【趟坑记录】d3.zoom()的正确使用姿势 @d3.v7
【趟坑记录】d3.zoom()的正确使用姿势 @d3.v7
文章目录
- 【趟坑记录】`d3.zoom()`的正确使用姿势 @d3.v7
- 问题重现
- 原因分析
- 解决方案
- 放缩平移写法
- 特殊修改`'transform'`函数的写法
- 总结
在开发一个D3应用的时候遇到了一个
zoom相关的问题,记录解决思路与方案
问题重现
最近在开发一个D3应用的时候遇到了一个zoom相关的问题,应用里有一个功能叫全景聚焦。我们都知道画布由两个标签组成(见实现autoZoom(),画布自适应放缩并居中@D3.js-v5),最外层的是固定视口<svg>,一般将zoom事件绑定在<svg>上;内层是具体的画布,是一个<g>标签,在<svg>中的放缩与平移操作都作用在<g>上,修改<g>的transform属性。这么做是为了避免用户将<svg>元素拖动到窗口之外后丢失拖动焦点,无法将其拖回。而如果使<svg>不动,<g>被拖动,那么拖动焦点就不会丢失,用户将<g>元素移动至视口外后,还能将其拖回来。
我之前习惯这么写拖动平移:
const svg = d3.select('#viewport').attr('width', width).attr('height', height)
const g = svg.append('g').attr('id', 'container').attr('width', width).attr('height', height)svg.call(d3.zoom().on('zoom', (e) => {const transform = `translate(${e.transform.x},${e.transform.y}) scale(${e.transform.k})`g.attr('transform', transform)})
)
在一些业务场景中,往往需要对<g>元素进行特定的平移与放缩。如:自动缩放至视口中央,放大至当前的1.5倍。然而,在其他直接地方修改了<g> 的‘transform’属性后,如:
const offsetX = 10;
const offsetY = 10;
g.attr('transform',`translate(${offsetX},${offsetY})`
,问题就出现了,如下:

可以看到,在设置了特定的'transform'后,再进行拖动,会出现瞬移。
原因分析
因为监听的zoom事件是通过e.transform来进行放缩的。而在修改<g>元素的‘transform’属性为一个特定值后,再进行拖动,会从上一次的e.tranform值开始修改,因此会出现错误。
举例说明:
- 用户拖动,
e.transform的数值修改为了transform_1 - 有一个自动放缩函数
autoZoom,将<g>的'transform'修改为了transform_2 - 用户再次进行拖动,
<g>的'transform'会从transform_1开始修改,因此会出现从transform_2到transform_1的瞬移。
解决方案
得知原因之后,解决方案也非常明了。就是在任何需要进行放缩平移的地方,都将transform进行缓存,下一次再需要进行放缩平移操作时,从上一次的transform开始进行更改即可。
一开始我想的解决方案是在每次鼠标拖动时都记录一个偏移量,但是这个偏移量比较难获取,心想d3这么大个库应该不至于用这么蠢的办法,应该有更好用的方案。
查了一下官方的API,发现了一个叫zoomTransform(node)的接口,这个接口传入的是一个HTML node,需要用d3.select(xx).node()来获得,可以获取这个node的放缩数据。官方文档是这么说的:
Internally, an element’s transform is stored as element.__zoom; however, you should use this method rather than accessing it directly. If the given node has no defined transform, returns the transform of the closest ancestor, or if none exists, the identity transformation
在内部,元素的变换存储为 element.__zoom;但是,您应该使用此方法(指的是zoomTransform)而不是直接访问它。如果给定节点没有定义的变换,则返回最近祖先的变换,或者如果不存在,则返回恒等变换。返回的变换表示以下形式的二维变换矩阵(略):
These properties should be considered read-only; instead of mutating a transform, use transform.scale and transform.translate to derive a new transform.
这些属性应被视为只读;使用transform.scale和transform.translate来派生新的变换,而不是改变变换。(下文将介绍如何派生新的变换)
进一步查看了源码,发现在svg.call(zoom)这个操作后,<svg>这个HTML node就会绑上一个__zoom 属性,这个__zoom属性记录的是transform参数,也就是我们对<svg>进行的放缩平移变换。为此我还特定打印了一下,发现确实如此:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YmbofakK-1689904577005)(/Users/zqqcee/Library/Application Support/typora-user-images/image-20230720100136154.png)]
那现在事情就变得很简单了,可以转变一下思路。之前我一直希望能够在autoZoom()之后,获得"zoom"事件的偏移量,使得我能够接着这个'transform'值修改。那么既然我无法获得偏移量,可以尝试在autoZoom()方法中不要直接修改<g>的'transform'属性,而去修改<svg>.__zoom值。
放缩平移写法
在一开始时,使用d3.zoom()创建放缩对象zoom,并在任何时刻都使用<svg>来call(zoom)修改放缩值。在绑定"zoom"事件时,因为<svg> call了zoom,因此任何偏移量都会记录在<svg>,在修改<g>的'transform'属性时,可以直接使用d3.zoomTransform(svg.node())来获得<svg>.__zoom来进行应用。
const svg = d3.select('body').append('svg');
const g = svg.append('g');
const zoom = d3.zoom().on('zoom',()=>{g.attr('transform', d3.zoomTransform(svg.node()));
})
特殊修改'transform'函数的写法
这里需要说明一下autoZoom()的写法,假设我们现在已经计算出了'transform'数值transformX,transformY,k。现在需要修改<svg>的__zoom属性为当前的'transform'数值。
查阅了官方文档,找到了可以使用的API:
d3.zoomIdentity。这个API可以创建一个新的'transform':{x:0,y:0,k:1},并允许使用transform.translate(x,y), transform.scale(k)对其进行更改。selection.call(zoom.transform,new_transform);使用这个接口能够将<svg>.__zoom修改为new_transform
综上,代码为:
const new_transform = d3.zoomIdentity.translate(transformX, transformY).scale(k);
d3.select('svg').call(zoom.transform,new_transform);
总结
简而言之,任何对<g>的放缩与平移操作,都需要作用在<svg>上,并且使用<svg>.__zoom()来修改。
完整代码:
//zoom事件绑定
const svg = d3.select('body').append('svg');
const g = svg.append('g');
const zoom = d3.zoom().on('zoom',()=>{g.attr('transform', d3.zoomTransform(svg.node()));
})//需要修改特定transform的函数,以autoZoom为例
const autoZoom = (transformX,transformY,k) =>{const new_transform = d3.zoomIdentity.translate(transformX, transformY).scale(k);d3.select('svg').call(zoom.transform,new_transform);
}
相关文章:
【趟坑记录】d3.zoom()的正确使用姿势 @d3.v7
【趟坑记录】d3.zoom()的正确使用姿势 d3.v7 文章目录 【趟坑记录】d3.zoom()的正确使用姿势 d3.v7问题重现原因分析解决方案放缩平移写法特殊修改transform函数的写法 总结 在开发一个D3应用的时候遇到了一个 zoom相关的问题,记录解决思路与方案 问题重现 最近在…...
基于 Docker + Nginx + Gitlab-runner 实现前端自动化部署流程
本篇会用到Docker,Gitlab-runner等相关工具,如果对其不是特别了解,可以参考下相关文档: GitLab RunnerDocker 快速入门CI/CD:持续集成/持续部署 在早期部署前端项目时,我们通常会通过ftp把前端代码直接传…...
make/makefile的使用
make/makefile 文章目录 make/makefile初步认识makefile的工作流程依赖关系和依赖方法make的使用 总结 make是一个命令,是一个解释makefile中指令的命令工具,makefile是一个文件,当前目录下的文件,两者搭配使用,完成项…...
Flutter中Navigator 跳转传参数和反向传参数
初始化路由 MaterialApp(routes: <String, WidgetBuilder>{"/Second": (BuildContext context){return Second("");}}, 跳转传参数 String va await Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder: (content) {return Second( demo); },…...
kettle开发-Day40-AI分流之case/switch
前言: 前面我们讲到了很多关于数据流的AI方面的介绍,包括自定义组件和算力提升这块的,今天我们来学习一个关于kettle数据分流处理非常重要的组件Switch / Case 。当我们的数据来源于类似日志、csv文件等半结构化数据时,我们需要在…...
MySQL下载与安装
MySQL下载与安装 一、下载 地址:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 当前最新是8.0版本,我选择上一个最新的mysql-5.7.24-winx64.zip 二、安装 MySQL安装文件分两种 .msi和.zip ,.msi需要安装 zip格式是自己解压,解压缩之后…...
c++基础2
文件操作 程序运行时产生的数据属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放 通过文件可以将数据持久化 c中对文件操作需要包含 文件类型分为两种 文本文件:文件以ASCII码形式存储在计算机中二进制文件:文件以文本的二进制存储在计算机中&a…...
虚拟机VMware,linux,centos,如何将项目部署到服务器上面
vmware 是安装虚拟机的软件,centos是系统,linux是系统内核 将本地项目上线到服务器上面,如何实现呢? 准备好服务器,可以选择阿里云服务器 首先需要搭建环境,运行的主要环境是jdktomcatmysql; 通过远程连接…...
R语言 BPNN 反向传播神经网络
##BPNN-neuronet set.seed(123) folds <- createFolds(y=data$Groups,k=10) 建一个放auc值的空向量 auc<-as.numeric() Errorrate<-as.numeric() accuracy<-as.numeric() sensitivity<-as.numeric() specificity<-as.numeric() roc <- vector("li…...
回归预测 | MATLAB实现TCN-BiGRU时间卷积双向门控循环单元多输入单输出回归预测
回归预测 | MATLAB实现TCN-BiGRU时间卷积双向门控循环单元多输入单输出回归预测 目录 回归预测 | MATLAB实现TCN-BiGRU时间卷积双向门控循环单元多输入单输出回归预测预测效果基本介绍模型描述程序设计参考资料 预测效果 