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golang - switch

switch 的使用

  • switch 语句用于基于不同条件执行不同操作,,直每一个 case 分支都是唯一的,从上到下逐一测试到匹配为止
  • 匹配项后面也不需要再加 break
  • switch 表达式 {case 表达式1, 表达式2, ... :语句块1case 表达式2, 表达式3, ... :语句块2// 这里可以有多个 case 语句default :语句块
    }

     

    package mainimport ("fmt"
    )func main() {/*请编写一个程序,该程序可以接收一个字符,比如:a,b,c,d,e,f,ga 表示星期一,b 表示星期二...根据用户的输入显示相应的信息要求使用 switch 语句完成*//*分析思路:1.定义一个变量接受字符2.使用 switch 完成*/var key bytefmt.Printf("请输入一个字符:a,b,c,d,e,f,g\n")fmt.Scanf("%c", &key)switch key {case 'a':fmt.Println("周一")case 'b':fmt.Println("周二")case 'c':fmt.Println("周三")case 'd':fmt.Println("周四")case 'e':fmt.Println("周五")case 'f':fmt.Println("周六")case 'g':fmt.Println("周日")default:fmt.Println("您没有按要求输入,请按照要求输入信息")}}

switch 使用过程中的细节

  • case 后是一个表达式(即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以)
  • case 后的各个表达式的值的数据类型,必须和 switch 的表达式数据类型一致
  • case 后面可以带多个表达式,使用逗号间隔。比如 case 表达式1, 表达式2, ...
  • case 后面的表达式如果是常量值(字面量),则要求不能重复
  • case 后面不需要带 break ,程序匹配到一个case 后就会执行对应的代码块,然后退出 switch,如果一个都匹配不到,则执行 default
  • default 语句不是必须的 

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