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【计算机网络】考研复试高频知识点总结

文章目录

  • 一、基础概念
      • 1、计算机⽹络的定义
      • 2、计算机⽹络的目标
      • 3、计算机⽹络的组成
      • 4、计算机⽹络的分类
      • 5、计算机⽹络的拓扑结构
      • 6、计算机⽹络的协议
      • 7、计算机⽹络的分层结构
      • 8、OSI 参考模型
      • 9、TCP/IP 参考模型
      • 10、五层协议体系结构
  • 二、物理层
      • 1、物理层的功能
      • 2、传输媒体
      • 3、 双绞线
      • 4、同轴电缆
      • 5、光纤
      • 6、数据通信的基本概念
      • 7、信道
      • 8、奈奎斯特定理
      • 9、香农定理
      • 10、编码与调制
  • 三、数据链路层
      • 1、数据链路层的功能
      • 2、数据链路层的协议
      • 3、帧
      • 4、MAC地址
      • 5、以太网
      • 6、CSMA/CD 协议
      • 7、CSMA/CA 协议
      • 8、MAC地址、IP地址、端⼝号的区别
      • 9、交换机
      • 10、集线器
      • 11、VLAN
      • 12、PPP协议
      • 13、HDLC协议
      • 14、透明传输
      • 15、差错检测
      • 16、奇偶校验码
      • 17、CRC循环冗余校验码
      • 18、流量控制
      • 19、 停⽌ - 等待协议
      • 20、 滑动窗⼝协议
      • 21、GBN协议
  • 四、网络层
      • 1、网络层的功能
      • 2、网络层的协议
      • 3、IP协议
      • 4、IP地址
      • 5、IP地址的分类
      • 6、(子网掩码):⽤于区分 IP 地址中的⽹络号和主机号。(⼦⽹掩码与 IP 地址进⾏按位与运算,得到⽹络地址。)
      • 7、CIDR
      • 8、ARP协议
      • 9、ICMP协议
      • 10、路由
      • 11、路由算法
      • 12、距离⽮量路由算法
      • 13、链路状态路由算法
      • 14、RIP协议
      • 15、OSPF协议
      • 16、BGP协议
      • 17、自治系统
      • 18、IPv4 和 IPv6
      • 19、NAT
      • 20、VPN
  • 五、传输层
      • 1、传输层的功能
      • 2、传输层的协议
      • 3、端⼝号
      • 4、TCP协议
      • 5、TCP连接的建立(三次握⼿)
      • 6、TCP连接的释放(四次挥⼿)
      • 7、 TCP的可靠传输
      • 8、 TCP的序号
      • 9、 TCP的确认
      • 10、TCP的重传
      • 11、TCP的流量控制
      • 12、TCP的拥塞控制
      • 13、慢开始
      • 14、拥塞避免
      • 15、快重传
      • 16、快恢复
      • 17、UDP协议
      • 18、TCP和UDP的区别
      • 19、TCP⾸部和UDP⾸部
      • 20、Socket
  • 六、应用层
      • 1、应用层的功能
      • 2、应⽤层的协议
      • 3、HTTP协议
      • 4、HTTP的请求⽅法
      • 5、HTTP的状态码
      • 6、HTTPS协议
      • 7、FTP协议
      • 8、SMTP协议
      • 9、POP3协议
      • 10、DNS协议
      • 11、域名
      • 12、域名服务器
      • 13、DHCP协议
      • 14、Telnet协议
      • 15、SSH协议
      • 16、SNMP协议
      • 17、P2P
      • 18、CDN
      • 19、Web服务器
  • 七、网络安全
      • 1、⽹络安全
      • 2、常⻅的⽹络安全威胁
      • 3、病毒
      • 4、木马
      • 5、蠕虫
      • 6、⿊客攻击
      • 7、拒绝服务攻击
      • 8、⽹络钓⻥
      • 9、防⽕墙
      • 10、⼊侵检测系统
      • 11、加密
      • 12、对称加密
      • 13、⾮对称加密
      • 14、数字签名
      • 15、数字证书
      • 16、SSL/TLS协议
      • 17、WPA/WPA2
      • 18、访问控制
      • 19、安全审计
  • 八、复习总结


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一、基础概念

1、计算机⽹络的定义

计算机⽹络是利⽤通信线路将多台计算机连接起来,实现资源共享和信息传递的系统。(计算机⽹络是现代信息社会的基础设施。)

2、计算机⽹络的目标

资源共享、信息传递、提⾼可靠性、提⾼可⽤性。(这些目标推动着计算机⽹络的发展。)

3、计算机⽹络的组成

由若⼲结点和连接这些结点的链路组成。(结点可以是计算机、路由器、交换机等。)

4、计算机⽹络的分类

按覆盖范围(局域⽹LAN、城域⽹MAN、⼴域⽹WAN)、按拓扑结构(星型、环型、总线型、树型、⽹状型)、按使⽤者(公⽤⽹、专⽤⽹)。

(不同的分类⽅式有不同的应⽤场景。)

5、计算机⽹络的拓扑结构

星型、环型、总线型、树型、⽹状型。(不同的拓扑结构有不同的缺点。)

🌞 星型:中⼼结点控制所有其他结点,易于管理,但中⼼结点故障会影响整个⽹络。
 
🌞 环型:结点连接成环,数据在环中传递,可靠性⾼,但维护复杂。
 
🌞 总线型:所有结点连接到⼀条总线上,简单易扩展,但容易发⽣冲突。
 
🌞 树型:层次结构,易于扩展,但根结点故障会影响整个⽹络。
 
🌞 ⽹状型:结点之间有多条连接,可靠性⾼,但成本⾼。

6、计算机⽹络的协议

是为进⾏⽹络中的数据交换⽽建⽴的规则、标准或约定。(协议是计算机⽹络通信的基础。)

7、计算机⽹络的分层结构

为了降低⽹络设计的复杂性,采⽤分层结构。(分层结构使得⽹络设计更加模块化。)

8、OSI 参考模型

七层模型:物理层、数据链路层、⽹络层、传输层、会话层、表⽰层、应⽤层。(OSI模型是理论模型,实际应⽤较少。)

9、TCP/IP 参考模型

四层模型:⽹络接⼝层、⽹际层、传输层、应⽤层。(TCP/IP 模型是实际应⽤最⼴泛的模型。)

10、五层协议体系结构

物理层、数据链路层、⽹络层、传输层、应⽤层。(五层协议体系结构是综合了 OSI 和 TCP/IP 的优点。)

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二、物理层

1、物理层的功能

在传输媒体上传输⽐特流。(物理层是⽹络通信的基础。)

2、传输媒体

导向型传输媒体(双绞线、同轴电缆、光纤)、⾮导向型传输媒体(⽆线电波、微波、红外线、激光)。(不同的传输媒体有不同的特点。)

3、 双绞线

将两根相互绝缘的铜导线绞合在⼀起,以减少电磁⼲扰。(双绞线是最常⽤的传输媒体。)

4、同轴电缆

由内导体、绝缘层、外导体和保护层组成,抗⼲扰能⼒强,传输距离远。(同轴电缆常⽤于有线电视。)

5、光纤

利⽤光在玻璃或塑料纤维中传输,传输速度快,损耗低,抗⼲扰能⼒强。(光纤是⾼速⽹络的⾸选。)

6、数据通信的基本概念

数据、信号、信源、信宿、信道。(这些概念是理解数据通信的基础。)

7、信道

信号传输的通道。(信道可以是物理信道,也可以是逻辑信道。)

8、奈奎斯特定理

在理想低通信道下,最⾼码元传输速率 = 2W Baud,其中 W 是信道带宽。(奈奎斯特定理限制了理想信道的最⾼传输速率。)

9、香农定理

在带宽受限且有⾼斯⽩噪声的信道中,极限信息传输速率 = W log2(1+S/N) bit/s,其中 W 是信道带宽, S 是信号功率,N 是噪声功率。(⾹农定理给出了实际信道的极限传输速率。)

10、编码与调制

将数据转换为适合在信道上传输的信号。(编码和调制是物理层的重要功能。)

三、数据链路层

1、数据链路层的功能

在两个相邻结点之间的链路上⽆差错地传输数据帧。(数据链路层是⽹络通信的关键。)

2、数据链路层的协议

以太⽹协议、PPP协议、HDLC协议。(不同的协议适⽤于不同的链路类型。)

3、帧

数据链路层的数据单元。(帧由⾸部、数据部分和尾部组成。)

4、MAC地址

媒体访问控制地址,是⽹络设备的唯⼀标识符。(MAC地址⽤于在局域⽹中识别设备。)

5、以太网

⼀种常⽤的局域⽹技术。(以太⽹使⽤ CSMA/CD 协议。)

6、CSMA/CD 协议

载波监听多路访问/冲突检测协议,⽤于解决总线型以太⽹的冲突问题。(CSMA/CD 协议是半双⼯的。)

7、CSMA/CA 协议

载波监听多路访问/冲突避免协议,⽤于⽆线局域⽹。(CSMA/CA 协议使⽤ RTS/CTS 机制避免冲突。)

8、MAC地址、IP地址、端⼝号的区别

MAC 地址⽤于链路层寻址,IP 地址⽤于⽹络层寻址,端⼝号⽤于传输层寻址。(它们在⽹络通信中扮演不同的⻆⾊。)

9、交换机

⼀种⼆层⽹络设备,⽤于在局域⽹中转发数据帧。(交换机可以隔离冲突域,提⾼⽹络性能。)

10、集线器

⼀种物理层设备,⽤于连接多台计算机。(集线器不能隔离冲突域,所有设备共享带宽。)

11、VLAN

虚拟局域⽹,可以将⼀个物理局域⽹划分为多个逻辑局域⽹。(VLAN 可以隔离⼴播域,提⾼⽹络安全性。)

12、PPP协议

点对点协议,⽤于在点对点链路上建⽴连接。(PPP 协议常⽤于拨号上⽹。)

13、HDLC协议

⾼级数据链路控制协议,⼀种⾯向⽐特的数据链路层协议。(HDLC协议常⽤于⼴域⽹。)

14、透明传输

指数据链路层不对数据内容进⾏任何解释,只负责传输。(透明传输可以⽀持各种类型的数据。)

15、差错检测

数据链路层使⽤差错检测编码来检测数据传输过程中是否发⽣错误。(常⽤的差错检测编码有:奇偶校验码、CRC循环冗余校验码等。)

16、奇偶校验码

通过增加⼀个校验位来检测数据中是否发⽣奇数个错误。(奇偶校验码简单易实现,但检错能⼒有限。)

17、CRC循环冗余校验码

⼀种常⽤的差错检测编码,检错能⼒强。(CRC循环冗余校验码⼴泛应⽤于各种⽹络协议中。)

18、流量控制

数据链路层使⽤流量控制机制来防⽌发送⽅发送数据过快,导致接收⽅来不及处理。(常⽤的流量控制机制有停⽌ - 等待协议、滑动窗⼝协议等。)

19、 停⽌ - 等待协议

发送⽅每发送⼀个帧就停⽌发送,等待接收⽅的确认帧,收到确认帧后再发送下⼀个帧。(停⽌ - 等待协议简单,但效率低。)

20、 滑动窗⼝协议

发送⽅可以连续发送多个帧,⽽不需要等待每个帧的确认帧。(滑动窗⼝协议可以提⾼传输效率。)

21、GBN协议

回退 N 帧协议,如果某个帧出错,则需要重传该帧及其后⾯的所有帧。(GBN 协议简单,但效率不⾼。)

四、网络层

1、网络层的功能

实现主机之间的逻辑通信。(⽹络层是实现互联互通的关键。)

2、网络层的协议

IP协议、ICMP协议、ARP协议、RIP协议、OSPF协议、BGP协议。(不同的协议⽤于实现不同的⽹络层功能。)

3、IP协议

⽹际协议,⽤于实现⽆连接的数据报传输。(IP协议是 TCP/IP 协议族的核⼼协议。)

4、IP地址

⽹络设备的逻辑地址,⽤于在互联⽹中唯⼀标识⼀台主机。(IP地址由⽹络号和主机号组成。)

5、IP地址的分类

A类、B类、C类、D类、E类。(不同的类别的 IP 地址有不同的⽹络号和主机号的范围。)

6、(子网掩码):⽤于区分 IP 地址中的⽹络号和主机号。(⼦⽹掩码与 IP 地址进⾏按位与运算,得到⽹络地址。)

7、CIDR

⽆类别域间路由,打破了传统的IP地址分类⽅式,使⽤⽹络前缀来表⽰⽹络地址。(CIDR 可以更加灵活地分配IP地址。)

8、ARP协议

地址解析协议,⽤于将 IP 地址转换为 MAC 地址。(ARP 协议是实现 IP 地址到 MAC 地址映射的关键。)

🌞 主机A要向主机B发送数据,但只知道主机B的IP地址,不知道主机B的MAC地址。
 
🌞 主机A会发送⼀个ARP⼴播请求,询问“谁是IP地址为X.X.X.X的主机?”
 
🌞 主机B收到ARP请求后,会发送⼀个ARP响应,告知主机A⾃⼰的MAC地址。
 
🌞 主机A收到ARP响应后,就可以使⽤主机B的MAC地址来封装数据帧,并发送给主机B。

9、ICMP协议

⽹际控制报⽂协议,⽤于在IP主机、路由器之间传递控制消息。(ICMP协议可以⽤于测试⽹络的连通性、报告错误等。)

🌞 ping 命令就是使⽤ ICMP 协议来测试⽹络连通性。

10、路由

指⽹络层设备(路由器)选择数据包转发路径的过程。(路由是⽹络层的重要功能。)

11、路由算法

⽤于计算最佳路由的算法。(常⽤的路由算法有:距离⽮量路由算法、链路状态路由算法等。)

12、距离⽮量路由算法

每个路由器维护⼀个距离⽮量表,记录到其他所有路由器的距离。(RIP 协议使⽤距离⽮量路由算法。)

13、链路状态路由算法

每个路由器维护⼀个完整的⽹络拓扑图,并使⽤ Dijkstra 算法计算最佳路由。(OSPF 协议使⽤链路状态路由算法。)

14、RIP协议

路由信息协议,⼀种基于距离⽮量路由算法的协议。(RIP协议简单易实现,但收敛速度慢。)

15、OSPF协议

开放最短路径优先协议,⼀种基于链路状态路由算法的协议。(OSP F协议收敛速度快,⽀持VLSM。)

16、BGP协议

边界⽹关协议,⽤于在⾃治系统之间交换路由信息。(BGP 协议是互联网的骨干路由协议。)

17、自治系统

由⼀个管理机构管理的、具有统⼀路由策略的⽹络。(互联⽹由多个⾃治系统组成。)

18、IPv4 和 IPv6

IPv4是32位的IP地址,IPv6是128位的IP地址。(IPv6可以解决IPv4地址耗尽的问题。)

19、NAT

⽹络地址转换,⽤于将私有IP地址转换为公有IP地址。(NAT可以缓解IPv4地址耗尽的问题。)

20、VPN

虚拟专⽤⽹络,⽤于在公⽤⽹络上建⽴安全的专⽤连接。(VPN可以保护数据的安全性。)

五、传输层

1、传输层的功能

提供端到端的可靠或不可靠的数据传输服务。(传输层是⾯向应⽤的最⾼层。)

2、传输层的协议

TCP协议、UDP协议。(TCP协议提供可靠的传输服务,UDP协议提供不可靠的传输服务。)

3、端⼝号

⽤于区分同⼀台主机上的不同应⽤程序。(端⼝号是传输层寻址的关键。)

4、TCP协议

传输控制协议,提供⾯向连接的、可靠的字节流传输服务。(TCP协议是互联⽹应⽤最⼴泛的协议。)

5、TCP连接的建立(三次握⼿)

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三次握⼿是建⽴ TCP 连接的必要过程。

三次握⼿过程:
 
🌞 客⼾端发送 SYN 报⽂,请求建⽴连接。
 
🌞 服务器收到 SYN 报⽂后,发送 SYN+ACK 报⽂,表⽰同意连接。
 
🌞 客⼾端收到 SYN+ACK 报⽂后,发送 ACK 报⽂,表⽰连接建⽴完成。

6、TCP连接的释放(四次挥⼿)

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四次挥⼿是释放 TCP 连接的必要过程。

四次挥⼿过程:
 
🌞 客⼾端发送 FIN 报⽂,请求释放连接。
 
🌞 服务器收到 FIN 报⽂后,发送 ACK 报⽂,表⽰收到释放连接的请求。
 
🌞 服务器发送 FIN 报⽂,请求释放连接。
 
🌞 客⼾端收到 FIN 报⽂后,发送 ACK 报⽂,表⽰同意释放连接。

7、 TCP的可靠传输

通过序号、确认、重传、流量控制、拥塞控制等机制来保证数据的可靠传输。(TCP的可靠传输机制是复杂的。)

8、 TCP的序号

用于标识 TCP 报⽂段的顺序。(序号可以保证数据按顺序到达。)

9、 TCP的确认

接收⽅收到TCP报⽂段后,会发送⼀个确认报⽂,告知发送⽅已经收到数据。(确认可以保证数据被正确接收。)

10、TCP的重传

如果发送⽅在⼀定时间内没有收到确认报⽂,就会重传该报⽂段。(重传可以保证数据不丢失。)

11、TCP的流量控制

接收⽅通过滑动窗⼝来告知发送⽅⾃⼰的接收能⼒,防⽌发送⽅发送数据过快,导致接收⽅来不及处理。(流量控制可以防⽌拥塞。)

12、TCP的拥塞控制

发送⽅根据⽹络的拥塞情况来调整发送速率,防⽌⽹络拥塞。(拥塞控制可以提⾼⽹络的整体性能。)

13、慢开始

TCP连接建⽴后,发送⽅一开始发送速率较慢,然后逐渐增加发送速率。(慢开始可以避免一开始就造成⽹络拥塞。)

14、拥塞避免

当发送速率达到⼀定阈值后,采⽤加法增⼤、乘法减⼩的策略来调整发送速率。(拥塞避免可以防⽌⽹络拥塞。)

15、快重传

如果发送⽅连续收到三个重复的确认报⽂,就⽴即重传该报⽂段,⽽不需要等待超时。(快重传可以提⾼重传效率。)

16、快恢复

当发送⽅收到三个重复的确认报⽂后,就进⼊快恢复状态,调整拥塞窗⼝⼤⼩。(快恢复可以更快地恢复发送速率。)

17、UDP协议

⽤⼾数据报协议,提供⽆连接的、不可靠的数据报传输服务。(UDP 协议简单⾼效,适⽤于实时性要求⾼的应⽤。)

18、TCP和UDP的区别

TCP是⾯向连接的、可靠的协议,UDP是⽆连接的、不可靠的协议。(TCP适⽤于需要可靠传输的应⽤,UDP适⽤于需要⾼效传输的应⽤。)

19、TCP⾸部和UDP⾸部

TCP⾸部⽐UDP⾸部复杂,包含更多的控制信息。(TCP⾸部开销⽐UDP⾸部⼤。)

20、Socket

套接字,是应⽤程序访问⽹络服务的接⼝。(Socket是⽹络编程的基础。)

六、应用层

1、应用层的功能

为应⽤程序提供⽹络服务。(应⽤层是⾯向⽤⼾的最⾼层。)

2、应⽤层的协议

HTTP协议、FTP协议、SMTP协议、DNS协议、DHCP协议。(不同的协议⽤于实现不同的应⽤层服务。)

3、HTTP协议

超⽂本传输协议,⽤于在Web浏览器和Web服务器之间传输数据。(HTTP协议是Web应⽤的基础。)

4、HTTP的请求⽅法

GET、POST、PUT、DELETE等。(不同的请求⽅法⽤于实现不同的操作。)

5、HTTP的状态码

200 OK、404 NotFound、500 InternalServerError等。(状态码⽤于表⽰服务器的响应结果。)

6、HTTPS协议

安全的HTTP协议,使⽤ SSL/TLS 协议对数据进⾏加密。(HTTPS协议可以保护数据的安全性。)

7、FTP协议

⽂件传输协议,⽤于在客⼾端和服务器之间传输⽂件。(FTP 协议可以实现⽂件的上传和下载。)

8、SMTP协议

简单邮件传输协议,⽤于发送电⼦邮件。(SMTP协议是电⼦邮件发送的基础。)

9、POP3协议

邮局协议第3版,⽤于接收电⼦邮件。(POP3协议是电⼦邮件接收的基础。)

10、DNS协议

域名系统协议,⽤于将域名转换为IP地址。(DNS协议是互联⽹的基础设施。)

11、域名

⽤于标识互联⽹上的主机或⽹络。(域名⽐IP地址更容易记忆。)

12、域名服务器

⽤于存储域名和IP地址的映射关系。(域名服务器是DNS协议的核⼼。)

13、DHCP协议

动态主机配置协议,⽤于⾃动分配IP地址、⼦⽹掩码、⽹关等⽹络配置信息。(DHCP协议可以简化⽹络管理。)

14、Telnet协议

远程登录协议,⽤于通过⽹络远程访问计算机。(Telnet协议安全性较差,已被SSH协议取代。)

15、SSH协议

安全外壳协议,⽤于通过⽹络安全地访问计算机。(SSH协议可以保护数据的安全性。)

16、SNMP协议

简单⽹络管理协议,⽤于管理⽹络设备。(SNMP协议可以监控⽹络设备的性能。)

17、P2P

对等⽹络,⼀种分布式⽹络架构,所有节点都具有相同的功能。(P2P⽹络可以实现资源共享和⽂件传输。)

18、CDN

内容分发⽹络,⼀种分布式⽹络架构,将内容缓存在离⽤⼾最近的节点上,提⾼访问速度。(CDN可以加速⽹站的访问速度。)

19、Web服务器

⽤于提供Web服务的服务器软件。(常⽤的Web服务器有Apache、Nginx等。)

七、网络安全

1、⽹络安全

指保护⽹络系统中的硬件、软件、数据免受未经授权的访问、使⽤、泄露、破坏或修改。(⽹络安全是⽹络应⽤的重要保障。)

2、常⻅的⽹络安全威胁

病毒、⽊⻢、蠕⾍、⿊客攻击、拒绝服务攻击、⽹络钓⻥等。(了解常⻅的⽹络安全威胁是进⾏⽹络安全防护的基础。)

3、病毒

⼀种可以⾃我复制并感染其他程序的恶意代码。(病毒会破坏系统⽂件和数据。)

4、木马

⼀种伪装成正常程序的恶意代码,可以窃取⽤⼾的信息或控制⽤⼾的计算机。(⽊⻢通常⽤于远程控制。)

5、蠕虫

⼀种可以⾃我复制并通过⽹络传播的恶意代码。(蠕⾍会消耗⽹络带宽,导致⽹络拥塞。)

6、⿊客攻击

指未经授权访问计算机系统或⽹络,窃取、破坏或修改数据的⾏为。(⿊客攻击会对企业和个⼈造成损失。)

7、拒绝服务攻击

指通过⼤量请求占⽤⽹络资源,导致正常⽤⼾⽆法访问服务的攻击。(拒绝服务攻击会影响服务的可⽤性。)

8、⽹络钓⻥

指通过伪造电⼦邮件、⽹站等⽅式,诱骗用户泄露个⼈信息。(⽹络钓⻥会窃取⽤⼾的账号和密码。)

9、防⽕墙

⼀种⽹络安全设备,⽤于控制进出⽹络的流量,防⽌未经授权的访问。(防⽕墙是⽹络安全的第⼀道防线。)

10、⼊侵检测系统

⼀种⽤于检测⽹络中恶意活动的系统。(⼊侵检测系统可以及时发现⽹络攻击。)

11、加密

将数据转换为不可读的形式,防⽌未经授权的访问。(加密是保护数据安全的重要⼿段。)

12、对称加密

加密和解密使⽤相同的密钥。(对称加密速度快,但密钥管理复杂。)

13、⾮对称加密

加密和解密使⽤不同的密钥,公钥⽤于加密,私钥⽤于解密。(⾮对称加密安全性⾼,但速度慢。)

14、数字签名

⽤于验证数据的完整性和发送者的⾝份。(数字签名可以防⽌数据被篡改。)

15、数字证书

由权威机构颁发的证书,⽤于证明⽹站或个⼈的⾝份。(数字证书可以提⾼⽹站的信任度。)

16、SSL/TLS协议

安全套接层/传输层安全协议,⽤于在客⼾端和服务器之间建⽴安全的连接。(SSL/TLS协议是 HTTPS 协议的基础。)

17、WPA/WPA2

⽆线⽹络安全协议,⽤于保护⽆线⽹络的安全性。(WPA/WPA2 可以防⽌未经授权的访问。)

18、访问控制

指限制用户对系统资源的访问权限。(访问控制可以防⽌未经授权的访问。)

19、安全审计

指记录系统中的安全事件,以便进⾏分析和调查。(安全审计可以帮助发现安全漏洞。)

八、复习总结

要理解概念,掌握原理,不要死记硬背。其次,多做习题,巩固知识,提高解题能力。另外关注历年复试真题,了解考试重点和难点。

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目前微软已经从 Visual Studio Marketplace 中删除非常流行的主题扩展 Material Theme Free 和 Material Theme Icons,微软称这些主题扩展包含恶意代码。 统计显示这些扩展程序的安装总次数近 900 万次,在微软实施删除后现在已安装这些扩展的开发者也会…...

deepseek、腾讯元宝deepseek R1、百度deepseekR1关系

分析与结论 区别与联系 技术基础与定制方向: DeepSeek官网R1版本:作为基础版本,通常保留通用性设计,适用于广泛的AI应用场景(如自然语言处理、数据分析等)。其优势在于技术原生性和官方直接支持。腾讯元宝…...

二、QT和驱动模块实现智能家居-----5、通过QT控制LED

在QT界面,我们要实现点击“LED”按钮就可以控制板子上的LED。LED接线图如下: 在Linux 系统里,我们可以使用2种方法去操作上面的LED: ① 使用GPIO SYSFS系统:这需要一定的硬件知识,需要设置引脚的方向、数值…...

基于Android平台的SOME/IP测试模块 EPT-ETS

在汽车产业智能化、网联化的时代浪潮中,汽车电子系统正经历着前所未有的变革。SOME/IP(Scalable service-Oriented MiddlewarE over IP)协议作为汽车电子通信领域的关键技术,其稳定性、可靠性与高效性对于整车性能的提升起着至关重…...

QT实现计算器

1:在注册登录的练习里面, 追加一个QListWidget 项目列表 要求:点击注册之后,将账号显示到 listWidget上面去 以及,在listWidget中双击某个账号的时候,将该账号删除 Widget.h #ifndef WIDGET_H #define…...

Go红队开发—语法补充

文章目录 错误控制使用自定义错误类型错误包装errors.Is 和 errors.Aspanic捕获、recover 、defer错误控制练习 接口结构体实现接口基本类型实现接口切片实现接口 接口练习Embed嵌入文件 之前有师傅问这个系列好像跟红队没啥关系,前几期确实没啥关系,因为…...

二、Redis 安装与基本配置:全平台安装指南 服务器配置详解

Redis 安装与基本配置:全平台安装指南 & 服务器配置详解 Redis 作为高性能的内存数据库,其安装和配置是使用 Redis 的第一步。本篇文章将全面介绍 Redis 的安装方式,覆盖 Windows、Linux、Docker 环境,并详细讲解 Redis 的基础配置,包括 持久化、日志、端口设置等。此…...

halcon学习笔记1

环境的搭建就不说了,主要是作者在入职后的实际学习与实践。 打开应用程序 这里作者的个人理解是1号区域主要是可以观察到读取的图像以及后续对图像进行何种操作,2的算子类似于Opencv中的API,可以在上面进行参数的调整,例如read_I…...

解决Docker拉取镜像超时错误,docker: Error response from daemon:

当使用docker pull或docker run时遇到net/http: request canceled while waiting for connection的报错,说明Docker客户端在访问Docker Hub时出现网络连接问题。可以不用挂加速器也能解决,linux不好用clash。以下是经过验证的方法(感谢轩辕镜…...

Masscan下载Linux安装

masscan 是一款高速的端口扫描工具,能够在极短的时间内扫描大量IP地址和端口。以下是关于如何在Linux系统上下载并安装 masscan 的详细步骤。 ### 通过包管理器安装 对于一些Linux发行版,你可以直接使用系统的包管理器来安装 masscan。例如&#xff0c…...

js的简单介绍

一.javascript(是什么) 是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果 作用 网页特效(监听客户的一些行为让网页做出对应的反馈)表单验证(针对表格数据的合法性进行判断)数据交互(获取后台的数据&#xf…...

神经网络 - 激活函数(Swish函数、GELU函数)

一、Swish 函数 Swish 函数是一种较新的激活函数,由 Ramachandran 等人在 2017 年提出,其数学表达式通常为 其中 σ(x) 是 Sigmoid 函数(Logistic 函数)。 如何理解 Swish 函数 自门控特性 Swish 函数可以看作是对输入 x 进行“…...

关于后端使用Boolean或boolean时前端收到的参数的区别

当后端使用的是Boolean时,调用的方法是setIsLoginUser,前端收到的参数的参数名是isLoginUser 而当后端使用的是boolean时,调用的方法是setLoginUser,前端收到的参数的参数名是loginUser 封装类和基本数据类型在使用时需要注意这…...

【根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。】2022-5-15

缘由根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。日期类型结构体如下: struct data{ int year; int month; int day;};-编程语言-CSDN问答 struct mdata{ int year; int month; int day; }mdata; int 天数(int year, int month) {switch (month){case 1: case 3:…...

CentOS下的分布式内存计算Spark环境部署

一、Spark 核心架构与应用场景 1.1 分布式计算引擎的核心优势 Spark 是基于内存的分布式计算框架,相比 MapReduce 具有以下核心优势: 内存计算:数据可常驻内存,迭代计算性能提升 10-100 倍(文档段落:3-79…...

大语言模型如何处理长文本?常用文本分割技术详解

为什么需要文本分割? 引言:为什么需要文本分割?一、基础文本分割方法1. 按段落分割(Paragraph Splitting)2. 按句子分割(Sentence Splitting)二、高级文本分割策略3. 重叠分割(Sliding Window)4. 递归分割(Recursive Splitting)三、生产级工具推荐5. 使用LangChain的…...

cf2117E

原题链接&#xff1a;https://codeforces.com/contest/2117/problem/E 题目背景&#xff1a; 给定两个数组a,b&#xff0c;可以执行多次以下操作&#xff1a;选择 i (1 < i < n - 1)&#xff0c;并设置 或&#xff0c;也可以在执行上述操作前执行一次删除任意 和 。求…...

Axios请求超时重发机制

Axios 超时重新请求实现方案 在 Axios 中实现超时重新请求可以通过以下几种方式&#xff1a; 1. 使用拦截器实现自动重试 import axios from axios;// 创建axios实例 const instance axios.create();// 设置超时时间 instance.defaults.timeout 5000;// 最大重试次数 cons…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现录音机应用

1. 项目配置与权限设置 1.1 配置module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.MICROPHONE","reason": "录音需要麦克风权限"},{"name": "ohos.permission.WRITE…...

基于matlab策略迭代和值迭代法的动态规划

经典的基于策略迭代和值迭代法的动态规划matlab代码&#xff0c;实现机器人的最优运输 Dynamic-Programming-master/Environment.pdf , 104724 Dynamic-Programming-master/README.md , 506 Dynamic-Programming-master/generalizedPolicyIteration.m , 1970 Dynamic-Programm…...

Redis:现代应用开发的高效内存数据存储利器

一、Redis的起源与发展 Redis最初由意大利程序员Salvatore Sanfilippo在2009年开发&#xff0c;其初衷是为了满足他自己的一个项目需求&#xff0c;即需要一个高性能的键值存储系统来解决传统数据库在高并发场景下的性能瓶颈。随着项目的开源&#xff0c;Redis凭借其简单易用、…...

Caliper 配置文件解析:fisco-bcos.json

config.yaml 文件 config.yaml 是 Caliper 的主配置文件,通常包含以下内容: test:name: fisco-bcos-test # 测试名称description: Performance test of FISCO-BCOS # 测试描述workers:type: local # 工作进程类型number: 5 # 工作进程数量monitor:type: - docker- pro…...

Unity UGUI Button事件流程

场景结构 测试代码 public class TestBtn : MonoBehaviour {void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时 // 实例化一个ButtonClickedEvent的事件 [Formerl…...