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《程序员面试金典(第6版)》面试题 16.25. LRU 缓存(自定义双向链表,list库函数,哈希映射)

题目描述

设计和构建一个“最近最少使用”缓存,该缓存会删除最近最少使用的项目。缓存应该从键映射到值(允许你插入和检索特定键对应的值),并在初始化时指定最大容量。当缓存被填满时,它应该删除最近最少使用的项目。
题目传送门:面试题 16.25. LRU 缓存

  • 它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。

  • 获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。

  • 写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

示例:

LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1);       // 返回  1
cache.put(3, 3);    // 该操作会使得密钥 2 作废
cache.get(2);       // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4);    // 该操作会使得密钥 1 作废
cache.get(1);       // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3);       // 返回  3
cache.get(4);       // 返回  4

解题思路与代码

  • 这道题我觉得还是有点迷惑性的,假如说不了解什么是LRU缓存,可能会被“删除最近最少使用”这句话给蒙蔽了双眼,而给出了错误的答案。

  • 你可能以为,我需要删除的是访问次数相同的,最近的那个内存,其实不是的。

  • LRU的原理是,如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高。因此,我们在缓存满的时候,会淘汰最长时间未被访问的数据。

  • 所以说,做这道题的时候,被误导了一下有点难受的。不过知道了原理,其实这道题也没有那么的困难。这道题的核心是删除最长时间未被访问过的内存,也就是说,想办法解决了这个问题,这道题也就迎刃而解了。

  • 我们可以考虑用双向链表 + unordered_map 去解决这个问题,我们每次添加元素,都从头开始添加。内存满了,删除元素都从队列尾部删除,是不是完美的符合了删除最长时间不访问这个元素的需求。

  • 最后,我们访问一个链表内的元素,我们就把这个元素,先从链表中删除,把它从新添加到链表头部,是不是也完美符合题意?

  • 那unordered_map的作用是什么呢?它的作用就是让你快速知道你的这查找的这个元素是否在链表内,它的查找复杂度是O(1)的。

  • 而双向链表的添加和删除节点的操作本身的时间复杂度也是O(1)的。所以用这两种数据结构,可以完美的去均摊这个时间复杂度。

那又因为面试官考你这道题,肯定是想要考你自定义双向链表的,而不是想看你用库函数。所以我们要自己掌握,如何创建并使用一个自定义的双向链表。

其次,这就意味着库函数的双向链表不重要了吗?恰恰相反,它也十分重要,真正的工作中,肯定也是不可能让你自己创建链表的。所以,矛盾又不矛盾。

那接下来,就看我给大家展现这两种解法的代码都是如何写的吧~

方案一:自定义双向链表 + unordered_map

  • 在这道题当中,我们需要实现两个函数,get 和 put
  • get函数就是查找缓存中对应key的value。put函数就是把元素放到容器内,如果容器满了,就挑一个删除了,再添加。
  • 根据题意,当容器满了时,我们要删除的元素是,最长时间未被使用的元素,这里我们使用的容器是双向链表,我们每次都从链表的头部开始添加元素,如果容器满了,需要删除的元素就一定是容器尾部的元素。
  • 再者,我们如果查询了这个元素,而这个元素又在容器内的话,我们就要把它重新移动到头部,那如何移动呢?自然是删除后再添加啦,从当前位置删除,从链表头部添加。
  • 这个自定义双向链表,我设置两个哨兵节点,分别是headtail,这会使等会的链表操作变得非常的简单。具体的双向链表的其他实现,就请大家来看看代码啦~

具体的代码如下:

class LRUCache {
public:struct Node{int key;int val;Node * prev;Node * next;Node(int k, int v) : key(k), val(v), prev(nullptr), next(nullptr){};};LRUCache(int capacity) : cap(capacity), size(0), head(new Node(-1,-1)), tail(new Node(-1,-1)) {head->next = tail;tail->prev = head;}int get(int key) {if(map.find(key) == map.end()) return -1;moveNode(map[key]);return map[key]->val;}void put(int key, int value) {if(map.find(key) != map.end()){map[key]->val = value;moveNode(map[key]);}else{if(size == cap){map.erase(tail->prev->key);removeFromList(tail->prev);--size;}Node * node = new Node(key,value);addToHead(node);map[key] = node;++size;}}
private:int cap;int size;Node * head;Node * tail;unordered_map<int,Node*> map;void addToHead(Node * node){node->next = head->next;node->prev = head;head->next->prev = node;head->next = node;}void removeFromList(Node * node){node->next->prev = node->prev;node->prev->next = node->next;}void moveNode(Node * node){removeFromList(node);addToHead(node);}
};

在这里插入图片描述

复杂度分析:

这个 LRU 缓存的实现,无论是 get 还是 put 操作,都可以在常数时间内完成,因此时间复杂度是 O(1)。

  • 这是因为,我们通过哈希表实现了对任意键值的快速查询,查询的时间复杂度是 O(1)。

    • 对于哈希表中存储的每个键值对,我们都有一个对应的链表节点。当需要将某个键值对提到最近使用的位置时,我们可以直接通过哈希表找到对应的链表节点,然后在 O(1) 时间内将其移动到链表的头部。同样,当缓存容量已满,需要淘汰最久未使用的键值对时,我们也可以在 O(1) 时间内从链表尾部删除一个节点。
  • 对于空间复杂度,因为哈希表和链表都存储了整个数据,所以空间复杂度是 O(capacity),其中 capacity 是缓存的最大容量。

方案二:使用list + unordered_map

  • 这种做法,最大的好处就是带你重新复习了一遍list容器中,各种函数的操作。如果你对list函数的操作不太熟悉的话,你可以看下我写的这篇文章:全面理解:C++中list(双向链表)容器的基础概念与函数解析

其他没什么了,代码的逻辑和上一种一模一样。

具体的代码如下:

class LRUCache {
public:LRUCache(int capacity) : cap(capacity) {}int get(int key) {if(map.find(key) == map.end()) return -1;cache.splice(cache.begin(),cache,map[key]);return map[key]->second;}void put(int key, int value) {if(map.find(key) != map.end()){cache.splice(cache.begin(),cache,map[key]);map[key]->second = value;}else{if(cache.size() == cap){map.erase(cache.back().first);cache.pop_back(); }cache.push_front({key,value});map[key] = cache.begin();}}
private:int cap;list<pair<int,int>> cache;unordered_map<int,list<pair<int,int>>::iterator> map;
};/*** Your LRUCache object will be instantiated and called as such:* LRUCache* obj = new LRUCache(capacity);* int param_1 = obj->get(key);* obj->put(key,value);*/

复杂度分析:

时间复杂度:

  • get 方法:O(1)。unordered_map 用哈希实现,所以查找的平均时间复杂度是O(1),list::splice方法的时间复杂度也是O(1)。
  • put 方法:O(1)。unordered_map的插入和删除操作的平均时间复杂度都是O(1),list::push_front和list::pop_back也都是O(1)。

空间复杂度:

  • O(capacity)。list和unordered_map都存储了缓存中的所有元素,所以空间复杂度与缓存的容量成正比。

这就是为什么我们使用 list 和 unordered_map 结构来实现 LRU 缓存的原因,它们可以确保所有操作都在常数时间复杂度内完成,而且空间复杂度与缓存的容量成正比。

总结

这道题主要是为了测试你对LRU(Least Recently Used)缓存淘汰策略的理解和实现能力,同时也在考察你的数据结构设计能力。

  • LRU缓存淘汰策略在实际中广泛应用,例如在数据库缓存、浏览器缓存等场景中,都会有其身影。其核心思想是“如果一个数据在最近一段时间没有被访问到,那么在将来它被访问的可能性也很小”。因此,这种算法可以用于预测哪些数据应该被替换出去,从而使缓存的命中率最大。

  • 实现这个策略需要用到的数据结构包括哈希表(HashMap)和双向链表(Doubly LinkedList)。其中,哈希表提供了快速查找,而双向链表则可以用来调整数据的优先级。

通过这道题,你可以锻炼并展示出你对以上各种技术和数据结构的掌握程度。同时,这也是一种非常实用的技能,可以直接应用于你未来的项目和工作中。

最后的最后,如果你觉得我的这篇文章写的不错的话,请给我一个赞与收藏,关注我,我会继续给大家带来更多更优质的干货内容

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