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Java程序设计入门教程--案例:自由落体

程序模拟物体从10000米高空掉落后的反弹行为。

球体每落地一次,就会反弹至原高度的一半。按用户输入的弹跳次数,计算球体每次弹跳的高度。

实现过程:

1. 新建项目;
2. 接收 用户输入的弹跳次数:

1)创建Scanner对象,设置参数:System.in

2)调用ScannernextInt方法获取用户输入的球体弹跳次数。

3. 根据 落体计算规则,计算落体高度:

1)创建球体高度整型变量,默认值:10000

2)创建for循环模拟反弹,循环边界:用户输入的弹跳次数

3)每次循环,球体高度 =球体高度 / 2;

4)每次循环,判断球体的高度是否球体高度 / 2。等0(球体落地):

        1)如果已经落地,那么在控制台输出:"" + N + "次反弹后,球体落地"N为循环变量)。

        2)如果未落地,那么继续计算高度
 

package demo;import java.util.Scanner;public class JavaDemo 
{public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);int ci = sc.nextInt();int height = 10000;for(int i=1; i<=ci; i++){height = height / 2; // height/=2;if(height == 0){System.out.println("球体经过"+i+"次落地。");return;}}System.out.println("当前高度:"+height);}
}

效果如下:

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