STM32软件定时器
目录
什么是定时器?
软件定时器优缺点
软件定时器原理
软件定时器相关配置
单次定时器和周期定时器
软件定时器相关 API 函数
1. 创建软件定时器
2. 开启软件定时器
3. 停止软件定时器
4. 复位软件定时器
5. 更改软件定时器定时时间
实操
cubeMX配置
代码实现
什么是定时器?
软件定时器优缺点
软件定时器原理
软件定时器相关配置
单次定时器和周期定时器
软件定时器相关 API 函数
| 函数 | 描述 |
| xTimerCreate() | 动态方式创建软件定时 |
| xTimerCreateStatic() | 静态方式创建软件定时器 |
| xTimerStart() | 开启软件定时器定时 |
| xTimerStop() | 停止软件定时器定时 |
| xTimerReset() | 复位软件定时器定时 |
| xTimerChangePeriod() | 更改软件定时器的定时超时时间 |
| xTimerStartFromISR() | 在中断中开启软件定时器定时 |
| xTimerStopFromISR() | 在中断中停止软件定时器定时 |
| xTimerResetFromISR() | 在中断中复位软件定时器定时 |
| xTimerChangePeriodFromISR() | 在中断中更改定时超时时间 |
1. 创建软件定时器
TimerHandle_t xTimerCreate( const char * const pcTimerName ,const TickType_t xTimerPeriod ,const UBaseType_t uxAutoReload ,void * const pvTimerID ,TimerCallbackFunction_t pxCallbackFunction );
2. 开启软件定时器
BaseType_t xTimerStart ( TimerHandle_t xTimer ,TickType_t xBlockTime );
3. 停止软件定时器
BaseType_t xTimerStop ( TimerHandle_t xTimer ,TickType_t xBlockTime );
4. 复位软件定时器
BaseType_t xTimerReset ( TimerHandle_t xTimer ,TickType_t xBlockTime );
5. 更改软件定时器定时时间
BaseType_t xTimerChangePeriod ( TimerHandle_t xTimer ,TickType_t xNewPeriod ,TickType_t xBlockTime );
实操
cubeMX配置

代码实现
/* USER CODE BEGIN Header */
/********************************************************************************* File Name : freertos.c* Description : Code for freertos applications******************************************************************************* @attention** Copyright (c) 2023 STMicroelectronics.* All rights reserved.** This software is licensed under terms that can be found in the LICENSE file* in the root directory of this software component.* If no LICENSE file comes with this software, it is provided AS-IS.********************************************************************************/
/* USER CODE END Header *//* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "main.h"
#include "cmsis_os.h"/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */
#include "stdio.h"
/* USER CODE END Includes *//* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PTD *//* USER CODE END PTD *//* Private define ------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PD *//* USER CODE END PD *//* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PM *//* USER CODE END PM *//* Private variables ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Variables *//* USER CODE END Variables */
osThreadId defaultTaskHandle;
osTimerId myTimer01Handle;
osTimerId myTimer02Handle;/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN FunctionPrototypes *//* USER CODE END FunctionPrototypes */void StartDefaultTask(void const * argument);
void Callback01(void const * argument);
void Callback02(void const * argument);void MX_FREERTOS_Init(void); /* (MISRA C 2004 rule 8.1) *//* GetIdleTaskMemory prototype (linked to static allocation support) */
void vApplicationGetIdleTaskMemory( StaticTask_t **ppxIdleTaskTCBBuffer, StackType_t **ppxIdleTaskStackBuffer, uint32_t *pulIdleTaskStackSize );/* GetTimerTaskMemory prototype (linked to static allocation support) */
void vApplicationGetTimerTaskMemory( StaticTask_t **ppxTimerTaskTCBBuffer, StackType_t **ppxTimerTaskStackBuffer, uint32_t *pulTimerTaskStackSize );/* USER CODE BEGIN GET_IDLE_TASK_MEMORY */
static StaticTask_t xIdleTaskTCBBuffer;
static StackType_t xIdleStack[configMINIMAL_STACK_SIZE];void vApplicationGetIdleTaskMemory( StaticTask_t **ppxIdleTaskTCBBuffer, StackType_t **ppxIdleTaskStackBuffer, uint32_t *pulIdleTaskStackSize )
{*ppxIdleTaskTCBBuffer = &xIdleTaskTCBBuffer;*ppxIdleTaskStackBuffer = &xIdleStack[0];*pulIdleTaskStackSize = configMINIMAL_STACK_SIZE;/* place for user code */
}
/* USER CODE END GET_IDLE_TASK_MEMORY *//* USER CODE BEGIN GET_TIMER_TASK_MEMORY */
static StaticTask_t xTimerTaskTCBBuffer;
static StackType_t xTimerStack[configTIMER_TASK_STACK_DEPTH];void vApplicationGetTimerTaskMemory( StaticTask_t **ppxTimerTaskTCBBuffer, StackType_t **ppxTimerTaskStackBuffer, uint32_t *pulTimerTaskStackSize )
{*ppxTimerTaskTCBBuffer = &xTimerTaskTCBBuffer;*ppxTimerTaskStackBuffer = &xTimerStack[0];*pulTimerTaskStackSize = configTIMER_TASK_STACK_DEPTH;/* place for user code */
}
/* USER CODE END GET_TIMER_TASK_MEMORY *//*** @brief FreeRTOS initialization* @param None* @retval None*/
void MX_FREERTOS_Init(void) {/* USER CODE BEGIN Init *//* USER CODE END Init *//* USER CODE BEGIN RTOS_MUTEX *//* add mutexes, ... *//* USER CODE END RTOS_MUTEX *//* USER CODE BEGIN RTOS_SEMAPHORES *//* add semaphores, ... *//* USER CODE END RTOS_SEMAPHORES *//* Create the timer(s) *//* definition and creation of myTimer01 */osTimerDef(myTimer01, Callback01);myTimer01Handle = osTimerCreate(osTimer(myTimer01), osTimerPeriodic, NULL);/* definition and creation of myTimer02 */osTimerDef(myTimer02, Callback02);myTimer02Handle = osTimerCreate(osTimer(myTimer02), osTimerOnce, NULL);/* USER CODE BEGIN RTOS_TIMERS *//* start timers, add new ones, ... *//* USER CODE END RTOS_TIMERS *//* USER CODE BEGIN RTOS_QUEUES *//* add queues, ... *//* USER CODE END RTOS_QUEUES *//* Create the thread(s) *//* definition and creation of defaultTask */osThreadDef(defaultTask, StartDefaultTask, osPriorityNormal, 0, 128);defaultTaskHandle = osThreadCreate(osThread(defaultTask), NULL);/* USER CODE BEGIN RTOS_THREADS *//* add threads, ... *//* USER CODE END RTOS_THREADS */}/* USER CODE BEGIN Header_StartDefaultTask */
/*** @brief Function implementing the defaultTask thread.* @param argument: Not used* @retval None*/
/* USER CODE END Header_StartDefaultTask */
void StartDefaultTask(void const * argument)
{/* USER CODE BEGIN StartDefaultTask *///osTimerStart(myTimer01Handle, 1000);xTimerChangePeriod(myTimer01Handle, pdMS_TO_TICKS(1000), 0);osTimerStart(myTimer02Handle, 2000);/* Infinite loop */for(;;){osDelay(1);}/* USER CODE END StartDefaultTask */
}/* Callback01 function */
void Callback01(void const * argument)
{/* USER CODE BEGIN Callback01 */printf("liangxu shuai\r\n");/* USER CODE END Callback01 */
}/* Callback02 function */
void Callback02(void const * argument)
{/* USER CODE BEGIN Callback02 */printf("laochen shuai\r\n");/* USER CODE END Callback02 */
}/* Private application code --------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Application *//* USER CODE END Application */
相关文章:
STM32软件定时器
目录 什么是定时器? 软件定时器优缺点 软件定时器原理 软件定时器相关配置 单次定时器和周期定时器 软件定时器相关 API 函数 1. 创建软件定时器 2. 开启软件定时器 3. 停止软件定时器 4. 复位软件定时器 5. 更改软件定时器定时时间 实操 cubeMX配置 …...
[论文阅读] (30)李沐老师视频学习——3.研究的艺术·讲好故事和论点
《娜璋带你读论文》系列主要是督促自己阅读优秀论文及听取学术讲座,并分享给大家,希望您喜欢。由于作者的英文水平和学术能力不高,需要不断提升,所以还请大家批评指正,非常欢迎大家给我留言评论,学术路上期…...
Java中List、Set、Map的区别和实现方式
Java中List、Set、Map的区别和实现方式 List List 是一个有序的集合,即元素按照插入的顺序进行排序,可以有重复的元素。因为是有序的,所以可以根据下标来获取元素或者遍历整个集合内的元素。常用的实现类包括 ArrayList 和 LinkedList。 A…...
@EnableScheduling和@Scheduled注解详解fixedrate和fixeddelay的区别
一、pom.xml中导入必要的依赖: <parent><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId><version>2.0.1.RELEASE</version></parent><dependencies><…...
打印金字塔图案总结
那么好了好了,宝子们,今天给大家总结一下“打印金字塔图案”,来吧,开始整活!⛳️ 最近在牛客网上刷题,遇到了这个打印类型的题目,我想总结一下,然后分享给大家。 一、正向金字塔 …...
SQL语句的执行顺序
1、SQL语句的一般执行顺序 1 from 找表 2 on 关联条件帅选 3 join 关联表操作 4 where 条件筛选 5 group by 进行分组 6 avg,sum… 执行函数 7 having 分组后筛选 8 select …...
Debian 版本代号与《玩具总动员》
作为最受欢迎的 Linux 发行版之一,Debian 是许多其他发行版的基础,许多非常受欢迎的 Linux 发行版,例如 Ubuntu、Knoppix、PureOS 、Tails、Armbian 以及 Raspbian,都基于 Debian。 经过近 20 个月的开发,2023 年 6 月…...
TypeScript 第一章
欢迎来到 TypeScript 学习!本章将为您介绍 TypeScript 的基础知识。 TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,它提供了静态类型检查、类、接口等特性,使得编写大型应用程序变得更加容易和可维护。TypeScript 编写的代码可以被编译成 JavaScript…...
【SpringCloud入门】-- Ribbon入门
1.什么是Ribbon? Ribbon就是netflix公司的一个开源项目,主要功能是提供客户端负载均衡算法和服务调用。Ribbon客户端组件提供了完善的配置项,如连接超时,重试等等。Ribbon作为服务消费者的负载均衡器,有两种使用方式&…...
(二)Liunx下ElasticSearch快速搭建
1.下载安装 1)环境准备: 操作系统:centos7 es版本:8.8.1 jdk:17 es与jdk等兼容支持查看 2)下载安装包上传到服务器,官网地址 https://www.elastic.co/cn/downloads/elasticsearch 3)解压文件…...
神经网络编程基础
目录 1、二分类(Binary Classification) 2、逻辑回归(Logistic Regression) 3、逻辑回归的代价函数(Logistic Regression Cost Function) 4、梯度下降法(Gradient Descent) 5、使用计算图求导数 6、逻辑回归中的梯度下降&…...
2023年北京/上海/深圳DAMA-CDGA/CDGP数据治理工程师认证报名
DAMA认证为数据管理专业人士提供职业目标晋升规划,彰显了职业发展里程碑及发展阶梯定义,帮助数据管理从业人士获得企业数字化转型战略下的必备职业能力,促进开展工作实践应用及实际问题解决,形成企业所需的新数字经济下的核心职业…...
Python之枚举类Enum定义错误码
在 web 项目中,我们经常使用自定义状态码来告知请求方请求结果以及请求状态;在 Python 中该如何设计自定义的状态码信息呢? 1、普通类字典设计状态码 class RETCODE:OK "0"ERROR …...
GIS大数据处理框架sedona(塞多纳)编程入门指导
GIS大数据处理框架sedona(塞多纳)编程入门指导 简介 Apache Sedona™是一个用于处理大规模空间数据的集群计算系统。Sedona扩展了现有的集群计算系统,如Apache Spark和Apache Flink,使用一组开箱即用的分布式空间数据集和空间SQL,可以有效地…...
C++基础(7)——类和对象(5)
前言 本文主要介绍C中的继承 4.6.1:继承和继承方式(公有、保护、私有) 4.6.2:继承中的对象模型,sizeof()求子类对象大小 4.6.3:子类继承父类后,两者构造和析构顺序 父类先构造、子类先析构 如…...
【Express.js】sql-knex 增删改查
Sql增删改查 本节使用knex作为sql框架,以sqlite数据库为例 准备工作 knex是一个运行在各自数据库Driver上的框架,因此需要安装相应的js版数据库Driver,如: PostgreSQL -> pg, mysql/mariadb -> mysql, sqlite -> sqlite3… 安装…...
构建基于前后端分离的医学影像学学习平台:Java技术实现与深度解析
在医学领域,影像学学习平台是一种重要的工具,用于帮助医学学生和专业人士学习和研究医学影像。本文将介绍如何使用Java构建一个基于前后端分离的医学影像学学习平台,通过结合前沿的Web开发技术和医学影像处理算法,为用户提供强大且高效的学习工具。 技术架构设计: 在构…...
从零开始学习R语言编程:完全指南
一、引言 R语言是一种流行的数据分析语言,广泛应用于学术界、商业界和社会科学研究等领域。与其它数据分析软件相比,R语言的优点包括免费开源、高效可靠、具有强大的数据分析和可视化能力等。R语言的编程基础包括了各种控制结构和函数,可以方…...
PulsarMQ系列入门篇
文章目录 介绍:部署安装讲解:安装单机版本测试(Linux下): 介绍: PulsarMQ 现托管于apache Apache 软件基金会顶级项目,2016年由雅虎公司开源的分布式多租户消息中间件 ,是下一代云原生分布式消息…...
编程的实践理论 第九章 交互
第九章 交互 根据状态的初始值和终止值,我们已经描述了计算。一个状态变量的声明如下: var x: T S ∃x, x′: T S 它说的是一个状态变量有两个数学变量,一个是初始值,一个是终止值。在这个 声明的作用域内,x和x…...
《从零掌握MIPI CSI-2: 协议精解与FPGA摄像头开发实战》-- CSI-2 协议详细解析 (一)
CSI-2 协议详细解析 (一) 1. CSI-2层定义(CSI-2 Layer Definitions) 分层结构 :CSI-2协议分为6层: 物理层(PHY Layer) : 定义电气特性、时钟机制和传输介质(导线&#…...
DAY 47
三、通道注意力 3.1 通道注意力的定义 # 新增:通道注意力模块(SE模块) class ChannelAttention(nn.Module):"""通道注意力模块(Squeeze-and-Excitation)"""def __init__(self, in_channels, reduction_rat…...
【AI学习】三、AI算法中的向量
在人工智能(AI)算法中,向量(Vector)是一种将现实世界中的数据(如图像、文本、音频等)转化为计算机可处理的数值型特征表示的工具。它是连接人类认知(如语义、视觉特征)与…...
什么?连接服务器也能可视化显示界面?:基于X11 Forwarding + CentOS + MobaXterm实战指南
文章目录 什么是X11?环境准备实战步骤1️⃣ 服务器端配置(CentOS)2️⃣ 客户端配置(MobaXterm)3️⃣ 验证X11 Forwarding4️⃣ 运行自定义GUI程序(Python示例)5️⃣ 成功效果 {Scanner in new Scanner(System.in);// 注意 hasNext 和 hasNextLine 的区别while (in.hasNextLine()) { // 注意 while 处理多个 caseSystem.out.println(solve(in.nextLine()));}}priv…...
Go语言多线程问题
打印零与奇偶数(leetcode 1116) 方法1:使用互斥锁和条件变量 package mainimport ("fmt""sync" )type ZeroEvenOdd struct {n intzeroMutex sync.MutexevenMutex sync.MutexoddMutex sync.Mutexcurrent int…...
《信号与系统》第 6 章 信号与系统的时域和频域特性
目录 6.0 引言 6.1 傅里叶变换的模和相位表示 6.2 线性时不变系统频率响应的模和相位表示 6.2.1 线性与非线性相位 6.2.2 群时延 6.2.3 对数模和相位图 6.3 理想频率选择性滤波器的时域特性 6.4 非理想滤波器的时域和频域特性讨论 6.5 一阶与二阶连续时间系统 6.5.1 …...
Android屏幕刷新率与FPS(Frames Per Second) 120hz
Android屏幕刷新率与FPS(Frames Per Second) 120hz 屏幕刷新率是屏幕每秒钟刷新显示内容的次数,单位是赫兹(Hz)。 60Hz 屏幕:每秒刷新 60 次,每次刷新间隔约 16.67ms 90Hz 屏幕:每秒刷新 90 次,…...
