【Zinx】Day5-Part4:Zinx 的连接属性设置
目录
- Day5-Part4:Zinx 的连接属性设置
- 给连接添加连接配置的接口
- 连接属性方法的实现
- 测试 Zinx-v1.0
- 总结
Day5-Part4:Zinx 的连接属性设置
在 Zinx 当中,我们使用 Server 来开启服务并监听指定的端口,当接收到来自客户端的连接请求之后,Zinx 新建 Connection 来管理与 client 的连接,Connection 负责读取 client 发送给 Server 的数据(当然,需要拆包),通过 Router 进行业务处理,可能需要通过 Writer 将数据写回给 client,在这个过程中,client 可能有一些用户的数据或者参数,可以与 Connection 相绑定。
根据上述分析,我们现在将连接属性的绑定集成到 Zinx 框架当中。
给连接添加连接配置的接口
首先修改 iconnection.go 下的 IConnection 接口:
type IConnection interface {Start() // 启动连接Stop() // 停止连接GetConnID() uint32 // 获取远程客户端地址信息GetTCPConnection() *net.TCPConn // 从当前连接获取原始的 socket TCPConnRemoteAddr() net.Addr // 获取远程客户端地址信息SendMsg(msgId uint32, data []byte) error // 直接将 Message 数据发给远程的 TCP 客户端SendBuffMsg(msgId uint32, data []byte) error // 添加带缓冲的发送消息接口SetProperty(key string, value interface{}) // 设置连接属性GetProperty(key string) (interface{}, error) // 获取连接属性RemoveProperty(key string) // 移除连接属性
}
新增了三个方法,分别是 SetProperty、GetProperty 和 RemoveProperty,分别用于添加、获取和移除属性。
连接属性方法的实现
现在将属性加入到 Connection 结构当中,并实现 IConnection 新增的方法:
type Connection struct {TCPServer ziface.IServer // 标记当前 Conn 属于哪个 ServerConn *net.TCPConn // 当前连接的 socket TCP 套接字ConnID uint32 // 当前连接的 ID, 也可称为 SessionID, 全局唯一isClosed bool // 当前连接的开启/关闭状态Msghandler ziface.IMsgHandle // 将 Router 替换为消息管理模块ExitBuffChan chan bool // 告知该连接一经退出/停止的 channelmsgChan chan []byte // 无缓冲 channel, 用于读/写两个 goroutine 之间的消息通信msgBuffChan chan []byte // 定义 msgBuffChanproperty map[string]interface{} // 连接属性propertyLock sync.RWMutex // 保护连接属性修改的锁
}// NewConnection 创建新的连接
func NewConnection(server ziface.IServer, conn *net.TCPConn, connID uint32, msgHandler ziface.IMsgHandle) *Connection {c := &Connection{TCPServer: server,Conn: conn,ConnID: connID,isClosed: false,Msghandler: msgHandler,ExitBuffChan: make(chan bool, 1),msgChan: make(chan []byte), // msgChan 初始化msgBuffChan: make(chan []byte, settings.Conf.MaxMsgChanLen),property: make(map[string]interface{}),}// 将新创建的 Conn 添加到连接管理器中c.TCPServer.GetConnMgr().Add(c)return c
}// SetProperty 用于设置连接属性
func (c *Connection) SetProperty(key string, value interface{}) {c.propertyLock.Lock()defer c.propertyLock.Unlock()c.property[key] = value
}// GetProperty 获取连接属性
func (c *Connection) GetProperty(key string) (interface{}, error) {c.propertyLock.RLock()defer c.propertyLock.RUnlock()if value, ok := c.property[key]; ok {return value, nil} else {return nil, errors.New("No property found")}
}// RemoveProperty 移除连接属性
func (c *Connection) RemoveProperty(key string) {c.propertyLock.Lock()defer c.propertyLock.Unlock()delete(c.property, key)
}
测试 Zinx-v1.0
现在我们正式完成了 Zinx-v1.0,开两个 main 函数,一个模拟 Server 一个模拟 Client,来对 Zinx 进行测试:
// zinx/server/main.go
package mainimport ("fmt""zinx/settings""zinx/ziface""zinx/znet"
)// ping test 自定义路由
type PingRouter struct {znet.BaseRouter
}// Ping Handle
func (this *PingRouter) Handle(request ziface.IRequest) {fmt.Println("Call PingRouter Handle")//先读取客户端的数据,再回写ping...ping...pingfmt.Println("recv from client : msgId=", request.GetMsgID(), ", data=", string(request.GetData()))err := request.GetConnection().SendBuffMsg(0, []byte("ping...ping...ping"))if err != nil {fmt.Println(err)}
}type HelloZinxRouter struct {znet.BaseRouter
}// HelloZinxRouter Handle
func (this *HelloZinxRouter) Handle(request ziface.IRequest) {fmt.Println("Call HelloZinxRouter Handle")//先读取客户端的数据,再回写ping...ping...pingfmt.Println("recv from client : msgId=", request.GetMsgID(), ", data=", string(request.GetData()))err := request.GetConnection().SendBuffMsg(1, []byte("Hello Zinx Router V0.10"))if err != nil {fmt.Println(err)}
}// 创建连接的时候执行
func DoConnectionBegin(conn ziface.IConnection) {fmt.Println("DoConnecionBegin is Called ... ")//=============设置两个链接属性,在连接创建之后===========fmt.Println("Set conn Name, Home done!")conn.SetProperty("Name", "yggp")conn.SetProperty("Home", "Learning Zinx")//===================================================err := conn.SendMsg(2, []byte("DoConnection BEGIN..."))if err != nil {fmt.Println(err)}
}// 连接断开的时候执行
func DoConnectionLost(conn ziface.IConnection) {//============在连接销毁之前,查询conn的Name,Home属性=====if name, err := conn.GetProperty("Name"); err == nil {fmt.Println("Conn Property Name = ", name)}if home, err := conn.GetProperty("Home"); err == nil {fmt.Println("Conn Property Home = ", home)}//===================================================fmt.Println("DoConnectionLost is Called ... ")
}func main() {//创建一个server句柄err := settings.Init()if err != nil {panic(err)}s := znet.NewServer()//注册链接hook回调函数s.SetOnConnStart(DoConnectionBegin)s.SetOnConnStop(DoConnectionLost)//配置路由s.AddRouter(0, &PingRouter{})s.AddRouter(1, &HelloZinxRouter{})//开启服务s.Serve()
}
// zinx/client/main.go
package mainimport ("fmt""io""net""time""zinx/znet"
)/*
模拟客户端
*/
func main() {fmt.Println("Client Test ... start")//3秒之后发起测试请求,给服务端开启服务的机会time.Sleep(3 * time.Second)conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")if err != nil {fmt.Println("client start err, exit!")return}for {//发封包message消息dp := znet.NewDataPack()msg, _ := dp.Pack(znet.NewMsgPackage(1, []byte("Zinx V1.0 Client1 Test Message")))_, err := conn.Write(msg)if err != nil {fmt.Println("write error err ", err)return}//先读出流中的head部分headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())_, err = io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止if err != nil {fmt.Println("read head error")break}//将headData字节流 拆包到msg中msgHead, err := dp.Unpack(headData)if err != nil {fmt.Println("server unpack err:", err)return}if msgHead.GetDataLen() > 0 {//msg 是有data数据的,需要再次读取data数据msg := msgHead.(*znet.Message)msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen())//根据dataLen从io中读取字节流_, err := io.ReadFull(conn, msg.Data)if err != nil {fmt.Println("server unpack data err:", err)return}fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data))}time.Sleep(1 * time.Second)}
}
Server 的 main.go 在执行过程中,Terminal 显示:
Add api msgId = 0
Add Router succ! msgId = 0
Add api msgId = 1
Add Router succ! msgId = 1
[START] Server listenner at IP: 127.0.0.1, Port 7777, is starting
[Zinx] Version: v1.0, MaxConn: 3, MaxPacketSize: 0
Worker ID = 0 is started.
Worker ID = 4 is started.
Worker ID = 5 is started.
Worker ID = 1 is started.
Worker ID = 6 is started.
Worker ID = 2 is started.
Worker ID = 3 is started.
Worker ID = 7 is started.
Worker ID = 8 is started.
Worker ID = 9 is started.
start Zinx server zinx server succ, now listenning...
connection add to ConnManager successfully: conn num = 1
---> CallOnConnStart ...
DoConnecionBegin is Called ...
Set conn Name, Home done!
[Writer Goroutine is running]
Reader Goroutine is running
Add ConnID = 0 request msgID = 1 to workerID = 0
Call HelloZinxRouter Handle
recv from client : msgId= 1 , data= Zinx V1.0 Client1 Test Message
Add ConnID = 0 request msgID = 1 to workerID = 0
Call HelloZinxRouter Handle
recv from client : msgId= 1 , data= Zinx V1.0 Client1 Test Message
Add ConnID = 0 request msgID = 1 to workerID = 0
Call HelloZinxRouter Handle
recv from client : msgId= 1 , data= Zinx V1.0 Client1 Test Message
Add ConnID = 0 request msgID = 1 to workerID = 0
Call HelloZinxRouter Handle
recv from client : msgId= 1 , data= Zinx V1.0 Client1 Test Message
Add ConnID = 0 request msgID = 1 to workerID = 0
... ... ...
当客户端退出时,显示:
... ... ...
recv from client : msgId= 1 , data= Zinx V1.0 Client1 Test Message
read msg head error read tcp4 127.0.0.1:7777->127.0.0.1:56961: wsarecv: An existing connection was forcibly closed by the remote host.
Conn Stop()... ConnID = 0
---> CallOnConnStop ...
Conn Property Name = yggp
Conn Property Home = Learning Zinx
DoConnectionLost is Called ...
connection Remove connID = 0 successfully: conn num = 0
127.0.0.1:56961 conn reader exit !
127.0.0.1:56961 [conn Writer exit!]
证明 hook 函数被成功调用,且可以成功读取 Connection 保存的 property。
Client 的 main.go 在 Terminal 显示:
Client Test ... start
==> Recv Msg: ID= 2 , len= 21 , data= DoConnection BEGIN...
==> Recv Msg: ID= 1 , len= 23 , data= Hello Zinx Router V0.10
==> Recv Msg: ID= 1 , len= 23 , data= Hello Zinx Router V0.10
==> Recv Msg: ID= 1 , len= 23 , data= Hello Zinx Router V0.10
==> Recv Msg: ID= 1 , len= 23 , data= Hello Zinx Router V0.10
==> Recv Msg: ID= 1 , len= 23 , data= Hello Zinx Router V0.10
... ... ...
至此,我们已经成功完成了 Zinx 项目的基本框架。
总结
前前后后花了 5 天时间来完成 Zinx-v1.0 框架,收获颇丰。Zinx 是一个轻量级的面向长连接的并发服务器框架,v1.0 版本只是它的一个基本雏形,在具备所有功能的基础上,仍然可以进一步升级。明天我会从头到尾对 Zinx 框架进行总结,并根据目前 github 上最新的 Zinx 项目谈一谈我未来会进一步做哪些改动,欢迎持续关注。
相关文章:
【Zinx】Day5-Part4:Zinx 的连接属性设置
目录 Day5-Part4:Zinx 的连接属性设置给连接添加连接配置的接口连接属性方法的实现 测试 Zinx-v1.0总结 Day5-Part4:Zinx 的连接属性设置 在 Zinx 当中,我们使用 Server 来开启服务并监听指定的端口,当接收到来自客户端的连接请求…...
【英伟达AI论文】多模态大型语言模型的高效长视频理解
摘要:近年来,基于视频的多模态大型语言模型(Video-LLMs)通过将视频处理为图像帧序列,显著提升了视频理解能力。然而,许多现有方法在视觉主干网络中独立处理各帧,缺乏显式的时序建模,…...
小程序事件系统 —— 32 事件系统 - 事件分类以及阻止事件冒泡
在微信小程序中,事件分为 冒泡事件 和 非冒泡事件 : 冒泡事件:当一个组件的事件被触发后,该事件会向父节点传递;(如果父节点中也绑定了一个事件,父节点事件也会被触发,也就是说子组…...
全球首款 5G-A 人形机器人发布
全球首款 5G-A 人形机器人于世界移动通信大会(MWC2025)上由中国移动、华为、乐聚联合发布。以下是关于这款机器人的详细介绍: 名称与背景 名称9:这款人形机器人名为 “夸父”,是中国移动、华为与乐聚机器人在 GTI 平台…...
Tomcat 新手入门指南
Tomcat 新手入门指南 Apache Tomcat 是一个开源的 Java Servlet 容器和 Web 服务器,广泛用于部署和运行 Java Web 应用程序。以下是 Tomcat 的入门指南,帮助你快速上手。 1. 安装 Tomcat 步骤 1: 下载 Tomcat 访问 Apache Tomcat 官网。选择适合的版…...
Flink-DataStreamAPI-生成水印
下面我们将学习Flink提供的用于处理事件时间戳和水印的API,也会介绍有关事件时间、流转时长和摄取时间,下面就让我们跟着官网来学习吧 一、水印策略介绍 为了处理事件时间,Flink需要知道事件时间戳,这意味着流中的每个元素都需要…...
【单片机】ARM 处理器简介
ARM 公司简介 ARM(Advanced RISC Machine) 是英国 ARM 公司(原 Acorn RISC Machine) 开发的一种精简指令集(RISC) 处理器架构。ARM 处理器因其低功耗、高性能、广泛适用性,成为嵌入式系统、移动…...
Flutter——最详细原生交互(MethodChannel、EventChannel、BasicMessageChannel)使用教程
MethodChannel(方法通道) 用途:实现 双向通信,用于调用原生平台提供的 API 并获取返回结果。 场景:适合一次性操作,如调用相机、获取设备信息等。 使用步骤: Flutter 端:通过 Meth…...
Kafka常用指令(详细)
Kafka常用指令(详细) 启停命令 前台启动 前台启动命令 ./bin/kafka-server-start.sh config/server.properties 后台启动方式1 后台启动命令加上参数-daemon,窗口关闭之后kafka后台程序继续运行 ./bin/kafka-server-start.sh -daemon co…...
供应链工作效率如何提升
提升供应链工作效率可以从以下几个关键方面入手: 1. 优化供应链管理 数据驱动决策:利用AI和大数据分析,提高预测准确性,优化库存管理。供应链可视化:采用ERP(企业资源计划)和SCM(供…...
1-001:MySQL的存储引擎有哪些?它们之间有什么区别?
MySQL 存储引擎 ├── InnoDB(默认引擎) │ ├── 事务支持:支持 ACID 和事务(事务日志、回滚、崩溃恢复) │ ├── 锁机制:支持行级锁,提高并发性能 │ ├── 外键支持:支持外键…...
Java/Kotlin逆向基础与Smali语法精解
1. 法律警示与道德边界 1.1 司法判例深度剖析 案例一:2021年某游戏外挂团伙刑事案 犯罪手法:逆向《王者荣耀》通信协议,修改战斗数据包 技术细节:Hook libil2cpp.so的SendPacket函数 量刑依据:非法经营罪ÿ…...
用AI学编程4——swift学习1
一个swift文件, 整理出swift从入门到精通的所有知识点, 给出注释, 给出这样的swift文件 以下是一个整合了 Swift 从入门到精通的主要知识点的 Swift 文件,包含了基础语法、面向对象编程、异常处理、集合框架、多线程、Lambda 表达…...
数据集构建与训练前准备
训练数据集目录结构与格式 作者笨蛋学法,先将其公式化,后面逐步自己进行修改,读者觉得看不懂可以理解成,由结果去推过程,下面的这个yaml文件就是结果,我们去推需要的文件夹(名字可以不固定,但是…...
在大型语言模型的提示词设计中,system、user和assistant三个角色的区别与联系
在大型语言模型的提示词设计中,system、user和assistant三个角色承担不同的功能,其区别与联系如下: 1. 角色定义与功能 system(系统指令) 作用:设定模型的整体行为、角色定位和任务框架。例如,“你是一位专业的科技作家”或“仅回答与医疗相关的问题”。特点:在多轮对话…...
Zabbix监控进程报警(Zabbix Monitoring Process Alarm)
zabbix监控进程占cpu、内存、磁盘RAID情况 1、cpu达到90%时报警 名称: cpu user percent gt 90% 表达式:{Template OS Linux:system.cpu.util[,idle].avg(1m)}<10 2、内存达到80%时报警 配置—主机(选择监控主机)—监控项—创建监控项 1、创建监控项 名称&…...
p5.js:sound(音乐)可视化,动画显示音频高低变化
本文通过4个案例介绍了使用 p5.js 进行音乐可视化的实践,包括将音频振幅转化为图形、生成波形图。 承上一篇:vite:初学 p5.js demo 画圆圈 cd p5-demo copy .\node_modules\p5\lib\p5.min.js . copy .\node_modules\p5\lib\addons\p5.soun…...
HAL库常用函数
一、通用函数 系统初始化: HAL_Init(): 初始化HAL库和系统时钟(调用前需配置系统时钟源)。 HAL_Delay(uint32_t Delay): 毫秒级阻塞延时(基于SysTick定时器)。 HAL_GetTick(): 获取系统运行时间(毫秒计数…...
【Zinx】Day5-Part3:Zinx 的连接管理
目录 Day5-Part3:Zinx 的连接管理创建连接管理模块将连接管理模块集成到 Zinx 当中将 ConnManager 集成到 Server 当中在 Connection 的工厂函数中将连接添加到 ConnManagerServer 中连接数量的判断连接的删除 补充:连接的带缓冲发包方式补充:…...
C语言:6.20字符型数据练习题
编写程序,输人一行数字字符(用回车结束),每个数字字符 的前后都有空格。 把这一行中的数字转换成一个整数。 例如,若输入(<CR>代表 Enter键):2 4 8 3<CR>则输出 整数:2483。 #include <stdio.h>int main() {char ch;int number 0;printf("请输入一行…...
救命!电路板维修高频故障排查口诀,背会秒上手,修板快准稳
修板半天没头绪?工控伺服板一修就慌?测遍元件还烧板?其实电路板故障排查不用死磕,一套好记的速记口诀,能帮你少走弯路、少赔成本,新手能快速上手,老手直接拉高效率,刷到这篇干货&…...
实时行情系统设计:从协议选择到高可用架构,再到数据源选型
一、核心问题及解决方案(按踩坑频率排序) 问题 1:误删他人持有锁——最基础也最易犯的漏洞 成因:释放锁时未做身份校验,直接执行 DEL 命令删除键。典型场景:服务 A 持有锁后,业务逻辑耗时超过锁…...
CVPR 2025新作SAGE实战:用SAM语义先验+知识蒸馏,搞定红外与可见光图像融合
SAGE实战指南:如何将CVPR 2025前沿成果落地红外与可见光图像融合项目 在计算机视觉领域,多模态图像融合技术正经历着从传统方法到深度学习驱动的范式转变。2025年CVPR会议提出的SAGE(Semantic-Aware Guided Enhancement)方法&…...
Java中使用四叶天动态代理IP构建代理池——HttpClient与Jsoup爬虫实战
本文档详细介绍如何使用四叶天动态代理IP服务,在Java中构建高效的IP代理池,并结合HttpClient和Jsoup实现高可用的网络爬虫。1. 为什么需要动态代理IP池?1.1 爬虫被封的痛点做过爬虫开发的都知道,同一个IP频繁请求目标网站…...
hgproxy4.0.35.0之前版本数据库连接卡在parse状态
文章目录环境症状问题原因解决方案环境 系统平台:Linux x86-64 Red Hat Enterprise Linux 7 版本:4.5.10 症状 查询数据库后台连接进程,发现主备节点均有超过几天的长连接,且状态卡在parse状态 问题原因 数据库会话sql出错后…...
实战应用:基于编译原理,利用快马AI构建你的首个代码压缩工具
实战应用:基于编译原理,利用快马AI构建你的首个代码压缩工具 最近在学习编译原理,发现这门看似高深的学科其实离我们日常开发很近。比如代码压缩工具,就是编译原理技术的典型应用场景。今天就用InsCode(快马)平台来快速实现一个简…...
vLLM-v0.17.1GPU优化:显存碎片率<5%的PagedAttention内存管理实录
vLLM-v0.17.1 GPU优化:显存碎片率<5%的PagedAttention内存管理实录 1. vLLM框架简介 vLLM是一个专注于大语言模型(LLM)推理和服务的高性能开源库。这个项目最初由加州大学伯克利分校的天空计算实验室开发,现在已经发展成为一个由学术界和工业界共同…...
游戏多开检测技术深度解析与实战绕过方案
1. 游戏多开检测技术全景解析 游戏多开检测本质上是一种防止同一程序重复运行的技术手段。我在逆向分析各类游戏客户端时发现,现代游戏通常会采用组合拳式的检测策略,从简单的进程查找到复杂的驱动级验证,防御层级越来越深。对于开发者而言&a…...
Python从入门到精通(第14章):迭代器与生成器
开头导语 这是本系列第14章。前面你已经用过很多次迭代器和生成器——for x in data 的背后是什么,map 返回的对象为什么不能下标访问,range 为什么不会占很多内存——这些问题的答案都在本章。通过亲手实现一个迭代器类,你会对 Python 迭代协议有清晰的认识,遇到相关错误…...
Pinyin-pro 3.15.1版本避坑指南:老项目兼容性问题解决方案
Pinyin-pro 3.15.1版本避坑指南:老项目兼容性问题解决方案 在技术迭代飞快的今天,前端开发者常常面临一个尴尬局面:新发布的工具库在功能上令人惊艳,却因为底层依赖或语法特性与老项目环境不兼容而无法直接使用。Pinyin-pro作为中…...
