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从C语言到C++⑨(第三章_CC++内存管理)详解new和delete+面试题笔试题

目录

1. C语言动态内存管理

1.1 C/C++内存分布

1.2 C语言中动态内存管理的方式

2. C++动态内存管理方式

2.1 new/delete操作内置类型

2.2 初始化new数组的问题

2.3 new 和 delete 操作自定义类型

3. operator new与operator delete函数详解

3.1 operator new与operator delete函数

3.2  重载operator new 与 operator delete(了解)

4. new 和 delete 的实现原理

4.1 对于内置类型

4.2 对于自定义类型

5. 定位new(了解)

5.1 定位new表达式(placement-new)

5.2 定位new的使用场景

6. 常见面试题

6.1 malloc/free和new/delete的区别

7. 笔试选择题

7.1 下面有关c++内存分配堆栈说法错误的是( )

7.2 C++中关于堆和栈的说法,哪个是错误的:( )

7.3 c++中,类ClassA的构造函数和析构函数的执行次数分别为( )

7.4 函数参数使用的空间是在()中申请的,malloc或new是在()中申请空间的?()

7.5 下面有关malloc和new,说法错误的是? ( )

7.6 设已经有A,B,C,D4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为? ( )

7.7 使用 char* p = new char[100]申请一段内存,然后使用delete p释放,有什么问题?( )

7.8 以下代码中,A 的构造函数和析构函数分别执行了几次: ( )

7.9 变量所在哪个内存区域以及变量所占空间大小是多少?

答案:

本章完。


1. C语言动态内存管理

1.1 C/C++内存分布

C/C++内存分布都是一样的。看看我们掌握了多少:

 栈区(stack)

栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

执行函数时,函数内部局部变量的存储单元都可以在栈上创建。

函数执行结束后这些存储单元会被自动释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,

拥有很高的效率,但是分配的内存容量是有限的。

栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

堆区(heap)

堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

一般由程序员自主分配释放,若程序员不主动不释放,程序结束时可能由操作系统回收。

其分配方式类似于链表。

数据段(data segment)

静态存储区,数据段存放全局变量和静态数据,程序结束后由系统释放。

代码段(code segment)

可执行的代码 / 只读常量。代码段存放类成员函数和全局函数的二进制代码。

一个程序起来之后,会把它的空间进行划分,而划分是为了更好地管理。

函数调用,函数里可能会有很多变量,函数调用建立栈帧,栈帧里存形参、局部变量等等。

内存映射段(memory mapping)(了解)

内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。

用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。

结合以前的知识观察下面一段代码,并回答问题:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{static int staticVar = 1;int localVar = 1;int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };char char2[] = "abcd";const char* pChar3 = "abcd";int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);free(ptr1);free(ptr3);
}
1. 选择题:
选项 : A .   B .   C . 数据段 ( 静态区 )   D . 代码段 ( 常量区 )
globalVar 在哪里? ____   staticGlobalVar 在哪里? ____
staticVar 在哪里? ____   localVar 在哪里? ____
num1 在哪里? ____
char2 在哪里? ____   * char2 在哪里? ___
pChar3 在哪里? ____       * pChar3 在哪里? ____
ptr1 在哪里? ____         * ptr1 在哪里? ____

2. 填空题:
    sizeof(num1) = ____;
    sizeof(char2) = ____;    strlen(char2) = ____;
    sizeof(pChar3) = ____;   strlen(pChar3) = ____;
    sizeof(ptr1) = ____;

答案解析:

 

1.2 C语言中动态内存管理的方式

面试题1:malloc / calloc / realloc 的区别?

这三个函数我们以前学C语言已经学过了:

C语言进阶⑰(动态内存管理)四个动态内存函数+动态通讯录+柔性数组_GR C的博客-CSDN博客

相同点
1.都是从堆上申请空间
2.都需要对返回值判空
3.都需要用户free释放
4.返回值类型相同(void*)
5.都需要类型转化
6.底层实现上是一样的,都需要开辟多余的空间,用来维护申请的空间

不同点:
1.函数名字不同和参数类型不同。
2.calloc会对申请空间初始化,并且初始化为0,而其他两个不会。
3.malloc申请的空间必须使用memset初始化
4.realloc是对已经存在的空间进行调整,当第一个参数传入NULL的时候和malloc一样
调整分为两种情况:

① 调整的空间比原有空间大:

1.大了一点:多出来的空间小于小于下面空闲的空间,

做法:
1.1 直接延伸申请空间
1.2 返回原空间首地址**

2.大了很多:多出来的空间大于下面空闲空间,

做法:
2.1 重新开辟新空间
2.2 将旧空间的内容拷贝到新空间中
2.3 释放旧空间
2.4 返回新空间的首地址

② 调整的空间比原有空间小:

做法:
1.将原空间缩小
2 .返回旧空间首地址

面试题2:malloc的实现原理?

一个拓展链接:【CTF】GLibc堆利用入门-机制介绍_哔哩哔哩_bilibili

2. C++动态内存管理方式

#include<iostream>
using namespace std;int main()
{int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);return 0;
}

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦

(比如写链表的时候要多次申请空间),因 此C++又提出了自己的内存管理方式:

通过newdelete操作符进行动态内存管理

2.1 new/delete操作内置类型

new/delete 的用法:

#include<iostream>
using namespace std;int main()
{// 动态申请一个int类型的空间int* p1 = new int;// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10int* p2 = new int(10);// 动态申请10个int类型的空间int* p3 = new int[3];//释放申请的空间,并置空delete p1;p1 = nullptr;delete p2;p2 = nullptr;delete[] p3;p3 = nullptr;return 0;
}
申请和释放单个元素的空间,使用 new delete 操作符,
申请和释放连续的空间, 使用 new[ ] delete[ ] ,注意:匹配起来使用。

是不是非常的方便,而且 new 不需要强制类型转换。

2.2 初始化new数组的问题

C++98 不支持初始化 new 数组:

int* p = new int[5];

 但现在已经2023年了,C++11 允许大括号初始化,

我们就可以用 { } 列表初始化:(后面学C++11还会学这个语法)

int* p4 = new int[5] {1, 2};         // 1 2 0 0 0
int* p5 = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};  // 1 2 3 4 5

2.3 new 和 delete 操作自定义类型

我们知道了,malloc / free 和 new / delete 对于内置类型没有本质区别,

那么它存在的意义是什么呢?仅仅是因为用法更简洁吗?

巨佬为了这么点事设计出来?可以但没必要,看看作用:

#include<iostream>
using namespace std;class A
{
public:A(int a = 0): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}
private:int _a;
};int main()
{// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间//还会调用构造函数和析构函数A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));A* p2 = new A(1);free(p1);delete p2;// 内置类型是几乎是一样的int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // Cint* p4 = new int;free(p3);delete p4;A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);A* p6 = new A[10];free(p5);delete[] p6;return 0;
}

new 不仅会开内存,还会调用对应的构造函数初始化,

相对的,free 只是把 p1 p2 指向的空间释放掉。

而 delete 不仅会释 p1 p2 指向的空间,delete 还会调用对应的析构函数。

new / delete 不仅仅是写法上变得简单了, 可以说就是为了自定义类型弄出来的。

(还有以后学的抛异常,下面讲operator new函数也简单的讲了一下)

new 对应的是 delete,可以可以 new 出来的用 free 释放?

不建议大家混着用, new 出来的用 free,有的编译器就会报错,

new[ ] 出来的 你去 delate 而不是 delate[ ]  也可能会报错。

总结:

在申请自定义类型的空间时,new 会调用构造函数,

delete 会调用析构函数,而 malloc 与 free 不会。

new:在堆上申请空间 + 调用构造函数输出。

delete:先调用指针类型的析构函数 + 释放空间给堆上。

匹配使用:malloc/free ,delete/delete ,new[ ] / delete[ ] 

3. operator newoperator delete函数详解

3.1 operator newoperator delete函数

new delete 是用户进行 动态内存申请和释放的操作符
operator new operator delete是 系统提供的全局函数,(不是运算符重载)
new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间,
delete 在底层通过 operator delete 全局函数来释放空间。

看看源码:(看不懂的跳过就行)

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行:空间不足应对措施,如果该应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{// try to allocate size bytesvoid* p;while ((p = malloc(size)) == 0)if (_callnewh(size) == 0){// report no memory// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常static const std::bad_alloc nomem;_RAISE(nomem);}return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{_CrtMemBlockHeader* pHead;RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));if (pUserData == NULL)return;_mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */__TRY/* get a pointer to memory block header */pHead = pHdr(pUserData);/* verify block type */_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);__FINALLY_munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */__END_TRY_FINALLYreturn;
}
/*
free的实现
*/
#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现可以知道: 

① operator new 实际上也是通过 malloc 来申请空间的。

② operator delete 最终也是通过 free 来释放空间的。

如果 malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足的应对措施,

如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。

面向过程的语言处理错误的方式:

返回值 + 错误码解决(这个我们之前学过):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main()
{char* p1 = (char*)malloc(1024u * 1024u * 1024u * 2u);if (p1 == nullptr) {printf("%d\n", errno);perror("malloc fail");exit(-1);}else {printf("%p\n", p1);}return 0;
}

而面向对象语言处理错误的方式:

一般是抛异常,C++中也要求出错抛异常 —— try catch(后面会细学)。

#include <iostream>
using namespace std;int main()
{char* p2 = nullptr;try{char* p2 = new char[1024u * 1024u * 1024u * 2u - 1];}catch (const exception& e) {cout << e.what() << endl;}printf("%p\n", p2);return 0;
}

C++ 提出 new 和 delete,主要是解决两个问题:

① 自定义类型对象自动申请的时候,初始化合清理的问题。

     new / delete 会调用构造函数和析构函数。

② new 失败了以后要求抛异常,这样才符合面向语言的出错处理机制。

(delete 和 free 一般不会失败,如果失败了,就是释放空间上存在越界或者释放指针位置不对)

3.2  重载operator new 与 operator delete(了解)

默认情况下operator new 与 operator delete使用全局库里面

如果我们自己重载operator new 与 operator delete了,

那么编译器就会调我们自己重载的,而不会调原来的:

#include<iostream>
using namespace std;class A
{
public:A(int a = 0): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}private:int _a;
};// 重载operator delete,在申请空间时:打印在哪个文件、哪个函数、第多少行,申请了多少个字节
void* operator new(size_t size, const char* fileName, const char* funcName, size_t lineNo)
{void* p = ::operator new(size);cout << "new:" << fileName << "||" << funcName << "||" << lineNo << "||" << p << "||" << size << endl;return p;
}重载operator delete,在释放空间时:打印再那个文件、哪个函数、第多少行释放,不实现这个,不然使用要加()
//void operator delete(void* p, const char* fileName, const char* funcName, size_t lineNo)
//{
//	cout << "delete:" << fileName << "||" << funcName << "||" << lineNo << "||" << p << endl;
//	::operator delete(p);
//}// 重载operator delete
void operator delete(void* p)
{cout << "delete:" << endl;free(p);
}#ifdef _DEBUG#define new new(__FILE__, __FUNCTION__, __LINE__)// #define delete(p) operator delete(p, __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__) 不实现这个宏,不然使用要加()
#endifint main()
{A* p1 = new A;delete p1;A* p2 = new A[4];delete[] p2;A* p3 = new A;delete p3;A* p4 = new A;delete p4;A* p5 = new A;delete p5;return 0;
}

这里为了好看就不把文件名打印出来了:

类内重载operator new 与 operator delete:

我们知道:new -> operator new + 构造函数,默认情况下operator new使用全局库里面

每个类可以去实现自己专属operator new  new这个类对象,它就会先调自己实现这个operator new

上面我们提到:C语言内存管理方式在有些地方无能为力,而且使用起来比较麻烦

下面代码演示了,针对链表的节点 ListNode 通过重载类专属 operator new / operator delete,

实现链表节点使用内存池申请和释放内存,提高效率:

// new -> operator new + 构造函数
// 默认情况下operator new使用全局库里面
// 每个类可以去实现自己专属operator new  new这个类对象,他就会调自己实现这个operator new// 实现一个类专属的operator new  -- 了解一下#include<iostream>
using namespace std;class A
{
public:A(int a = 0): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}private:int _a;
};struct ListNode
{int _val;ListNode* _next;static allocator<ListNode> alloc;// 内存池void* operator new(size_t n){cout << "operator new -> STL内存池allocator申请" << endl;void* obj = alloc.allocate(1);return obj;}void operator delete(void* ptr){cout << "operator delete -> STL内存池allocator申请" << endl;alloc.deallocate((ListNode*)ptr, 1);}struct ListNode(int val):_val(val), _next(nullptr){}
};// allocator以后会讲,现在先了解即可
allocator<ListNode> ListNode::alloc;int main()
{// 频繁申请ListNode. 想提高效率 -- 申请ListNode时,不去malloc,而是自己定制内存池ListNode* node1 = new ListNode(1);ListNode* node2 = new ListNode(2);ListNode* node3 = new ListNode(3);delete node1;delete node2;delete node3;A* p1 = new A;return 0;
}

4. new 和 delete 的实现原理

4.1 对于内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new 和 malloc,delete 和 free 基本相似。

不同的地方是,new / delete 申请和释放的是单个元素的空间,

new[ ] 和 delete[ ] 申请的是连续空间。

而且 new 再申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

operator new 和 operator delete 就是对 malloc 和 free 的封装。

operator new 中调用 malloc 后申请内存,失败以后,改为抛异常处理错误,

这样符合C++面向对象语言处理错误的方式。

4.2 对于自定义类型

new 的原理:

① 调用 operator new 函数申请空间。

② 在申请空间上执行构造函数,完成对象的构造。

delete 的原理:

① 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。

② 调用 operator delete 函数释放对象的空间。

new T[N] 的原理:

① 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用

operator new 函数完成 N 个对象空间的申请。

② 在申请的空间上调用 N 次构造函数,对它们分别初始化。

delete[] 的原理:

① 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理。

② 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 

operator delete 来释放空间。

5. 定位new(了解)

5.1 定位new表达式(placement-new)

定位 new 表达式实在已分配的原始空间中调用构造函数初始化一个对象。

简单来说就是,定位new表达式可以在已有的空间进行初始化。

写法:

new(目标地址指针)类型                         // 不带参
new(目标地址指针)类型(该类型的初始化列表)       // 带参

注意:目标地址必须是一个指针

5.2 定位new的使用场景

定位 new 在特定情况下是有用的。

比如开的空间是从内存池来的,如果想初始化,我们就可以使用它。

因为内存池分配出的内存初始化,所以如果是自定义类型的对象,

需要使用 new 定义的表达式进行显示调用构造函数进行初始化。

#include<iostream>
using namespace std;class A
{
public:A(int a = 0): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}private:int _a;
};int main()
{A* p1 = new A;A* p2 = (A*)malloc(sizeof(A));if (p2 == nullptr){perror("malloc fail");}//new(p2)A;new(p2)A(10);return 0;
}

模拟一下 new 的行为:

int main()
{A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));new(p1)A(10);// 模拟一下new的行为A* p2 = new A(2); // 等价于:A* p3 = (A*)operator new(sizeof(A));new(p3)A(3);return 0;
}

没事不会这么写,但是有时候,内存不一定是从堆来的,比如从内存池来的,

定位 new 就有用了,高并发内存池,实现定长内存池的时候就需要使用 定位 new。

6. 常见面试题

6.1 malloc/freenew/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,
new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,
new不需要,但是new需要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,
而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,
delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

7. 笔试选择题

7.1 下面有关c++内存分配堆栈说法错误的是( )

A.对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制

B. 对于栈来讲,生长方向是向下的,也就是向着内存地址减小的方向;对于堆来讲,它的生长方向是向上的,是向着内存地址增加的方向增长

C.对于堆来讲,频繁的 new/delete 势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题

D.一般来讲在 32 位系统下,堆内存可以达到4G的空间,但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的

7.2 C++中关于堆和栈的说法,哪个是错误的:( )

A.堆的大小仅受操作系统的限制,栈的大小一般较小

B.在堆上频繁的调用new/delete容易产生内存碎片,栈没有这个问题

C.堆和栈都可以静态分配

D.堆和栈都可以动态分配

7.3 c++中,类ClassA的构造函数和析构函数的执行次数分别为( )

ClassA *pclassa=new ClassA[5];delete pclassa;

A.5,1

B.1,1

C.5,5

D.程序可能崩溃

7.4 函数参数使用的空间是在()中申请的,malloc或new是在()中申请空间的?()

A.堆,栈

B.栈,堆

C.栈, 栈

D.堆,堆

7.5 下面有关malloc和new,说法错误的是? ( )

A.new 是创建一个对象(先分配空间,再调构造函数初始化), malloc分配的是一块内存

B.new 初始化对象,调用对象的构造函数,对应的delete调用相应的析构函数,malloc仅仅分配内存,free仅仅回收内存

C.new和malloc都是保留字,不需要头文件支持

D.new和malloc都可用于申请动态内存,new是一个操作符,malloc是是一个函数

7.6 设已经有A,B,C,D4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为? ( )

C c;
void main()
{A*pa=new A();B b;static D d;delete pa;
}

A.A B C D

B.A B D C

C.A C D B

D.A C B D

7.7 使用 char* p = new char[100]申请一段内存,然后使用delete p释放,有什么问题?( )

A.会有内存泄露

B.不会有内存泄露,但不建议用

C.编译就会报错,必须使用delete []p

D.编译没问题,运行会直接崩溃

7.8 以下代码中,A 的构造函数和析构函数分别执行了几次: ( )

A.1、1

B.10、10

C.1、10

D.10、1

7.9 变量所在哪个内存区域以及变量所占空间大小是多少?

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{static int staticVar = 1;int localVar = 1;int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };char char2[] = "abcd";const char* pChar3 = "abcd";int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);free(ptr1);free(ptr3);
}

1. 选择题:

  选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)

  globalVar在哪里?____  staticGlobalVar在哪里?____

  staticVar在哪里?____  localVar在哪里?____

  num1 在哪里?____

  

  char2在哪里?____   *char2在哪里?___

  pChar3在哪里?____   *pChar3在哪里?____

  ptr1在哪里?____    *ptr1在哪里?____

2. 填空题:

  sizeof(num1) = ____;  

  sizeof(char2) = ____;   strlen(char2) = ____;

  sizeof(pChar3) = ____;   strlen(pChar3) = ____;

  sizeof(ptr1) = ____;

答案:

7.1 D

A.栈区主要存在局部变量和函数参数,其空间的管理由编译器自动完成,无需手动控制,堆区是自己申请的空间,在不需 要时需要手动释放
B.栈区先定义的变量放到栈底,地址高,后定义的变量放到栈顶,地址低,因此是向下生长的,堆区则相反
C.频繁的申请空间和释放空间,容易造成内存碎片,甚至内存泄漏,栈区由于是自动管理,不存在此问题
D.32位系统下,最大的访问内存空间为4G,所以不可能把所有的内存空间当做堆内存使用,故错误
 

7.2 C

A.堆大小受限于操作系统,而栈空间一般有系统直接分配
B.频繁的申请空间和释放空间,容易造成内存碎片,甚至内存泄漏,栈区由于是自动管理,不存在此问题
C.堆无法静态分配,只能动态分配
D.栈可以通过函数_alloca进行动态分配,不过注意,所分配空间不能通过free或delete进行释放
 

7.3 D

申请对象数组,会调用构造函数5次,delete由于没有使用[],此时只会调用一次析构函数,但往往会引发程序崩溃,要想完整释放数组空间,需要使用[]

7.4 B

7.5 C

A.new会申请空间,同时调用构造函数初始化对象,malloc只做一件事就是申请空间
B.new/delete与malloc/free最大区别就在于是否会调用构造函数与析构函数
C.需要头文件malloc.h,只是平时这个头文件已经被其他头文件所包含了,用的时候很少单独引入,故错误
D.new是操作符,malloc是函数
 

7.6 B

首先手动释放pa, 所以会先调用A的析构函数,其次C B D的构造顺序为 C D B,因为先构造全局对象,再构造局部静态对象,最后才构造普通对象,然而析构对象的顺序是完全按照构造的相反顺序进行的,所以答案为 B

7.7 B

A.对于内置类型,此时delete就相当于free,因此不会造成内存泄漏
B.正确
C.编译不会报错,建议针对数组释放使用delete[],如果是自定义类型,不使用方括号就会运行时错误
D.对于内置类型,程序不会崩溃,但不建议这样使用

7.8 B

A.申请数组空间,构造函数调用的次数就是数组的大小
B.正确
C.申请数组空间,构造函数调用的次数就是数组的大小
D.如果释放数组空间,delete使用了[],则会对应的调用数组大小次数的析构函数

7.9 本篇最上面已经说过了:

 

本章完。

下一章:(模板初阶+STL简介)。

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指令 v-show&#xff1a;展示和隐藏 如图片的展示和隐藏 &#xff08;底层是其实已经创建了 加了个css属性&#xff0c;display none&#xff09;v-if&#xff1a;创建和删除 创建和删除&#xff0c;删除就真的没了v-for&#xff1a; 遍历指令 v-for"item in list&…...

matplotlib的安装和使用教程:中文字体及语言参数设置

matplotlib是一个常用的数据可视化库&#xff0c;广泛应用于科学研究、工程设计、金融分析等领域。由于其强大的功能和易用性&#xff0c;matplotlib已经成为了广大科研工作者和数据分析师的必备工具之一。本文将重点介绍matplotlib的安装和允许中文及几种字体的方法。 一、mat…...

mysql深分页

第一种&#xff1a;主键自增id情况&#xff1a; 未改&#xff1a; select * from wx_product_category_info where category_name_cn#{categoryNameCn} and category_type#{categoryType} order by id asclimit #{pageNum}, #{pageSize};在普通的limit条件下&#xff0c;如果…...

【JavaScript由浅入深】常用的正则表达式

【JavaScript由浅入深】常用的正则表达式 文章目录 【JavaScript由浅入深】常用的正则表达式写在前面一、认识正则表达式1.1 正则表达式的概念 二、正则表达式的使用2.1 使用构造函数创建正则表达式2.2 使用字面量创建正则表达式2.3 补充 三、正则表达式常见规则3.1 字符类3.2 …...

QT常用类型字节数组QByteArray及其基本使用

目录 概述特点常见函数QByteArray::append&#xff1a;QByteArray::insert&#xff1a;QByteArray::replace&#xff1a;QByteArray::remove&#xff1a;QByteArray::toHex&#xff1a;QByteArray::fromHex&#xff1a;QByteArray::toBase64&#xff1a;QByteArray::fromBase64…...

APP 兼容性测试是什么?8年测试老鸟告诉你

1、APP 兼容性测试认识 随着 APP 应用范围越来越广&#xff0c;用户群体越来越大&#xff0c;终端设备的型号也越来越多&#xff0c;移动终端碎片化加剧&#xff0c;使得 APP 兼容性测试成为测试质量保障必须要考虑的环节。 APP 兼容性测试通常会考虑&#xff1a;操作系统、厂…...

Golang每日一练(leetDay0061) 表列序号、阶乘后的零

目录 171. Excel 表列序号 Excel Sheet Column Number &#x1f31f; 172. 阶乘后的零 Factorial Trailing Zeroes &#x1f31f;&#x1f31f; &#x1f31f; 每日一练刷题专栏 &#x1f31f; Golang每日一练 专栏 Python每日一练 专栏 C/C每日一练 专栏 Java每日一练…...

深度解析C++异常处理机制:最佳实践、性能分析和挑战

C 基础知识 八 异常处理 下篇 一、异常处理实践1 编写高质量代码中的异常处理1.1 只在必要时才使用异常1.2 尽量减小异常的范围1.3 不要隐藏异常1.4 不要在析构函数中抛出异常1.5 使用 RAII 技术来管理资源 2 维护异常类2.1 按照异常类型的功能来定义异常类2.2 继承现有的异常类…...

【Spring事务】Spring事务事件控制,解决业务异步操作

使用背景 在业务中&#xff0c;经常会有这样的需求&#xff0c;在数据库事务提交之后&#xff0c;发送异步消息或者进行其他的事务操作。 例如当用户注册成功之后&#xff0c;发送激活码&#xff0c;如果用户注册后就执行发送激活码&#xff0c;但是在用户保存时出现提交事务…...

Java 中的注释有哪些?

在 Java 中&#xff0c;有三种注释方式&#xff1a;单行注释、多行注释和文档注释。注释是程序中的一种重要的辅助性说明文字&#xff0c;可以增加程序的可读性和可维护性&#xff0c;方便其他程序员阅读和理解代码。 单行注释 单行注释是指以“//”开头的注释&#xff0c;注释…...

yolov4

1 V4版本概述 集各种优秀方案于一身&#xff0c;嫁接了众多主流的目标识别方面的情况。 V4 贡献 3. 数据增强策略分析 BOF Bag of freebies(BOF) Mosiac 数据增强 Mixup 比如将狗和猫的两张图片混合&#xff0c;一半猫&#xff0c;一半狗。 label 也变成 Dog 0.5 , Cat 0…...

金融学第二版笔记第一章1.1

第1部分 金融和金融体系 第一章金融学 1.1 一、 对金融学进行界定 1.金融 金融是货币流通、信用活动及与之相关的经济行为的总称。 简言之&#xff0c;就是货币资金的融通。一般是指以银行、证券市场等为中心的货币流通和信用调节活动&#xff0c;包括货币的发行和流通、存…...

[架构之路-193]-《软考-系统分析师》-2-应用数学 - 项目周期与关键路径(PERT图、甘特图、单代号网络图、双代号网络图)

1. 关键概念 1.1 关键路径 关键路径通常&#xff08;但并非总是&#xff09;是决定项目工期的进度活动序列。它是项目中最长的路径&#xff0c;即使很小浮动也可能直接影响整个项目的最早完成时间。关键路径的工期决定了整个项目的工期&#xff0c;任何关键路径上的终端元素…...

滋灌中小企业,分销伙伴和华为来做“送水人”

最近有个段子&#xff1a;第一批靠生成式AI赚大钱的人&#xff0c;既不是研发人员&#xff0c;也不是国内大厂&#xff0c;而是卖课的。 大家笑谈&#xff0c;每一轮新技术的掘金之路&#xff0c;最先致富的都是送水、卖铲子的。 这其实隐藏了一个信息技术产业的普遍规律&#…...

面试华为测试岗,收到offer后我却毫不犹豫拒绝了....

我大学学的是计算机专业&#xff0c;毕业的时候&#xff0c;对于找工作比较迷茫&#xff0c;也不知道当时怎么想的&#xff0c;一头就扎进了一家外包公司&#xff0c;一干就是2年。我想说的是&#xff0c;但凡有点机会&#xff0c;千万别去外包&#xff01; 在深思熟虑过后&am…...

深入了解浮点型变量输入与输出

深入了解浮点型变量输入与输出 前言 C 语言中浮点型变量的输入和输出在程序开发中非常常见&#xff0c;比如经常出现在数据处理和科学计算中。在此篇文章中&#xff0c;我们将探讨浮点型变量输入和输出的一些细节和注意事项。 浮点型变量的定义和初始化 在 C 语言中&#x…...

Vector - CAPL - CANoe硬件配置函数 - 03

目录 canFlushTxQueue -- 刷新已定义的Tx队列 代码示例 canSetChannelAcc -- CANoe接收过滤器设置 代码示例 canSetChannelMode -- CAN控制器Tx使能/失能 代码示例 canSetChannelOutput -- Ack自应答使能/失能 代码示例 getCardTypeEx -- CAN控制器类型 canFlushTxQue…...

单开网页应用利器 - BroadcastChannel

前言 前段时间在做一个基于 psd 模板生成图片的应用&#xff0c;其中重要的功能就是打开编辑器页面来设计出图。但是有个问题&#xff0c;每当我点击一个模板&#xff0c;就会新开一个浏览器页签。现代浏览器是以空间换时间的运行思路来提高效率&#xff0c;这就导致了内存开销…...

OpenCv更改颜色空间以及图像阈值

本文主要讲解以下几个方面: 如何将图片从一个颜色空间转换到另一个&#xff0c;例如 BGR 到 Gray&#xff0c;BGR 到 HSV 等。简单阈值法另外&#xff0c;我们会创建一个从图片中提取彩色对象的应用。 1.改变颜色空间 cv.cvtColor(img, flag) 参数flag表示颜色空间转换的方…...

(邱维声)高等代数课程笔记:基,维数与坐标

3.5 基&#xff0c;维数与坐标 \quad 本节&#xff0c;继续研究线性空间的结构。一般地&#xff0c;设 V V V 是数域 K K K 上的一个线性空间。 \quad 首先&#xff0c;我们先将“线性相关”与“线性无关”的概念由“有限”向“无限”推广。 对比其它高等代数教程&#xff0c…...

Spring Security + Jwt 集成实现登录

文章目录 前言Maven 相关依赖配置文件自定义springsecurity相关认证流程继承WebSecurityConfigurerAdapter继承AbstractAuthenticationToken继承AbstractAuthenticationProcessingFilter实现AuthenticationProvider实现UserDetailsService实现AccessDeniedHandler实现Authentic…...

yolov5 用自己的数据集进行训练

在训练之前先要按照一定目录格式准备数据&#xff1a; VOC标签格式转yolo格式并划分训练集和测试集_爱钓鱼的歪猴的博客-CSDN博客 目录 1、修改数据配置文件 2、修改模型配置文件 3、训练 1、修改数据配置文件 coco.yaml 拷贝data/scripts/coco.yaml文件&#xff0c; pa…...

1951-2023最新中国基础地理信息,包括水系、行政区、DEM高程、气象站经纬位置、土地利用,这些数据获取方法介绍

水系&#xff1a; 流域内所有河流、湖泊等各种水体组成的水网系统&#xff0c;称作水系。其中&#xff0c;水流最终流入海洋的称作外流水系&#xff0c;如太平洋水系、北冰洋水系&#xff1b;水流最终流入内陆湖泊或消失于荒漠之中的&#xff0c;称作内流水系。 [1] 流域面积的…...

CAD处理控件Aspose.CAD功能演示:在 C#中以编程方式搜索 DWG 图形文件中的文本

Aspose.CAD 是一个独立的类库&#xff0c;以加强 Java应用程序处理和渲染CAD图纸&#xff0c;而不需要AutoCAD或任何其他渲染工作流程。该CAD类库允许将DWG&#xff0c; DWT&#xff0c; DWF&#xff0c; DWFX&#xff0c; IFC&#xff0c; PLT&#xff0c; DGN&#xff0c; OB…...

实验二十、压控电压源二阶 LPF 幅频特性的研究

一、题目 研究压控电压源二阶低通滤波电路品质因数 Q Q Q 对频率特性的影响。 二、仿真电路 电路如图1所示。集成运放采用 LM324AJ&#xff0c;其电源电压为 15V。 图 1 压控电压源二阶低通滤波电路幅频特性的测试 图1\,\,压控电压源二阶低通滤波电路幅频特性的测试 图1压控…...