QT实现单个控制点在曲线上的贝塞尔曲线
最终效果:

一共三个文件
main.cpp
#include <QApplication>
#include "SplineBoard.h"
int main(int argc,char** argv) {QApplication a(argc, argv);SplineBoard b;b.setWindowTitle("标准的贝塞尔曲线");b.show();SplineBoard b2(0.0001);b2.show();b2.setWindowTitle("控制点在曲线上的贝塞尔曲线");b.move(0,0);b2.move(800,0);return a.exec();
}
SplineBoard.h
#ifndef SPLINEBOARD_H
#define SPLINEBOARD_H
#include <QPainter>
#include <QWidget>
class SplineBoard:public QWidget
{Q_OBJECT
public:SplineBoard(double terminalRatio = 0.25);protected:void mouseMoveEvent(QMouseEvent* e);void mousePressEvent(QMouseEvent* e);void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* e);void paintEvent(QPaintEvent* e);int mPressedPos;QPointF mStart;QPointF mEnd;QPointF mCont;const double termRatio;
};#endif // SPLINEBOARD_H
SplineBoard.cpp
#include "SplineBoard.h"
#include <QDebug>
#include <QMouseEvent>
#include <QPainterPath>static int radius = 8;
static const int PosEmpty = 0;
static const int PosStart = 1;
static const int PosCont = 2;
static const int PosEnd = 4;static void buildQuadBezier(QPainterPath& pp, const QPointF& p0,const QPointF& p1,const QPointF& p2, qreal term){pp.moveTo(p0);const qreal a = (term-0.5)*-4;const qreal d = (1-2*term)*-4;for (qreal t = 0; t < 1.01; t += 0.01) {qreal A = a*t*t+(-1-a)*t+1;qreal B = d*t*t - d*t;qreal C = a*t*t + (1-a)*t;qreal x = A * p0.x() + B * p1.x() + C * p2.x();qreal y = A * p0.y() + B * p1.y() + C * p2.y();pp.lineTo(x, y);}
}
SplineBoard::SplineBoard(double terminalRatio):mPressedPos(PosEmpty),termRatio(terminalRatio)
{resize(800,600);setWindowTitle("spline board");mStart = QPointF(50,300);mEnd = QPointF(750,300);mCont = QPointF(400,300);
}void SplineBoard::mouseMoveEvent(QMouseEvent* e){auto cur = e->pos();if(mPressedPos == PosStart){mStart = cur;}else if(mPressedPos == PosCont){mCont = cur;}else if(PosEnd == mPressedPos){mEnd = cur;}else{return;}update();
}
void SplineBoard::mousePressEvent(QMouseEvent* e){auto pos = e->pos();auto startRect = QRectF(mStart,QSize(radius*2,radius*2));startRect.translate(-radius,-radius);auto contRect = QRectF(mCont,QSize(radius*2, radius*2));contRect.translate(-radius,-radius);auto endRect = QRectF(mEnd , QSize(radius*2, radius*2));endRect.translate(-radius,-radius);if(startRect.contains(pos)){mPressedPos = PosStart;}else if(contRect.contains(pos)) {mPressedPos = PosCont;}else if(endRect.contains(pos)){mPressedPos = PosEnd;}else{mPressedPos = PosEmpty;}}
void SplineBoard::mouseReleaseEvent(QMouseEvent* e){mPressedPos = PosEmpty;
}void SplineBoard::paintEvent(QPaintEvent* e){QPainter painter(this);painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);QPen pen(Qt::blue);pen.setWidth(2);painter.setPen(pen);QPainterPath path;buildQuadBezier(path,mStart,mCont,mEnd,termRatio);painter.drawPath(path);painter.setPen(Qt::NoPen);painter.setBrush(Qt::magenta);painter.drawEllipse(mStart,radius,radius); // Draw start pointpainter.drawEllipse(mCont, radius,radius); // Draw control pointpainter.drawEllipse(mEnd, radius,radius); // Draw end pointQWidget::paintEvent(e);}相关文章:
QT实现单个控制点在曲线上的贝塞尔曲线
最终效果: 一共三个文件 main.cpp #include <QApplication> #include "SplineBoard.h" int main(int argc,char** argv) {QApplication a(argc, argv);SplineBoard b;b.setWindowTitle("标准的贝塞尔曲线");b.show();SplineBoard b2(0.0001);b2.sh…...
svn 通过127.0.01能访问 但通过公网IP不能访问,这是什么原因?
连接失败的提示如下 1、SVN的启动方法 方法一: svnserve -d -r /mnt/svn 方法二: svnserve -d --listen-port 3690 -r /mnt/svn 方法三: svnserve -d -r /mnt/svn --listen-host 0.0.0.0 2、首先检查svn服务器是否启动 方法一&#x…...
学习DeepSeek V3 与 R1 核心区别(按功能维度分类)
一、定位与架构 V3(通用型模型) 定位:多模态通用大模型,擅长文本生成、多语言翻译、智能客服等多样化任务12。架构:混合专家(MoE)架构,总参数 6710 亿,每次…...
C++中的 互斥量
1.概念: 为什么:线程的异步性,不是按照时间来的!!! C并发以及多线程的秘密-CSDN博客 目的 多线程编程中,当多个线程可能同时访问和修改共享资源时,会导致数据不一致或程序错误。…...
直接法估计相机位姿
引入 在前面的文章:运动跟踪——Lucas-Kanade光流中,我们了解到特征点法存在一些缺陷,并且用光流法追踪像素点的运动来替代特征点法进行特征点匹配的过程来解决这些缺陷。而这篇文章要介绍的直接法则是通过计算特征点在下一时刻图像中的位置…...
PHP动态网站建设
如何配置虚拟主机 1. 学习提纲 本地发布与互联网发布:介绍了如何通过本地IP地址和互联网域名发布网站。 虚拟主机配置与访问:讲解了如何配置虚拟主机,并通过自定义域名访问不同的站点目录。 Web服务器配置:详细说明了如何配置A…...
【gRPC】Java高性能远程调用之gRPC详解
gRPC详解 一、什么是gRPC?二、用proto生成代码2.1、前期准备2.2、protobuf插件安装 三、简单 RPC3.1、开发gRPC服务端3.2、开发gRPC客户端3.3、验证gRPC服务 四、服务器端流式 RPC4.1、开发一个gRPC服务,类型是服务端流4.2、开发一个客户端,调…...
数据结构知识学习小结
一、动态内存分配基本步骤 1、内存分配简单示例: 个人对于示例的理解: 定义一个整型的指针变量p(着重认为它是一个“变量”我觉得可能会更好理解),这个变量用来存地址的,而不是“值”,malloc函…...
分布式锁—2.Redisson的可重入锁一
大纲 1.Redisson可重入锁RedissonLock概述 2.可重入锁源码之创建RedissonClient实例 3.可重入锁源码之lua脚本加锁逻辑 4.可重入锁源码之WatchDog维持加锁逻辑 5.可重入锁源码之可重入加锁逻辑 6.可重入锁源码之锁的互斥阻塞逻辑 7.可重入锁源码之释放锁逻辑 8.可重入锁…...
计算机毕业设计SpringBoot+Vue.js球队训练信息管理系统(源码+文档+PPT+讲解)
温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 作者简介:Java领…...
FFmpeg入门:最简单的音视频播放器
FFmpeg入门:最简单的音视频播放器 前两章,我们已经了解了分别如何构建一个简单和音频播放器和视频播放器。 FFmpeg入门:最简单的音频播放器 FFmpeg入门:最简单的视频播放器 本章我们将结合上述两章的知识,看看如何融…...
java 查找两个集合的交集部分数据
利用了Java 8的Stream API,代码简洁且效率高 import java.util.stream.Collectors; import java.util.List; import java.util.HashSet; import java.util.Set;public class ListIntersection {public static List<Long> findIntersection(List<Long> …...
【系统架构设计师】以数据为中心的体系结构风格
目录 1. 说明2. 仓库体系结构风格3. 黑板体系结构风格 1. 说明 1.以数据为中心的体系结构风格主要包括仓库体系结构风格和黑板体系结构风格。 2. 仓库体系结构风格 1.仓库(Repository)是存储和维护数据的中心场所。2.在仓库风格中,有两种不…...
通过HTML有序列表(ol/li)实现自动递增编号的完整解决方案
以下是通过HTML有序列表(ol/li)实现自动递增编号的完整解决方案: <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> /* 基础样式 */ ol {margin: 1em 0;padding-left: 2em; }/* 方案1:默认数字编号 */ ol.default {list-style-type: dec…...
【Python 数据结构 4.单向链表】
目录 一、单向链表的基本概念 1.单向链表的概念 2.单向链表的元素插入 元素插入的步骤 3.单向链表的元素删除 元素删除的步骤 4.单向链表的元素查找 元素查找的步骤 5.单向链表的元素索引 元素索引的步骤 6.单向链表的元素修改 元素修改的步骤 二、Python中的单向链表 编辑 三…...
基于 vLLM 部署 LSTM 时序预测模型的“下饭”(智能告警预测与根因分析部署)指南
Alright,各位看官老爷们,准备好迎接史上最爆笑、最通俗易懂的 “基于 vLLM 部署 LSTM 时序预测模型的智能告警预测与根因分析部署指南” 吗? 保证让你笑出猪叫,看完直接变身技术大咖!🚀😂 咱们今天的主题,就像是要打造一个“智能运维小管家”! 这个小管家,不仅能提…...
Java多线程与高并发专题——ConcurrentHashMap 在 Java7 和 8 有何不同?
引入 上一篇我们提到HashMap 是线程不安全的,并推荐使用线程安全同时性能比较好的 ConcurrentHashMap。 而在 Java 8 中,对于 ConcurrentHashMap 这个常用的工具类进行了很大的升级,对比之前 Java 7 版本在诸多方面都进行了调整和变化。不过…...
NL2SQL-基于Dify+阿里通义千问大模型,实现自然语音自动生产SQL语句
本文基于Dify阿里通义千问大模型,实现自然语音自动生产SQL语句功能,话不多说直接上效果图 我们可以试着问他几个问题 查询每个部门的员工数量SELECT d.dept_name, COUNT(e.emp_no) AS employee_count FROM employees e JOIN dept_emp de ON e.emp_no d…...
LeetCode 1328.破坏回文串:贪心
【LetMeFly】1328.破坏回文串:贪心 力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/break-a-palindrome/ 给你一个由小写英文字母组成的回文字符串 palindrome ,请你将其中 一个 字符用任意小写英文字母替换,使得结果字符串的 字典…...
计算机视觉|ViT详解:打破视觉与语言界限
一、ViT 的诞生背景 在计算机视觉领域的发展中,卷积神经网络(CNN)一直占据重要地位。自 2012 年 AlexNet 在 ImageNet 大赛中取得优异成绩后,CNN 在图像分类任务中显示出强大能力。随后,VGG、ResNet 等深度网络架构不…...
为什么Python社区推荐用pipx替代pip?以virtualenv安装为例演示工作流
为什么Python开发者应该用pipx替代pip?以virtualenv为例的完整隔离方案 当你在Ubuntu终端输入pip install virtualenv时,那个刺眼的externally-managed-environment错误提示就像一堵墙——这不是技术故障,而是Python生态进化的重要路标。传统…...
DLSS Swapper智能工具:游戏性能优化与版本管理完全指南
DLSS Swapper智能工具:游戏性能优化与版本管理完全指南 【免费下载链接】dlss-swapper 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/dl/dlss-swapper DLSS Swapper是一款专为游戏玩家设计的深度学习超级采样(DLSS)版本管理工具,能够自动扫描…...
bilibili-downloader开源工具:突破B站4K视频下载限制的全攻略
bilibili-downloader开源工具:突破B站4K视频下载限制的全攻略 【免费下载链接】bilibili-downloader B站视频下载,支持下载大会员清晰度4K,持续更新中 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bil/bilibili-downloader 在数字内容消…...
【Leetcode LCR 112】【记忆化搜索】矩阵中的最长递增路径
题目跳转 这一道题十分有意思(bushi),我们来一起看一下 1.题目考点与理解 主要考点: 记忆化搜索DFS 的递归思想与状态定义方向遍历与边界合法性判断 主要理解: 重要理解1 : 不一定要从最小的111开始,每一个都需要遍历(贪心思想错误) 重要理解2&#…...
别再手算LLC参数了!用Mathcad Prime 8.0自动生成增益曲线,附我验证过的产品级模板
告别手工计算:用Mathcad Prime 8.0打造智能LLC设计工作流 深夜的办公室里,电源工程师小王盯着屏幕上密密麻麻的公式叹了口气——这已经是本周第三次因为手工计算LLC谐振参数出错导致样机测试失败了。在中小型电源企业,像小王这样的场景每天都…...
Graphormer在药物发现中的应用:催化剂吸附预测落地实践
Graphormer在药物发现中的应用:催化剂吸附预测落地实践 1. 项目背景与价值 在药物研发和材料科学领域,分子属性预测一直是一项耗时且昂贵的任务。传统实验方法需要大量试错,而计算化学方法又面临精度与效率的平衡问题。Graphormer作为一款基…...
STM32F767串口接收不定长数据实战:超时中断与空闲中断的配置与性能对比
1. STM32F767串口接收不定长数据的痛点与解决方案 在嵌入式开发中,处理串口不定长数据就像在餐厅等一份不知道有多少道菜的套餐——你永远不知道下一口是什么,也不知道什么时候结束。STM32F767作为高性能MCU,面对RS485、Modbus等协议时&#…...
JMeter vs Claude Code:从“约束系统“到“解放系统“的工程设计范式跃迁
当你还在用 JMeter 写线程组的时候,Claude Code 已经在用自然语言编排测试工作流了。这不是工具的迭代,是工程设计范式的代际更替。前言:两代工程设计哲学的碰撞 2026 年,AI 编程工具已经从"代码生成器"进化为"自主…...
从synchronized到CompletableFuture:Java多线程完全进阶指南
在当今多核处理器普及的计算时代,充分利用硬件资源成为提升程序性能的关键。Java作为企业级应用的主流语言,其内置的多线程支持让并发编程变得触手可及。然而,多线程编程如同一把双刃剑——用得好,能成倍提升系统吞吐量࿱…...
终极指南:如何使用RPGMakerDecrypter轻松解密游戏资源
终极指南:如何使用RPGMakerDecrypter轻松解密游戏资源 【免费下载链接】RPGMakerDecrypter Tool for extracting RPG Maker XP, VX and VX Ace encrypted archives. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rp/RPGMakerDecrypter RPGMakerDecrypter是一款…...
