C++练级之初级:第五篇
C++练级之初级:第五篇
第五篇
- C++练级之初级:第五篇
- 1.auto关键字
- 2.for循环改进
- 3.指针空值nullptr
- 4.内联函数
- 4.1内联函数的概念
- 4.2内联函数的注意点
- 总结
1.auto关键字
🤔什么是auto(automatic的缩写,自动的意思)关键字?
auto是自动推导类型的关键字,在编译阶段,根据表达式右边的表达式自动推导表达式左边的类型;
你们可能不相信,为了查看类型,介绍一个 操作符typeid().name() ;
🤔🤔auto关键字是解决什么问题呢?
当类型过长时我们就可以用auto关键字,但是其实typedef也是可以的,只是typedef要先知道类型也就是说你要先打一遍这个类型😒;
🤔🤔🤔auto关键字有什么注意点?
-
auto右边一定要初始化;
-
auto定义多个变量时这些变量类型一定要一致;
-
auto不能推导数组;
-
auto不能做函数参数;
所以总结一下,一般只有当数据类型过长时,我们用auto,for循环中我们用auto,其他情况下我们很少很少用auto;
2.for循环改进
😁很明显,for循环的改进是解决C语言中for循环的书写问题的;
🤔🤔刚才不是说auto用在for循环中吗,那么怎么用呢?
😁那么这段C++的for循环代码的意思是什么?
代码意思:依次将arr中的元素赋值给e(e是element,元素的意思,你也可以取其它名字),然后一个一个打印;
适用数组与容器;
可以用break,continue等关键字;
🤔🤔🤔如何修改数组元素呢?
用引用类型就可以修改数组了;
👉但是有一个点要注意👈
3.指针空值nullptr
🤔C语言不是有空指针NULL了吗?
按理来说第一个应该是int,第二个应该是int*;
看看NULL的定义:
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量;
NULL是一个宏,会直接替换,而nullptr是一个关键字,表示空指针的意思;
为了更好的区别空指针和0,所以引入了nullptr关键字 ;
注意:
- 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
- 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同 。
- 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。
4.内联函数
🤔内联函数是解决C语言什么问题?
我们从跨过表面看看内部:
😒我们可以观察出,像这种频繁调用且汇编代码量并不大的函数,每次都要建立函数栈帧,开销太大了😒;
🤔🤔如何高效解决像这种频繁调用的且汇编代码量很少的函数呢?
在以前学习C语言时,我们可以试试用宏去解决
总结一下宏在这里的优缺点:
- 优点:不需建立函数栈帧,更高效(替换操作);
- 缺点:写法太复杂,可读性差,不能调试;
🤔🤔🤔那么有没有更好的解决方案呢?
这就需要介绍内联函数了;
4.1内联函数的概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
这样看来,内联函数,既不需要建立函数栈帧,不复杂,可读性好,可以调试,高效,是对宏的优化,也是对频繁调用的且汇编代码不多的函数的一种优化;
🤔🤔🤔🤔既然内联函数这么好,那我们能不能在每个函数钱都加上inline呢?
4.2内联函数的注意点
- 注意:
内联函数是适用于频繁调用的且汇编代码不多的函数; - inline对于编译器而言只是一个建议,最终的结果由编译器定,一般频繁调用且汇编代码量很少的函数编译器采用inline,对于递归或者代码量很大的情况下编译器不采用递归。
🤔🤔🤔为什么我的代码量便很少编译器却没有采用内联函数呢?
因为在默认的debug版本下,inline不会起作用,否则不方便调试,所以需要以下设置:
- . inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。
因为inline函数是在编译时直接展开,没有地址,所以在链接时找不到声明所对应的定义,故报链接型错误;
总结内联函数:
- 被inline修饰的函数叫做内联函数;
- 内联函数是适用于频繁调用的且汇编代码不多的函数,解决函数频繁开辟栈帧的开销;
- inline对于编译器而言只是建议;
- 内联函数的声明和定义不能分开;
总结
今天主要学习了auto关键字,nullptr关键字,for循环的改进,内联函数是什么及其注意点,如果喜欢本篇不妨留下一个❤️;
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