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集合---list接口及实现类

一、list概述

1、list接口概述

List接口继承自Collection接口,是单列集合的一一个重要分支,我们习惯性地会将实现了
List接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方
式进行有序存储的,在程序中可以通过索弓|来访问集合中的指定元素。

2、list接口的特点

有序可重复 有索引 可以判断重复

➢它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的
存储就是按照11、22、 33的顺序完成的)。, 有序重复
➢它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个
道理) 有索引
➢集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。

3、ArryList常用的接口方法

List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加
了一些根据元素索引来操作集 合的特有方法。

1、将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上

public void add(int index, E element);

2、返回集合中指定位置的元素

public E get(int index) ;

3、移除列表中指定位置的元素,返回的是被移除的元素

public E remove(int index) ;

4、用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前

public E set(int index, E element) :

5、返回列表中指定的fromIndex (包括)和tolndex (不包括)之间的部分内容

public List<E> subList(int fromIndex, int tolndex):

6、找到集合中这个元素的下标位置

public int indexOf(Object o):

二 、list demo

/*** * List接口里面方法的基本操作* 1、List是有序且重复的,并且带索引的接口* 2、List的常见方法的演示* 3、list里面的remove方法,有两个方法的重载,分别是参数是int类型的index* 和参数是Object类型的对象,那么如果是一个Integer作为泛型的集合对象的话,你* 写的是整型,那么它会调用哪个方法呢?* 这里就必须要理解,此时它不需要自动装箱就能调用方法的话,它就不会去进行自动装箱* 所以,会调用参数是int类型的index的方法;**/
public class ListDemo {public static void main(String[] args) {//构建一个List对象List<String> list = new ArrayList<String>();list.add("中国");list.add("美国");list.add("俄罗斯");//带下标的add方法,下标就是你想要放入的位置的下标list.add(1, "德国");list.add("德国");list.add(null);System.out.println(list);//list接口下的其他方法//get方法System.out.println(list.get(1));//indexOfSystem.out.println(list.indexOf("美国"));//subListSystem.out.println(list.subList(1, 3));//setlist.set(list.size()-1, "日本");System.out.println(list);//removelist.remove(list.size()-1);System.out.println(list);list.remove("德国");//请问,如果list集合中存在重复的元素,那么remove会都删掉吗?System.out.println(list);//只会删除第一个查找到的元素List<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();list1.add(1);list1.add(2);list1.add(3);list1.add(4);list1.remove(1);//请问,这个1是object还是indexSystem.out.println(list1);}
}

三、list 的接口实现类

1、ArryList

ArrayList类的底层存储结构是数组结构

可以直接通过下标来很迅速的找到指定下标的元素来进行操作,

所以ArrayList在操作指定下标的任意元素上面,速度比较快。
注意:
日常开发中程序员会习惯使用ArrayList来解决所有集合的问题,但是一定要注意,
它的底层是数组的特点决定于它只是查找上以及指定下标操作。上速度快。

2、LinkedList

底层是双向链表,既然底层是双向链表,所以我们在使用LinkedList来操作对象的时候,首
部和尾部元素的操作速度比较快。

3、Vector

ArrayList类出现之前的版本,ArrayList出现之后, 就不再使用Vector了,它和ArrayList的
区别,基本等同于StringBuffer和StringBuilder的区别。

四、LinkedList

只要涉及到首尾操作频繁的容器,就去找LinkedList的API方法即可,否则,只管用ArrayList。

public class LinkedListDemo {public static void main(String[] args) {//List接口的特点,在这里得到了体现:有序、重复,可以为nullLinkedList<String> list = new LinkedList<String>();list.add("aaa");list.add("bbb");list.add("ccc");list.add(null);list.add("aaa");System.out.println(list);//进行LinkedList里面的API方法的操作//添加到首部、尾部list.addFirst("kkk");System.out.println(list);list.addLast("zzz");System.out.println(list);//获取到首部和尾部的元素System.out.println(list.getFirst());System.out.println(list.getLast());//删除首部和尾部的元素list.removeFirst();System.out.println(list);list.removeLast();System.out.println(list);//弹栈:栈这个数据结构:堆柴火while(!list.isEmpty()) {//把集合顶部的元素弹出来System.out.println(list.pop());}System.out.println(list);}
}

五、单向链表

原理:
多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,
每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个
人就连在一起了。
特点:
查找元素慢,增删元素快。

/*** * 演示单向链表* 所谓单向链表我们可以看成是多个环扣在一起,但是只能作用第一个环,一旦你作用了第一个* 环,那么就会直接影响到剩下的所有环,这里是不允许你操作最后一个环的,因为双向链表就是* 可以允许你首尾都操作**/
public class SingleLinkedListDemo {public static void main(String[] args) {//创建一个首部节点Node head = new Node("黑桃A");//在当前节点上构建下一个节点对象head.next = new Node("红桃J");//继续往下面构建节点head.next.next = new Node("梅花3");head.next.next.next = new Node("方块8");System.out.println(head);}
}
class Node{//定义一个Object类型的属性,用来为每个环起名字Object value;//既然每个环可以操作下一个环,那么我们是否可以认为,每个环拥有下个环对象Node next;//创建一个有参的构造函数public Node(Object value) {this.value = value;}//重写toString方法,方便我们来看到整体的结构@Overridepublic String toString() {return next==null?value.toString():value.toString()+next.toString();}
}

六、链表内存图例

在这里插入图片描述

七、arraylist和linkedlist 运行方式比较

在这里插入图片描述

八、demo

千千静听播放列表(控制台版)
a、写一个song类, 里面有歌名和歌手
b、写一个demo类,使用集合为容器,往里面插入一些歌曲
C、然后来进行一个人性化的操作,里面有查看、追加、查找、删除、删除全部、退出等功能
d、要求,各个操作尽量的人性化
附加功能:如何才能真正的播放出音乐呢?

public class Song {private String songName;private String songAuthor;public Song() {}public Song(String songName, String songAuthor) {super();this.songName = songName;this.songAuthor = songAuthor;}public String getSongName() {return songName;}public void setSongName(String songName) {this.songName = songName;}public String getSongAuthor() {return songAuthor;}public void setSongAuthor(String songAuthor) {this.songAuthor = songAuthor;}@Overridepublic int hashCode() {final int prime = 31;int result = 1;result = prime * result + ((songAuthor == null) ? 0 : songAuthor.hashCode());result = prime * result + ((songName == null) ? 0 : songName.hashCode());return result;}@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if (this == obj)return true;if (obj == null)return false;if (getClass() != obj.getClass())return false;Song other = (Song) obj;if (songAuthor == null) {if (other.songAuthor != null)return false;} else if (!songAuthor.equals(other.songAuthor))return false;if (songName == null) {if (other.songName != null)return false;} else if (!songName.equals(other.songName))return false;return true;}@Overridepublic String toString() {return "<"+songName+"_"+songAuthor+">";}
}
public class SongDemo {public static void main(String[] args) {ArrayList<Song> songs = initSongs();//输出欢迎语句System.out.println("欢迎使用XXXX播放器");//创建一个Scanner对象Scanner sc = new Scanner(System.in);//设置一个死循环while(true) {System.out.println("请输入你要进行的操作:1.查看;2.追加;3.查找;4.删除;5.删除所有;6.退出");int order = sc.nextInt();boolean flag =false;switch(order) {case 1:if(songs.isEmpty()) {System.out.println("你的播放列表为空");}else {System.out.println(songs);};break;case 2:System.out.println("请输入你要添加的歌曲名和歌手名:");String songName = sc.next();String songAuthor = sc.next();Song newSong = new Song(songName,songAuthor);if(songs.contains(newSong)) {System.out.println("您的播放列表中已经存在该歌曲,是否要继续添加进列表?(1为添加,2为不添加)");int newOrder = sc.nextInt();if(newOrder==1) {songs.add(newSong);System.out.println("歌曲添加成功!");}}else {songs.add(newSong);System.out.println("歌曲添加成功!");};break;case 3:System.out.println("请输入您要查找的歌手名:");String author = sc.next();//定义一个集合,用来放查找到的Song对象的ArrayList<Song> newList = new ArrayList<Song>();for(Song s:songs) {if(s.getSongAuthor().equals(author)) {newList.add(s);}}if(newList.isEmpty()) {System.out.println("对不起,您要查找的歌手没有对应的数据");}else {System.out.println(newList);};break;case 4:System.out.println("请输入您要删除的歌曲名和歌手名:");String songName1 = sc.next();String songAuthor1 = sc.next();Song newSong1 = new Song(songName1,songAuthor1);if(songs.contains(newSong1)) {//如果没有重写equals方法的话那么这里就会出问题songs.remove(newSong1);System.out.println("删除成功!");}else{System.out.println("对不起,您要删除的歌曲不存在!");};break;case 5:System.out.println("你确定要删除所有歌曲吗?(1.确定;2.考虑下)");int order1 = sc.nextInt();if(order1==1) {songs.clear();System.out.println("删除成功!");};break;case 6:System.out.println("你确定要退出那么好玩的游戏吗?(1.确定;2.考虑下)");int order2 = sc.nextInt();if(order2==1) {System.out.println("欢迎下次继续来使用本软件,够的败!");flag = true;};break;default:System.out.println("您所输入的指令不正确,请重新输入!");}if(flag) {break;}}}//初始化一个有歌曲的播放器public static ArrayList<Song> initSongs(){ArrayList<Song> songs = new ArrayList<Song>();songs.add(new Song("忘情水","刘德华"));songs.add(new Song("练习","刘德华"));songs.add(new Song("饿狼传说","张学友"));return songs;}
}

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