当前位置: 首页 > news >正文

Qt Qml 实现键鼠长时间未操作锁屏

头图

文章目录

    • 摘要
    • 实现思路
    • 键盘鼠标监控
      • 百度到的方法
      • 我的自己方法
    • 最后

关键字: QtQmlQInputEvent QStandardItemeventFilter

摘要

今日需求:

项目中需要实时检测用户是否长时间为操作键盘和鼠标,如果超过预设时间未操作键盘和鼠标,则退出到锁屏界面,准确的说是启动屏保,当用户再次操作键盘或鼠标,则进去登录界面,及实现长时间未操作键盘鼠标就锁屏的功能。

实现思路

image-20230510221701235

大致的实现想法如上图所示,就是启动一个QTimer定时器,输入参数就是要规定的微操作时间,如果到时间,没有检测到键盘和鼠标的操作,就出发屏幕保护程序,接着持续监听,如果依旧为监测到键盘和鼠标操作,那就一直停留在屏保画面,如果有键盘或鼠标操作,那就进入到登录界面。如果检测到了键盘或鼠标操作,那就重置定时器,是定时器重新开始计时。

题外话:

这里因为我的时间是一个大致的时间范围,对时间的精确是要求其实没有多高,所以这里就直接使用了QTimer,但是Qt的定时器,那精确性是出了名的,所以在对精确性要求比较高的场景下,可以使用其他方式实现定时器,而不用Qt自带的定时器。

键盘鼠标监控

百度到的方法

这个就有好多了, 可知直接重写键鼠事件,这个网上一大堆,示例代码如下:

class MyWidget : public QWidget {    
public:    MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {    setMouseTracking(true);    setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);    }    void handleMousePressEvent(QMouseEvent *event) override {    if (event->button() == Qt::LeftButton) {    // 处理鼠标左键按下事件    } else if (event->button() == Qt::RightButton) {    // 处理鼠标右键按下事件    } else if (event->button() == Qt::MiddleButton) {    // 处理鼠标中键按下事件    }    }    void handleMouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override {    // 处理鼠标移动事件    }    void handleMouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override {    if (event->button() == Qt::LeftButton) {    // 处理鼠标左键释放事件    } else if (event->button() == Qt::RightButton) {    // 处理鼠标右键释放事件    } else if (event->button() == Qt::MiddleButton) {    // 处理鼠标中键释放事件    }    }    void handleKeyPressEvent(QKeyEvent *event) override {    if (event->key() == Qt::Key_Space) {    // 处理空格键按下事件    } else if (event->key() == Qt::Key_Enter) {    // 处理回车键按下事件    } else if (event->key() == Qt::Key_Backspace) {    // 处理退格键按下事件    }    }    private:    QPoint lastPos_{};    
};    

或者使用QInputEvent QStandardItem ,示例代码如下:

监测键盘事件:

void MainWindow::on_pushButton_clicked() {  QStandardItem *standardItem = new QStandardItem("0");  table->appendRow(standardItem);  connect(table->model(), &QTableModel::rowInserted, this, &MainWindow::updateNum);  
}void MainWindow::updateNum(const QModelIndex &index) {  if (index.row() == 0) {  QStandardItem *standardItem = static_cast<QStandardItem*>(index.internalPointer());  connect(standardItem, &QStandardItem::textChanged, this, [=]() {  qDebug() << "Key released: " << standardItem->text();  });  }  
}

监测鼠标事件:

void MainWindow::on_pushButton_clicked() {  QStandardItem *standardItem = new QStandardItem("0");  table->appendRow(standardItem);  connect(table->model(), &QTableModel::rowInserted, this, &MainWindow::updateNum);  
}void MainWindow::updateNum(const QModelIndex &index) {  if (index.row() == 0) {  QStandardItem *standardItem = static_cast<QStandardItem*>(index.internalPointer());  connect(standardItem, &QStandardItem::textChanged, this, [=]() {  qDebug() << "Mouse released: " << standardItem->text();  });  }  
}

我的自己方法

但是上面都不是我想要的,还是太复杂,我仅仅想要的就是检测键盘和鼠标操作,至于操作了什么,我并不关心。所以我开辟的新的方法。我这里使用了Qt 的事建过滤器eventFilter

1 首先安装全局事件过滤器

这我们需要给我们的QApplication安装事建过滤器,代码如下

QApplication::instance()->installEventFilter(this);

2 在事件过滤器中监听键盘事件和鼠标事件

我们在事件过滤器中只需要比较事件是否为键盘事件或鼠标事件,代码如下:

    /*** 捕获键盘事件**/if(event->type() == QEvent::KeyPress || event->type() == QEvent::MouseMove || event->type() == QEvent::MouseButtonPress){m_lockScreenTimer->start(m_timerLong);setLockScreen(false);}

如上述代码,我监听了键盘按下事件、鼠标移动事件和鼠标按键按下事件。并且在监听到这三个事件中的其中一个的时候,就重置了定时器,并且锁屏标志位置位了false

3 实现定时器到时间触发锁屏信号

connect(m_lockScreenTimer,&QTimer::timeout,this,[=](){setLockScreen(true);m_lockScreenTimer->stop();});

上述代码,如果到达预定时间,这触发对应的槽函数,这里我懒得写个函数了,直接使用了Lambda表达式,主要就是把锁屏标志位置位true,

4 使用Qt的属性系统

因为我参与的项目实际是QML项目,所以这里就能体现所Qt属性系统的香了,可以直接和QML 中的属性做无缝绑定。代码如下:

 Q_PROPERTY(bool lockScreen READ lockScreen WRITE setLockScreen NOTIFY lockScreenChanged)

最后

因为是实际生产力业务代码,不方便暂时完整代码,仅分享一个思路供小伙伴们参考,如果哪里有不懂的地方或者疑问,可以直接留言问我就可以。


博客签名2021

相关文章:

Qt Qml 实现键鼠长时间未操作锁屏

文章目录 摘要实现思路键盘鼠标监控百度到的方法我的自己方法 最后 关键字&#xff1a; Qt、 Qml、 QInputEvent 、 QStandardItem、 eventFilter 摘要 今日需求&#xff1a; 项目中需要实时检测用户是否长时间为操作键盘和鼠标&#xff0c;如果超过预设时间未操作键盘和…...

常用的数字高程模型(DEM)数据介绍,附免费下载

常用的数字高程模型&#xff08;DEM&#xff09;数据&#xff1a;​ ETOPO&#xff08;1.8千米&#xff09; ETOPO是一种地形高程数据&#xff0c;由NGDC美国地球物理中心发布&#xff0c;与大多数高程数据不同的是&#xff0c;它还包含海底地形数据。 SRTM15&#xff08;450…...

字节跳动面试挂在2面,复盘后,决定二战.....

先说下我基本情况&#xff0c;本科不是计算机专业&#xff0c;现在是学通信&#xff0c;然后做图像处理&#xff0c;可能面试官看我不是科班出身没有问太多计算机相关的问题&#xff0c;因为第一次找工作&#xff0c;字节的游戏专场又是最早开始的&#xff0c;就投递了&#xf…...

简述熔断、限流、降级

高并发场景指的是在大量用户同时访问服务时&#xff0c;服务能够保持稳定和高效运行的能力。 常用的解决高并发场景下服务不可用问题的技术手段包括熔断、限流和降级&#xff1a; - 熔断&#xff1a;当服务的错误率超过一定阈值时&#xff0c;熔断器会自动断开服务的调用&…...

Maven 工具

Maven 工具 Maven简介Maven 基础概念创建 Maven项目依赖配置生命周期与插件分模块开发聚合和继承聚合继承聚合与继承的区别 属性版本管理多环境配置与应用私服 Maven简介 Maven 本质是一个项目管理工具&#xff0c;将项目开发和管理过程抽象成一个项目对象模型&#xff08;POM…...

iptables扩展匹配条件

文章目录 1. multiport模块2. iprange模块3. string模块4. time模块5. icmp模块6. connlimit模块7. limit模块8.tcp扩展模块9.state模块10 Iptables自定义链1.1 为什么要使用自定义链1.2 创建自定义链1.3 引用自定义链1.4 重命名自定义链1.5 删除自定义链 1. multiport模块 常…...

直播录音时准备一副监听耳机,实现所听即所得,丁一号G800S上手

有些朋友在录视频还有开在线会议的时候&#xff0c;都会遇到一个奇怪的问题&#xff0c;就是自己用麦克风收音的时候&#xff0c;自己的耳机和别人的耳机听到的效果不一样&#xff0c;像是音色、清晰度不好&#xff0c;或者是缺少伴奏以及背景音嘈杂等&#xff0c;这时候我们就…...

回归测试最小化(贪心算法,帕累托支配)

回归测试最小化(贪心算法,帕累托支配) 介绍 有时我们不能只是重新运行我们的测试&#xff08;例如&#xff0c;当我们 换界面&#xff09;。 回归测试可能很昂贵: (1)一些公司通宵运行回归测试套件。 (2) 对于嵌入式系统&#xff0c;我们可能必须测试正在使用的软件&#xff0…...

Python系列模块之标准库shutil详解

感谢点赞和关注 &#xff0c;每天进步一点点&#xff01;加油&#xff01; 目录 一、shutil介绍 二 、使用详解 2.1 复制函数 2.1.1 shutil.copy 2.1.2 shutil.copy2 2.1.3 shutil.copyfile 2.1.4 shutil.copytree 2.2 移动文件 2.2.1 shutil.move 2.3 删除文件 2.3…...

pb如何播放Flash

---- Flash动画不仅包含动画,还可有声音、超文本连接,同时由于它是矢量格式文件,生成的这种包含动画、声音等的文件(*.swf)很小,非常适 合在网络上传输使用,因而在当前Web网页技术中得到很快发展。本文讨论在PowerBuilder6.5数据库编程中用Flash4提供的控件"Swflas…...

独立成分分析ICA

独立成分分析 ICA 1. 算法原理简介2.源信号与混合信号的差异2.1 独立性 Independence2.2 高斯性 Normality2.3 复杂性 Complexity 3.非高斯性的度量3.1 峭度 Kurtosis 参考文献 blind source separation (BSS) 1. 算法原理简介 mixing得到signal mixture过程&#xff1a; x 1…...

从零开始之如何在React Native中使用导航

好的&#xff0c;让我们开始学习如何在React Native中使用导航。 安装React Navigation 首先&#xff0c;你需要安装React Navigation库。在项目文件夹中打开终端窗口&#xff0c;并运行以下命令&#xff1a; npm install react-navigation/native 或者 yarn add react-nav…...

RAW、RGB 、YUV三种图像格式理解

文章目录 1. 背景2. 相关概念2.1 颜色与色彩空间2.2 RAW图像2.3 RGB图像2.4 YUV图像 3. 分类简图 RAW、RGB 、YUV三种图像格式理解 1. 背景 在工作中&#xff0c;经常听到用来描述图像格式的RAW&#xff0c;RGB与YUV&#xff0c;但一直没有系统的进行了解&#xff0c;处于局部认…...

关于对【mysql存储过程】的理解与简述

【版权声明】未经博主同意&#xff0c;谢绝转载&#xff01;&#xff08;请尊重原创&#xff0c;博主保留追究权&#xff09; https://blog.csdn.net/m0_69908381/article/details/130857854 出自【进步*于辰的博客】 【存储过程】这个知识点&#xff0c;我在大二下期学习【mys…...

贪吃蛇游戏的制作记录

关于蛇的实现代码 #include "snake.h" #include "globalvar.h" #include <graphics.h> int fangXiang 1;//方向 0 右 1 上 2 左 3 下 int snakeHang[100] { 10,11,12,13,14 };//蛇 每节所在行 int snakeLie[100] { 10,10,10,10,10 };//蛇 每节所…...

Go基础入门

Go是一种现代的、高效的、开源的编程语言&#xff0c;由Google开发。它的语法简洁、易于学习和使用&#xff0c;支持并发编程&#xff0c;特别适合构建网络应用和分布式系统。本篇文章将介绍Go语言的基础语法和常用特性&#xff0c;帮助初学者快速入门。 一、Go语言的基础语法…...

JavaScript教程(二)

BOM浏览器对象模型 什么是BOM BOM&#xff08;Browser Object Model&#xff09;即浏览器对象模型&#xff0c;它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象&#xff0c;其核心对象是 window&#xff1b;BOM由一系列相关的对象构成&#xff0c;并且每个对象都提供了很多方…...

设计模式之代理模式

代理模式的定义是&#xff1a;为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 因为代理类与服务类实现同样的接口&#xff0c;所以代理类能代替服务类提供给客户端。当客户端使用代理类时&#xff0c;代理类能对请求进行处理&#xff08;例如增加访问控制、缓存请求结果、隐…...

初识MySQL

&#x1f495;与其抱怨生活的不公&#xff0c;不如积极行动改变它。&#x1f495; &#x1f43c;作者&#xff1a;不能再留遗憾了&#x1f43c; &#x1f386;专栏&#xff1a;MySQL学习&#x1f386; &#x1f697;本文章主要内容&#xff1a;简单了解什么是MySQL、MySQL的发展…...

内网渗透(八十五)之ADCS证书服务攻击

ADCS证书服务攻击 漏洞背景 2021年6月17日,国外安全研究员 Will Schroeder 和 Lee Christensen 共同发布了针对ADCS(Active Directory Certificate Service, 活动目录证书服务)的攻击手法。同年8月5日,在Black Hat 2021上 Will Schroeder 和 Lee CHristensen 对该攻击手法进…...

基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型

基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型 项目截图 项目简介 社会医疗保险是国家通过立法形式强制实施&#xff0c;由雇主和个人按一定比例缴纳保险费&#xff0c;建立社会医疗保险基金&#xff0c;支付雇员医疗费用的一种医疗保险制度&#xff0c; 它是促进社会文明和进步的…...

Java多线程实现之Callable接口深度解析

Java多线程实现之Callable接口深度解析 一、Callable接口概述1.1 接口定义1.2 与Runnable接口的对比1.3 Future接口与FutureTask类 二、Callable接口的基本使用方法2.1 传统方式实现Callable接口2.2 使用Lambda表达式简化Callable实现2.3 使用FutureTask类执行Callable任务 三、…...

MySQL账号权限管理指南:安全创建账户与精细授权技巧

在MySQL数据库管理中&#xff0c;合理创建用户账号并分配精确权限是保障数据安全的核心环节。直接使用root账号进行所有操作不仅危险且难以审计操作行为。今天我们来全面解析MySQL账号创建与权限分配的专业方法。 一、为何需要创建独立账号&#xff1f; 最小权限原则&#xf…...

论文笔记——相干体技术在裂缝预测中的应用研究

目录 相关地震知识补充地震数据的认识地震几何属性 相干体算法定义基本原理第一代相干体技术&#xff1a;基于互相关的相干体技术&#xff08;Correlation&#xff09;第二代相干体技术&#xff1a;基于相似的相干体技术&#xff08;Semblance&#xff09;基于多道相似的相干体…...

面向无人机海岸带生态系统监测的语义分割基准数据集

描述&#xff1a;海岸带生态系统的监测是维护生态平衡和可持续发展的重要任务。语义分割技术在遥感影像中的应用为海岸带生态系统的精准监测提供了有效手段。然而&#xff0c;目前该领域仍面临一个挑战&#xff0c;即缺乏公开的专门面向海岸带生态系统的语义分割基准数据集。受…...

前端中slice和splic的区别

1. slice slice 用于从数组中提取一部分元素&#xff0c;返回一个新的数组。 特点&#xff1a; 不修改原数组&#xff1a;slice 不会改变原数组&#xff0c;而是返回一个新的数组。提取数组的部分&#xff1a;slice 会根据指定的开始索引和结束索引提取数组的一部分。不包含…...

抽象类和接口(全)

一、抽象类 1.概念&#xff1a;如果⼀个类中没有包含⾜够的信息来描绘⼀个具体的对象&#xff0c;这样的类就是抽象类。 像是没有实际⼯作的⽅法,我们可以把它设计成⼀个抽象⽅法&#xff0c;包含抽象⽅法的类我们称为抽象类。 2.语法 在Java中&#xff0c;⼀个类如果被 abs…...

在 Visual Studio Code 中使用驭码 CodeRider 提升开发效率:以冒泡排序为例

目录 前言1 插件安装与配置1.1 安装驭码 CodeRider1.2 初始配置建议 2 示例代码&#xff1a;冒泡排序3 驭码 CodeRider 功能详解3.1 功能概览3.2 代码解释功能3.3 自动注释生成3.4 逻辑修改功能3.5 单元测试自动生成3.6 代码优化建议 4 驭码的实际应用建议5 常见问题与解决建议…...

统计学(第8版)——统计抽样学习笔记(考试用)

一、统计抽样的核心内容与问题 研究内容 从总体中科学抽取样本的方法利用样本数据推断总体特征&#xff08;均值、比率、总量&#xff09;控制抽样误差与非抽样误差 解决的核心问题 在成本约束下&#xff0c;用少量样本准确推断总体特征量化估计结果的可靠性&#xff08;置…...

Axure零基础跟我学:展开与收回

亲爱的小伙伴,如有帮助请订阅专栏!跟着老师每课一练,系统学习Axure交互设计课程! Axure产品经理精品视频课https://edu.csdn.net/course/detail/40420 课程主题:Axure菜单展开与收回 课程视频:...