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ffmpeg学习记录

1、对图片进行裁剪

ffmpeg -i input.jpg -vf crop=iw/3:ih:20:0 caijian.jpg

PS:

crop=100:100:12:34

相同效果:

crop=w=100:h=100:x=12:y=34

2、视频增加文字水印

使用drawtext滤镜进行增加水印

参数

类型

说明

text

字符串

文字

textfile

字符串

文字文件

box

布尔

文字区域背景框(缺省false)

boxcolor

色彩

展示字体区域块的颜色

font

字符串

字体名称(默认为Sans字体)

fontsize

整数

显示字体的大小

x

字符串

缺省为0

y

字符串

缺省为0

alpha

浮点数

透明度(默认为1),值从0~1

为视频增加一个水印 

ffplay -i input.mp4 -vf "drawtext=fontsize=100:fontfile=FreeSerif.ttf:text='hello world':fontcolor=green:box=1:boxcolor=yellow"

 增加一个时间做为水印,在使用ffmpeg转码存储到文件时需要加上-re,否则时间不对

ffplay  -i input.mp4 -vf "drawtext=fontsize=60:fontfile=FreeSerif.ttf:text='%{localtime\:%Y\-%m\-%d %H-%M-%S}':fontcolor=green:box=1:boxcolor=yellow"

 转成视频

ffmpeg -re -i input.mp4 -vf "drawtext=fontsize=60:fontfile=FreeSerif.ttf:text='%{localtime\:%Y\-%m\-%d %H-%M-%S}':fontcolor=green:box=1:boxcolor=yellow" out.mp4

增加一个闪烁的水印,使用drawtext与enable配合即可,例如每3秒钟显示一次文字水印

ffplay -i input.mp4 -vf "drawtext=fontsize=60:fontfile=FreeSerif.ttf:text='test':fontcolor=green:box=1:boxcolor=yellow:enable=lt(mod(t\,3)\,1)"

跑马灯效果

ffplay -i input.mp4 -vf "drawtext=fontsize=100:fontfile=FreeSerif.ttf:text='helloworld':x=mod(100*t\,w):y=abs(sin(t))*h*0.7"

3、视频增加图片水印

为视频添加图片水印可以使用movie滤镜

参数

类型

说明

filename

字符串

输入的文件名,可以是文件,协议,设备

format_name, f

字符串

输入的封装格式

stream_index, si

整数

输入的流索引编号

seek_point, sp

浮点数

Seek输入流的时间位置

streams, s

字符串

输入的多个流的流信息

loop

整数

循环次数

discontinuity

时间差值

支持跳动的时间戳差值

为视频增加图片水印

ffplay -i input.mp4  -vf "movie=logo.png[watermark];[in][watermark]overlay=x=10:y=10[out]" -x 500

其中一些参数说明

参数

说明

main_w

视频单帧图像宽度

main_h

视频单帧图像高度

overlay_w

水印图片的宽度

overlay_h

水印图片的高度

对应地可以将overlay参数设置成如下值来改变水印图片的位置:

水印图片位置

overlay值

左上角

10:10

右上角

main_w-overlay_w-10:10

左下角

10:main_h-overlay_h-10

右下角

main_w-overlay_w-10:main_h-overlay_h-10

跑马灯效果

ffplay -i input.mp4 -vf "movie=logo.png[watermark];[in][watermark]overlay=x=mod(50*t\,main_w):y=abs(sin(t))*h*0.7[out]"

4、生成画中画

在FFmpeg中,可以通过overlay将多个视频流、多个多媒体采集设备、多个视频文件合并到一个界面中,生成画中画的效果

参数

类型

说明

x

字符串

X坐标

y

字符串

Y坐标

eof_action

整数

遇到eof表示时的处理方式,默认为重复

  • repeat(值为0):重复前一帧
  • endcall(值为1):停止所有的流
  • pass(值为2):保留主图层

shortest

布尔

终止最短的视频时全部终止(默认false)

format

整数

设置output的像素格式,默认为yuv420

  • yuv420 (值为0)
  • yuv422 (值为1)
  • yuv444 (值为2)
  • rgb (值为3)

从参数列表中可以看到,主要参数并不多,但实际上在overlay滤镜使用中,还有很多组合的参数可以使用,可以使用一些内部变量,例如overlay图层的宽、高、坐标等。

 显示画中画

ffplay -i input.mp4 -vf "movie=sub_320x240.mp4[sub];[in][sub]overlay=x=20:y=20[out]"

ffplay -i input.mp4 -vf "movie=sub_320x240.mp4[sub];[in][sub]overlay=x=20:y=20:eof_action=1[out]"

ffplay -i input.mp4 -vf "movie=sub_320x240.mp4[sub];[in][sub]overlay=x=20:y=20:shortest =1[out]"

缩放画面尺寸

ffplay -i input.mp4 -vf "movie=sub_320x240.mp4,scale=640x480[sub];[in][sub]overlay=x=20:y=20[out]"

跑马灯

ffplay -i input.mp4 -vf "movie=sub_320x240.mp4[test];[in][test]overlay= x=mod(50*t\,main_w):y=abs(sin(t))*main_h*0.7[out]"

5、视频多宫格

从前文中可以看出进行视频图像处理时,overlay滤镜为关键画布,可以通过FFmpeg建立一个画布,也可以使用默认的画布。如果想以多宫格的方式展现,则可以自己建立一个足够大的画布,下面就来看一下多宫格展示的例子:

ffmpeg -i 1.mp4 -i 2.mp4 -i  3.mp4 -i  4.mp4 -filter_complex "nullsrc=size=640x480[base];[0:v] setpts=PTS-STARTPTS,scale=320x240[upperleft];[1:v]setpts=PTS-STARTPTS,scale=320x240[upperright];[2:v]setpts=PTS-STARTPTS, scale=320x240[lowerleft];[3:v]setpts=PTS-STARTPTS,scale=320x240[lowerright];[base][upperleft]overlay=shortest=1[tmp1];[tmp1][upperright]overlay=shortest=1:x=320[tmp2];[tmp2][lowerleft]overlay=shortest=1:y=240[tmp3];[tmp3][lowerright]overlay=shortest=1:x=320:y=240" out.mp4

1.2.3.4.mp4为文件路径,out.MP4为输出文件路径,通过nullsrc创建overlay画布,画布大小640:480,

使用[0:v][1:v][2:v][3:v]将输入的4个视频流去除,分别进行缩放处理,然后基于nullsrc生成的画布进行视频平铺,命令中自定义upperleft,upperright,lowerleft,lowerright进行不同位置平铺。

 

 

只叠加左上右上的命令:

ffmpeg -i 1.mp4 -i 2.mp4 -i  3.mp4 -i  4.mp4 -filter_complex "nullsrc=size=640x480[base];[0:v]setpts=PTS-STARTPTS,scale=320x240[upperleft];[1:v]setpts=PTS-STARTPTS,scale=320x240[upperright];[base][upperleft]overlay=shortest=1[tmp1];[tmp1][upperright]overlay=shortest=1:x=320" out2.mp4

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