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03. 对象的创建,存储和访问原理

文章目录

    • 01. 对象创建
      • 1.1 创建过程概览
      • 1.2 类加载检查
      • 1.3 为对象分配内存
      • 1.4 将内存空间初始化为零值
      • 1.5 设置对象的必要信息
      • 1.6 总结
    • 02. 对象的内存布局
      • 2.1 对象头区域
      • 2.2 实例数据区域
      • 2.3 对齐填充区域
      • 2.4 总结
    • 03. 对象的访问定位
    • 其他介绍
      • 01.关于我的博客

注:读者在阅读博客的过程中总结各个文章的知识,写了很多笔记。但是本文原作者的写作和总结已经很翔实了,因此本文绝大多数照搬原作者的写作,中间稍加自己的理解和修改。原文来源如下:

作者:Carson带你学Android
链接:https://juejin.cn/post/6844903681553334285

01. 对象创建

  • 在开发使用时,创建 Java 对象仅仅只是是通过关键字newA a = new A();,可是它真的这么简单吗?我想不是的,他是一个很复杂的过程。

1.1 创建过程概览

  • 对象创建的流程概览如下:

    • new指令启动流程。
    • 类加载检查
    • 为对象分配内存
    • 将内存空间初始化为零值
    • 对对象进行必要的设置
  • 下面我将对每个步骤进行讲解。

在这里插入图片描述

1.2 类加载检查

  • 我们,调用new的时候,知道new指令右侧是有一个参数的, 它是一个符号引用,我们要检查是否能在 常量池中 定位到该符号引用,未定位到,则说明类尚未加载,我们要进行类的加载机制。这个我们可以后续介绍。

如果没有,需要先执行相应的类加载过程

1.3 为对象分配内存

  • 现在我们类加载检查通过了,确定类已经被加载进来了。

  • 虚拟机将会在堆中为对象分配内存,即把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来,对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定。

  • 内存分配 根据 Java堆内存是否绝对规整 分为两种方式:指针碰撞 & 空闲列表

    怎么理解这里的规整和不规整?

    1. Java堆内存 规整:已使用的内存在一边,未使用内存在另一边
    2. Java堆内存 不规整:已使用的内存和未使用内存相互交错

    在这里插入图片描述

    • 指针碰撞:已使用内存在一边,未使用内存在另一边,中间有一个指针作为分界指示器,那么,分配对象内存 = 把指针向 未使用内存 移动一段 与对象大小相等的距离

        • 在这里插入图片描述
    • 空闲列表:虚拟机维护着一个 记录可用内存块 的列表,在分配时从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录

    那么Java堆为什么有时候规整,有时候不规整?

    Java堆是否规整 由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。因此:

    1. 使用带复制和标记-整理算法的垃圾收集器时(如Serial、ParNew垃圾收集器),采用指针碰撞;
    2. 使用 标记-清除算法的垃圾收集器时(如 CMS垃圾收集器),采用空闲列表。
  • 可是对象在堆中分配是非常频繁的操作,而堆又是进程共享的,会存在并发情况下线程安全的问题。如,正在给对象A分配内存,指针还没有来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存。我们怎么解决这个问题呢?

    • 加锁?ok,这可以,这是最基础的解决方式。但是,效率较低,有没有其它更好的方式呢?有的,孩子,我们可以采用更细的颗粒度的。
    • 我们可以为每个线程在 Java堆中预先分配一小块内存(本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation BufferTLAB)),哪个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时才需要同步锁。

1.4 将内存空间初始化为零值

  • 内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间初始化为零(不包括对象头),这保证了对象的实例字段在使用时可不赋初始值就直接使用(对应值 = 0)

1.5 设置对象的必要信息

  • 如,设置 这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头中

  • 至此,从 Java 虚拟机的角度来看,一个新的 Java对象创建完毕。但从 Java 程序开发来说,对象创建才刚开始,需要进行一些初始化操作。

1.6 总结

  • 下面用一张图总结 Java对象创建的过程
    • 在这里插入图片描述

02. 对象的内存布局

  • 那么在 Java 对象创建后,到底是如何被存储在Java内存里的呢?

  • 对象在 Java内存中的 存储布局 可分为三块:

    • 对象头 存储区域
    • 实例数据 存储区域
    • 对齐填充 存储区域
  • 在这里插入图片描述

  • 下面我会详细说明每一块区域。

2.1 对象头区域

此处存储的信息包括两部分:

  • 对象自身的运行时数据(Mark Word
  1. 如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等
  2. 该部分数据被设计成1个 非固定的数据结构 以便在极小的空间存储尽量多的信息(会根据对象状态复用存储空间)
  • 对象的类型指针
  1. 即对象指向它的类元数据的指针
  2. 虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例
  • 如果对象是数组,那么在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据

因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定对象的大小,但是从数组的元数据中却无法确定数组的大小。


2.2 实例数据区域

  • 存储对象的实例变量,这是对象真正有效的数据

2.3 对齐填充区域

  • 存储的信息:占位符,起到占位作用,当对象的大小不是8字节的整数倍,就需要通过对齐填充来补全。

为什么要补全呢?这不是白白浪费空间吗?

这涉及到底层的原理:

在程序员看来,内存是由一个个的字节组成。而CPU并不是这么看待的,CPU把内存当成是一块一块的,这里cpu的块是8字节大小。

假如有一个8字节大小的数据,它分为两种情况:

1、数据从0字节开始
2、数据从1字节开始

  • 当该数据是从0字节开始时,很CPU只需读取内存一次即可把这8字节的数据完全读取到寄存器中。
  • 当该数据是从1字节开始时,问题变的有些复杂,此时该数据不是位于内存读取边界上,这就是一类内存未对齐的数据。此时CPU先访问一次内存,读取0—7的数据进寄存器,并再次读取8—15的数据进寄存器,接着把0和9后续的的数据剔除,最后合并1- 9这8字节的数据进寄存器。对一个内存未对齐的数据进行了这么多额外的操作,大大降低了CPU性能。因此我们采用补全,损失一些空间,换取更高的执行效率?

2.4 总结

在这里插入图片描述
**

03. 对象的访问定位

  • 问:建立对象后,该如何访问对象呢?

实际上需访问的是 对象类型数据 & 对象实例数据

  • 答:Java程序 通过 栈上的引用类型数据(reference) 来访问Java堆上的对象

由于引用类型数据(reference)在 Java虚拟机中只规定了一个指向对象的引用,但没定义该引用应该通过何种方式去定位、访问堆中的对象的具体位置

所以对象访问方式取决于虚拟机实现。目前主流的对象访问方式有两种:

  • 句柄 访问
  • 直接指针 访问

具体请看如下介绍:很有意思。

在这里插入图片描述

其他介绍

01.关于我的博客

  • csdn:http://my.csdn.net/qq_35829566

  • 掘金:https://juejin.im/user/499639464759898

  • github:https://github.com/jjjjjjava

  • 简书:http://www.jianshu.com/u/92a2412be53e

  • 邮箱:[934137388@qq.com]

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