【Unity VR开发】结合VRTK4.0:将浮点数从交互器传递到可交互对象
语录:
愿你熬得过万丈孤独,藏得下星辰大海。
前言:
默认情况下,交互器只能将单个布尔操作传递给可交互对象,后者控制可交互对象上的抓取操作。在其他时候,交互器中的其他操作可能希望传递给可交互对象,例如另一个输入按钮按下,甚至是控制器的轴值,例如触发器挤压。
我们可以使用 Interactions.ActionPublisher和
Interactions.ActionReceiver
来促进这种机制。
正文:
步骤一:
首先,我们需要创建基本条件:CameraRigs.TrackedAlias(追踪器)、CameraRigs.UnityXR(头显)、Input.UnityInputManager.OpenVR.RightController(右手控制器)、Input.UnityInputManager.OpenVR.LeftController(左手控制器):
步骤二:
我们需要在CameraRigs.TrackedAlias->Aliases->LeftControllerAlias(RightControllerAlias)下面创建Interactions.Interactor:
步骤三:
我们需要给 Interactions.Interactor指定对应的Grad Action和Velocity Tracker:
步骤四:
我们需要在CameraRigs.TrackedAlias->Aliases->LeftControllerAlias(RightControllerAlias)下面创建Interactions.ActionPublisher:
步骤五:
我们需要给 Interactions.ActionPublisher指定对应的Source Action和Source Interactor:
步骤六:
创建一个Cube作为放置台,再创建一个可抓取的物体:
步骤七:
创建可移动模块然后进行对应属性配置:
步骤八:
创建 Interactions.ActionReceiver,然后将Interactions.Interactable拖放到它的属性上面:
步骤九:
将前面创建的两个Interactions.ActionPublisher拖放到Interactions.ActionReceiver中:
步骤十:
创建一个脚本,允许我们更改可交互游戏对象的不透明度,以测试触发器值是否从控制器传递到可交互对象。
using UnityEngine;public class OpacityChanger : MonoBehaviour
{public GameObject meshToChange;protected MeshRenderer materialRenderer;protected void OnEnable(){materialRenderer = meshToChange.GetComponentInChildren<MeshRenderer>();}public void ChangeOpacity(float value){Color currentColor = materialRenderer.material.color;currentColor.a = 1f - value;materialRenderer.material.color = currentColor;}
}
步骤十一:
然后将脚本挂到Interactions.Interactable上面,并把Interactions.Interactable下面的子物体Cube拖放到脚本中:
步骤十二:
找到 Interactions.ActionReceiver 下面的FloatAction物体 ,将Interactions.Interactable拖放到Value Changed下面:
步骤十三:
找到Interactions.Interactable下面的Cube,然后将Cube添加一个材质,并将材质的Rendering Mode 属性改为Transparent:
Play:
运行Unity 场景时,可以用 VR 控制器上的握把按钮抓取立方体,然后按下 VR 控制器上的触发按钮会慢慢改变可交互立方体游戏对象的不透明度。
相关文章:

【Unity VR开发】结合VRTK4.0:将浮点数从交互器传递到可交互对象
语录: 愿你熬得过万丈孤独,藏得下星辰大海。 前言: 默认情况下,交互器只能将单个布尔操作传递给可交互对象,后者控制可交互对象上的抓取操作。在其他时候,交互器中的其他操作可能希望传递给可交互对象&…...
【图像分类】基于PyTorch搭建卷积神经网络实现MNIST手写数字识别(附项目完整代码)
写在前面: 首先感谢兄弟们的关注和订阅,让我有创作的动力,在创作过程我会尽最大能力,保证作品的质量,如果有问题,可以私信我,让我们携手共进,共创辉煌。 在【图像分类】基于PyTorch搭建LSTM实现MNIST手写数字体识别(单向LSTM,附完整代码和数据集)文章中,我们使用了…...

4.4 MQC
1. 实验目的 熟悉MQC的应用场景掌握MQC的配置方法2. 实验拓扑 实验拓扑如图4-10所示: 图4-10:MQC 3. 实验步骤 (1) IP地址的配置 AR1的配置 <Huawei>system-view...

ClickHouse列存储(十一)—— ClickHouse
文章目录一、重点内容:1.数据库基本概念2.列式存储3.clickHouse存储设计4.clickHouse典型应用场景二、准备工作:1、了解数据库基本概念2、了解列式存储相关概念3、了解ClickHouse存储设计4、了解 ClickHouse典型应用场景三、详细知识点介绍:1…...

公司来了个卷王,真让人奔溃
2022年已经结束结束了,最近内卷严重,各种跳槽裁员,相信很多小伙伴也在准备今年的金三银四的面试计划。 在此展示一套学习笔记 / 面试手册,年后跳槽的朋友可以好好刷一刷,还是挺有必要的,它几乎涵盖了所有的…...

什么是refresh?Spring refresh 流程
refresh 是 AbstractApplicationContext 中的一个方法,负责初始化 ApplicationContext 容器,容器必须调用 refresh 才能正常工作。它的内部主要会调用 12 个方法,我们把它们称为 refresh 的 12 个步骤:1. prepareRefresh2. obtain…...

Python登陆系统
前言 #源码见文末公众号哈# 登录系统 一个简单的登录系统包含了登录账户、注册账户、修改密码以及注销账户的操作。 1. 登录账户 登录系统主要需要判断账户是否存在,不存在就注册一个账户,如果第一次登录系统,我们需要先新建一个文件&…...
【新2023】华为OD机试 - 重组字符串(Python)
华为 OD 清单查看地址:blog.csdn.net/hihell/category_12199275.html 重组字符串 题目 给定一个非空字符串 S,其被 N 个‘-’分隔成 N+1 的子串,给定正整数 K, 要求除第一个子串外,其余的子串每 K 个字符组成新的子串,并用‘-’分隔。 对于新组成的每一个子串,如果它…...
视频监控流程图
<html> <head> <meta http-equiv"Content-Type" content"text/html; charsetUTF-8"/> <link rel"stylesheet" type"text/css" href"visio.css"/> <title> 视频监控流程图 </title> <…...

普通单双面板的生产工艺流程之图形转移,华秋一文告诉你
衔接上文,继续为朋友们分享普通单双面板的生产工艺流程。 如图,第五道主流程为图形转移。 图形转移的目的为: 利用光化学原理,将图形线路的形状转移到印制板上,再利用化学原理,将图形线路在印制板上制作出…...
1.8 providers
生成providersnest g service <name>providers的注入方式构造函数注入Injectable() export class KeywordService {constructor(private readonly httpService: HttpService,private readonly pro: ProService,) {} }Inject()注入export class KeywordController {Inject…...

如何编写一个基本的 Verilog Module(模块)
1、概述这篇文章主要介绍了 Verilog 在 FPGA 设计中的概念和使用方法。首先讨论使用模块(module)关键字构造 Verilog 设计的方式,以及这与所描述的硬件的关系。这包括对参数、端口(port)和例化(instantiato…...

让乔布斯想要「发动核战争」的 Android,为何成了占有率最高的系统?
2008 年 9 月 23 日,Apple 的创始人和 CEO 史蒂夫乔布斯像往常一样走进了公司,此时距离初代 iPhone 的发布会才过了一年半,这款充满了争议的产品就像一块从山崖滚落的巨岩,一路电光石火的给手机市场的《小石潭记》来了场焚书坑儒。…...

FPGA开发软件(vivado + modelsim)环境搭建(附详细安装步骤+软件下载)
本文详细介绍了vivado软件和modelsim软件的安装,以及vivado中配置modelsim仿真设置,每一步都加文字说明和图片。一、软件安装包下载1、vivado vivado版本很多,目前最新的已更新到vivado2022.2,版本越高,安装包越大&…...
TypeScript 学习之类型
布尔类型 类型: boolean最简单的类型,值只有 true/false let isDone: boolean true;数字类型 类型:number数字都是浮点数,支持二进制、八进制、十进制、十六进制。 let decLiteral: number 16; // 十进制 let hexLiteral: number 0xf0…...

基于MATLAB计算MIMO信道容量(附完整代码与分析)
目录 一.介绍 二. 代码 三. 运行结果及分析 3.1 MIMO信道容量:固定发射天线数为4 3.2 MIMO信道容量:固定接收天线数为4 3.3 AWGN信道与瑞利信道容量 四. 总结 一.介绍 本文章将在MATLAB环境中分析MIMO信道容量,AWGN信道容量…...

CSDN城市开发者联盟、C友会期待你的加入
文章目录🌟 课前小差🌟 chatGPT🌟 CSDN中的持续学习🌟 23年原力计划🌟 C友会、CDC🌟 如何关联本地的开发者?🌟 写在最后🌟 课前小差 哈喽,大家好,…...
【新2023】华为OD机试 - 吃火锅(Python)
华为 OD 清单查看地址:blog.csdn.net/hihell/category_12199275.html 吃火锅 题目 入职后,导师会请你吃饭,你选择了火锅, 火锅里会在不同时间下很多菜, 不同食材要煮不同时间,才能变得刚好合适, 你希望吃到最多的刚好合适的菜, 但是你的手速不够快用m代替手速, 每次…...

类似LeetCode的登录页面(小程序版)
前言每一个项目都会有用户端的注册和登录页面,对于刚入门的小白来说,在UI设计方面不太擅长,就算大致的UI界面设计出来了,但是落实到代码上来实现的时候就很容易卡住。这篇博客主要介绍的就是仿作一个类似LeetCode登录的简约大方页…...

CUDA的统一内存
CUDA的统一内存 文章目录CUDA的统一内存N.1. Unified Memory IntroductionN.1.1. System RequirementsN.1.2. Simplifying GPU ProgrammingN.1.3. Data Migration and CoherencyN.1.4. GPU Memory OversubscriptionN.1.5. Multi-GPUN.1.6. System AllocatorN.1.7. Hardware Coh…...

Linux 文件类型,目录与路径,文件与目录管理
文件类型 后面的字符表示文件类型标志 普通文件:-(纯文本文件,二进制文件,数据格式文件) 如文本文件、图片、程序文件等。 目录文件:d(directory) 用来存放其他文件或子目录。 设备…...
C++:std::is_convertible
C++标志库中提供is_convertible,可以测试一种类型是否可以转换为另一只类型: template <class From, class To> struct is_convertible; 使用举例: #include <iostream> #include <string>using namespace std;struct A { }; struct B : A { };int main…...
vue3 定时器-定义全局方法 vue+ts
1.创建ts文件 路径:src/utils/timer.ts 完整代码: import { onUnmounted } from vuetype TimerCallback (...args: any[]) > voidexport function useGlobalTimer() {const timers: Map<number, NodeJS.Timeout> new Map()// 创建定时器con…...

令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍
文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结: 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析: 实际业务去理解体会统一注…...
土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测;从基础到高级,涵盖ArcGIS数据处理、ENVI遥感解译与CLUE模型情景模拟等
🔍 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等诸多领域模型的关键输入参数。通过遥感影像解译技术,可以精准获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖情况。这些数据不仅能够用于评估区域生态环境的变化趋势,还能有效评价重大生态工程…...
三体问题详解
从物理学角度,三体问题之所以不稳定,是因为三个天体在万有引力作用下相互作用,形成一个非线性耦合系统。我们可以从牛顿经典力学出发,列出具体的运动方程,并说明为何这个系统本质上是混沌的,无法得到一般解…...

CMake 从 GitHub 下载第三方库并使用
有时我们希望直接使用 GitHub 上的开源库,而不想手动下载、编译和安装。 可以利用 CMake 提供的 FetchContent 模块来实现自动下载、构建和链接第三方库。 FetchContent 命令官方文档✅ 示例代码 我们将以 fmt 这个流行的格式化库为例,演示如何: 使用 FetchContent 从 GitH…...

技术栈RabbitMq的介绍和使用
目录 1. 什么是消息队列?2. 消息队列的优点3. RabbitMQ 消息队列概述4. RabbitMQ 安装5. Exchange 四种类型5.1 direct 精准匹配5.2 fanout 广播5.3 topic 正则匹配 6. RabbitMQ 队列模式6.1 简单队列模式6.2 工作队列模式6.3 发布/订阅模式6.4 路由模式6.5 主题模式…...
Java编程之桥接模式
定义 桥接模式(Bridge Pattern)属于结构型设计模式,它的核心意图是将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这种模式通过组合关系来替代继承关系,从而降低了抽象和实现这两个可变维度之间的耦合度。 用例子…...
虚拟电厂发展三大趋势:市场化、技术主导、车网互联
市场化:从政策驱动到多元盈利 政策全面赋能 2025年4月,国家发改委、能源局发布《关于加快推进虚拟电厂发展的指导意见》,首次明确虚拟电厂为“独立市场主体”,提出硬性目标:2027年全国调节能力≥2000万千瓦࿰…...