C++ STL学习记录(v1)
C++ STL学习记录
- 一. 什么是STL
- 1.1 STL的诞生
- 1.2 STL基本概念
- 1.3 STL的六大组件
- 1.4 STL中的容器、算法、迭代器
- 1.5 容器、算法、迭代器实践
一. 什么是STL
1.1 STL的诞生
- STL建立的目的就是为了解决软件界复用性的需求。
- C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是为了复用性的提升。
- 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
- 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
1.2 STL基本概念
- STL (Standard Template Library)标准模板库
- STL从广义上分为:容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器无缝链接。
- STL几乎所有代码都采用了模板类或者模板函数
1.3 STL的六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器。前四个为主要开发常用。
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
- 算法:各种常用的算法、如sort、find、copy、for_each等。
- 迭代器:充当容器和算法之间的胶合剂;
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略;
- 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
- 空间配置器:负责空间的配置与管理
1.4 STL中的容器、算法、迭代器
容器:
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。
最常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表等。
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
- 序列式容器容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均具有固定的位置。
- 关联式容器:二叉树结构,各元素之间么有严格的物理上的顺序关系。
算法:
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,就是算法(Algorithm)
算法分为:质变算法和非质变算法
- 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素内容,例如拷贝、替换、删除等
- 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等
迭代器:
提供一种方法,能依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己的专属迭代器
迭代器使用非常类似于指针、初学阶段我们可以先将迭代器理解为指针。
迭代器种类:
- 输入迭代器:对数据的只读访问 ++、==、!=
- 输出迭代器:对数据的只写访问 ++
- 前向迭代器:读写操作,并能向前推进迭代器 ++、==、!=
- 双向迭代器:读写操作,并能向前和向后操作 ++、–
- 随机访问迭代器:读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 ++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器、和随机访问迭代器。
1.5 容器、算法、迭代器实践
容器:vector | 算法:for_each | 迭代器:vector<int>::iterator
int main() {//创建一个vector容器vector<int> v;//向容器插入数据v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);v.push_back(4);//通过迭代器访问容器中的数据vector<int>::iterator iteratorBegin = v.begin();vector<int>::iterator iteratorEnd = v.end();//第一种遍历方式while (iteratorBegin != iteratorEnd) {cout << *iteratorBegin << endl;iteratorBegin++;}//第二种遍历方式for (vector<int>::iterator i = v.begin(); i < v.end(); i++) {cout << *i << endl;}//第三种,算法遍历for_each(v.begin(), v.end(), [] (int val){cout << val << endl;});return 1;
}
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