[STM32F103C8T6]看门狗
看门狗:
在由单片机构成的微型计算机系统中,由于单片机的工作常常会受到来自外界电磁场的干扰,造 成程序的跑飞,而陷入死循环,程序的正常运行被打断,由单片机控制的系统无法继续工作,会 造成整个系统的陷入停滞状态,发生不可预料的后果,所以出于对单片机运行状态进行实时监测 的考虑,便产生了一种专门用于监测单片机程序运行状态的模块或者芯片,俗称“看门狗”
1.独立看门狗:
1·独立看门狗工作在主程序之外,能够完全独立工作,它的时钟是专用的低速时钟(LSI),由VDD 电压供电, 在停止模式和待机模式下仍能工作。2·本质是一个 12 位的递减计数器,当计数器的值从某个值一直减到0的时候,系统就会产生一个复 位信号,即 IWDG_RESET 。
3·如果在计数没减到0之前,刷新了计数器的值的话,那么就不会产生复位信号,这个动作就是我们 经常说的喂狗。
4·独立看门狗的时钟由独立的RC振荡器LSI提供,即使主时钟发生故障它仍然有效,非常独立。启用 IWDG后,LSI时钟会自动开启。LSI时钟频率并不精确,F1用40kHz。
LSI经过一个8位的预分频器得到计数器时钟。
独立看门狗的实验:
开启独立看门狗,溢出时间为1s,用按键喂狗
int main(void)
{/* USER CODE BEGIN 1 *//* USER CODE END 1 *//* MCU Configuration--------------------------------------------------------*//* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */HAL_Init();/* USER CODE BEGIN Init *//* USER CODE END Init *//* Configure the system clock */SystemClock_Config();/* USER CODE BEGIN SysInit *//* USER CODE END SysInit *//* Initialize all configured peripherals */MX_GPIO_Init();MX_IWDG_Init();MX_USART1_UART_Init();/* USER CODE BEGIN 2 *//* USER CODE END 2 */HAL_UART_Transmit(&huart1,"程序启动。。。\r\n",strlen("程序启动。。。\r\n"),100);//如果不喂狗,会复位,串口一直发送程序启动。。。。/* Infinite loop *//* USER CODE BEGIN WHILE */while (1){/* USER CODE END WHILE */if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_RESET)//如果按键按下{HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg);//喂狗函数}HAL_Delay (50);/* USER CODE BEGIN 3 */}/* USER CODE END 3 */
}
2.窗口看门狗
窗口看门狗用于监测单片机程序运行时效是否精准,主要检测软件异常,一般用于需要精准检测 程序运行时间的场合。 窗口看门狗的本质是一个能产生系统复位信号和提前唤醒中断的6位计数器。产生复位条件:1.当递减计数器值从 0x40 减到 0x3F 时复位(即T6位跳变到0)2.计数器的值大于 W[6:0] 值时喂狗会复位。产生中断条件:1.当递减计数器等于 0x40 时可产生提前唤醒中断 (EWI)。2.在窗口期内重装载计数器的值,防止复位,也就是所谓的喂狗。
窗口看门狗实验
开启窗口看门狗,计数器值设置为 0X7F ,窗口值设置为 0X5F ,预分频系数为 8 。程序启动时点 亮 LED1 ,300ms 后熄灭。在提前唤醒中断服务函数进行喂狗,同时翻转 LED2 状态
void HAL_WWDG_EarlyWakeupCallback(WWDG_HandleTypeDef *hwwdg)
{
HAL_WWDG_Refresh(hwwdg);
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB, GPIO_PIN_9);
}
main函数
MX_GPIO_Init();
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_RESET);
HAL_Delay(300);
MX_WWDG_Init();
while (1)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(40);
}
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