当前位置: 首页 > news >正文

Android 低功率蓝牙之BluetoothGattCallback回调方法详解

BluetoothGattCallback 是 Android 中用于处理蓝牙低功耗(BLE)设备通信的核心回调类。它负责处理与 BLE 设备的连接、服务发现、数据读写等操作的结果。以下是对 BluetoothGattCallback 的详细解析:

1. onConnectionStateChange

  • 触发时机:当与 BLE 设备的连接状态发生变化时触发。

  • 参数

    • gattBluetoothGatt 对象,表示当前连接的 GATT 客户端。

    • status:连接状态的变化结果,BluetoothGatt.GATT_SUCCESS 表示成功。

    • newState:新的连接状态,可能的值有 BluetoothProfile.STATE_CONNECTED 或 BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED

  • 常见操作

    • 连接成功后,调用 gatt.discoverServices() 开始发现服务。

    • 断开连接后,释放资源或尝试重新连接。

java

复制

@Override
public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState) {if (newState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED) {// 连接成功,开始发现服务gatt.discoverServices();} else if (newState == BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED) {// 断开连接,释放资源gatt.close();}
}

2. onServicesDiscovered

  • 触发时机:当发现 BLE 设备的服务完成时触发。

  • 参数

    • gattBluetoothGatt 对象。

    • status:服务发现的结果,BluetoothGatt.GATT_SUCCESS 表示成功。

  • 常见操作

    • 获取服务列表并查找特定的特征(Characteristic)或描述符(Descriptor)。

java

复制

@Override
public void onServicesDiscovered(BluetoothGatt gatt, int status) {if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) {List<BluetoothGattService> services = gatt.getServices();for (BluetoothGattService service : services) {// 处理每个服务}}
}

3. onCharacteristicRead

  • 触发时机:当读取特征值完成时触发。

  • 参数

    • gattBluetoothGatt 对象。

    • characteristic:被读取的特征对象。

    • status:读取操作的结果,BluetoothGatt.GATT_SUCCESS 表示成功。

  • 常见操作

    • 处理读取到的特征值。

java

复制

@Override
public void onCharacteristicRead(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic, int status) {if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) {byte[] data = characteristic.getValue();// 处理读取到的数据}
}

4. onCharacteristicWrite

  • 触发时机:当写入特征值完成时触发。

  • 参数

    • gattBluetoothGatt 对象。

    • characteristic:被写入的特征对象。

    • status:写入操作的结果,BluetoothGatt.GATT_SUCCESS 表示成功。

  • 常见操作

    • 确认写入操作是否成功。

java

复制

@Override
public void onCharacteristicWrite(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic, int status) {if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) {// 写入成功}
}

5. onCharacteristicChanged

  • 触发时机:当特征值发生变化时触发(通常是由于通知或指示)。

  • 参数

    • gattBluetoothGatt 对象。

    • characteristic:发生变化的特征对象。

  • 常见操作

    • 处理特征值的变化。

java

复制

@Override
public void onCharacteristicChanged(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic) {byte[] data = characteristic.getValue();// 处理变化的数据
}

6. onDescriptorRead

  • 触发时机:当读取描述符完成时触发。

  • 参数

    • gattBluetoothGatt 对象。

    • descriptor:被读取的描述符对象。

    • status:读取操作的结果,BluetoothGatt.GATT_SUCCESS 表示成功。

  • 常见操作

    • 处理读取到的描述符值。

java

复制

@Override
public void onDescriptorRead(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattDescriptor descriptor, int status) {if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) {byte[] data = descriptor.getValue();// 处理读取到的描述符数据}
}

7. onDescriptorWrite

  • 触发时机:当写入描述符完成时触发。

  • 参数

    • gattBluetoothGatt 对象。

    • descriptor:被写入的描述符对象。

    • status:写入操作的结果,BluetoothGatt.GATT_SUCCESS 表示成功。

  • 常见操作

    • 确认写入操作是否成功。

java

复制

@Override
public void onDescriptorWrite(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattDescriptor descriptor, int status) {if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) {// 写入成功}
}

8. onReadRemoteRssi

  • 触发时机:当读取远程设备的 RSSI(信号强度)完成时触发。

  • 参数

    • gattBluetoothGatt 对象。

    • rssi:读取到的 RSSI 值。

    • status:读取操作的结果,BluetoothGatt.GATT_SUCCESS 表示成功。

  • 常见操作

    • 处理读取到的 RSSI 值。

java

复制

@Override
public void onReadRemoteRssi(BluetoothGatt gatt, int rssi, int status) {if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) {// 处理 RSSI 值}
}

9. onMtuChanged

  • 触发时机:当 MTU(最大传输单元)大小发生变化时触发。

  • 参数

    • gattBluetoothGatt 对象。

    • mtu:新的 MTU 大小。

    • status:MTU 变化的结果,BluetoothGatt.GATT_SUCCESS 表示成功。

  • 常见操作

    • 处理 MTU 变化后的数据传输。

java

复制

@Override
public void onMtuChanged(BluetoothGatt gatt, int mtu, int status) {if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) {// 处理 MTU 变化}
}

10. onPhyUpdate

  • 触发时机:当物理层(PHY)更新完成时触发。

  • 参数

    • gattBluetoothGatt 对象。

    • txPhy:发送端的 PHY。

    • rxPhy:接收端的 PHY。

    • status:PHY 更新的结果,BluetoothGatt.GATT_SUCCESS 表示成功。

  • 常见操作

    • 处理 PHY 更新后的通信。

java

复制

@Override
public void onPhyUpdate(BluetoothGatt gatt, int txPhy, int rxPhy, int status) {if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) {// 处理 PHY 更新}
}

11. onPhyRead

  • 触发时机:当读取物理层(PHY)信息完成时触发。

  • 参数

    • gattBluetoothGatt 对象。

    • txPhy:发送端的 PHY。

    • rxPhy:接收端的 PHY。

    • status:读取操作的结果,BluetoothGatt.GATT_SUCCESS 表示成功。

  • 常见操作

    • 处理读取到的 PHY 信息。

java

复制

@Override
public void onPhyRead(BluetoothGatt gatt, int txPhy, int rxPhy, int status) {if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) {// 处理读取到的 PHY 信息}
}

总结

BluetoothGattCallback 是 Android BLE 开发中非常重要的类,它提供了与 BLE 设备交互的各种回调方法。开发者需要根据具体的业务需求,实现这些回调方法来处理连接、服务发现、数据读写等操作的结果。

相关文章:

Android 低功率蓝牙之BluetoothGattCallback回调方法详解

BluetoothGattCallback 是 Android 中用于处理蓝牙低功耗&#xff08;BLE&#xff09;设备通信的核心回调类。它负责处理与 BLE 设备的连接、服务发现、数据读写等操作的结果。以下是对 BluetoothGattCallback 的详细解析&#xff1a; 1. onConnectionStateChange 触发时机&am…...

K8S学习之基础十四:k8s中Deployment控制器概述

Deployment控制器概述&#xff1a; Deployment控制器是k8s中最常用的资源对象&#xff0c;为Replicaset和Pod创建提供了一种声明式的定义方法&#xff0c;在Deployment对象中描述一个期望的状态&#xff0c;Deployment控制器就会按照一定的控制速率把实际状态改成期望状态&…...

Vue3快速入门笔记

目录 1.Vue3简介1.1.性能提升1.2.源码升级1.3.拥抱TypeScript1.4.新特性 2.创建Vue3工程2.1.基于 vue-cli 创建2.2. 基于 vite 创建&#xff08;推荐&#xff09;2.3.代码运行 3.Vue3核心语法3.1.OptionsAPI(选项式API) 与 CompositionAPI(组合式API)3.2.setup3.3.ref 创建&…...

【LeetCode104】二叉树的最大深度

题目 给定一个二叉树 root &#xff0c;返回其最大深度。 二叉树的 最大深度 是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。 思路与算法 树的最大深度可以通过其左子树和右子树的最大深度来定义。对于给定节点&#xff0c;最大深度为 1&#xff08;当前节点&#xff0…...

SQLAlchemy系列教程:理解SQLAlchemy元数据

SQLAlchemy是Python开发人员的强大ORM工具。SQLAlchemy中的元数据是对象-关系映射配置的集合&#xff0c;允许开发人员无缝地定义和使用数据库模式。 使用元数据 SQLAlchemy中的元数据充当各种数据库描述符&#xff08;如表、列和索引&#xff09;的容器。这使开发人员能够通…...

Apache Shiro 反序列化漏洞全解析(Shiro-550 Shiro-721)

一、前言 Apache Shiro 是一个强大的 Java 安全框架&#xff0c;广泛用于用户认证、授权、加密和会话管理。然而&#xff0c;由于 Shiro 在某些版本中存在反序列化漏洞&#xff0c;攻击者可以通过特定手法实现远程代码执行&#xff08;RCE&#xff09;&#xff0c;进而获取服务…...

计算机毕业设计Python+DeepSeek-R1大模型空气质量预测分析(源码+文档+PPT+讲解)

温馨提示&#xff1a;文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片&#xff01; 温馨提示&#xff1a;文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片&#xff01; 温馨提示&#xff1a;文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片&#xff01; 作者简介&#xff1a;Java领…...

实例详细演示在Pytest中如何忽略警告

关注开源优测不迷路 大数据测试过程、策略及挑战 测试框架原理&#xff0c;构建成功的基石 在自动化测试工作之前&#xff0c;你应该知道的10条建议 在自动化测试中&#xff0c;重要的不是工具 当你尝试运行Pytest代码时&#xff0c;那些不相关的警告突然弹出&#xff0c;是不是…...

03 HarmonyOS Next仪表盘案例详解(二):进阶篇

温馨提示&#xff1a;本篇博客的详细代码已发布到 git : https://gitcode.com/nutpi/HarmonyosNext 可以下载运行哦&#xff01; 文章目录 前言1. 响应式设计1.1 屏幕适配1.2 弹性布局 2. 数据展示与交互2.1 数据卡片渲染2.2 图表区域 3. 事件处理机制3.1 点击事件处理3.2 手势…...

mysql进阶(三)

MySQL架构和存储引擎 1. MySQL架构 MySQL8.0服务器是由连接池、服务管理⼯具和公共组件、NoSQL接⼝、SQL接⼝、解析器、优化 器、缓存、存储引擎、⽂件系统组成。MySQL还为各种编程语⾔提供了⼀套⽤于外部程序访问服务器 的连接器。整体架构图如下所⽰&#xff1a; 2. 连接层 …...

MySQL 架构、索引优化、DDL解析、死锁排查

私人博客传送门 MySQL 认识索引 | 魔筝炼药师 MySQL 索引优化 | 魔筝炼药师 OnlineDDL&#xff08;在 MySQL 5.7 数据库里&#xff0c;InnoDB引擎&#xff0c;执行一条DDL会发生什么事情&#xff09; | 魔筝炼药师 MySQL 死锁排查 | 魔筝炼药师...

AVM 环视拼接 鱼眼相机

https://zhuanlan.zhihu.com/p/651306620 AVM 环视拼接方法介绍 从内外参推导IPM变换方程及代码实现&#xff08;生成AVM环视拼接图&#xff09;_avm拼接-CSDN博客 经典文献阅读之--Extrinsic Self-calibration of the Surround-view System: A Weakly... (环视系统的外参自…...

【Flink银行反欺诈系统设计方案】5.反欺诈系统全生命周期设计

【Flink银行反欺诈系统设计方案】反欺诈系统全生命周期设计 概要&#xff1a;1. 事前反欺诈准备核心模块与架构&#xff1a; 2. 事中反欺诈发现与告警核心模块与架构&#xff1a; 3. 事后反欺诈事件分析核心模块与架构&#xff1a; 4. 反欺诈闭环架构设计整体技术栈&#xff1a…...

aardio - 虚表 —— 两个虚表之间互相拖动交换数据

插入到虚表末尾的方法&#xff1a; import win.ui; import godking.vlistEx; /*DSG{{*/ mainForm win.form(text"vlistEx - table adapter";right849;bottom578;border"thin") mainForm.add( radiobutton{cls"radiobutton";text"移动&qu…...

VScode 中文符号出现黄色方框的解决方法

VScode 中文符号出现黄色方框的解决方法 我的vscode的python多行注释中会将中文字符用黄色方框框处&#xff1a; 只需要打开设置搜索unicode&#xff0c;然后将这一项的勾选取消掉就可以了&#xff1a; 取消之后的效果如下&#xff1a; 另一种情况&#xff1a;中文显示出现黄色…...

LINUX网络基础 [二] - 网络编程套接字,UDP与TCP

目录 前言 一. 端口号的认识 1.1 端口号的作用 二. 初识TCP协议和UDP协议 2.1 TCP协议 TCP的特点 使用场景 2.2 UDP协议 UDP的特点 使用场景 2.3 TCP与UDP的对比 2.4 思考 2.5 总结 三. 网络字节序 3.1 网络字节序的介绍 3.2 网络字节序思考 四. socket接口 …...

Spring统一格式返回

目录 一&#xff1a;统一结果返回 1&#xff1a;统一结果返回写法 2&#xff1a;String类型报错问题 解决方法 二&#xff1a;统一异常返回 统一异常返回写法 三&#xff1a;总结 同志们&#xff0c;今天咱来讲一讲统一格式返回啊&#xff0c;也是好久没有讲过统一格式返…...

Unity多Pass渲染与GPU Instancing深度优化指南

一、技术背景与挑战 1. 多Pass渲染的定位 多Pass渲染策略通过单个Shader中定义多个渲染阶段&#xff08;如阴影生成、光照计算、后处理等&#xff09;实现复杂视觉效果&#xff0c;但传统实现会显著增加DrawCall数量。例如标准渲染管线中&#xff0c;一个物体可能经历Base Pa…...

Redis高频面试题10个

1. Redis 的特点及与 Memcached 的区别 特点&#xff1a; 基于内存的键值数据库&#xff0c;支持持久化&#xff08;RDB/AOF&#xff09;。 单线程模型&#xff0c;通过 IO 多路复用实现高并发。 支持多种数据结构&#xff1a;字符串、哈希、列表、集合、有序集合等。 提供…...

【数据库】MySQL常见聚合查询详解

在数据库操作中&#xff0c;聚合查询是非常重要的一部分。通过聚合查询&#xff0c;我们可以对数据进行汇总、统计和分析。MySQL提供了丰富的聚合函数来满足不同的需求。本文将详细介绍MySQL中常见的40个聚合函数及其使用场景&#xff0c;并通过8个的案例展示它们的用法。 一、…...

反向工程与模型迁移:打造未来商品详情API的可持续创新体系

在电商行业蓬勃发展的当下&#xff0c;商品详情API作为连接电商平台与开发者、商家及用户的关键纽带&#xff0c;其重要性日益凸显。传统商品详情API主要聚焦于商品基本信息&#xff08;如名称、价格、库存等&#xff09;的获取与展示&#xff0c;已难以满足市场对个性化、智能…...

【SpringBoot】100、SpringBoot中使用自定义注解+AOP实现参数自动解密

在实际项目中,用户注册、登录、修改密码等操作,都涉及到参数传输安全问题。所以我们需要在前端对账户、密码等敏感信息加密传输,在后端接收到数据后能自动解密。 1、引入依赖 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId...

visual studio 2022更改主题为深色

visual studio 2022更改主题为深色 点击visual studio 上方的 工具-> 选项 在选项窗口中&#xff0c;选择 环境 -> 常规 &#xff0c;将其中的颜色主题改成深色 点击确定&#xff0c;更改完成...

DIY|Mac 搭建 ESP-IDF 开发环境及编译小智 AI

前一阵子在百度 AI 开发者大会上&#xff0c;看到基于小智 AI DIY 玩具的演示&#xff0c;感觉有点意思&#xff0c;想着自己也来试试。 如果只是想烧录现成的固件&#xff0c;乐鑫官方除了提供了 Windows 版本的 Flash 下载工具 之外&#xff0c;还提供了基于网页版的 ESP LA…...

今日科技热点速览

&#x1f525; 今日科技热点速览 &#x1f3ae; 任天堂Switch 2 正式发售 任天堂新一代游戏主机 Switch 2 今日正式上线发售&#xff0c;主打更强图形性能与沉浸式体验&#xff0c;支持多模态交互&#xff0c;受到全球玩家热捧 。 &#x1f916; 人工智能持续突破 DeepSeek-R1&…...

QT: `long long` 类型转换为 `QString` 2025.6.5

在 Qt 中&#xff0c;将 long long 类型转换为 QString 可以通过以下两种常用方法实现&#xff1a; 方法 1&#xff1a;使用 QString::number() 直接调用 QString 的静态方法 number()&#xff0c;将数值转换为字符串&#xff1a; long long value 1234567890123456789LL; …...

【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统

目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索&#xff08;基于物理空间 广播范围&#xff09;2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...

什么是Ansible Jinja2

理解 Ansible Jinja2 模板 Ansible 是一款功能强大的开源自动化工具&#xff0c;可让您无缝地管理和配置系统。Ansible 的一大亮点是它使用 Jinja2 模板&#xff0c;允许您根据变量数据动态生成文件、配置设置和脚本。本文将向您介绍 Ansible 中的 Jinja2 模板&#xff0c;并通…...

C# 求圆面积的程序(Program to find area of a circle)

给定半径r&#xff0c;求圆的面积。圆的面积应精确到小数点后5位。 例子&#xff1a; 输入&#xff1a;r 5 输出&#xff1a;78.53982 解释&#xff1a;由于面积 PI * r * r 3.14159265358979323846 * 5 * 5 78.53982&#xff0c;因为我们只保留小数点后 5 位数字。 输…...

怎么让Comfyui导出的图像不包含工作流信息,

为了数据安全&#xff0c;让Comfyui导出的图像不包含工作流信息&#xff0c;导出的图像就不会拖到comfyui中加载出来工作流。 ComfyUI的目录下node.py 直接移除 pnginfo&#xff08;推荐&#xff09;​​ 在 save_images 方法中&#xff0c;​​删除或注释掉所有与 metadata …...