当前位置: 首页 > news >正文

搭建Vue项目以及项目的常见知识

前言:使用脚手架搭建vue项目,使用脚手架可以开发者能够开箱即用快速地进行应用开发而开发。

搭建

#创建一个基于 webpack 模板的新项目
vue init webpack my-project
#选择所需要的选项

如图:
在这里插入图片描述

cd my-project
npm run dev

在这里插入图片描述

访问localhost:8080
在这里插入图片描述

vue目录层级

理解vue项目的目录层级以及文件的作用十分很重要

├── build/               # Webpack 配置目录
├── dist/                # build 生成的生产环境下的项目
├── config/               # Vue基本配置文件,可以设置监听端口,打包输出等
├── node_modules/                # 依赖包,通常执行npm i会生成
├── src/                 # 源码目录(开发的项目文件都在此文件中写)
│   ├── assets/            # 放置需要经由 Webpack 处理的静态文件,通常为样式类文件,如css,sass以及一些外部的js
│   ├── components/        # 公共组件
│   ├── filters/           # 过滤器
│   ├── store/         # 状态管理
│   ├── routes/            # 路由,此处配置项目路由
│   ├── services/          # 服务(统一管理 XHR 请求)
│   ├── utils/             # 工具类
│   ├── views/             # 路由页面组件
│   ├── App.vue             # 根组件
│   ├── main.js             # 入口文件
├── index.html         # 主页,打开网页后最先访问的页面
├── static/              # 放置无需经由 Webpack 处理的静态文件,通常放置图片类资源
├── .babelrc             # Babel 转码配置
├── .editorconfig             # 代码格式
├── .eslintignore        # (配置)ESLint 检查中需忽略的文件(夹)
├── .eslintrc            # ESLint 配置
├── .gitignore           # (配置)在上传中需被 Git 忽略的文件(夹)
├── package.json         # 本项目的配置信息,启动方式
├── package-lock.json         # 记录当前状态下实际安装的各个npm package的具体来源和版本号
├── README.md         # 项目说明

1、Vue的生命周期

vue生命周期图以及详情可以查看官方文档:Vue生命周期

Vue实例具有生命周期:beforeCreate( 创建前 )、created ( 创建后 )、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated(更新后)、beforeDestroy(销毁前)、destroyed(销毁后)

beforeCreate( 创建前 )

在Vue实例创建前,el 和 data 并未初始化,无法访问methods,data,computed等上的方法和数据。

created ( 创建后 )

实例已经创建完成之后被调用,实例已完成以下配置:数据观测、属性和方法的运算,watch/event事件回调,完成了data 数据的初始化,el没有。挂在阶段还没有开始, $el属性目前不可见,你可以调用methods中的方法,改变data中的数据,并且修改可以通过vue的响应式绑定体现在页面上,获取computed中的计算属性,也可以发异步请求。

beforeMount

此时已经完成编译模板,把data里面的数据和模板生成html,完成了el和data 初始化,注意此时还没有挂在html到页面上。

mounted

挂在完成,也就是模板中的HTML渲染到HTML页面中,此时一般可以做一些ajax操作,mounted只会执行一次。
beforeUpdate
在数据更新之前被调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前,可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加地重渲染过程

updated(更新后)

在由于数据更改导致地虚拟DOM重新渲染和打补丁只会调用,调用时,组件DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作,然后在大多是情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环,该钩子在服务器端渲染期间不被调用

beforeDestroy(销毁前)

在实例销毁之前调用,实例仍然完全可用,
这一步还可以用this来获取实例,
一般在这一步做一些重置的操作,比如清除掉组件中的定时器 和 监听的dom事件

destroyed(销毁后)

在实例销毁之后调用,调用后,所以的事件监听器会被移出,所有的子实例也会被销毁,该钩子在服务器端渲染期间不被调用
生命周期内容转载至:作者:前端_周瑾 来源:简书
链接:https://www.jianshu.com/p/672e967e201c

2、Vue导入导出:import export

使用场景:一些公共的方法可以写进js中,并进行导出,在需要用到的时候将其导入即可使用

本案例:
创建后的项目为:
在这里插入图片描述

首先在static中创建一个common.js,并在common.js中定义一些公共方法

var common = {getFullName(firstName, secondName) {return firstName + secondName}
}export default common

在这里插入图片描述

全局导入

// The Vue build version to load with the `import` command
// (runtime-only or standalone) has been set in webpack.base.conf with an alias.
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import common from "../static/js/common";Vue.config.productionTip = false
Vue.prototype.$common = common
/* eslint-disable no-new */
new Vue({el: '#app',router,components: { App },template: '<App/>'
})

在这里插入图片描述

如何使用呢?
this.$common来调用里面的方法

export default {name: 'HelloWorld',data () {return {msg: 'Welcome to Your Vue.js App',firstName:'hello',secondName:'world'}},methods:{getFullName(){return this.$common.getFullName(this.firstName,this.secondName)}}
}

在这里插入图片描述

 <h2>{{getFullName()}}</h2>

效果如下:
在这里插入图片描述

3、路由

更多知识请看官方文档:路由
原本项目中是:
在这里插入图片描述

现在可以在components文件夹中创建多一个vue组件,本案例创建Info.vue

 {path: '/Info',name: 'Info',component: Info}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

效果如下:
在这里插入图片描述

路由跳转 $router

#在HelloWorld.vue中添加<button @click="$router.push('Info')">Info</button>

点击按钮后跳转:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

又或者将跳转写成一个方法,两者效果一致:

#methods中添加方法goToInfo(){this.$router.push('Info')}#添加一个按钮,绑定一个点击事件<button @click="goToInfo()">Info</button>

vue router 路由跳转常用的4 个方法

#1/xx 路径名
this.$router.push('/xx') #2、路由带参数 query中放置参数
this.$router.push({         name:'xx1',query:{name: 'zhangsan'xx:xx      }})获取参数:this.$route.query.xx#3、路由带参this.$router.push({path:'/xx2',      query:{xx:xx   }
})#4、路由不会带查询参数,可以在route 里面的params 里查询到
this.$router.push({name:'xx3',    params:{xx:xx   }
})获取参数:this.$route.params.xx

$router 和 $route的区别

1.router是VueRouter的一个对象,通过Vue.use(VueRouter)和VueRouter构造函数得到一个router的实例对象,这个对象中是一个全局的对象,他包含了所有的路由包含了许多关键的对象和属性。
举例:history对象

$router.push({path:‘home’});本质是向history栈中添加一个路由,在我们看来是 切换路由,但本质是在添加一个history记录

2.route是一个跳转的路由对象,每一个路由都会有一个route对象,是一个局部的对象,可以获取对应的name,path,params,query等

查看route的信息

 getRouteInfo(){console.log(this.$route.name)console.log(this.$route.path)console.log(this.$route.query)console.log(this.$route.params)}

在这里插入图片描述

路由守卫(导航守卫)

vue-router 提供的导航守卫主要用来通过跳转或取消的方式守卫导航。有多种机会植入路由导航过程中:全局的, 单个路由独享的, 或者组件级的。

记住参数或查询的改变并不会触发进入/离开的导航守卫。你可以通过观察 $route 对象来应对这些变化,或使用 beforeRouteUpdate 的组件内守卫

全局导航守卫
举一个场景:用户需要登陆了才可以访问系统的后台页面,不然的话不允许进行页面跳转。
在main.js中添加:

import router from './router'#路由守卫router.beforeEach(({name}, from, next) => {// 获取用户的JWT Token信息验证用户是否登陆if (localStorage.getItem('token')) {// 用户已经登陆了,如果用户在login页面if (name === 'Login') {//跳转至首页 /next('/');} else {next();}} else {if (name === 'Login') {next();} else {next({name: 'Login'});}}
});new Vue({el: '#app',router,components: { App },template: '<App/>'
})

当一个导航触发时,全局前置守卫按照创建顺序调用。守卫是异步解析执行,此时导航在所有守卫 resolve 完之前一直处于 等待中

每个守卫方法接收三个参数:

  • to: Route: 即将要进入的目标 路由对象

  • from: Route: 当前导航正要离开的路由

  • next: Function: 一定要调用该方法来 resolve 这个钩子。执行效果依赖 next 方法的调用参数。

  • next(): 进行管道中的下一个钩子。如果全部钩子执行完了,则导航的状态就是 confirmed (确认的)

  • next(false): 中断当前的导航。如果浏览器的 URL 改变了 (可能是用户手动或者浏览器后退按钮),那么 URL 地址会重置到 from 路由对应的地址。

  • next(‘/’) 或者 next({ path: ‘/’ }): 跳转到一个不同的地址。当前的导航被中断,然后进行一个新的导航。你可以向 next 传递任意位置对象,且允许设置诸如 replace: true、name: ‘home’ 之类的选项以及任何用在 router-link 的 to prop 或 router.push 中的选项。

  • next(error): (2.4.0+) 如果传入 next 的参数是一个 Error 实例,则导航会被终止且该错误会被传递给 router.onError() 注册过的回调。

此处路由参数内容转载至:
作者: 妖色调
网址: https://www.cnblogs.com/loveyt/p/10905662.html

Axios异步请求

发送请求给服务器一般都是异步请求,在main.js中配置全局axios

import axios from 'axios'
Vue.use(VueAxios,axios)

//{config}其他配置,譬如说请求头等信息
发送Get请求

 this.$axios.get('url',{config}).then(res => {//处理返回的数据结果
})

发送Post请求

 this.$axios.post('url',data,{config}).then(res => {//处理返回的数据结果
})

发送Delete请求

 this.$axios.delete('url',data,{config}).then(res => {//处理返回的数据结果
})

发送Put请求

 this.$axios.put('url',data,{config}).then(res => {//处理返回的数据结果
})

请求拦截器interceptors

前端拦截器interceptors,作用是拦截请求
场景:每次发送请求到服务器时,都带上token验证
在main.js中添加

axios.interceptors.request.use(config=>{
//从本地localStorage获取token信息,并放置在请求头中if(localStorage.getItem('token')){config.headers.Authorization = localStorage.getItem('token')}return config;
});

过滤器filter

场景:项目中对于日期数据格式的过滤
在main.js中添加

Vue.filter('formatDate', function(value) {// return Moment(value).format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss')return Moment(value).format('YYYY-MM-DD')
})

使用:

 <div class="time">{{ birthday | formatDate }}</div>

相关文章:

搭建Vue项目以及项目的常见知识

前言&#xff1a;使用脚手架搭建vue项目&#xff0c;使用脚手架可以开发者能够开箱即用快速地进行应用开发而开发。 搭建 #创建一个基于 webpack 模板的新项目 vue init webpack my-project #选择所需要的选项如图&#xff1a; cd my-project npm run dev访问localhost:808…...

TypeScript ~ TS Webpack构建工具 ⑦

作者 : SYFStrive 博客首页 : HomePage &#x1f4dc;&#xff1a; TypeScript ~ TS &#x1f4cc;&#xff1a;个人社区&#xff08;欢迎大佬们加入&#xff09; &#x1f449;&#xff1a;社区链接&#x1f517; &#x1f4cc;&#xff1a;觉得文章不错可以点点关注 &…...

Rust 自建HTTP Server支持图片响应

本博客是在杨旭老师的 rust web 全栈教程项目基础上进行修改&#xff0c;支持了图片资源返回&#xff0c;杨旭老师的rust web链接如下&#xff1a; https://www.bilibili.com/video/BV1RP4y1G7KFp1&vd_source8595fbbf160cc11a0cc07cadacf22951 本人默认读者已经学习了相关…...

[游戏开发][Unity]UnityWebRequest使用大全

首先记录个小问题 使用new UnityWebRequest的方式&#xff0c;最终的downloadHandler是个null 使用UnityWebRequest.Get的方式&#xff0c;最终的downloadHandler会是DownloadHandlerBuffer 从网站或本地下载内容&#xff0c;包括文本或二进制数据 IEnumerator downloadfile(st…...

如何使用Fiddler对手机进行弱网测试?(干货教程)

1.首先&#xff0c;fiddler连接手机 1)Tools->Options->Connections->设置端口8888&#xff0c;勾选Allow remote computers to connect 2)配置手机 注&#xff1a;手机和电脑需要在同一局域网下 手机进入网络详情&#xff0c;将代理改为手动 设置主机名、端口 主机…...

专业科普:什么是单片机?

一、什么是单片机 单片机诞生于20世纪70年代末&#xff0c;它是指一个集成在一块芯片上的完整计算机系统。单片机具有一个完整计算机所需要的大部分部件&#xff1a;CPU、内存、内部和外部总线系统&#xff0c;目前大部分还会具有外存。同时集成诸如通讯接口、定时器&#xff…...

深度学习-第T11周——优化器对比实验

深度学习-第T11周——优化器对比实验 深度学习-第T11周——优化器对比实验一、前言二、我的环境三、前期工作1、导入数据集2、查看图片数目3、查看数据 四、数据预处理1、 加载数据1、设置图片格式2、划分训练集3、划分验证集4、查看标签 2、数据可视化3、检查数据4、配置数据集…...

基于Dlib的疲劳检测系统

需要源码的朋友可以私信我 基于Dlib的疲劳检测系统 1、设计背景及要求2、系统分析3、系统设计3.1功能结构图3.2基于EAR、MAR和HPE算法的疲劳检测3.2.1基于EAR算法的眨眼检测3.2.2基于MAR算法的哈欠检测3.3.3基于HPE算法的点头检测 4、系统实现与调试4.1初步实现4.2具体实现过程…...

three.js通过CubeTexture加载环境贴图,和RGBELoader加载器加载hdr环境贴图

一、使用CubeTexture进行环境贴图 1.CubeTexture使用介绍 Three.js中可以通过使用CubeTexture进行环境贴图&#xff0c;CubeTexture需要将6张图片&#xff08;正面、反面、上下左右&#xff09;包装成一个立方体纹理。下面是一个简单的例子&#xff1a; 首先需要加载六张贴图…...

pycharm中Terminal输入sqlite3,出现无法将sqlite项识别为cmdlet**的解决方法

前提&#xff1a;本机上已安装sqlite3&#xff0c;安装详见&#xff1a;pycharm社区版中安装配置sqlite3_Sunshine_0426的博客-CSDN博客 问题&#xff1a; cmd命令行中或pycharm中Terminal行输入sqlite3 db.sqlite3命令后&#xff0c;出现“无法将“sqlite3”项识别为 cmdlet…...

VSCode 安装配置教程详解包含c++环境配置方法

vscode安装教程及c环境配置详解 vscode下载安装下载C扩展插件VScode C环境配置配置环境变量检查 MinGW 安装配置编译器&#xff1a;配置构建任务检查是否安装了编译器配置完毕 vscode下载安装 地址&#xff1a;官网下载地址 直接打开下载好的.exe文件进行安装即可&#xff0…...

Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过BGAPISDK将图像放大缩小显示(C#)

Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过BGAPISDK将图像放大缩小显示&#xff08;C#&#xff09; Baumer工业相机Baumer工业相机BGAPISDK和图像放大缩小的技术背景Baumer工业相机通过BGAPISDK将相机图像图像放大缩小功能1.引用合适的类文件2.通过BGAPISDK将相机图像图像放大缩小功能…...

8.1 PowerBI系列之DAX函数专题-进阶-解决列排序对计算的影响

需求 下列矩阵中&#xff0c;在月份列不按照原始数据的month_no排列时&#xff0c;能正确计算销售额占比&#xff0c;但是当月份按照month_no排序时就会出错&#xff0c;需要解决这个问题。 实现 month % divide([amount],calculate([amount],all(date[month desc]))) //排…...

Java的第十二篇文章——集合

目录 第十二章 集合 学习目标 1. 集合框架的由来 2. 集合框架的继承体系 3. Collection接口 3.1 Collection接口的常用方法 4. Iterator接口 4.1 Iterator接口的抽象方法 4.2 获取迭代器接口实现类 4.3 迭代器的实现原理 4.4 并发修改异常 4.5 集合存储自定义对象并…...

docker 镜像制作 与 CI/CD

目录 镜像到底是什么&#xff1f; 使用docker创建镜像 步骤&#xff1a; 1、编辑Dockerfile&#xff08;Dockerfile是docker制作镜像的配方文件&#xff09; 2、编辑requirements.txt文件 3、编辑app.py文件&#xff0c;我们的程序文件 4、生成镜像文件 5、查看生成的镜…...

Spring Boot 异常报告器解析

基于Spring Boot 3.1.0 系列文章 Spring Boot 源码阅读初始化环境搭建Spring Boot 框架整体启动流程详解Spring Boot 系统初始化器详解Spring Boot 监听器详解Spring Boot banner详解Spring Boot 属性配置解析Spring Boot 属性加载原理解析Spring Boot 异常报告器解析 创建自定…...

瑞亚太空活动公司RSA与英国国防与安全加速器达成量子项目合作

​ &#xff08;图片来源&#xff1a;网络&#xff09; 瑞亚太空活动公司&#xff08;RSA&#xff09;与英国国防与安全加速器&#xff08;DASA&#xff09;签署了合作协议&#xff0c;主要开发名为“无限交换”的可操纵量子真空的技术项目。这是RSA在英国签订的第一份合同&…...

Shapley值法介绍及实例计算

Shapley值法介绍及实例计算 为解决多个局中人在合作过程中因利益分配而产生矛盾的问题&#xff0c;属于合作博弈领域。应用 Shapley 值的一大优势是按照成员对联盟的边际贡献率将利益进行分配&#xff0c;即成员 i 所分得的利益等于该成员为他所参与联盟创造的边际利益的平均值…...

不用手动改 package.json 的版本号

“为什么package.json 里的版本还是原来的&#xff0c;有没有更新&#xff1f;”&#xff0c;这个时候我意识到&#xff0c;我们完全没有必要在每次发布的时候还特意去关注这个仓库的版本号&#xff0c;只要在发布打tag的时候同步一下即可 node.js 部分&#xff0c;我们得有一个…...

gitlab Can‘t update,dev has no tracked branch

代码仓库迁移到gitlab后本地更改仓库地址后 拉取代码报错&#xff1a; Can’t update,dev has no tracked branch&#xff1a; 解决办法&#xff1a; 在当前项目的目录下运行命令&#xff1a; git branch -u git dev --set-upstream-toorigin/dev第一个dev是本地分支名字&…...

[2025CVPR]DeepVideo-R1:基于难度感知回归GRPO的视频强化微调框架详解

突破视频大语言模型推理瓶颈,在多个视频基准上实现SOTA性能 一、核心问题与创新亮点 1.1 GRPO在视频任务中的两大挑战 ​安全措施依赖问题​ GRPO使用min和clip函数限制策略更新幅度,导致: 梯度抑制:当新旧策略差异过大时梯度消失收敛困难:策略无法充分优化# 传统GRPO的梯…...

stm32G473的flash模式是单bank还是双bank?

今天突然有人stm32G473的flash模式是单bank还是双bank&#xff1f;由于时间太久&#xff0c;我真忘记了。搜搜发现&#xff0c;还真有人和我一样。见下面的链接&#xff1a;https://shequ.stmicroelectronics.cn/forum.php?modviewthread&tid644563 根据STM32G4系列参考手…...

Objective-C常用命名规范总结

【OC】常用命名规范总结 文章目录 【OC】常用命名规范总结1.类名&#xff08;Class Name)2.协议名&#xff08;Protocol Name)3.方法名&#xff08;Method Name)4.属性名&#xff08;Property Name&#xff09;5.局部变量/实例变量&#xff08;Local / Instance Variables&…...

解决本地部署 SmolVLM2 大语言模型运行 flash-attn 报错

出现的问题 安装 flash-attn 会一直卡在 build 那一步或者运行报错 解决办法 是因为你安装的 flash-attn 版本没有对应上&#xff0c;所以报错&#xff0c;到 https://github.com/Dao-AILab/flash-attention/releases 下载对应版本&#xff0c;cu、torch、cp 的版本一定要对…...

鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个生活电费的缴纳和查询小程序

一、项目初始化与配置 1. 创建项目 ohpm init harmony/utility-payment-app 2. 配置权限 // module.json5 {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.INTERNET"},{"name": "ohos.permission.GET_NETWORK_INFO"…...

Ascend NPU上适配Step-Audio模型

1 概述 1.1 简述 Step-Audio 是业界首个集语音理解与生成控制一体化的产品级开源实时语音对话系统&#xff0c;支持多语言对话&#xff08;如 中文&#xff0c;英文&#xff0c;日语&#xff09;&#xff0c;语音情感&#xff08;如 开心&#xff0c;悲伤&#xff09;&#x…...

Rapidio门铃消息FIFO溢出机制

关于RapidIO门铃消息FIFO的溢出机制及其与中断抖动的关系&#xff0c;以下是深入解析&#xff1a; 门铃FIFO溢出的本质 在RapidIO系统中&#xff0c;门铃消息FIFO是硬件控制器内部的缓冲区&#xff0c;用于临时存储接收到的门铃消息&#xff08;Doorbell Message&#xff09;。…...

分布式增量爬虫实现方案

之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面&#xff0c;避免重复抓取&#xff0c;以节省资源和时间。 在分布式环境下&#xff0c;增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路&#xff1a;将增量判…...

【Nginx】使用 Nginx+Lua 实现基于 IP 的访问频率限制

使用 NginxLua 实现基于 IP 的访问频率限制 在高并发场景下&#xff0c;限制某个 IP 的访问频率是非常重要的&#xff0c;可以有效防止恶意攻击或错误配置导致的服务宕机。以下是一个详细的实现方案&#xff0c;使用 Nginx 和 Lua 脚本结合 Redis 来实现基于 IP 的访问频率限制…...

redis和redission的区别

Redis 和 Redisson 是两个密切相关但又本质不同的技术&#xff0c;它们扮演着完全不同的角色&#xff1a; Redis: 内存数据库/数据结构存储 本质&#xff1a; 它是一个开源的、高性能的、基于内存的 键值存储数据库。它也可以将数据持久化到磁盘。 核心功能&#xff1a; 提供丰…...