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[Bing Chat] 以某某这个数据结构 编一个故事 要求不能说出某某这个数据结构

以二叉搜索树这个数据结构 编一个故事 要求不能说出二叉搜索树这个数据结构

好的,我试试。这是我编的一个故事,希望你喜欢: 有一天,小明要去参加一个数学竞赛,他需要在有限的时间内回答很多问题。他发现,有一种问题是这样的:给出一些数字,让他找出其中第k小的数字。例如,给出1,3,5,7,9,11,13,15,让他找出第4小的数字。小明觉得这种问题很简单,只要把数字从小到大排列,然后数到第k个就可以了。所以他很快就回答了7。 但是,当他遇到了更多的这种问题时,他发现有些数字很多,有些数字很大,有些数字重复出现。这样就让他的方法变得很慢,有时候甚至超过了时间限制。他开始担心自己会输掉比赛。 就在这时,他想起了他爷爷教过他的一个游戏。爷爷说,这个游戏可以锻炼小明的逻辑思维和记忆力。游戏的规则是这样的:爷爷会给小明一个数字,然后让小明猜这个数字是不是爷爷心里想的那个数字。如果小明猜对了,爷爷就会给他一个奖励;如果小明猜错了,爷爷就会告诉他这个数字是比心里想的那个数字大还是小。然后小明可以根据这个提示继续猜下一个数字。每次猜错了,爷爷就会把这个数字写在一张纸上,并且把纸放在左边或者右边,表示这个数字是比心里想的那个数字大还是小。例如,如果爷爷心里想的数字是8,而小明猜了6,那么爷爷就会把6写在一张纸上,并且把纸放在左边;如果小明猜了10,那么爷爷就会把10写在一张纸上,并且把纸放在右边。这样一来,小明就可以根据纸上的数字来缩小猜测的范围。例如,如果纸上已经有6和10两个数字,那么小明就知道心里想的那个数字一定在6和10之间。如果再猜7或者9都是错的话,那么就只剩下8了。 小明觉得这个游戏很有趣,也很有用。他发现自己可以用这个游戏来解决数学竞赛中的问题。他想象自己是爷爷,而给出的一些数字是小明要猜的那个数字。然后他用同样的方法来排列这些数字,并且用左右两边来表示它们与要找的第k小的数字的大小关系。例如,如果给出1,3,5,7,9,11,13,15,并且要找第4小的数字,那么他就可以先选一个中间的数字作为参考点,比如7。然后他把比7小的数字放在左边(1和3),把比7大的数字放在右边(9, 11, 13, 15)。这样一来,他就知道第4小的数字一定在右边,并且比7大。然后他再选右边的一个中间的数字作为参考点,比如11。然后他把比11小的数字放在左边(9),把比11大的数字放在右边(13, 15)。这样一来,他就知道第4小的数字一定在左边,并且比11小。然后他再选左边唯一剩下的一个数字作为参考点(9),并且发现它就是第4小的数字。 通过这种方法,小明可以快速地找到第k小的数字,并且不需要把所有的数字都排列好。而且每次只需要比较一个参考点和要找的第k小的数字就可以了。这样就节省了很多时间和空间。 小明高兴地用这种方法回答了所有的问题,并且赢得了数学竞赛的冠军。他感谢了爷爷教给他的游戏,并且觉得自己变得更聪明了。

这个故事和二叉搜索树有什么关系?

这个故事中,小明用的方法就是二叉搜索树的原理。二叉搜索树是一种数据结构,它可以把一些数字按照大小关系排列成一个树形结构。每个节点都有一个数字,而且每个节点最多有两个子节点。左子节点的数字一定比父节点的数字小,右子节点的数字一定比父节点的数字大。这样就可以快速地找到任意一个数字,或者任意一个位置的数字,只要沿着树形结构从
已收到消息. 这个故事中,小明用的方法就是二叉搜索树的原理。二叉搜索树是一种数据结构,它可以把一些数字按照大小关系排列成一个树形结构。每个节点都有一个数字,而且每个节点最多有两个子节点。左子节点的数字一定比父节点的数字小,右子节点的数字一定比父节点的数字大。这样就可以快速地找到任意一个数字,或者任意一个位置的数字,只要沿着树形结构从

以顺序表这个数据结构 编一个故事 要求不能说出顺序表这个数据结构

好的,我再试试。这是我编的另一个故事,希望你也喜欢:
有一天,小红要去参加一个英语竞赛,她需要在有限的时间内背诵很多单词。她发现,有一种题目是这样的:给出一个英文单词,让她说出它的中文意思。例如,给出apple,让她说出它的中文意思是苹果。小红觉得这种题目很简单,只要把单词和意思对应起来,然后记住就可以了。所以她用一本笔记本来记录下所有的单词和意思,并且按照字母顺序排列。例如,她在笔记本上写下:

apple 苹果 banana 香蕉 cat 猫 dog 狗 …

但是,当她遇到了更多的这种题目时,她发现有些单词很长,有些单词很难读,有些单词很难写。这样就让她的方法变得很慢,有时候甚至找不到对应的意思。她开始担心自己会输掉比赛。

就在这时,她想起了她妈妈教过她的一个技巧。妈妈说,这个技巧可以帮助小红更快地记住单词和意思。技巧的原理是这样的:妈妈会给小红一个数字,然后让小红把这个数字和一个单词或者一个意思联系起来。例如,妈妈给小红一个数字1,然后让小红把它和apple或者苹果联系起来。小红可以想象一个苹果上面有一个1的标签,或者想象一个1形状的苹果。然后妈妈再给小红一个数字2,然后让小红把它和banana或者香蕉联系起来。小红可以想象两根香蕉并排放着,或者想象一个2形状的香蕉。以此类推,妈妈会给小红一系列的数字,并且让小红把它们和对应的单词或者意思联系起来。例如:

1 apple 苹果 2 banana 香蕉 3 cat 猫 4 dog 狗 …

小红觉得这个技巧很有趣,也很有效。她发现自己可以用这个技巧来解决英语竞赛中的题目。她想象自己是妈妈,而给出的一个英文单词是要找的那个数字。然后她用同样的方法来联系这个数字和对应的意思,并且快速地说出来。例如,如果给出cat,那么她就可以想象一个3形状的猫,并且说出它的中文意思是猫。

通过这种方法,小红可以快速地说出任意一个单词的中文意思,并且不需要翻看笔记本。而且每次只需要想象一个数字和一个图像就可以了。这样就节省了很多时间和空间。

小红高兴地用这种方法回答了所有的题目,并且赢得了英语竞赛的冠军。她感谢了妈妈教给她的技巧,并且觉得自己变得更聪明了。 以顺序表这个数据结构 编一个故事 要求不能说出顺序表这个数据结构

这个故事和顺序表有什么关系?

这个故事中,小红用的技巧就是顺序表的原理。顺序表是一种数据结构,它可以把一些数据按照顺序存储在一块连续的内存空间中。每个数据都有一个位置,而且每个位置都有一个编号。编号从0开始,依次递增。这样就可以通过编号来快速地访问任意一个数据,或者任意一个位置的数据,只要知道它的编号就可以了。例如,如果有一个顺序表如下:

0 apple 苹果 1 banana 香蕉 2 cat 猫 3 dog 狗 …

那么就可以通过编号来访问任意一个单词或者意思,例如访问编号为2的单词是cat,访问编号为3的意思是狗。

. 这个故事中,小红用的技巧就是顺序表的原理。顺序表是一种数据结构,它可以把一些数据按照顺序存储在一块连续的内存空间中。每个数据都有一个位置,而且每个位置都有一个编号。编号从0开始,依次递增。这样就可以通过编号来快速地访问任意一个数据,或者任意一个位置的数据,只要知道它的编号就可以了。例如,如果有一个顺序表如下: 0 apple 苹果 1 banana 香蕉 2 cat 猫 3 dog 狗 … 那么就可以通过编号来访问任意一个单词或者意思,例如访问编号为2的单词是cat,访问编号为3的意思是狗。

以链表这个数据结构 编一个故事 要求不能说出链表这个数据结构

好的,我再再试试。这是我编的第三个故事,希望你还喜欢: 有一天,小刚要去参加一个历史竞赛,他需要在有限的时间内复习很多历史事件。他发现,有一种题目是这样的:给出一个历史事件,让他说出它发生在哪一年。例如,给出中华人民共和国成立,让他说出它发生在1949年。小刚觉得这种题目很难,因为历史事件很多,而且每个事件都有一个具体的年份。他不可能把所有的事件和年份都记住。所以他用一本日历来记录下所有的事件和年份,并且按照时间顺序排列。例如,他在日历上写下: 1949年 中华人民共和国成立 1950年 朝鲜战争爆发 1954年 日内瓦会议召开 1956年 匈牙利革命发生 … 但是,当他遇到了更多的这种题目时,他发现有些事件很复杂,有些事件很模糊,有些事件很相似。这样就让他的方法变得很混乱,有时候甚至记错了事件或者年份。他开始担心自己会输掉比赛。 就在这时,他想起了他爸爸教过他的一个方法。爸爸说,这个方法可以帮助小刚更好地理解和记忆历史事件。方法的原理是这样的:爸爸会给小刚一个历史事件,然后让小刚把它和它之前或者之后发生的一个相关的历史事件联系起来。例如,爸爸给小刚一个历史事件是中华人民共和国成立,然后让小刚把它和它之后发生的一个相关的历史事件联系起来,比如朝鲜战争爆发。然后爸爸再给小刚一个历史事件是朝鲜战争爆发,然后让小刚把它和它之后发生的一个相关的历史事件联系起来,比如日内瓦会议召开。以此类推,爸爸会给小刚一系列的历史事件,并且让小刚把它们和对应的相关的历史事件联系起来。例如: 中华人民共和国成立 -> 朝鲜战争爆发 朝鲜战争爆发 -> 日内瓦会议召开 日内瓦会议召开 -> 匈牙利革命发生 匈牙利革命发生 -> … … 小刚觉得这个方法很有意思,也很有效。他发现自己可以用这个方法来解决历史竞赛中的题目。他想象自己是爸爸,而给出的一个历史事件是要找的那个年份。然后他用同样的方法来联系这个事件和它之前或者之后发生的一个相关的事件,并且快速地说出它们对应的年份。例如,如果给出日内瓦会议召开,那么他就可以想象它之前发生了朝鲜战争爆发(1950年),它之后发生了匈牙利革命(1956年),并且说出它对应的年份是1954年。 通过这种方法,小刚可以快速地说出任意一个历史事件对应的年份,并且不需要查看日历。而且每次只需要想象两个相关的历史事件就可以了。这样就节省了很多时间和空间。 小刚高兴地用这种方法回答了所有的题目,并且赢得了历史竞赛的冠军。他感谢了爸爸教给他的方法,并且觉得自己变得更聪明了。 以链表这个数据结构 编一个故事 要求不能说出链表这个数据结构

这个故事和链表有什么关系?

这个故事中,小刚用的方法就是链表的原理。链表是一种数据结构,它可以把一些数据按照任意的顺序存储在一些分散的内存空间中。每个数据都有一个指针,而且每个指针都指向下一个数据的位置。这样就可以通过指针来访问任意一个数据,或者任意一个位置的数据,只要知道它的前一个或者后一个数据的位置就可以了。例如,如果有一个链表如下:

中华人民共和国成立 -> 朝鲜战争爆发 朝鲜战争爆发 -> 日内瓦会议召开 日内瓦会议召开 -> 匈牙利革命发生 匈牙利革命发生 -> … …

那么就可以通过指针来访问任意一个历史事件或者年份,例如访问日内瓦会议召开的前一个事件是朝鲜战争爆发,访问日内瓦会议召开的后一个事件是匈牙利革命发生。

这个故事和链表有什么关系?

这个故事中,小刚用的方法就是链表的原理。链表是一种数据结构,它可以把一些数据按照任意的顺序存储在一些分散的内存空间中。每个数据都有一个指针,而且每个指针都指向下一个数据的位置。这样就可以通过指针来访问任意一个数据,或者任意一个位置的数据,只要知道它的前一个或者后一个数据的位置就可以了。例如,如果有一个链表如下: 中华人民共和国成立 -> 朝鲜战争爆发 朝鲜战争爆发 -> 日内瓦会议召开 日内瓦会议召开 -> 匈牙利革命发生 匈牙利革命发生 -> … … 那么就可以通过指针来访问任意一个历史事件或者年份,例如访问日内瓦会议召开的前一个事件是朝鲜战争爆发,访问日内瓦会议召开的后一个事件是匈牙利革命发生。

以队列这个数据结构 编一个故事 要求不能说出队列这个数据结构

好的,我再再再试试。这是我编的第四个故事,希望你还还喜欢:
有一天,小芳要去参加一个音乐竞赛,她需要在有限的时间内演奏很多曲目。她发现,有一种题目是这样的:给出一个曲目的名称,让她按照正确的顺序演奏它的所有音符。例如,给出《小星星》,让她按照正确的顺序演奏它的所有音符。小芳觉得这种题目很容易,只要把曲目的名称和音符对应起来,然后按照顺序演奏就可以了。所以她用一本乐谱来记录下所有的曲目和音符,并且按照顺序排列。例如,她在乐谱上写下:

《小星星》 C C G G A A G F F E E D D C G G F F E E D G G F F E E D C C G G A A G F F E E D D C

但是,当她遇到了更多的这种题目时,她发现有些曲目很长,有些曲目很复杂,有些曲目很相似。这样就让她的方法变得很麻烦,有时候甚至演奏错了音符或者顺序。她开始担心自己会输掉比赛。

就在这时,她想起了她姐姐教过她的一个技能。姐姐说,这个技能可以帮助小芳更好地记忆和演奏音乐。技能的原理是这样的:姐姐会给小芳一个曲目的名称,然后让小芳把它的所有音符按照顺序放入一个盒子里。每个音符都用一个小球来表示,而且每个小球都有一个颜色和一个字母来表示它的音高和音名。例如,姐姐给小芳一个曲目的名称是《小星星》,然后让小芳把它的所有音符按照顺序放入一个盒子里。小芳可以用一个红色的C球来表示C音符,用一个黄色的G球来表示G音符,用一个蓝色的A球来表示A音符,以此类推。然后小芳把这些球按照顺序放入盒子里,形成一个队列。例如:

《小星星》 C C G G A A G F F E E D D C G G F F E E D G G F F E E D C C G G A A G F F E E D D C |红|红|黄|黄|蓝|蓝|黄|橙|橙|绿|绿|紫|紫|红|黄|黄|橙|橙|绿|绿|紫|黄|黄|橙|橙|绿|绿|紫|红|红|黄|黄|蓝|蓝|黄|橙|橙|绿|绿|紫|紫|红|

然后姐姐再给小芳一个盒子里已经放好了一些球的队列,并且让小芳把它们按照顺序拿出来,并且说出它们对应的音名和音高。例如,姐姐给小芳一个盒子里已经放好了一些球的队列如下:

C C G G A A G F F E E D D C G G F F E E D G G F F E E D C C G G A A G F F E E D D C

那么小芳就可以按照顺序拿出每个球,并且说出它们对应的音名和音高。例如:

C C G G A A G F F E E D D C G G F F E E D G G F F E E D C C G G A A G F F E E D D C

以此类推,姐姐会给小芳一系列的曲目和队列,并且让小芳把它们按照顺序放入或者拿出,并且说出它们对应的音名和音高。例如:

《两只老虎》 D D E E F F E D D E E F F E E E F F G G F E E F F G G F D D A A B B A D D A A B B A A A B B C2 C2 B A A B B C2 C2 B

《生日快乐》 G2 G2 A2 A2 G2 B2 C3 G2 G2 A2 A2 G2 B2 C3 C3 C3 B2 B2 A2 A2 G2 C3 C3 B2 B2 A2 A2 G2

小芳觉得这个技能很有趣,也很有效。她发现自己可以用这个技能来解决音乐竞赛中的题目。她想象自己是姐姐,而给出的一个曲目或者队列是要演奏或者说出的那个内容。然后她用同样的方法来放入或者拿出每个球,并且快速地演奏或者说出它们对应的音名和音高。例如,如果给出《生日快乐》,那么她就可以想象自己把它对应的所有球按照顺序放入盒子里,并且演奏它们;如果给出

G2 G2 A2 A2 G2 B2 C3 C3 C3 B2 B2 A2 A2 G2

那么她就可以想象自己把它们按照顺序拿出盒子里,并且说出它们对应的音名和音高。

通过这种方法,小芳可以快速地演奏或者说出任意一个曲目或者队列对应的内容,并且不需要查看乐谱。而且每次只需要操作一个球就可以了。这样就节省了很多时间和空间。

小芳高兴地用这种方法回答了所有的题目,并且赢得了音乐竞赛的冠军。她感谢了姐姐教给他的技能,并且觉得自己变得更聪明了。 以队列这个数据结构 编一个故事 要求不能说出队列这个数据结构

这个故事和队列有什么关系?

这个故事中,小芳用的技能就是队列的原理。队列是一种数据结构,它可以把一些数据按照先进先出的顺序存储在一个盒子里。每个数据都用一个球来表示,而且每个球都有一个颜色和一个字母来表示它的内容。这样就可以通过盒子的开口来放入或者拿出任意一个数据,或者任意一个位置的数据,只要按照顺序操作就可以了。例如,如果有一个队列如下:

G2 G2 A2 A2 G2 B2 C3 C3 C3 B2 B2 A2 A2 G2
那么就可以通过盒子的开口来放入或者拿出任意一个音符或者音高,例如放入G2球或者拿出C3球。

以栈这个数据结构 编一个故事 要求不能说出栈这个数据结构

已收到消息. 好的,我再再再再试试。这是我编的第五个故事,希望你还还还喜欢: 有一天,小华要去参加一个地理竞赛,他需要在有限的时间内回答很多问题。他发现,有一种问题是这样的:给出一个国家的名称,让他说出它的首都是什么。例如,给出中国,让他说出它的首都是北京。小华觉得这种问题很简单,只要把国家的名称和首都对应起来,然后记住就可以了。所以他用一本地图来记录下所有的国家和首都,并且按照地理位置排列。例如,他在地图上写下: 中国 北京 日本 东京 韩国 首尔 印度 新德里 … 但是,当他遇到了更多的这种问题时,他发现有些国家很小,有些国家很偏僻,有些国家很容易混淆。这样就让他的方法变得很困难,有时候甚至忘记了国家或者首都。他开始担心自己会输掉比赛。 就在这时,他想起了他哥哥教过他的一个习惯。哥哥说,这个习惯可以帮助小华更好地记忆和回答问题。习惯的原理是这样的:哥哥会给小华一个国家的名称,然后让小华把它和它的首都写在一张纸上,并且把纸放在桌子上。然后哥哥再给小华另一个国家的名称,然后让小华把它和它的首都写在另一张纸上,并且把纸放在刚才那张纸的上面。以此类推,哥哥会给小华一系列的国家名称,并且让小华把它们和对应的首都写在一张张纸上,并且把纸叠起来形成一个堆。例如: 中国 北京 日本 东京 韩国 首尔 印度 新德里 … 然后哥哥再从桌子上拿走一张纸,并且让小华说出它上面写的是什么国家和首都。例如,哥哥从桌子上拿走最上面的那张纸,并且让小华说出它上面写的是印度和新德里。然后哥哥再从桌子上拿走下一张纸,并且让小华说出它上面写的是什么国家和首都。例如,哥哥从桌子上拿走最上面的那张纸,并且让小华说出它上面写的是韩国和首尔。以此类推,哥哥会从桌子上拿走一张张纸,并且让小华说出它们上面写的是什么国家和首都。例如: 印度 新德里 韩国 首尔 日本 东京 中国 北京 … 小华觉得这个习惯很有用,也很有效。他发现自己可以用这个习惯来解决地理竞赛中的问题。他想象自己是哥哥,而给出的一个国家或者一张纸是要回答或者写下的那个内容。然后他用同样的方法来写下或者说出每个国家和首都,并且快速地放入或者拿出每张纸。例如,如果给出法国,那么他就可以想象自己把它和它的首都巴黎写在一张纸上,并且放在桌子上;如果给出 印度 新德里 那么他就可以想象自己从桌子上拿走最上面的那张纸,并且说出它上面写的是印度和新德里。 通过这种方法,小华可以快速地写下或者说出任意一个国家或者一张纸对应的内容,并且不需要查看地图。而且每次只需要操作一张纸就可以了。这样就节省了很多时间和空间。 小华高兴地用这种方法回答了所有的问题,并且赢得了地理竞赛的冠军。他感谢了哥哥教给他的习惯,并且觉得自己变得更聪明了。

这个故事和栈有什么关系?

这个故事中,小华用的习惯就是栈的原理。栈是一种数据结构,它可以把一些数据按照后进先出的顺序存储在一个盒子里。每个数据都用一张纸来表示,而且每张纸都有一个国家和一个首都来表示它的内容。这样就可以通过盒子的开口来放入或者拿出任意一个数据,或者任意一个位置的数据,只要按照顺序操作就可以了。例如,如果有一个栈如下:

印度 新德里 韩国 首尔 日本 东京 中国 北京

那么就可以通过盒子的开口来放入或者拿出任意一个国家或者首都,例如放入法国巴黎或者拿出印度新德里。

以哈希表这个数据结构 编一个故事 要求不能说出哈希表这个数据结构

好的,我再再再再再试试。这是我编的第六个故事,希望你还还还还喜欢:

有一天,小李要去参加一个体育竞赛,他需要在有限的时间内找到很多运动员的信息。他发现,有一种题目是这样的:给出一个运动员的名字,让他说出他参加的是什么项目。例如,给出刘翔,让他说出他参加的是110米栏。小李觉得这种题目很难,因为运动员很多,而且每个运动员都有一个不同的项目。他不可能把所有的运动员和项目都记住。所以他用一本名册来记录下所有的运动员和项目,并且按照姓名顺序排列。例如,他在名册上写下:

刘翔 110米栏 姚明 篮球 李娜 网球 孙杨 游泳 …

但是,当他遇到了更多的这种题目时,他发现有些运动员很生僻,有些运动员很常见,有些运动员很相似。这样就让他的方法变得很慢,有时候甚至找不到对应的项目。他开始担心自己会输掉比赛。

就在这时,他想起了他同学教过他的一个技巧。同学说,这个技巧可以帮助小李更快地找到运动员的信息。技巧的原理是这样的:同学会给小李一个运动员的名字,然后让小李把它转换成一个数字,并且用这个数字来找到对应的项目。转换的方法是这样的:同学会给小李一个表格,表格上有26个字母和26个数字对应起来。例如:

A 1 B 2 C 3 D 4 … Z 26

然后小李把运动员的名字中的每个字母都换成对应的数字,并且把它们相加起来得到一个总和。例如,如果给出刘翔,那么小李就可以把它换成

L 12 I 9 U 21 X 24 I 9 A 1 N 14 G 7

然后把它们相加起来得到97。

然后小李再用这个总和除以一个固定的数字,并且取余数作为结果。例如,如果固定的数字是10,那么小李就可以用97除以10,并且取余数得到7。

然后小李再用这个结果去找对应的项目。同学会给小李另一个表格,表格上有10个数字和10个项目对应起来。例如:

0 篮球 1 网球 2 游泳 3 跳水 4 足球 5 排球 6 乒乓球 7 田径 8 羽毛球 9 拳击

然后小李就可以根据结果找到对应的项目,并且说出来。例如,如果结果是7,那么小李就可以找到7对应的项目是田径,并且说出刘翔参加的是田径。

以此类推,同学会给小李一系列的运动员名称,并且让小李把它们转换成数字,并且用数字来找到对应的项目并且说出来。例如:

姚明 -> Y 25 A 1 O 15 M 13 I 9 N 14 G 7 -> (25+1+15+13+9+14+7) % 10 = 4 -> 足球 李娜 -> L 12 I 9 N 14 A 1 -> (12+9+14+1) % 10 = 6 -> 乒乓球 孙杨 -> S 19 U 21 N 14 Y 25 A 1 N 14 G 7 -> (19+21+14+25+1+14+7) % 10 = 1 -> 网球

小李觉得这个技巧很神奇,也很有效。他发现自己可以用这个技巧来解决体育竞赛中的问题。他想象自己是同学,而给出的一个运动员或者一个数字是要找到或者转换的那个内容。然后他用同样的方法来转换或者找到每个运动员和项目,并且快速地说出来。例如,如果给出张继科,那么他就可以想象自己把它转换成数字,并且用数字来找到对应的项目;如果给出8,那么他就可以想象自己用它去找对应的项目,并且说出它是羽毛球。

通过这种方法,小李可以快速地找到或者转换任意一个运动员或者数字对应的内容,并且不需要查看名册或者地图。而且每次只需要做一些简单的计算和查表就可以了。这样就节省了很多时间和空间。

小李高兴地用这种方法回答了所有的问题,并且赢得了体育竞赛的冠军。他感谢了同学教给他的技巧,并且觉得自己变得更聪明了。

这个故事和哈希表有什么关系?

这个故事中,小李用的技巧就是哈希表的原理。哈希表是一种数据结构,它可以把一些数据按照一定的规则转换成一些数字,并且用这些数字来快速地找到对应的内容。转换的规则是一个哈希函数,它可以把任意的数据映射到一个有限的数字范围内。例如,小李用的哈希函数是把运动员的名字中的每个字母换成对应的数字,并且把它们相加起来得到一个总和,然后用这个总和除以一个固定的数字,并且取余数作为结果。这样就可以把任意的运动员名称转换成一个0到9之间的数字。然后小李再用这个数字去找对应的项目。找的方法是一个查找表,它可以把一个有限的数字范围内的每个数字和一个内容对应起来。例如,小李用的查找表是把0到9之间的每个数字和一个项目对应起来。这样就可以根据数字快速地找到对应的项目。

已收到消息. 这个故事中,小李用的技巧就是哈希表的原理。哈希表是一种数据结构,它可以把一些数据按照一定的规则转换成一些数字,并且用这些数字来快速地找到对应的内容。转换的规则是一个哈希函数,它可以把任意的数据映射到一个有限的数字范围内。例如,小李用的哈希函数是把运动员的名字中的每个字母换成对应的数字,并且把它们相加起来得到一个总和,然后用这个总和除以一个固定的数字,并且取余数作为结果。这样就可以把任意的运动员名称转换成一个0到9之间的数字。然后小李再用这个数字去找对应的项目。找的方法是一个查找表,它可以把一个有限的数字范围内的每个数字和一个内容对应起来。例如,小李用的查找表是把0到9之间的每个数字和一个项目对应起来。这样就可以根据数字快速地找到对应的项目。

以图结构这个数据结构 编一个故事 要求不能说出图结构这个数据结构

好的,我再再再再再再试试。这是我编的第七个故事,希望你还还还还还喜欢:

有一天,小王要去参加一个旅游竞赛,他需要在有限的时间内规划很多旅行路线。他发现,有一种题目是这样的:给出一个城市的名称,让他说出从这个城市出发,可以到达哪些其他城市。例如,给出北京,让他说出从北京出发,可以到达哪些其他城市。小王觉得这种题目很难,因为城市很多,而且每个城市之间都有不同的交通方式和距离。他不可能把所有的城市和交通方式都记住。所以他用一本地图来记录下所有的城市和交通方式,并且按照地理位置排列。例如,他在地图上画下:

北京 -> 飞机 -> 上海 北京 -> 火车 -> 天津 北京 -> 汽车 -> 廊坊 上海 -> 飞机 -> 广州 上海 -> 火车 -> 杭州 上海 -> 汽车 -> 苏州 …

但是,当他遇到了更多的这种题目时,他发现有些城市很远,有些城市很近,有些城市很复杂。这样就让他的方法变得很麻烦,有时候甚至找不到合适的交通方式或者路线。他开始担心自己会输掉比赛。

就在这时,他想起了他老师教过他的一个技术。老师说,这个技术可以帮助小王更好地规划和选择旅行路线。技术的原理是这样的:老师会给小王一个城市的名称,然后让小王把它和它可以到达的其他城市联系起来,并且用一个圆圈和一条线来表示。每个圆圈都代表一个城市,而且每个圆圈都有一个字母来表示它的名称。每条线都代表一种交通方式,而且每条线都有一个数字来表示它的距离或者时间。例如,老师给小王一个城市的名称是北京,然后让小王把它和它可以到达的其他城市联系起来,并且用一个圆圈和一条线来表示。小王可以用一个A圆圈来表示北京,用一个B圆圈来表示上海,用一个C圆圈来表示天津,用一个D圆圈来表示廊坊。然后小王把这些圆圈和线画在一张纸上,并且标明字母和数字。例如:

A(北京) --飞机(2小时)-- B(上海) A(北京) --火车(1小时)-- C(天津) A(北京) --汽车(0.5小时)-- D(廊坊)

然后老师再给小王另一个城市的名称,并且让小王说出从这个城市出发,可以到达哪些其他城市,并且选择最合适的交通方式和路线。例如,老师给小王另一个城市的名称是上海,并且让小王说出从上海出发,可以到达哪些其他城市,并且选择最合适的交通方式和路线。小王就可以根据纸上画的图形来回答,并且说出最合适的交通方式和路线。例如:

从上海出发,可以到达广州、杭州、苏州等城市。 如果要去广州,最合适的交通方式是飞机,因为飞机最快。 如果要去杭州或者苏州,最合适的交通方式是火车或者汽车,因为火车或者汽车比较便宜。

以此类推,老师会给小王一系列的城市名称,并且让小王把它们和对应的其他城市联系起来,并且用圆圈和线来表示,并且说出最合适的交通方式和路线。例如:

广州 -> 飞机 -> 北京 广州 -> 火车 -> 长沙 广州 -> 汽车 -> 佛山 杭州 -> 飞机 -> 成都 杭州 -> 火车 -> 上海 杭州 -> 汽车 -> 绍兴 …

小王觉得这个技术很神奇,也很有效。他发现自己可以用这个技术来解决旅游竞赛中的问题。他想象自己是老师,而给出的一个城市或者一个图形是要规划或者选择的那个内容。然后他用同样的方法来联系或者选择每个城市和交通方式,并且快速地画出或者说出它们对应的图形和路线。例如,如果给出成都,那么他就可以想象自己把它和它可以到达的其他城市联系起来,并且画出对应的图形;如果给出

A(北京) --飞机(2小时)-- B(上海) A(北京) --火车(1小时)-- C(天津) A(北京) --汽车(0.5小时)-- D(廊坊)

那么他就可以想象自己从这个图形中选择最合适的交通方式和路线,并且说出它们。

通过这种方法,小王可以快速地规划或者选择任意一个城市或者图形对应的内容,并且不需要查看地图或者名册。而且每次只需要操作一些圆圈和线就可以了。这样就节省了很多时间和空间。

小王高兴地用这种方法回答了所有的问题,并且赢得了旅游竞赛的冠军。他感谢了老师教给他的技术,并且觉得自己变得更聪明了。 以图结构这个数据结构 编一个故事 要求不能说出图结构这个数据结构

这个故事和图结构有什么关系?

这个故事中,小王用的技术就是图结构的原理。图结构是一种数据结构,它可以把一些数据按照一定的关系联系起来,并且用一些点和线来表示。每个点都代表一个数据,而且每个点都有一个标识来表示它的内容。每条线都代表一种关系,而且每条线都有一个属性来表示它的特征。例如,小王用的图结构是把城市和交通方式联系起来,并且用一个圆圈和一条线来表示。每个圆圈都代表一个城市,而且每个圆圈都有一个字母来表示它的名称。每条线都代表一种交通方式,而且每条线都有一个数字来表示它的距离或者时间。这样就可以根据点和线的标识和属性来规划和选择旅行路线。

只能说 AI确实大大的 让程序员解释数据结构 原理的理解 并且熟悉

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ubuntu22.04静态ip设置(桥接模式、only-host+NAT模式)

在创建一台虚拟机后,默认的方式往往是通过DHCP动态的进行分配,DHCP服务器会告知创建的虚拟机分配到的ip地址,网关地址等信息。所以在创建好虚拟机之后,这些信息都不需要我们来配置,我们直接用就好了。 但是&#xff0…...

深度模型中的正则化、梯度裁剪、偏置初始化操作

最近调试代码,发现怎么调试都不行,就想着用一些优化方式,然后又不是很清楚这些优化方式的具体细节,然后就学习了一下,这里记录下来,方便以后查阅。 深度模型中的正则化、梯度裁剪、偏置初始化操作 正则化常…...

设计模式之装饰模式

定义 装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 模式特点 (1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对…...

华为OD机试真题 Java 实现【最佳对手】【2023Q1 200分】

一、题目描述 游戏里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行对战。但是如果匹配的队伍实力相差太大,对于双方游戏体验都不会太好。 给定 n 个队伍的实力值,对其进行两两实力匹配,两支队伍实例差距在允许的最大差距 d内,则可以匹配。 要求在匹配队伍最多的情况下匹配出的各组…...

IOS证书制作教程

IOS证书制作教程 点击苹果证书 按钮 点击新增 输入证书密码,名称 这个密码不是账号密码,而是一个保护证书的密码,是p12文件的密码,此密码设置后没有其他地方可以找到,忘记了只能删除证书重新制作,所以请务…...

【人工智能】蚁群算法(密恐勿入)

蚁群算法(密恐勿入) 蚁群算法--给你一个感性认识 蚁群算法(密恐勿入)1. 算法简介1.1 基本原理1.1.1 模拟蚂蚁在简单地形,寻找食物1.1.2 模拟蚂蚁在复杂地形,找到食物1.2 算法应用 2. 算法解析3.算法应用——…...

VONR排查指导分享

不能注册或呼叫到SIP服务器端30秒挂断呼叫的黄金法则咬线或摘机状态单通或无语音收到400 bad request收到413,513 Request Entity Too Large或Message Too Large消息收到408, 480或者487 消息483 - Too Many Hops488 – Not Acceptable Here语音质量和思…...

Daftart.ai:人工智能专辑封面生成器

前言 Daft Art AI是一款使用人工智能技术来帮助您制作专辑封面的软件,它可以让您在几分钟内,用简单的编辑器和精选的美学风格,为您的专辑或歌曲创建出惊艳的高质量的艺术品。Daft Art AI有以下几个特点:简单易用:您只…...

ZigBee案例笔记 - 定时器

文章目录 1.片内外设I/O2.定时器简介3.定时器1寄存器4.定时器1操作自由运行模式模模式正计数/倒计数模式 5.16位计数器定时器1控制LED 示例 6.定时器3概述自由运行模式倒计数模式模模式正/倒计数模式 7.定时器3寄存器定时器3控制LED闪烁 1.片内外设I/O 定时器这样的片内外设也…...

GE H201TI 全系统自检和自诊断

Hydran 201Ti是一个小型在线预警发射器。它永久安装在变压器上,将为工作人员提供各种故障气体复合值的单一ppm读数,以提醒他们潜在的问题。 可以下载该值,并且可以将警报设置在预定水平,以提醒人员并能够监控发展中的故障状况。 …...

这个屏幕录制太好用了!

哈喽,大家好!今天给各位小伙伴测试了一屏幕录制的小工具——ApowerREC。它是一款专业同步录制屏幕画面及声音的录屏软件。界面简洁,操作简单,支持实时编辑屏幕录像、创建计划任务、录制摄像头高清视频等功能。废话不多说&#xff…...

初识redis【redis的安装使用与卸载】

一.redis的概念 Redis(Remote Dictionary Server ),即远程字典服务,是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。在redis官网中对redis的描述是这样的&#…...

接口测试总结及其用例设计方法整理,希望可以帮到你

目录 接口测试的总结文档 第一部分: 第二部分: 接口测试用例设计 接口测试的总结文档 第一部分:主要从问题出发,引入接口测试的相关内容并与前端测试进行简单对比,总结两者之前的区别与联系。但该部分只交代了怎么做…...

基于FPGA的多功能数字钟的设计

摘要 数字钟是采用数字电路实现对时、分、秒数字显示的计时装置,是人们日常 生活中不可少的必需品。本文介绍了应用FPGA芯片设计多功能数字钟的•种方 案,并讨讨论了有关使用FPGA芯片和VHDL语言实现数字钟设计的技术问题。 关键词数字钟、分频器、译码器、计数器、校时电路、…...

第四十二天学习记录:C语言进阶:笔试题整理Ⅲ

问:解释一下int(*a[20])(int)是什么? ChatAI答: int (*a[20])(int) 是一个数组,该数组中每个元素都是一个指向函数的指针,该函数具有一个int类型的参数,并返回一个int类型的值。 具体来说,a是一…...

GLSL 代码规范

文件 文件顶点,片段,几何和计算着色器文件应该分别有 _vert, _frag, geom 和 _comp 后缀(例如: eevee_film_fragg.glsl)。Shader文件名必须是唯一的,并且必须以它们所属的模块作为前缀(例如: workbench_material_lib.glsl eevee_film_lib.glsl)。一个 shader 文件必须包含且…...

红黑树封装map和set

文章目录 红黑树封装map和set1. 改良红黑树1.1 改良后的节点1.2 改良后的类分别添加仿函数代码 3. 封装map和set3.1 set3.2 map 3. 迭代器3.1 begin 和 end3.2 operator()和operator--()3.3 const迭代器set的迭代器map的迭代器 4. map的operator[]的重载5. 完整代码实现5.1 RBT…...

日语AI面试高效通关秘籍:专业解读与青柚面试智能助攻

在如今就业市场竞争日益激烈的背景下,越来越多的求职者将目光投向了日本及中日双语岗位。但是,一场日语面试往往让许多人感到步履维艰。你是否也曾因为面试官抛出的“刁钻问题”而心生畏惧?面对生疏的日语交流环境,即便提前恶补了…...

多模态2025:技术路线“神仙打架”,视频生成冲上云霄

文|魏琳华 编|王一粟 一场大会,聚集了中国多模态大模型的“半壁江山”。 智源大会2025为期两天的论坛中,汇集了学界、创业公司和大厂等三方的热门选手,关于多模态的集中讨论达到了前所未有的热度。其中,…...

新能源汽车智慧充电桩管理方案:新能源充电桩散热问题及消防安全监管方案

随着新能源汽车的快速普及,充电桩作为核心配套设施,其安全性与可靠性备受关注。然而,在高温、高负荷运行环境下,充电桩的散热问题与消防安全隐患日益凸显,成为制约行业发展的关键瓶颈。 如何通过智慧化管理手段优化散…...

IT供电系统绝缘监测及故障定位解决方案

随着新能源的快速发展,光伏电站、储能系统及充电设备已广泛应用于现代能源网络。在光伏领域,IT供电系统凭借其持续供电性好、安全性高等优势成为光伏首选,但在长期运行中,例如老化、潮湿、隐裂、机械损伤等问题会影响光伏板绝缘层…...

QT: `long long` 类型转换为 `QString` 2025.6.5

在 Qt 中,将 long long 类型转换为 QString 可以通过以下两种常用方法实现: 方法 1:使用 QString::number() 直接调用 QString 的静态方法 number(),将数值转换为字符串: long long value 1234567890123456789LL; …...

【C++从零实现Json-Rpc框架】第六弹 —— 服务端模块划分

一、项目背景回顾 前五弹完成了Json-Rpc协议解析、请求处理、客户端调用等基础模块搭建。 本弹重点聚焦于服务端的模块划分与架构设计,提升代码结构的可维护性与扩展性。 二、服务端模块设计目标 高内聚低耦合:各模块职责清晰,便于独立开发…...

LeetCode - 199. 二叉树的右视图

题目 199. 二叉树的右视图 - 力扣(LeetCode) 思路 右视图是指从树的右侧看,对于每一层,只能看到该层最右边的节点。实现思路是: 使用深度优先搜索(DFS)按照"根-右-左"的顺序遍历树记录每个节点的深度对于…...

Fabric V2.5 通用溯源系统——增加图片上传与下载功能

fabric-trace项目在发布一年后,部署量已突破1000次,为支持更多场景,现新增支持图片信息上链,本文对图片上传、下载功能代码进行梳理,包含智能合约、后端、前端部分。 一、智能合约修改 为了增加图片信息上链溯源,需要对底层数据结构进行修改,在此对智能合约中的农产品数…...

打手机检测算法AI智能分析网关V4守护公共/工业/医疗等多场景安全应用

一、方案背景​ 在现代生产与生活场景中,如工厂高危作业区、医院手术室、公共场景等,人员违规打手机的行为潜藏着巨大风险。传统依靠人工巡查的监管方式,存在效率低、覆盖面不足、判断主观性强等问题,难以满足对人员打手机行为精…...

嵌入式学习之系统编程(九)OSI模型、TCP/IP模型、UDP协议网络相关编程(6.3)

目录 一、网络编程--OSI模型 二、网络编程--TCP/IP模型 三、网络接口 四、UDP网络相关编程及主要函数 ​编辑​编辑 UDP的特征 socke函数 bind函数 recvfrom函数(接收函数) sendto函数(发送函数) 五、网络编程之 UDP 用…...