AI-Deepseek + PPT
01--Deepseek提问
首先去Deepseek问一个问题:

Deepseek的回答:
在汽车CAN总线通信中,DBC文件里的信号处理(如初始值、系数、偏移)主要是为了 将原始二进制数据转换为实际物理值,确保不同电子控制单元(ECU)之间能正确理解信号含义。以下用实际场景举例说明:
一、为什么要处理信号?
CAN总线上传输的是 原始二进制数据(比如0x0000到0xFFFF),而ECU需要的是 真实的物理量(如车速、温度、压力等)。处理信号的作用类似“翻译”,让数据有意义且统一。
举个现实例子:
假设车速传感器采集的原始二进制值为 0x00A0(十进制160),如果没有系数和偏移,ECU并不知道160到底是什么车速。通过DBC配置后:
-
系数(Factor) = 0.1(将数值放大或缩小转换单位)
-
偏移(Offset) = -10(校准零点误差)
则实际车速 =160 × 0.1 + (-10) = 6 km/h
最终ECU就知道当前车速是6 km/h,而不是直接读成160这种无意义的数字。
二、关键参数的作用及实际案例
1. 系数(Scaling Factor)
作用:将二进制整数转换为物理单位(如km/h、°C、V)。
示例场景:电池电压采样
-
原始值范围:0-255(8位数据)
-
实际电池电压范围:0-50.5V
-
系数 = 50.5/255 ≈ 0.198
公式:电压 = 原始值 × 0.198
若原始值为100 → 100 × 0.198 ≈ 19.8V。
✅ 如果不处理:
ECU可能误以为电池电压是危险的100V(直接读原始值),但实际上只有19.8V。
2. 偏移(Offset)
作用:校准硬件误差或负值(例如温度可能是负数)。
示例场景:发动机冷却液温度
-
原始值范围:0-255(传感器输出)
-
实际温度范围:-40°C ~ 215°C
-
系数 = 1(每1位代表1°C)
-
偏移 = -40(零点校准)
公式:温度 = 原始值 × 1 + (-40)
若原始值为150 → 150 - 40 = 110°C(高温告警触发)。
⛔ 如果不处理:
温度会显示为150°C(直接读原始值),导致误认为发动机过热。
3. 初始值(Initial Value)
作用:ECU上电或信号丢失时的默认值,防止系统误判。
示例场景:安全带状态信号
-
有效值:0(未系) / 1(已系)
-
初始值 = 0(默认未系)
若信号丢失(比如传感器故障),ECU会持续认为安全带未系,触发报警。
⛔ 如果不设置初始值:
信号丢失可能导致ECU误认为安全带已系(某些协议默认高电平为已系),存在安全隐患。
三、实际工程中的其他需求
为什么要这么麻烦?硬件不能直接输出正确值吗?
-
省硬件成本:传感器可能只输出简单数字信号(比如0-5V对应0-255),转换交给软件更灵活;
-
兼容性适配:
-
同一信号可能被不同ECU使用,例如仪表需要显示车速(km/h),ESP系统需要车速(m/s)。通过修改DBC的系数,仪表用0.1,ESP用0.0278(1/3.6),避免硬件重复设计;
-
-
后期调试:
-
假设发现温度传感器整体偏高10°C,只需在DBC中将偏移从0改成-10,无需更换硬件。
-
总结
DBC中的信号处理就像 “数据说明书”,定义如何将二进制数“翻译”成工程师和ECU理解的物理量。
-
系数和偏移:解决物理量的缩放和校准;
-
初始值:防止系统因信号丢失出现危险逻辑。
这些参数直接关系到车辆的功能安全和数据可靠性。
02--访问Kimi
Kimi.ai - 会推理解析,能深度思考的AI助手
打开后如下界面,点击红框处

选择PPT助手

把刚刚Deepseek生成的文字发送到对话窗口

等待Kimi输出

Kimi生成结束后,点击一键生成PPT

挑选模版

生成后可以下载,目前都是免费的



成品:打开看了一下,确实不错啊,后续可以自己调节主题与公司保持一致,并添加Logo即可

相关文章:
AI-Deepseek + PPT
01--Deepseek提问 首先去Deepseek问一个问题: Deepseek的回答: 在汽车CAN总线通信中,DBC文件里的信号处理(如初始值、系数、偏移)主要是为了 将原始二进制数据转换为实际物理值,确保不同电子控制单元&…...
MacOS Big Sur 11 新机安装brew wget python3.12 exo
MacOS Big Sur 11,算是很老的系统了,所以装起来有点费劲。 首先安装brew 按照官网的方法,直接执行下面语句即可安装: export HOMEBREW_BREW_GIT_REMOTE"https://githubfast.com" # put your Git mirror of Homebrew/brew here …...
十大经典排序算法简介
一 概述 本文对十大经典排序算法做简要的总结(按常用分类方式排列),包含核心思想、时间/空间复杂度及特点。 二、比较类排序 1. 冒泡排序 (BUBBLE SORT) 思想:重复交换相邻逆序元素,像气泡上浮 复杂度: 时间:O(n^2)(最好情况O(n)) 空间:O(1) 特点:简单但效率低,稳…...
不小心更改了/etc权限为777导致sudo,ssh等软件都无法使用
修复流程 一、进入恢复模式(无网络或无法登录时必选) 1.重启系统,在 GRUB 启动菜单选择 Recovery Mode(按 Shift 或 Esc 呼出菜单)。2.以 root 身份挂载为可读写: bash 复制 mount -o remount,rw /确保文…...
AI档案审核2
以下是一个结合计算机视觉(CV)和自然语言处理(NLP)的智能档案审核系统完整实现方案,包含可落地的代码框架和技术路线: 一、系统架构设计 #mermaid-svg-UhBtIPrNXo5P89Zb {font-family:"trebuchet ms&q…...
【基础1】冒泡排序
核心思想 冒泡排序是通过相邻元素的连续比较和交换,使得较大的元素逐渐"浮"到数组的末尾,如同水中气泡上浮的过程 特点: 每轮遍历将最大的未排序元素移动到正确位置稳定排序:相等元素的相对位置保持不变原地排序…...
Trae AI 开发工具使用手册
这篇手册将介绍 Trae 的基本功能、安装步骤以及使用方法,帮助开发者快速上手这款工具。 Trae AI 开发工具使用手册 Trae 是字节跳动于 2025 年推出的一款 AI 原生集成开发环境(IDE),旨在通过智能代码生成、上下文理解和自动化任务…...
揭开AI-OPS 的神秘面纱 第二讲-技术架构与选型分析 -- 数据采集层技术架构与组件选型分析
基于上一讲预设的架构图,深入讨论各个组件所涉及的技术架构、原理以及选型策略。我将逐层、逐组件地展开分析,并侧重于使用数据指标进行技术选型的对比。 我们从 数据采集层 开始,进行最细粒度的组件分析和技术选型比对。 数据采集层技术架构…...
基于Docker去创建MySQL的主从架构
基于Docker去创建MySQL的主从架构 用于开发与测试环境读写分离 主从的架构搭建步骤 基于Docker去创建MySQL的主从架构 # 创建主从数据库文件夹 mkdir -p /usr/local/mysql/master1/conf mkdir -p /usr/local/mysql/master1/data mkdir -p /usr/local/mysql/slave1/conf mkd…...
操作系统 2.2-多进程总体实现
多个进程使用CPU的图像 如何使用CPU呢? 通过让程序执行起来来使用CPU。 如何充分利用CPU呢? 通过启动多个程序,交替执行来充分利用CPU。 启动了的程序就是进程,所以是多个进程推进 操作系统需要记录这些进程,并按照…...
Jasypt 与 Spring Boot 集成文档
Jasypt 与 Spring Boot 集成文档 目录 简介版本说明快速开始 添加依赖配置加密密钥加密配置文件 高级配置 自定义加密算法多环境配置 最佳实践常见问题参考资料 简介 Jasypt 是一个简单易用的 Java 加密库,支持与 Spring Boot 无缝集成。通过 Jasypt,…...
在CentOS系统上安装Conda的详细指南
前言 Conda 是一个开源的包管理系统和环境管理系统,广泛应用于数据科学和机器学习领域。本文将详细介绍如何在 CentOS 系统上安装 Conda,帮助您快速搭建开发环境。 准备工作 在开始安装之前,请确保您的 CentOS 系统已经满足以下条件&#x…...
Spring Boot拦截器(Interceptor)与过滤器(Filter)详细教程
Spring Boot拦截器(Interceptor)与过滤器(Filter)详细教程 目录 概述 什么是拦截器(Interceptor)?什么是过滤器(Filter)?两者的核心区别 使用场景 拦截器的典…...
HTML-05NPM使用踩坑
2025-03-04-NPM使用踩坑 本文讲述了一个苦逼程序员在使用NPM的时候突然来了一记nmp login天雷,然后一番折腾之后,终究还是没有解决npm的问题😞😞😞,最终使用cnpm完美解决的故事。 文章目录 2025-03-04-NPM使用踩坑[toc…...
自学嵌入式第29天-----epoll、sqlite3
1. 正确选择触发模式(ET 和 LT) 水平触发(LT):默认模式,只要文件描述符处于就绪状态,epoll_wait 会持续通知。适合大多数场景,编程简单。 边缘触发(ET)&…...
工作学习笔记:HarmonyOS 核心术语速查表(v14 实战版)
作为在 HarmonyOS 开发一线摸爬滚打的工程师,笔者在 v14 版本迭代中整理了这份带血的实战术语表。 一、架构基础术语速查 A 系列术语 术语官方定义笔者解读(v14 实战版)开发陷阱 & 解决方案abc 文件ArkCompiler 生成的字节码文件打包时…...
解决AWS EC2实例无法使用IAM角色登录AWS CLI
问题背景 有时,我们希望一台AWS EC2实例,即云服务器,能够使用AWS CLI访问AWS管理控制台资源。 例如,这里,我们想让它能够列出所有IAM用户组。 aws iam list-groups于是,我们使用下面的命令,在…...
Java核心语法:从变量到控制流
一、变量与数据类型(对比Python/C特性) 1. 变量声明三要素 // Java(强类型语言,需显式声明类型) int age 25; String name "CSDN"; // Python(动态类型) age 25 name …...
manus是什么?能干啥?
Manus哪儿来的? Manus是一款由中国团队Monica.im于2025年3月5日发布的通用型AI代理(AI Agent)产品,旨在通过自主思考、系统规划和灵活工具调用,帮助用户完成各种复杂任务,从而解放用户的时间与创…...
大型语言模型训练的三个阶段:Pre-Train、Instruction Fine-tuning、RLHF (PPO / DPO / GRPO)
前言 如果你对这篇文章可感兴趣,可以点击「【访客必读 - 指引页】一文囊括主页内所有高质量博客」,查看完整博客分类与对应链接。 当前的大型语言模型训练大致可以分为如下三个阶段: Pre-train:根据大量可获得的文本资料&#…...
[特殊字符] 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的?
🧠 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的? 为什么所有区块链节点都能得出相同结果?合约调用这么复杂,状态真能保持一致吗?本篇带你从底层视角理解“状态一致性”的真相。 一、智能合约的数据存储在哪里…...
Flask RESTful 示例
目录 1. 环境准备2. 安装依赖3. 修改main.py4. 运行应用5. API使用示例获取所有任务获取单个任务创建新任务更新任务删除任务 中文乱码问题: 下面创建一个简单的Flask RESTful API示例。首先,我们需要创建环境,安装必要的依赖,然后…...
React第五十七节 Router中RouterProvider使用详解及注意事项
前言 在 React Router v6.4 中,RouterProvider 是一个核心组件,用于提供基于数据路由(data routers)的新型路由方案。 它替代了传统的 <BrowserRouter>,支持更强大的数据加载和操作功能(如 loader 和…...
React Native在HarmonyOS 5.0阅读类应用开发中的实践
一、技术选型背景 随着HarmonyOS 5.0对Web兼容层的增强,React Native作为跨平台框架可通过重新编译ArkTS组件实现85%以上的代码复用率。阅读类应用具有UI复杂度低、数据流清晰的特点。 二、核心实现方案 1. 环境配置 (1)使用React Native…...
【RockeMQ】第2节|RocketMQ快速实战以及核⼼概念详解(二)
升级Dledger高可用集群 一、主从架构的不足与Dledger的定位 主从架构缺陷 数据备份依赖Slave节点,但无自动故障转移能力,Master宕机后需人工切换,期间消息可能无法读取。Slave仅存储数据,无法主动升级为Master响应请求ÿ…...
RSS 2025|从说明书学习复杂机器人操作任务:NUS邵林团队提出全新机器人装配技能学习框架Manual2Skill
视觉语言模型(Vision-Language Models, VLMs),为真实环境中的机器人操作任务提供了极具潜力的解决方案。 尽管 VLMs 取得了显著进展,机器人仍难以胜任复杂的长时程任务(如家具装配),主要受限于人…...
腾讯云V3签名
想要接入腾讯云的Api,必然先按其文档计算出所要求的签名。 之前也调用过腾讯云的接口,但总是卡在签名这一步,最后放弃选择SDK,这次终于自己代码实现。 可能腾讯云翻新了接口文档,现在阅读起来,清晰了很多&…...
怎么开发一个网络协议模块(C语言框架)之(六) ——通用对象池总结(核心)
+---------------------------+ | operEntryTbl[] | ← 操作对象池 (对象数组) +---------------------------+ | 0 | 1 | 2 | ... | N-1 | +---------------------------+↓ 初始化时全部加入 +------------------------+ +-------------------------+ | …...
C++中vector类型的介绍和使用
文章目录 一、vector 类型的简介1.1 基本介绍1.2 常见用法示例1.3 常见成员函数简表 二、vector 数据的插入2.1 push_back() —— 在尾部插入一个元素2.2 emplace_back() —— 在尾部“就地”构造对象2.3 insert() —— 在任意位置插入一个或多个元素2.4 emplace() —— 在任意…...
Unity VR/MR开发-开发环境准备
视频讲解链接: 【XR马斯维】UnityVR/MR开发环境准备【UnityVR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili...
