pinia状态管理 用法
Pinia是一个用于vue的状态管理库,类似于vuex,是vue的另一种状态管理工具。
Pinia 是 Vue 的存储库,它允许跨组件/页面共享状态。实际上,Pinia就是Vuex的升级版,官网也说过,为了尊重原作者,所以取名pinia,而没有取名Vuex,所以大家可以直接将Pinia比作为vue3的vuex。 很多人也将Pinia称为vuex5。
在Pinia中,每个store都是单独存在,一同进行状态管理。
一:pinia与vuex的区别
与 Vuex 相比,Pinia 提供了一个更简单的 API,具有更少的规范,提供了 Composition-API 风格的 API,最重要的是,在与 TypeScript 一起使用时具有可靠的类型推断支持。
1.mutations 不再存在。
2.无需创建自定义复杂包装器来支持 TypeScript,所有内容都是类型化的,并且 API 的设计方式尽可能利用 TS 类型推断。
3.不再需要注入、导入函数、调用函数、享受自动完成功能!
4.无需动态添加 Store,默认情况下它们都是动态的
5.不再有 modules 的嵌套结构
二:基本配置和使用
1、安装
可以用自己常用的包管理器安装,例如:
pnpm install pinia yarn add pinia npm install --save pinia
2、 基本使用
①:创建pinia实例并挂载
在main.ts中:
import { createApp } from 'vue'
import './style.css'
import App from './App.vue'
// 引用
import {createPinia } from 'pinia'
// 创建Pinia实例
const Pinia = createPinia()
// 挂载pinia
createApp(App).use(Pinia).mount('#app')
②: 配置状态管理专用文件,在根目录下创建一个store文件,并新建一个index.ts文件
③:通过import将下载好的pinia引入到index.ts中并导出 并使用defineStore创建store对象
import { defineStore } from 'pinia'//
// 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id
export const useStore = defineStore('main', {})
三:pinia基础特性
1、state
创建stateimport { defineStore } from 'pinia'// useStore 可以是 useUser、useCart 之类的任何东西
// 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id
export const useStore = defineStore('main', {state:()=>{//创建状态return {text:"我是pinia的一个状态变量"}}
})
组件中使用<template><div><!-- 3.使用 -->我是测试pinia的组件--{{store.text}}</div>
</template><script lang="ts" setup>
// 1.引用
import 名字 from "你pinia编写的文件"
// 2.创建
let store=名字()
</script><style></style>
(1)默认情况下,通过 store 实例访问 state,可以直接读取和写入,
如:@click="store.count++"
(2)通过 store.$reset() 方法可以将 state 重置为初始值。
(3)除了直接通过 store 修改 state,还可以通过 store.$patch() 方法提交多个更改。
(4)可以通过 store.$subscribe() 订阅 State 的变化,在 patches 修改之后订阅只会触发一次。默认情况下,订阅绑定到添加它的组件,当组件卸载时,它们将自动删除,也可以配置将其保留。
2、getters
(1)Getters 属性的值是一个函数,接受 state 为第一个参数,目的是鼓励使用箭头函数。 (2)非箭头函数会绑定 this,建议仅在需要获取整个 store 实例的场景使用,且需要显式定义函数返回类型。
import { defineStore } from 'pinia'export const useStoreb = defineStore('mainb', {state:()=>{return {text:"abcdefg"}},actions:{},getters:{newtext(){ return this.text.toUpperCase()}}
})
3、actions--修改
修改方式一: 组件内创建触发。
① store.你在pinia中actions中创建的修改函数
<template><div> 我是测试pinia的组件--{{store.text}}<button @click="update()">点我修改</button></div>
</template><script lang="ts" setup>
import {useStore} from "../store/index"
let store=useStore()let update=()=>{// 调用修改方法 store.你在pinia中actions中创建的修改函数store.TEXT_UPDATE()
}
</script><style></style>
② pinia中创建修改方法
import { defineStore } from 'pinia'export const useStore = defineStore('main', {state:()=>{return {text:"我是pinia的一个状态变量"}},actions:{TEXT_UPDATE(){//修改方法this.text="我变了"}}
})
修改方式二:$patch
//在组件内调用$parch 便可直接修改数据
let update=()=>{store.$patch({//你要修改state的数据: 你要修改的value值text:"我是$patch直接修改"})
}//方式2
let update=()=>{store.$patch((state)=>{console.log(state)state.text="你又被改了"})
}
store是一个对象,在数据很多的情况下,那么我们可以使用解构。但是使用解构之后,数据会失去响应式,这个时候我们可以使用 storeToRefs来保持数据的响应式。
<template><div>我是测试pinia的组件--{{text}}<button @click="update()">点我修改</button></div>
</template><script lang="ts" setup>
import {useStore} from "../store/index"
import {storeToRefs} from "pinia"
let store=useStore()// 解构取值
// let {text}=store
// storeToRefs 让数据快去取出 并且不丢失响应式
let {text}=storeToRefs(store)
let update=()=>{// 调用修改方法 store.你在pinia中actions中创建的修改函数store.updatetext()
}
</script>
4、action--处理异步操作
在pinia中acition不但能处理同步操作 同样也可以处理异步操作
使用方式和vuex一致
在组件中:
<template><div> 我是测试pinia的组件--{{store.text}}<button @click="demoAxios()">点我获取异步数据</button> </div>
</template><script lang="ts" setup>import {useStore} from "../store/index"
let store=useStore()let demoAxios=()=>{store.link()
}</script>
在pinia中:
import { defineStore } from 'pinia'
import $http from "axios"
export const useStore = defineStore('main', {state:()=>{return {text:"我是pinia的一个状态变量"}},actions:{async link(){try {let data= await $http({url:"",method:"get"})//需要的操作} catch (error) {console.log("失败")}}}
})
5、$reset--重置数据
意思就是让数据恢复为state的初始值
<template><div> 我是测试pinia的组件--{{store.text}}<button @click="update()">点我修改</button><button @click="reset()">点我恢复初始值</button> </div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import {useStore} from "../store/index"
let store=useStore()
let update=()=>{store.updatetext()
}
let reset=()=>{// $resetstore.$reset()
}
</script>
6、$subscribe--监听数据修改
$subscribe 监听pinia数据修改 当数据改变了 那么subscribe也会触发
<template><div> 我是测试pinia的组件--{{store.text}}<button @click="update()">点我修改</button> </div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import {useStore} from "../store/index"
let store=useStore()
let update=()=>{store.updatetext()
}
// 监听store数据修改
let sub=store.$subscribe((params,state)=>{console.log("params",params);//修改的操作console.log("state",state);//修改后的数据
})
</script>
7、模块化
pinia中取消了modules。
pinia中定义模块,只需要定义多个store即可。
因为pinia没有单一数据源这个概念,在其中可以定义多个store对象
<template><div><h1> 第一个store:{{storeone.text}}</h1><h1> 第二个store:{{storetwo.text}}</h1> </div>
</template><script lang="ts" setup>
// 引用第一个store
import {useStore} from "../store/index"
// 引用第2个store
import {useStoreb} from "../store/indexb"
let storeone=useStore()let storetwo=useStoreb()
</script>
四:pinia优势
综上,pinia的优点已经很明显了
- ts兼容性好 、不需要命名空间,可以创建多个store、mutation删掉了
- pinia只具备以下几个属性,状态、计算属性、动作
- pinia大小也会更小巧一些
相关文章:

pinia状态管理 用法
Pinia是一个用于vue的状态管理库,类似于vuex,是vue的另一种状态管理工具。 Pinia 是 Vue 的存储库,它允许跨组件/页面共享状态。实际上,Pinia就是Vuex的升级版,官网也说过,为了尊重原作者,所以取名pinia&am…...

Oracle客户端版本安装
一、版本准备 Oracle版本下载官网:Instant Client for Linux x86-64 (64-bit) | Oracle 中国 进入网站下载对应的oracle版本,通常环境所用的包有:basic、sdk、sdkplus三个包。包的类型分为rpm和zip包,均可以下载,当前…...

基于Android studio二手车交易系统app
客户端: 用户注册:通过输入用户名,密码,所在地,联系地址以及电话和电子邮件等信息进行用户信息的注册。 二手车查看:用户注册登录系统后,可以查看二手车的基本信息,通过二手车的品牌…...

【LCD应用编程】绘制点、线、矩形框
之前获取LCD屏幕参数信息时了解到,LCD屏是 FrameBuffer 设备,操作 FrameBuffer 设备 其实就是在读写 /dev/fb0 文件。除此之外,LCD屏上包含多个像素点,绘制点、线、矩形框本质是在修改这些像素点的颜色。 目录 1、定义 lcd_color…...

第八篇、基于Arduino uno,获取MAX30102心率传感器的心率信息——结果导向
0、结果 说明:先来看看串口调试助手显示的结果,第一个值是原始的IR值,第二个值是实时的心跳,第三个值是平均心跳,如果是你想要的,可以接着往下看。 1、外观 说明:MAX30102心率传感器的外观如下…...

【MySQL】MySQL主从同步延迟原因与解决方案
文章目录 一、MySQL数据库主从同步延迟产生的原因二、关于DDL和DML三、主从延时排查方法四、解决方案3.1 解决从库复制延迟的问题:3.2 MySql数据库从库同步其他问题及解决方案 一、MySQL数据库主从同步延迟产生的原因 MySQL的主从复制都是单线程的操作,…...

学C的第二十二天【深度剖析数据在内存中的存储:1. 数据类型介绍;2. 整型在内存中的存储】
相关代码gitee自取:C语言学习日记: 加油努力 (gitee.com) 接上期:学C的第二十一天【初阶测评讲解:1. 计算递归了几次;2. 判断 do while 循环执行了几次;3. 求输入的两个数的最小公倍数;4. 将一句话的单词进…...

测试计划模板一
测试计划 修订历史记录 版本 日期 AMD 修订者 说明 1.0 XXXX年XX月XX (A-添加,M-修改,D-删除) 目录 1. 简介.. 4 1. 1目的... 4 1. 2背景... 4...

【利用AI让知识体系化】5种创建型模式
文章目录 创建型模式简介工厂模式抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式 创建型模式 简介 创建型模式,顾名思义,是用来创建对象的模式。在软件开发中,对象的创建往往比一般的编程任务更为复杂,可能涉及到一些琐碎、复杂的过程…...

Unity的UnityStats: 属性详解与实用案例
UnityStats 属性详解 UnityStats 是 Unity 引擎提供的一个用于监测游戏性能的工具,它提供了一系列的属性值,可以帮助开发者解游戏的运行情况,从而进行优化。本文将详细介绍 UnityStats 的每个属性值,并提供多个使用例子帮助开发者…...

TDengine集群搭建
我这里用三台服务器搭建集群 1、如果搭建集群的物理节点上之前安装过TDengine先卸载清空,直接执行以下4条命令 rmtaos rm -rf /var/lib/taos rm -rf /var/log/taos rm -rf /etc/taos2、确保集群中所有主机开放端口 6030-6043/tcp,6060/tcp,…...

Android 12.0无源码apk设置默认启动Launcher的相关属性
1.概述 在12.0的系统产品开发中,对于一些产品的需求,需要将一些无源码app的某个MainActivity作为启动Launcher页面的功能实现,由于没有源码,所以需要 利用PMS的安装解析apk的AndroidManifest.xml的时候,在判断是某个Activity的时候,设置Lancher属性来实现某些功能 2.无源…...

js深拷贝和浅拷贝
👉十分钟学会 前端面试题 js 深拷贝与浅拷贝_前端深拷贝和浅拷贝面试题_Mar-30的博客-CSDN博客 目录 背景: 概念:核心是创建新地址 方法: 浅拷贝: Object.assign() 方法:Object.assign(拷贝的对象&am…...

CANopenNode Master 配置
文章目录 CANopenNode 简介CANopenNode 主栈SDO ClientPDO 通讯参数RPDO 通讯参数RPDO 通信参数设置实例TPDO 通讯参数TPDO 通信参数设置实例 PDO 映射参数RPDO 映射参数设置实例TPDO 映射参数设置实例 CANopenNode 简介 CANopenNode 是一个开源的免费的开源 CANopen 协议栈。…...

HW之轻量级内网资产探测漏洞扫描工具
简介 RGPScan是一款支持弱口令爆破的内网资产探测漏洞扫描工具,集成了Xray与Nuclei的Poc 工具定位 内网资产探测、通用漏洞扫描、弱口令爆破、端口转发、内网穿透、SOCK5 主机[IP&域名]存活检测,支持PING/ICMP模式 端口[IP&域名]服务扫描 网…...

算法练习-2:送外卖
n 个小区排成一列,编号为从 0 到 n-1 。一开始,美团外卖员在第0号小区,目标为位于第 n-1 个小区的配送站。 给定两个整数数列 a[0]~a[n-1] 和 b[0]~b[n-1] ,在每个小区 i 里你有两种选择: 1) 选择a:向前 a[…...

八股总结(六):Android基础:四大组件与UI控件
文章目录 Activity一个APP的启动过程基本概念总图zygote是什么?有什么作用?SystemServer是什么?有什么用,与zygote的关系是什么?为什么称为服务端对象?APP、AMS、zygote是三个独立的进程,他们之…...

【P46】JMeter 响应断言(Response Assertion)
文章目录 一、响应断言(Response Assertion) 参数说明二、准备工作三、测试计划设计3.1、包括3.2、匹配3.3、相等3.4、字符串3.5、字符串3.6、或者 一、响应断言(Response Assertion) 参数说明 可以对 Jmeter 取样器的响应消息进…...

19-02 基于业务量级的架构技术选型演进
从零开始——单服务应用 单体应用技术选型 (GitHub、Gitee…)搜索是否有线程的产品用最熟悉的技术,最快的速度上线如果有经费:考虑商业化解决方案 个人小程序怎么做技术选型的 搜索是否有快速搭建下程序的软件技术选型 后端技…...

Server - 高性能的 PyTorch 训练环境配置 (PyTorch3D 和 FairScale)
欢迎关注我的CSDN:https://spike.blog.csdn.net/ 本文地址:https://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/130863537 PyTorch3D 是基于 PyTorch 的 3D 数据深度学习库,提供了高效、模块化和可微分的组件,以简化 3D 深度学…...

小猫踩球-第14届蓝桥杯省赛Scratch中级组真题第2题
[导读]:超平老师的《Scratch蓝桥杯真题解析100讲》已经全部完成,后续会不定期解读蓝桥杯真题,这是Scratch蓝桥杯真题解析第137讲。 小猫踩球,本题是2023年5月7日举行的第14届蓝桥杯省赛Scratch图形化编程中级组真题第2题…...

嵌入式开发从入门到精通之第二十一节:三轴加速度传感器(BMA250E)
目录 1、工作模式 2、中断支持的模式 2.1 新数据的产生 2.2 任何斜率的变化的监测...

代码随想录算法训练营第三十六天|435. 无重叠区间 763.划分字母区间 56. 合并区间
目录 LeeCode 435. 无重叠区间 LeeCode 763.划分字母区间 LeeCode 56. 合并区间 LeeCode 435. 无重叠区间 435. 无重叠区间 - 力扣(LeetCode) 思路1:按照右边界排序,从左向右记录非交叉区间的个数。最后用区间总数减去非交叉…...

shell 脚本
Shell概述 shell是一个命令行解释器,它接收应用程序/用户命令,然后调用操作系统内核 脚本入门 脚本格式 脚本以#!/bin/bash开头(指定解析器) helloworld # 创建脚本 [linuxlocalhost datas]$ cat helloworld.sh #!/bin/bas…...

Linux :: 【基础指令篇 :: 用户管理(补充):(4)】::用户切换
前言:本篇是 Linux 基本操作篇章的内容! 笔者使用的环境是基于腾讯云服务器:CentOS 7.6 64bit。 学习集: C 入门到入土!!!学习合集Linux 从命令到网络再到内核!学习合集 目录索引&am…...

打印机无法扫描的原因及解决方法
在家庭和办公环境中,打印机已成为不可或缺的设备。它不仅可以打印文件,还可以扫描文档并将它们转换为数字数据。但有时,打印机可能无法扫描文档或图片。以下是可能导致这些问题的原因和解决方法。 出现打印机无法扫描的原因: 1.…...

【Mysql】 数据类型
文章目录 【Mysql】 数据类型数据类型分类数值类型1. tinyint类型2. bit类型3. 小数类型 字符串类型1.char2.varchar3. 日期和时间类型4. enum 和 set 【Mysql】 数据类型 mysql中数据类型的作用: 约束操作者的行为更清晰的代码逻辑不同的功用 – 例如,…...

mysql中如何使用乐观锁和悲观锁
MySQL中可以使用SELECT ... FOR UPDATE语句来实现悲观锁。这个语句会在查询时锁定被查询的行,在事务结束前都不会释放锁。 例如,我们可以使用以下的 SQL 语句来锁定一个特定的行: BEGIN; SELECT * FROM table WHERE id 1 FOR UPDATE; ... C…...

Logstash技术栈总结
Logstash 是一个可以传输和处理你的日志、事务或其他数据的功能强大的工具,可与各种部署集成。 它提供了大量插件,可帮助你解析,丰富,转换和缓冲来自各种来源的数据。 工作原理 Logstash 事件处理有三个阶段:inputs …...

解决:在单项目组件里面引入 base.scss/ base.less 等的外部文件不成功的问题
1、问题展示: 其一、问题描述: 在单文件组件里面使用封装在 base.scss 或 base.less 里面的样式用法一直不成功; 其二、代码: // 虽然已经标明了用的是 scss 的语法,但是页面调用 .scss 里的 style 样式还是不成功&a…...