C++特殊类设计
文章目录
- 1.设计一个类,不能被拷贝
- 2.设计一个类,只能在堆上创建对象
- 3.设计一个类,只能在栈上创建对象
- 4.设计一个类,不能被继承
- 5.设计一个类,只能创建一个对象
- 5.1 单例模式
- 5.2 饿汉模式
- 5.3 懒汉模式
- 5.4 两种模式的析构函数
- 5.5 两种模式的优缺点
1.设计一个类,不能被拷贝
拷贝只会发生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运算符重载。因此想要让一个类禁止拷贝,只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即可。
C++98的方法:将拷贝构造函数与赋值运算符重载只声明不定义,并且将其访问权限设置为私有即可。
原因:
1.设置成私有:如果只声明没有设置成private,用户自己如果在类外定义了,就可以不能禁止拷贝了。
2. 只声明不定义:不定义是因为该函数根本不会调用,定义了其实也没有什么意义,不写反而还简单,而且如果定义了就不会防止成员函数内部拷贝了。
C++11的方法:C++11扩展delete的用法,delete除了释放new申请的资源外,如果在默认成员函数后跟上=delete,表示让编译器删除掉该默认成员函数。
2.设计一个类,只能在堆上创建对象
我们正常创建一个对象,有三种:
在栈上,堆上,和静态区,现在我们只能在堆上创建。
实现方式:
1.将类的构造函数私有,拷贝构造声明成私有。防止别人调用拷贝在栈上生成对象。
2.提供一个成员函数,在该成员函数中完成堆对象的创建。
但是现在存在一个问题:我们要创建一个对象,需要调用这个成员函数,而调用这个函数,又需要一个对象。这就出现了矛盾了。
解决方法:改成静态的成员函数。
原因:其它函数需要用对象去调用,而构造函数不需要,所以可以new 构造函数。加上static后,函数就没有this指针,外面可以直接调用CreateObj了。
但是,现在还存在一个问题:拷贝构造的时候,那个拷贝对象是在栈上。
解决方法就是不让它进行拷贝构造:
3.设计一个类,只能在栈上创建对象
方法和上面的差不多,但需要改变一些:
因为这里是传值,所以是需要拷贝构造的,那么就不能把拷贝构造删除或者设置成私有。
但是,现在还存在的问题是:能用new调用拷贝构造申请对象。
那么我们就 禁掉operator new可以把new 调用拷贝构造申请对象给禁掉。因为我们这里重载了operator new,那么它就不会去调用全局,而去调用我们自己的。
4.设计一个类,不能被继承
C++98方式:构造函数私有化,派生类中调不到基类的构造函数。则无法继承。
C++11方式:final关键字,final修饰类,表示该类不能被继承。
5.设计一个类,只能创建一个对象
设计模式是:一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
5.1 单例模式
单例模式:一个类只能创建一个对象,该模式可以保证系统中该类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。
比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其它对象再通过这个单例对象获取这些配置信息,这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。
单例模式有两种实现模式:饿汉模式和懒汉模式。
5.2 饿汉模式
饿汉模式:就是说不管你将来用不用,程序启动时就创建一个唯一的实例对象。
这里我们在类里面定义了一个静态的对象,这样行不行。
为什么这样是可以的呢?
原因是:这个静态的对象,其实是不在这个类里的。它是所有对象的,它生命周期和全局的一样,只是会受到类域的限制。
那么为什么不设置全局的呢?
原因是:全局不能访问私有的。
我们这里仅仅是声明,还没有定义,我们还需要在程序入口之前就完成单例对象的初始化。
这样我们再把定义好的对象返回。
我们这里也可以定义指针:
不过我们还要把拷贝构造给删除:
那么我们想得到这个对象,只能调用这个函数:
5.3 懒汉模式
如果单例对象构造十分耗时或者占用很多资源,比如加载插件啊, 初始化网络连接啊,读取文件啊等等,而有可能该对象程序运行时不会用到,那么也要在程序一开始就进行初始化,就会导致程序启动时非常的缓慢。 所以这种情况使用懒汉模式(延迟加载)更好。
懒汉模式:一开始不创建对象,第一调用GetInstance再创建对象。
懒汉模式只需要在定义的时候定义成空,当第一次调用时创建对象,其它时候直接把对象返回。
5.4 两种模式的析构函数
单例模式其实不需要写析构函数,因为单例模式基本是在整个程序都在使用,当进程结束时,会一起还给操作系统。
但是在某些特殊的情况下,需要析构:
析构时需要信息写到文件持久化。
那么我们该怎么执行这个析构函数呢?
这里的意思是:定义一个静态成员变量,程序结束时,系统会自动调用它的析构函数从而释放单例对象。这里设置内部类或者外部类都行。
5.5 两种模式的优缺点
我们举个例子来说明一下种模式的优缺点:
现在有两个单例对象:一个数据库对象,一个缓存对象。
如果要求先初始化数据库对象,再初始化缓存对象,我们该选择那个模式?
饿汉模式控制不住,因为它是程序开始前就初始化,所以初始化顺序不确定,就可能会报错。
懒汉模式可以控制,因为当第一次为空的时候才会创建。
饿汉模式,缺点:可能会导致进程启动慢,且如果有多个单例类对象实例启动顺序不确定。优点:简单。
懒汉模式,缺点:复杂。优点:第一次使用实例对象时,创建对象。进程启动无负载。多个单例实例启动顺序自由控制。
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