【CXX】5.4 属性
命名空间
顶层的 cxx::bridge 属性宏接受一个可选的命名空间参数,用于控制生成外部 Rust 项的 C++ 命名空间,以及期望找到外部 C++ 项的命名空间。
#[cxx::bridge(namespace = "path::of::my::company")]
mod ffi {extern "Rust" {type MyType; // 生成到 path::of::my::company::MyType}extern "C++" {type TheirType; // 引用 path::of::my::company::TheirType}
}
此外,可以在桥接模块中的任何 extern 块或单个项上使用 #[namespace = “…”] 属性。如果某个项没有指定命名空间,它将继承其所在的 extern 块指定的命名空间(如果有的话),否则将继承顶层 cxx::bridge 属性指定的命名空间(如果有的话),否则将使用全局命名空间。
#[cxx::bridge(namespace = "third_priority")]
mod ffi {#[namespace = "second_priority"]extern "Rust" {fn f();#[namespace = "first_priority"]fn g();}extern "Rust" {fn h();}
}
上述代码将生成函数 ::second_priority::f、::first_priority::g 和 ::third_priority::h。
rust_name, cxx_name
有时你希望函数或类型的 Rust 名称与其 C++ 名称不同。重要的是,这允许使用不同的 Rust 名称绑定同一个 C++ 函数名的多个重载。
复制
#[cxx::bridge]
mod ffi {unsafe extern "C++" {#[rust_name = "i32_overloaded_function"]fn cOverloadedFunction(x: i32) -> String;#[rust_name = "str_overloaded_function"]fn cOverloadedFunction(x: &str) -> String;}
}
#[rust_name = “…”] 属性替换了 Rust 应该使用的函数名称,而类似的 #[cxx_name = “…”] 属性替换了 C++ 应该使用的名称。
这两个属性中的任何一个都可以用于 extern “Rust” 和 extern “C++” 函数,具体取决于你在上下文中认为哪个更清晰。
相同的属性适用于重命名函数、不透明类型、共享结构体和枚举以及枚举变体。
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