当前位置: 首页 > news >正文

qssh使用

到官网下载qssh的源码QSsh-botan-1,使用qtcreator打开后,直接编译,即可得到qssh的库

 头文件将QSsh-botan-1\src\libs\ssh目录下的.h文件拷到include文件夹下,即为库头文件。

qssh有个问题,如果你将qssh的类放在子线程中调用,将获取不到服务器发送回来的数据。故只能放在主线程调用。如有需要从子线程调用的话,可通过在子线程发送信号来调用主线程的槽,从而调用到qssh的功能,使得qssh在主线程调用,即能正常使用。

封装如下:

// .h
#ifndef SSHCLIENT_H
#define SSHCLIENT_H
#include <qobject.h>
#include "sshconnection.h"
#include "sshremoteprocess.h"class SshClient : public QObject
{Q_OBJECT
public:SshClient();~SshClient();void ConnectToHost(const QString &host, const QString &user, const QString &pwd);void DisConnectFromHost();void SendCmd(const QByteArray &data);signals:void SendDataRecv(const QByteArray &data);void SendConnected(bool bConned);void SendShellStarted(bool bStarted);void SendRetMsg(const QString &msg);private slots:void OnConnected();void onConnectionError(QSsh::SshError);void OnShellStarted();void OnShellDataRecieved();void OnShellError();private:QString mIp;QString mUserName;QString mPwd;QSsh::SshConnection *mpConnection = Q_NULLPTR; // 连接ssh服务器QSharedPointer<QSsh::SshRemoteProcess> mpShell; // ssh的shell用于发送与回显消息
};#endif // SSHCLIENT_H// .cpp
#include <qcoreapplication.h>
#include "sshclient.h"
#include "log.h"SshClient::SshClient()
{}SshClient::~SshClient()
{DisConnectFromHost();
}void SshClient::ConnectToHost(const QString &host, const QString &username, const QString &pwd)
{QSsh::SshConnectionParameters params;params.setHost(host);params.setUserName(username);params.setPassword(pwd);params.authenticationType = QSsh::SshConnectionParameters::AuthenticationTypePassword;params.timeout = 10;//30;params.setPort(22);if(mpConnection == Q_NULLPTR){mpConnection = new QSsh::SshConnection(params, this); // TODO free this pointer!}connect(mpConnection, SIGNAL(connected()), SLOT(OnConnected()));connect(mpConnection, SIGNAL(error(QSsh::SshError)), SLOT(onConnectionError(QSsh::SshError)));mpConnection->disconnectFromHost();mpConnection->connectToHost();LOG_INFO("conneting to host:%s user:%s pwd:%s",qPrintable(host),qPrintable(username),qPrintable(pwd));
}void SshClient::DisConnectFromHost()
{if(mpShell){emit SendShellStarted(false);mpShell->close();mpShell.reset();}if(mpConnection != Q_NULLPTR){emit SendConnected(false);mpConnection->disconnectFromHost();delete mpConnection;mpConnection = Q_NULLPTR;}
}void SshClient::OnConnected()
{emit SendConnected(true);LOG_INFO("ssh is connected");mpShell = mpConnection->createRemoteShell();connect(mpShell.get(), SIGNAL(started()), SLOT(OnShellStarted()));connect(mpShell.get(), SIGNAL(readyReadStandardOutput()), SLOT(OnShellDataRecieved()));connect(mpShell.get(), SIGNAL(readyReadStandardError()), SLOT(OnShellError()));mpShell->start();
}void SshClient::onConnectionError(QSsh::SshError)
{QString errStr = mpConnection->errorString();emit SendRetMsg(QString::fromLocal8Bit("连接出错:%1").arg(errStr));LOG_ERROR("ssh connected err:%s",mpConnection->errorString().toLocal8Bit().data());//mpConnection->disconnectFromHost();// mpConnection->connectToHost();
}void SshClient::OnShellStarted()
{LOG_INFO("shell is started");SendShellStarted(true);
}void SshClient::OnShellDataRecieved()
{QByteArray data = mpShell->readAll();if (data.isEmpty())return;emit SendDataRecv(data);LOG_DEBUG("recv from shell data:%s",data.data());
}void SshClient::OnShellError()
{emit SendRetMsg(QString::fromLocal8Bit("错误:%1").arg(mpShell->errorString()));LOG_ERROR("recv from shell err:%s",mpShell->errorString().toLocal8Bit().data());
}// 发送了命令后,shell会回复两条同样的命令,用于回显
void SshClient::SendCmd(const QByteArray &data)
{if(!mpShell){LOG_ERROR("shell is not start, can't sendmsg:%s",data.data());return;}qint64 n = mpShell->write(data);LOG_DEBUG("write shell data, len:%d, data:%s",n,data.data());static const int timeoutMs = 3000;int index = 0;bool bsucc = mpShell->waitForReadyRead(10);while(!bsucc && index < timeoutMs){	index += 10;QCoreApplication::processEvents();if (!mpShell) break;bsucc = mpShell->waitForReadyRead(10);} /*if (bsucc){QByteArray data = mpShell->readAll();if (data.isEmpty())return;emit SendDataRecv(data);LOG_DEBUG("recv from shell data:%s", data.data());}*/
}

相关文章:

qssh使用

到官网下载qssh的源码QSsh-botan-1&#xff0c;使用qtcreator打开后&#xff0c;直接编译&#xff0c;即可得到qssh的库 头文件将QSsh-botan-1\src\libs\ssh目录下的.h文件拷到include文件夹下&#xff0c;即为库头文件。 qssh有个问题&#xff0c;如果你将qssh的类放在子线程…...

持续部署CICD

目录 &#xff08;1&#xff09;CICD的开展场景 &#xff08;2&#xff09;项目实际应用 CICD 是持续集成&#xff08;Continuous Integration&#xff09;和持续部署&#xff08;Continuous Deployment&#xff09;简称。指在研发过程中自动执行一系列脚本来降低开发引入 bug…...

ARM 循环阻塞延迟函数

串行驱动的关键是双方能够按照既定的时序进行检测、设置相关引脚上的电平&#xff0c;比如单总线、I2c这样基本的可以用GPIO模拟的时序协议&#xff0c;需要主从双方&#xff0c;必须在链路接口内严格按照微妙级的延迟单位进行时序同步。 所以&#xff0c;在这种对时间要求很敏…...

Spark的DataFrame和Schema详解和实战案例Demo

1、概念介绍 Spark是一个分布式计算框架&#xff0c;用于处理大规模数据处理任务。在Spark中&#xff0c;DataFrame是一种分布式的数据集合&#xff0c;类似于关系型数据库中的表格。DataFrame提供了一种更高级别的抽象&#xff0c;允许用户以声明式的方式处理数据&#xff0c…...

WPF线程使用详解:提升应用性能和响应能力

在WPF应用程序开发中&#xff0c;线程的合理使用是保证应用性能和响应能力的关键。WPF提供了多种线程处理方式&#xff0c;包括UI线程、后台线程、Task/Async Await和BackgroundWorker。这些方式与传统的Thread类相比&#xff0c;更加适用于WPF框架&#xff0c;并能够简化线程操…...

ava版知识付费平台免费搭建 Spring Cloud+Spring Boot+Mybatis+uniapp+前后端分离实现知识付费平台

提供私有化部署&#xff0c;免费售后&#xff0c;专业技术指导&#xff0c;支持PC、APP、H5、小程序多终端同步&#xff0c;支持二次开发定制&#xff0c;源码交付。 Java版知识付费-轻松拥有知识付费平台 多种直播形式&#xff0c;全面满足直播场景需求 公开课、小班课、独…...

libuv库学习笔记-basics_of_libuv

Basics of libuv libuv强制使用异步和事件驱动的编程风格。它的核心工作是提供一个event-loop&#xff0c;还有基于I/O和其它事件通知的回调函数。libuv还提供了一些核心工具&#xff0c;例如定时器&#xff0c;非阻塞的网络支持&#xff0c;异步文件系统访问&#xff0c;子进…...

【Vuvuzela 声音去噪算法】基于流行的频谱减法技术的声音去噪算法研究(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…...

Vue + Element-ui组件上传图片报错问题解决方案

在前端开发中&#xff0c;我们经常需要模拟网络请求以进行单元测试或开发调试。而在模拟网络请求时&#xff0c;我们常常会使用到MockXMLHttpRequest对象。MockXMLHttpRequest对象是一个用于模拟XMLHttpRequest对象的工具&#xff0c;它提供了一种简单的方式来模拟网络请求&…...

java商城系统和php商城系统对比

java商城系统和php商城系统是两种常见的电子商务平台&#xff0c;它们都具有一定的优势和劣势。那么&#xff0c;java商城系统和php商城系统又有哪些差异呢&#xff1f; 一、开发难度 Java商城系统和PHP商城系统在开发难度方面存在一定的差异。Java商城系统需要使用Java语言进…...

某制造企业基于 KubeSphere 的云原生实践

背景介绍 随着业务升级改造与软件产品专案的增多&#xff0c;常规的物理机和虚拟机方式逐渐暴露出一些问题&#xff1a; 大量服务部署在虚拟机上&#xff0c;资源预估和硬件浪费较大&#xff1b;大量服务部署在虚拟机上&#xff0c;部署时间和难度较大&#xff0c;自动化程度…...

Electron 学习_BrowserWindow

BrowserWindow创建并控制浏览器窗口(主进程) 条件&#xff1a;在 app 模块 emitted ready 事件之前&#xff0c;您不能使用此模块。 1.在加载页面时&#xff0c;渲染进程第一次完成绘制时&#xff0c;如果窗口还没有被显示&#xff0c;渲染进程会发出 ready-to-show 事件 。 在…...

Docker学习笔记,包含docker安装、常用命令、dockerfile、docker-compose等等

&#x1f600;&#x1f600;&#x1f600;创作不易&#xff0c;各位看官点赞收藏. 文章目录 Docker 学习笔记1、容器2、Docker 安装3、Docker 常用命令4、Docker 镜像5、自定义镜像5.1、镜像推送到阿里云5.2、镜像私有库 6、数据卷7、Docker 软件安装8、Docker File8.1、常见保…...

解决 “Module build failed (from ./node_modules/babel-loader/lib/index.js)“ 错误的方法

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、错误原因&#xff1a;二、解决方法&#xff1a;三、注意事项&#xff1a;总结 前言 在前端项目开发中&#xff0c;如果使用了 Babel 来转译 ES6 语法&#xff0c;有时会遇到错误信息 “Module build failed (from ./node_modules/b…...

go学习 6、方法

6、方法 面向对象编程&#xff08;OOP&#xff09;&#xff0c;封装、组合。 6.1 方法声明 在函数声明时&#xff0c;在其名字之前放上一个变量&#xff0c;即是一个方法。这个附加的参数会将该函数附加到这种类型上&#xff0c;即相当于为这种类型定义了一个独占的方法。 …...

MySQL Windows版本下载及安装时默认路径的修改

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、MySQL 下载二、默认路径修改1、安装前准备【非常重要】2、启动安装程序总结1、MySQL下载2、MySQL默认路径修改前言 MySQL 被Oracle收购后,各种操作规范及约束也相应的跟着来了,这不,只…...

第3章 配置与服务

1 CoreCms.Net.Configuration.AppSettingsHelper using Microsoft.Extensions.Configuration; using Microsoft.Extensions.Configuration.Json; namespace CoreCms.Net.Configuration { /// <summary> /// 【应用设置助手--类】 /// <remarks> /// 摘要&#x…...

Arcgis之 KML/KMZ文件转shp

一般我们在Goole Earth上勾画的区域导出后都为KML或者KMZ格式的&#xff0c;但无法在arcgis等软件上直接应用&#xff0c;故需进行一定的转换 1.打开ArcMap&#xff0c;选择ArcToolbox->Conversion Tools->From KML->KML To Layer 得到如下结果&#xff08;由于本KML…...

python绘制3D条形图

文章目录 数据导入三维条形图bar3d 数据导入 尽管在matplotlib支持在一个坐标系中绘制多组条形图&#xff0c;效果如下 其中&#xff0c;蓝色表示中国&#xff0c;橘色表示美国&#xff0c;绿色表示欧盟。从这个图就可以非常直观地看出&#xff0c;三者自2018到2022年的GDP变化…...

计算从曲线的起点到param指定的点的曲线段的长度

以下方法只能用于继承于AcDbCurve的类型 主要使用两个接口 派生类中此函数的实现应返回, 并将endParam设置为曲线端点的参数。 如果成功则返回Acad::eOk。 默认情况下, 该函数返回Acad::eNotImplemented。 virtual Acad::ErrorStatus getEndParam(double&endParam) cons…...

Carla仿真实战:3种高效定位车辆生成点的方法(附代码示例)

Carla仿真实战&#xff1a;3种高效定位车辆生成点的方法&#xff08;附代码示例&#xff09; 在自动驾驶仿真开发中&#xff0c;精确控制车辆生成位置是构建测试场景的基础需求。许多开发者在使用Carla时都遇到过车辆"乱跑"的问题——明明指定了坐标&#xff0c;生成…...

Steam创意工坊模组下载终极指南:告别平台限制,轻松获取海量游戏内容

Steam创意工坊模组下载终极指南&#xff1a;告别平台限制&#xff0c;轻松获取海量游戏内容 【免费下载链接】WorkshopDL WorkshopDL - The Best Steam Workshop Downloader 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wo/WorkshopDL 还在为跨平台游戏无法下载Steam创意…...

Phaser游戏中的布料模拟:高级物理效果终极指南

Phaser游戏中的布料模拟&#xff1a;高级物理效果终极指南 【免费下载链接】phaser Phaser is a fun, free and fast 2D game framework for making HTML5 games for desktop and mobile web browsers, supporting Canvas and WebGL rendering. 项目地址: https://gitcode.co…...

终极指南:腾讯王者荣耀AI开放环境深度探索与实践

终极指南&#xff1a;腾讯王者荣耀AI开放环境深度探索与实践 【免费下载链接】hok_env Honor of Kings AI Open Environment of Tencent 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ho/hok_env 作为国内顶尖MOBA游戏《王者荣耀》的官方AI研究平台&#xff0c;腾讯王者荣…...

Yuzu模拟器版本高效管理实战指南:从新手到专家的避坑技巧

Yuzu模拟器版本高效管理实战指南&#xff1a;从新手到专家的避坑技巧 【免费下载链接】yuzu-downloads 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/yu/yuzu-downloads 你是否曾遇到这样的困境&#xff1a;刚更新的Yuzu模拟器让原本流畅的游戏变得卡顿&#xff0c;…...

移动热源坐标参数

comsol激光熔覆仿真模型&#xff0c;热流耦合&#xff0c;包含马兰戈尼非等温模激光熔覆工艺仿真里有个特有意思的物理现象——熔池表面会出现类似水波纹的流动轨迹。这可不是普通的热胀冷缩&#xff0c;而是马兰戈尼效应在金属熔液里跳"物理芭蕾"。咱们今天就用COMS…...

终极存储设备容量检测指南:如何用F3工具3分钟识别假冒U盘和SD卡

终极存储设备容量检测指南&#xff1a;如何用F3工具3分钟识别假冒U盘和SD卡 【免费下载链接】f3 F3 - Fight Flash Fraud 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/f3/f3 在数字存储时代&#xff0c;容量造假已成为困扰用户的普遍问题。F3&#xff08;Fight Flash Fra…...

保姆级教程:在Ubuntu 22.04上搭建PXE服务器,自动化安装麒麟桌面系统(含NFS/TFTP/DHCP配置)

从零构建PXE自动化部署平台&#xff1a;Ubuntu 22.04环境下的麒麟系统无人值守安装实战 在中小型技术团队或开发者个人的工作场景中&#xff0c;频繁部署测试环境往往成为效率瓶颈。传统的光盘或U盘安装方式不仅耗时费力&#xff0c;更难以保证多台设备配置的一致性。本文将带您…...

告别SQL编写!用Dify打造你的专属数据库对话Agent(含提示词优化技巧)

从零构建智能数据库对话Agent&#xff1a;Dify实战与提示词深度优化指南 在数据驱动的决策时代&#xff0c;非技术用户与数据库之间的鸿沟一直是企业效率的隐形瓶颈。传统SQL查询需要专业知识门槛&#xff0c;而Dify平台的出现&#xff0c;让自然语言到SQL的转换变得触手可及。…...

如何解决健康160抢号难题?智能工具91160-cli让挂号效率提升5倍

如何解决健康160抢号难题&#xff1f;智能工具91160-cli让挂号效率提升5倍 【免费下载链接】91160-cli 健康160全自动挂号脚本 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/91/91160-cli 你是否曾遇到预约专家号时页面卡顿&#xff0c;等刷新完成号源已被抢空&#xff1f…...