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【51单片机】点亮一个LED灯(看开发板原理图十分重要)

🎊专栏【51单片机】

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🎆音乐分享【The Right Path】

🥰大一同学小吉,欢迎并且感谢大家指出我的问题🥰

目录

🍔基础内容

🏳️‍🌈sbit:特殊功能位声明

🏳️‍🌈注意

🎆方法一 

🍔现象&&代码

🎊点亮一个

🎈现象

🎈代码

🎊点亮两个

🎈现象

🎈代码

🎊点亮三个 

 🎈现象

🎈代码

🎆方法二 

🍔现象&&代码

🎊点亮一个

🎈现象

🎈代码

🎊点亮两个

🎈现象

🎈代码 

 🏳️‍🌈总结(非常重要)


🍔基础内容

🏳️‍🌈sbit:特殊功能位声明

sbit 变量名=地址值;在给某个引脚取名的时候经常会用到。如上面对LED管脚的定义sbit led=P2^0。

 如下图,就可以声明为

P2^0        P2^1        P2^2        P2^3等

🏳️‍🌈注意

⭐声明引脚必须要按照电路原理图上面给的引脚来声明,比如P0^1就是错的

🎆方法一 

使用sbit

🍔现象&&代码

🎊点亮一个

🎈现象

🎈代码

#include <REGX52.H>sbit led=P2^0;	   //将单片机的P2.0端口定义为led(当然也可以定义其他端口)void main()      
{while(1)   {led=0;		//低电平}		
}

可以看到LED模块是共阳极的,所以引脚(P2^0)要为0(低电平) 

🎊点亮两个

🎈现象

🎈代码

#include <REGX52.H>sbit led1=P2^0;	   //将单片机的P2.0端口定义为led(当然也可以定义其他端口)
sbit led2=P2^1;
void main()      
{while(1)   {led1=0;		//低电平led2=0;}		
}

🎊点亮三个 

 🎈现象

🎈代码

#include <REGX52.H>sbit led1=P2^0;	   //将单片机的P2.0端口定义为led(当然也可以定义其他端口)
sbit led2=P2^1;
sbit led3=P2^2;
void main()      
{while(1)   {led1=0;		//低电平led2=0;led3=0;}		
}

可以发现,声明不同的引脚,可以点亮不同的灯

🎆方法二 

使用二进制

🍔现象&&代码

🎊点亮一个

🎈现象

🎈代码

#include <REGX52.H>void main()      
{while(1)   {P2=0xFE;		}		
}

0xEF对应二进制1111 1110,最低位为0,所以P2.0 的输出被设置为低电平,其他位的输出都是高电平

🎊点亮两个

🎈现象

 

🎈代码 

#include <REGX52.H>void main()      
{while(1)   {P2=0xFE;	//1111 1110P2=0xFD;	//1111 1101}		
}

 🏳️‍🌈总结(非常重要)

上面介绍了两种方式点亮LED灯,下面来说说一些注意事项

1.要看原理图,因为原理图上面的LED是P2的,所以如果写为P3=0xFE,就不能亮

2.sbit和使用二进制其实有一定的关联

比如P2=0xFE,对应二进制1111 1110,就是P2.0,和sbit led=P2^0是一样的

 

 🥰如果大家有不明白的地方,或者文章有问题,欢迎大家在评论区讨论,指正🥰

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