用户体验。Cocos Creator 3.8…...
分布式Session
我用「餐厅点餐代码实战」帮你彻底搞懂分布式Session,看完不仅能应对面试,还能直接应用到实际开发。先记住这个核心矛盾:多服务员如何记住同一顾客的喜好? 一、从生活场景理解Session的本质 传统单机场景(小餐馆&…...
Kotlin 运算符重载
在Kotlin中,常用的运算符重载函数名如下: 1.算术操作符: 加法:plus 减法:minus 乘法:times 除法:div 取模:rem 或 mod 整数除法:floorDiv 求幂:pow 自增&…...

OpenHarmony4.1-轻量与小型系统ubuntu开发环境
因OpenHarmony官网提供包含轻量、小型与标准系统的全量代码非常宠大,解包后大概需要70G以上硬盘空间,如要编译标准系统则需要140G以上空间。 如硬盘空间有限与只使用轻量/小型OpenHarmony系统,则可以下载并直接使用本人裁剪源码过的ubuntu硬盘…...

AVR 单片机硬件供电处理
摘自AVR 单片机应用笔记:AN2519 - AVR Microcontroller Hardware Design Considerations。 2. 供电 供电设计是任何硬件设计的关键一环,直接影响到系统的性能。在设计供电时,有两个重要的方面需要考虑:ESD 防护和噪声干扰。这些内…...
LeetCode 27 移除元素
LeetCode 27 - 移除元素(Remove Element)是一个简单但经典的双指针问题,主要考察数组操作的基本功。虽然问题容易,但掌握多种解法以及衍生的变体问题对解决更复杂的操作数组问题有帮助。 题目描述 输入:整数数组 nums…...
对“预训练”的理解
预训练有什么用 传统的机器学习是偏数学的,对数据的量不做过多要求,而深度学习的项目通常是有大量的数据可供使用。 在平常的任务或者项目中,我们可能并没有大量数据,只有少量数据,在这时我们就可以通过“借用”有大…...

论文阅读:CAN GENERATIVE LARGE LANGUAGE MODELS PERFORM ASR ERROR CORRECTION?
CAN GENERATIVE LARGE LANGUAGE MODELS PERFORM ASR ERROR CORRECTION? 生成式大语言模型能否进行自动语音识别(ASR)纠错? https://arxiv.org/pdf/2307.04172 文章目录 速览常规总结通俗版 摘要(Abstract)2. 引言&a…...
Stable Diffusion(SD)系列模型及关联算法深度解析
一、基础模型架构演进 SD v1.5 核心架构:基于Latent Diffusion Model(LDM),通过VAE将图像压缩至潜空间进行扩散训练,支持512x512分辨率生成,兼容二次元与写实风格混合创作12。 训练数据&…...

FPGA开发,使用Deepseek V3还是R1(3):系统级与RTL级
以下都是Deepseek生成的答案 FPGA开发,使用Deepseek V3还是R1(1):应用场景 FPGA开发,使用Deepseek V3还是R1(2):V3和R1的区别 FPGA开发,使用Deepseek V3还是R1&#x…...
logback日志输出配置范例
logback日志输出配置范例 在wutool中,提供了logback日志输出配置范例,实现日志文件大小限制、滚动覆盖策略、定时清理等功能。 关于wutool wutool是一个java代码片段收集库,针对特定场景提供轻量解决方案,只要按需选择代码片段…...

【开源免费】基于SpringBoot+Vue.JS酒店管理系统(JAVA毕业设计)
本文项目编号 T 224 ,文末自助获取源码 \color{red}{T224,文末自助获取源码} T224,文末自助获取源码 目录 一、系统介绍二、数据库设计三、配套教程3.1 启动教程3.2 讲解视频3.3 二次开发教程 四、功能截图五、文案资料5.1 选题背景5.2 国内…...

Unity中动态切换光照贴图LightProbe的方法
关键代码:LightmapSettings.lightmaps lightmapDatas; LightmapData中操作三张图:lightmapColor,lightmapDir,以及一张ShadowMap 这里只操作前两张: using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI;public cl…...
linux(2)用户管理
文章目录 1. 切换用户2. 添加删除用户3.写改密码 1. 切换用户 # 切换用户名,不切换工作目录 su 用户名 # 一起切换工作目录 su - 用户名 # 退出用户 exit2. 添加删除用户 # 添加用户 sudo adduser username # 推荐sudo useradd -m -s /bin/bash 用户名-m 如果创建…...

在鸿蒙HarmonyOS手机上安装hap应用
一、下载工具 安装hap包需要用到小工具 。 二、解压到目录后,进入该文件夹,打开命令行,如下图 三、将下载好的hap包放入刚才解压的文件夹内(假设hap包文件名为app.hap) 四、连接好手机和电脑,手机需要打…...
HTML 语义化
目录 HTML 语义化HTML5 新特性HTML 语义化的好处语义化标签的使用场景最佳实践 HTML 语义化 HTML5 新特性 标准答案: 语义化标签: <header>:页头<nav>:导航<main>:主要内容<article>&#x…...

Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案
Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库,特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...

盘古信息PCB行业解决方案:以全域场景重构,激活智造新未来
一、破局:PCB行业的时代之问 在数字经济蓬勃发展的浪潮中,PCB(印制电路板)作为 “电子产品之母”,其重要性愈发凸显。随着 5G、人工智能等新兴技术的加速渗透,PCB行业面临着前所未有的挑战与机遇。产品迭代…...

《Qt C++ 与 OpenCV:解锁视频播放程序设计的奥秘》
引言:探索视频播放程序设计之旅 在当今数字化时代,多媒体应用已渗透到我们生活的方方面面,从日常的视频娱乐到专业的视频监控、视频会议系统,视频播放程序作为多媒体应用的核心组成部分,扮演着至关重要的角色。无论是在个人电脑、移动设备还是智能电视等平台上,用户都期望…...
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议)
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议) 是一种用于在一个自治系统(AS)内部传递路由信息的路由协议,主要用于在一个组织或机构的内部网络中决定数据包的最佳路径。与用于自治系统之间通信的 EGP&…...

2021-03-15 iview一些问题
1.iview 在使用tree组件时,发现没有set类的方法,只有get,那么要改变tree值,只能遍历treeData,递归修改treeData的checked,发现无法更改,原因在于check模式下,子元素的勾选状态跟父节…...
JVM暂停(Stop-The-World,STW)的原因分类及对应排查方案
JVM暂停(Stop-The-World,STW)的完整原因分类及对应排查方案,结合JVM运行机制和常见故障场景整理而成: 一、GC相关暂停 1. 安全点(Safepoint)阻塞 现象:JVM暂停但无GC日志,日志显示No GCs detected。原因:JVM等待所有线程进入安全点(如…...

pikachu靶场通关笔记22-1 SQL注入05-1-insert注入(报错法)
目录 一、SQL注入 二、insert注入 三、报错型注入 四、updatexml函数 五、源码审计 六、insert渗透实战 1、渗透准备 2、获取数据库名database 3、获取表名table 4、获取列名column 5、获取字段 本系列为通过《pikachu靶场通关笔记》的SQL注入关卡(共10关࿰…...

让回归模型不再被异常值“带跑偏“,MSE和Cauchy损失函数在噪声数据环境下的实战对比
在机器学习的回归分析中,损失函数的选择对模型性能具有决定性影响。均方误差(MSE)作为经典的损失函数,在处理干净数据时表现优异,但在面对包含异常值的噪声数据时,其对大误差的二次惩罚机制往往导致模型参数…...
Java + Spring Boot + Mybatis 实现批量插入
在 Java 中使用 Spring Boot 和 MyBatis 实现批量插入可以通过以下步骤完成。这里提供两种常用方法:使用 MyBatis 的 <foreach> 标签和批处理模式(ExecutorType.BATCH)。 方法一:使用 XML 的 <foreach> 标签ÿ…...