C# 性能优化和Unity性能优化
C# 性能优化
C# 性能优化是一个非常广泛的话题,需要从各个方面来考虑,包括算法和数据结构、编译器优化、代码优化等等。下面是一些常见的 C# 性能优化技巧:
- 选择正确的数据结构:C# 提供了各种不同的数据结构,例如数组、列表、字典等等。选择正确的数据结构可以大大提高代码的性能。例如,如果需要频繁地插入和删除元素,那么链表比数组更适合,因为链表的插入和删除操作比数组更快。
- 避免使用装箱和拆箱:装箱和拆箱会导致性能损失。装箱是将值类型转换为对象类型,拆箱是将对象类型转换为值类型。在需要处理值类型时,应该尽量避免使用装箱和拆箱。
- 避免使用反射:反射是一个非常强大的工具,但它的使用会导致性能损失。在实际的开发中,应该尽量避免使用反射。如果必须使用反射,应该尽量缓存反射结果,避免重复调用。
- 使用静态方法和字段:静态方法和字段在调用时比实例方法和字段更快。这是因为静态成员不需要实例化对象,可以直接通过类名访问。
- 避免在循环中分配内存:在循环中分配内存会导致性能损失。如果需要在循环中创建对象,应该尽量重用对象,或者使用对象池。
- 使用代码分析工具:代码分析工具可以帮助我们找出代码中的性能问题。Visual Studio 自带了代码分析工具,可以通过代码分析工具来发现潜在的性能问题。
- 使用并发集合:如果需要处理并发的数据结构,可以使用 .NET Framework 中提供的并发集合,例如 ConcurrentDictionary、ConcurrentQueue 等等。这些集合可以提供高效的并发操作,避免线程冲突。
总之,C# 性能优化是一个需要综合考虑的问题,需要从各个方面入手,不断优化代码,提高性能。
Unity性能优化
Unity游戏开发中,性能优化是一个非常重要的方面。以下是一些常见的Unity性能优化技巧:
-
减少Draw Calls:减少Draw Calls可以提高游戏的渲染性能。可以使用合并网格、合并贴图、静态批处理等技术来减少Draw Calls。
-
优化物理模拟:使用更简单的物理模拟方式,如使用物理引擎的碰撞检测而不使用物理引擎的力和力矩等。
-
优化脚本:避免在Update函数中频繁地进行大量计算,而应该使用协程、Invoke、InvokeRepeating等技术,使计算分散到多个帧中执行。
-
使用低多边形模型:使用低多边形的模型可以降低游戏的多边形数量,从而提高渲染性能。
-
减少纹理的大小和数量:减少纹理的大小和数量可以降低GPU的负担,从而提高游戏的渲染性能。
-
使用更高效的光照:使用更高效的光照方式,如使用光照贴图、烘焙光照、静态光照等技术,可以降低游戏的光照计算量,从而提高游戏的渲染性能。
-
使用对象池:对象池可以减少对象的创建和销毁,从而提高游戏的性能。
-
使用异步加载资源:使用异步加载资源可以避免游戏的卡顿现象,从而提高游戏的性能。
这些技巧可以帮助开发者优化Unity游戏的性能,提高游戏的流畅度和稳定性。
相关文章:
C# 性能优化和Unity性能优化
C# 性能优化 C# 性能优化是一个非常广泛的话题,需要从各个方面来考虑,包括算法和数据结构、编译器优化、代码优化等等。下面是一些常见的 C# 性能优化技巧: 选择正确的数据结构:C# 提供了各种不同的数据结构,例如数组、…...

面试题背麻了,花3个月面过华为测开岗,拿个26K不过分吧?
计算机专业,代码能力一般,之前有过两段实习以及一个学校项目经历。第一份实习是大二暑期在深圳的一家互联网公司做前端开发,第二份实习由于大三暑假回国的时间比较短(小于两个月),于是找的实习是在一家初创…...

跟着我学 AI丨教育 + AI = 一对一教学
随着人工智能(AI)技术的迅速发展,它已经开始了改变教育的方式。本文将介绍AI在教育行业中的应用场景,当前从事AI 教育的公司有哪些以及这些公司所提供的教育产品的特点,和未来AI 教育的潜在实现方式。 AI在教育行业的…...
1-动态规划算法理论基础
目录 1.什么是动态规划? PS:动态规划 VS 贪心 2.动态规划的解题步骤 ①确定dp数组(dp table)以及下标的含义。 ②确定递推公式/状态转移公式。 ③dp数组如何初始化。 ④确定遍历顺序。 ⑤举例推导dp数组。 3.动态规划应该如何debug…...

kafka延时队列内部应用简介
kafka延时队列_悠然予夏的博客-CSDN博客 两个follower副本都已经拉取到了leader副本的最新位置,此时又向leader副本发送拉取请求,而leader副本并没有新的消息写入,那么此时leader副本该如何处理呢?可以直接返回空的拉取结…...

【网络】HTTPHTTPS协议
文章目录 HTTP协议认识URLurlencode和urldecodeHTTP协议格式HTTP请求协议格式简单的小实验 HTTP响应协议格式关于封装解包分用 HTTP的方法关于GET和POST方法概念GET&POST对比(代码测试)测试POST和GET方法的区别 HTTP的状态码关于重定向的状态码临时重定向的代码演示: HTTP的…...

因子图优化
最大后验概率估计问题 我们常将状态估计问题建模为最大后验估计(MAP)。之所以命名为最大后验估计,是因为它在给定了观测 Z \bm Z Z的情况下,最大化状态 X \bm X X的后验概率密度 p ( X ∣ Z ) p(\bm X|\bm Z) p(X∣Z) X M A P …...

JVM 垃圾回收相关算法
垃圾标记阶段 对象存活判断: 在堆里存放着几乎所有的 Java 对象实例,在GC 执行垃圾回收之前,首先需要区分出内存中哪些是存活对象,哪些是已经死亡的对象。只有被标记为已经死亡的对象,GC 才会在执行垃圾回收时,释放掉…...
[Bing Chat] 以某某这个数据结构 编一个故事 要求不能说出某某这个数据结构
以二叉搜索树这个数据结构 编一个故事 要求不能说出二叉搜索树这个数据结构 好的,我试试。这是我编的一个故事,希望你喜欢: 有一天,小明要去参加一个数学竞赛,他需要在有限的时间内回答很多问题。他发现,有…...
【算法】【算法杂谈】一种字符串和数字的对应关系
目录 前言问题介绍解决方案代码编写java语言版本c语言版本c语言版本 思考感悟写在最后 前言 当前所有算法都使用测试用例运行过,但是不保证100%的测试用例,如果存在问题务必联系批评指正~ 在此感谢左大神让我对算法有了新的感悟认识! 问题介…...
Java并发基础理论
Java并发基础理论 进程与线程 进程 进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因为进程是动态的。系统运行一个程序就是一个进程从创建运行到消亡的过程。 我们启动main方法其实就是启动了一个JVM进程,而main方法所在的线…...

ubuntu22.04静态ip设置(桥接模式、only-host+NAT模式)
在创建一台虚拟机后,默认的方式往往是通过DHCP动态的进行分配,DHCP服务器会告知创建的虚拟机分配到的ip地址,网关地址等信息。所以在创建好虚拟机之后,这些信息都不需要我们来配置,我们直接用就好了。 但是࿰…...
深度模型中的正则化、梯度裁剪、偏置初始化操作
最近调试代码,发现怎么调试都不行,就想着用一些优化方式,然后又不是很清楚这些优化方式的具体细节,然后就学习了一下,这里记录下来,方便以后查阅。 深度模型中的正则化、梯度裁剪、偏置初始化操作 正则化常…...

设计模式之装饰模式
定义 装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 模式特点 (1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对…...

华为OD机试真题 Java 实现【最佳对手】【2023Q1 200分】
一、题目描述 游戏里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行对战。但是如果匹配的队伍实力相差太大,对于双方游戏体验都不会太好。 给定 n 个队伍的实力值,对其进行两两实力匹配,两支队伍实例差距在允许的最大差距 d内,则可以匹配。 要求在匹配队伍最多的情况下匹配出的各组…...

IOS证书制作教程
IOS证书制作教程 点击苹果证书 按钮 点击新增 输入证书密码,名称 这个密码不是账号密码,而是一个保护证书的密码,是p12文件的密码,此密码设置后没有其他地方可以找到,忘记了只能删除证书重新制作,所以请务…...

【人工智能】蚁群算法(密恐勿入)
蚁群算法(密恐勿入) 蚁群算法--给你一个感性认识 蚁群算法(密恐勿入)1. 算法简介1.1 基本原理1.1.1 模拟蚂蚁在简单地形,寻找食物1.1.2 模拟蚂蚁在复杂地形,找到食物1.2 算法应用 2. 算法解析3.算法应用——…...

VONR排查指导分享
不能注册或呼叫到SIP服务器端30秒挂断呼叫的黄金法则咬线或摘机状态单通或无语音收到400 bad request收到413,513 Request Entity Too Large或Message Too Large消息收到408, 480或者487 消息483 - Too Many Hops488 – Not Acceptable Here语音质量和思…...

Daftart.ai:人工智能专辑封面生成器
前言 Daft Art AI是一款使用人工智能技术来帮助您制作专辑封面的软件,它可以让您在几分钟内,用简单的编辑器和精选的美学风格,为您的专辑或歌曲创建出惊艳的高质量的艺术品。Daft Art AI有以下几个特点:简单易用:您只…...

ZigBee案例笔记 - 定时器
文章目录 1.片内外设I/O2.定时器简介3.定时器1寄存器4.定时器1操作自由运行模式模模式正计数/倒计数模式 5.16位计数器定时器1控制LED 示例 6.定时器3概述自由运行模式倒计数模式模模式正/倒计数模式 7.定时器3寄存器定时器3控制LED闪烁 1.片内外设I/O 定时器这样的片内外设也…...

JavaSec-RCE
简介 RCE(Remote Code Execution),可以分为:命令注入(Command Injection)、代码注入(Code Injection) 代码注入 1.漏洞场景:Groovy代码注入 Groovy是一种基于JVM的动态语言,语法简洁,支持闭包、动态类型和Java互操作性,…...

智慧工地云平台源码,基于微服务架构+Java+Spring Cloud +UniApp +MySql
智慧工地管理云平台系统,智慧工地全套源码,java版智慧工地源码,支持PC端、大屏端、移动端。 智慧工地聚焦建筑行业的市场需求,提供“平台网络终端”的整体解决方案,提供劳务管理、视频管理、智能监测、绿色施工、安全管…...

UDP(Echoserver)
网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 常用选项: n 拒绝显示别名&#…...

全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)
数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集,包含8种湿地亚类,该数据以0.5X0.5的瓦片存储,我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份,方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...
Robots.txt 文件
什么是robots.txt? robots.txt 是一个位于网站根目录下的文本文件(如:https://example.com/robots.txt),它用于指导网络爬虫(如搜索引擎的蜘蛛程序)如何抓取该网站的内容。这个文件遵循 Robots…...
【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索(基于物理空间 广播范围)2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...

Linux --进程控制
本文从以下五个方面来初步认识进程控制: 目录 进程创建 进程终止 进程等待 进程替换 模拟实现一个微型shell 进程创建 在Linux系统中我们可以在一个进程使用系统调用fork()来创建子进程,创建出来的进程就是子进程,原来的进程为父进程。…...
Android第十三次面试总结(四大 组件基础)
Activity生命周期和四大启动模式详解 一、Activity 生命周期 Activity 的生命周期由一系列回调方法组成,用于管理其创建、可见性、焦点和销毁过程。以下是核心方法及其调用时机: onCreate() 调用时机:Activity 首次创建时调用。…...

C++使用 new 来创建动态数组
问题: 不能使用变量定义数组大小 原因: 这是因为数组在内存中是连续存储的,编译器需要在编译阶段就确定数组的大小,以便正确地分配内存空间。如果允许使用变量来定义数组的大小,那么编译器就无法在编译时确定数组的大…...

LLMs 系列实操科普(1)
写在前面: 本期内容我们继续 Andrej Karpathy 的《How I use LLMs》讲座内容,原视频时长 ~130 分钟,以实操演示主流的一些 LLMs 的使用,由于涉及到实操,实际上并不适合以文字整理,但还是决定尽量整理一份笔…...