当前位置: 首页 > news >正文

一起学数据结构(1)——复杂度

目录

1. 时间复杂度:

1.1 时间复杂度的概念:

1.2 时间复杂度的表示及计算:

1.3 较为复杂的时间复杂度的计算:

2. 空间复杂度:

2.1 空间复杂度的概念:

2.2 空间复杂度的计算:


1. 时间复杂度:

1.1 时间复杂度的概念:

        时间复杂度是一个函数,用于衡量一个算法的运行快慢,对于一个算法而言,在不同配置上的机器运行的速度是不一样的,所以,并不能简单的用运行的时间来衡量算法的运行快慢。虽然用时间来表示并不合理,但是,一个算法运行的时间与这个算法中基本操作的次数成正比,所以,将一个算法中的基本操作的运行次数定义为时间复杂度。

1.2 时间复杂度的表示及计算:

       上面给出了时间复杂度的概念后,这里给出一个例子:

void Func1(int N)
{ int count = 0;for (int i = 0; i < N ; ++ i)
{for (int j = 0; j < N ; ++ j){++count;}
}for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)
{++count;
}int M = 10;
while (M--)
{++count;
}

通过上面给出的定义可以知道,时间复杂度是一个关于算法中基本操作运行次数的函数,对上述代码,如果将它的运行次数用函数表示,即:

                                          f(n) = N^2 + 2*N + 10

不过,实际中计算时间复杂度时,我们其实并不一定要计算精确的执行次数,而只需要知道执行的大概次数,并且取对结果有决定性因素的一样来表示。例如,对于上面的函数式,取决定性作用的一项是N^2。在表示时,采用 大O的渐进表示法 对于上述代码,可以表示为O(N^2).

对于时间复杂的的计算,在不同的情况下有不同的规则,下面通过举例来引出这些规则:

例1:

void Func2(int N)
{int count = 0;for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k){++count;}
}
int M = 10;
while (M--){++count;}
printf("%d\n", count);

按照上面所说的方法,用函数来表示上述代码中基本操作的运行次数,即:

                                                  f(n) = 2*N + 10

取函数中有决定性因素的项,即:2*N,不过在用大O的渐进法进行表示时,在N的前面存在一个常数,需要满足用常数1取代运行时间中的所有加法常数这个规则,所以,时间复杂度表示为O(N).

例2:

void Func3(int N, int M)
{int count = 0;for (int k = 0; k < M; ++ k){++count;}
}for (int k = 0; k < N ; ++ k){++count;}
printf("%d\n", count);

此时的时间复杂度为:O(M+N),因为不能分辨,M、N二者的大小,所以也就不能分辩二者谁在时间复杂度中起决定性作用。 

  如果给出的条件足以分别二者之间的大小关系:

 当M>>N时,时间复杂度可以表示为:O(M)

M<<N时,时间复杂度可以表示为:O(N)

M = N时,时间复杂度可以表示为;O(M)或者O(N)

例3:

void Func4(int N) 
{int count = 0;for (int k = 0; k < 100; ++ k){++count;}printf("%d\n", count); 
}

对于例3所给出的代码,执行次数为100次,并不是一个函数式,对于这种只有常数的类型,用O(1)来表示。 

例4:

const char * strchr ( const char * str, int character );

strchr函数的功能实在一个字符串中,寻找和某个目标字符相同的字符。假设,字符串的长度为N,查找的次数表示为K对于在这个字符串中查找目标字符,可以分为三种情况:

 第一种情况: 第一次就找到目标字符,执行次数为1.

第二种情况:在1 < K < N时找到目标字符。

第三种情况: 最坏的情况,即K = N时找到目标字符。

对于这种多情况的代码的时间复杂度,按照最坏的情况进行表示,所以,例4的时间复杂度为O(N)

在了解了时间复杂度的基本运算规则即表示后,下面引入一些较为复杂的时间复杂度的计算:

1.3 较为复杂的时间复杂度的计算:

  例1:

void BubbleSort(int* a, int n)
{assert(a);for (size_t end = n; end > 0; --end)  {int exchange = 0;for (size_t i = 1; i < end; ++i){(a[i-1] > a[i]){Swap(&a[i-1], &a[i]);exchange = 1;}}
if (exchange == 0)
break} 
}

对于例1,即冒泡排序的复杂度的计算:需要注意,当有循环嵌套时,时间复杂度的计算应按照累加,而不是累乘,对于冒泡排序,可以理解为,共有N中情况,每种情况中代码的基本操作的执行次数一次为N-1 ,N-2...... 1,即满足一个等差数列。但是需要注意,冒泡排序的执行次数依旧有三种情况,假设代码的执行次数为K:

   第一种情况:最好的情况,给定的数组有序。此时K = 1

   第二种情况:1 < K < (N-1)*N/2

   第三种情况:最坏的情况,此时K = (N-1) *N/2

通过前面对时间复杂度的介绍,可以得出,冒泡排序的时间复杂度为:O(N^2)

例2:

int BinarySearch(int* a, int n, int x) 
{assert(a);int begin = 0;int end = n-1;
// [begin, end]:begin和end是左闭右闭区间,因此有=号while (begin <= end){int mid = begin + ((end-begin)>>1);if (a[mid] < x)begin = mid+1;else if (a[mid] > x)end = mid-1;elsereturn mid;}
return -1;

对于二分查找的时间复杂度的计算: 假设,数据的总量为N,每次查找后,数据的总量会/2,也就是说,查找K次后的数据总量为N/(2)^K,对于二分查找而言,最坏的情况就是查找K次后,N = 1

此时,K和N的关系可以表示为2^K = N, k = logN (注:此时的log以2为底)。由于文本编辑的原因,以2为底的对数不容易编写,所以,将以2为底的对数写成logN,对非2为底的对数不成立!

例3:

long long Fac(size_t N)
{if(0 == N)return 1;
}return Fac(N-1)*N;
}

对于递归算法,其时间复杂度是多次调用的代码的次数的累加,所以,对于例3给出的递归,调用的次数最大是N+1次,所以,时间复杂度是O(N)

如果,对于例3中的代码做一点简单的修改,即:

long long Fac(size_t N)
{if(0 == N)return 1;
}for( size_t i = 0; i < N; i++){.......}return Fac(N-1)*N;
}

与例3不同的是,在例3中的最后一行代码表达的意思就是递归运算后的结果×N,时间复杂度O(N)只与递归的调用次数有关,对于递归后面×的N,只是对结果进行乘法。

但是,在这个例子中,递归的次数一共是N次,但是,在每次递归的时候,中间会有一个for循环,所以,代码一共会递归N+1次,但是,每次在递归中,循环的次数是N,N-1,N-2......0次,前面说到对于递归算法的时间复杂度,是多次调用的代码的次数的累加,并不是类乘,因此,对于次代码整体的逻辑可以理解为一个等差数列,时间复杂度为O(N^2)

例4:

long long Fib(size_t N)
{if(N < 3)return 1;
}return Fib(N-1) + Fib(N-2); 
}

例4是一个双动递归,对于这种递归的时间复杂度的运算,由下面的一张图来表示:

 如图所示是参数为5时的调用情况。如果,当参数为N时,调用情况会变成下图所示:

稍加观察会发现,图中每一行的项的个数都满足2^N的数量。再结合上面的图像不难得出一个结论,如果按照图中的计算方法一直进行下去,右边数据到达Fib(1),Fib(2)的速度大于左边,所以,当所有的项都变成Fib(1),Fib(2)时,图形的结构可以用下面的图片表示:

其中白色和蓝色的交界处表示此时递归变成了 Fib(1),Fib(2)。蓝色部分表示下面没有项,所以,当蓝色部分出现后,每一行的元素数量不再严格的满足2^N.但是,当N很大是,即使缺少了一部分,此时所有项之和的数量级,依旧和2^N类似,在此处也可以理解为,三角形项的和的极限无限趋近于2^N。 所以,对于上面给出的递归,其时间复杂度为O(2^N)

2. 空间复杂度:

2.1 空间复杂度的概念:

   在介绍时间复杂度的概念时说过,时间复杂度是一个函数表达式,同样,对于空间复杂度来说也是一个函数表达式 ,对算法运行过程中临时占用存储空间大小的量度。但是对于空间复杂度,并不是指程序占用了多少bytes的空间,空间复杂度针对的目标是变量的个数。

2.2 空间复杂度的计算:

对于空间复杂度的计算,依旧通过给出例子来计算不同情况下的空间复杂度:

例1:

void BubbleSort(int* a, int n){assert(a);for (size_t end = n; end > 0; --end){int exchange = 0;for (size_t i = 1; i < end; ++i){if (a[i-1] > a[i]){Swap(&a[i-1], &a[i]);exchange = 1;}}if (exchange == 0)break;}}

还是拿冒泡排序举例,在计算时间复杂度时,最后得出冒泡排序的时间复杂度是O(N^2)

对于冒泡排序时间复杂度的计算,通过上面给出的概念,可以知道,时间复杂度针对的对象是代码中临时占用内存空间的变量,可以理解为,为了解决某个问题或者为了完成代码而创建的变量,对于上面的代码,可以看出,为了完成冒泡排序,创建了三个变量分别是end,exchange,i。所以,上述代码中临时占用内存空间的变量的数量为3,所以,冒泡排序的空间复杂度为O(1)

例2:

long long* Fibonacci(size_t n)
{if(n==0)return NULL;long long * fibArray = (long long *)malloc((n+1) * sizeof(long long));fibArray[0] = 0;fibArray[1] = 1;for (int i = 2; i <= n ; ++i){fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray [i - 2];}
return fibArray;

例2中,为了完成代码,所以,利用动态内存函数malloc创建了N+1个临时占用空间的变量。下面虽然也创建了变量i,但是,空间复杂度仍然是取起决定性作用的值,所以,例2的空间复杂度为O(N)

例3:

long long Fac(size_t N){{if(N == 0)return 1;}return Fac(N-1)*N;}

对于递归而言,每次运算都要开辟常数量的空间,需要开辟N次,所以,空间复杂度为O(N)

例4:

long long Fib(int N)
{{ if(N < 3)return 1;}return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}

在计算双动递归的空间复杂度之前,需要了解一个概念,及:时间是累加的,空间是可以重复利用的。对于这句话和求双动递归的空间复杂度有什么关系,可以用计算双动递归的时间复杂度的图来解释:

 图反应的只是双动递归执行的大体结构,但是,不反应双动递归运行时的顺序,对于双动递归运行时的顺序,是Fib(N-1)\rightarrow Fib(N-2)\rightarrow Fib(N - 3)\rightarrow Fib(N-4)。当Fib(N-4)运行后,加上Fib(N)所占用的空间,可以看成一共占用了5个内存空间。返回Fib(N-3),此时Fib(N-4)所占用的内存空间还给操作系统,下次执行时,再执行Fib(N-5),但是对于Fib(N-5)的使用,并不会再开辟一个新的内存空间,而是将Fib(N-4)还给操作系统的空间再给Fib(N-5)使用,这也就对应了上面的话:空间是可以重复利用的。对于其他元素,同样出现重复利用内存空间的情况。所以,计算双动递归的空间复杂度时,计算的应该是递归一直向下执行时(即不出现上面所说的重复利用空间的情况)所占用内存的最大值,所以,对于Fib(N),向下执行时所占用内存空间的最大值为N。因此,双动递归的空间复杂度为O(N)

相关文章:

一起学数据结构(1)——复杂度

目录 1. 时间复杂度&#xff1a; 1.1 时间复杂度的概念&#xff1a; 1.2 时间复杂度的表示及计算&#xff1a; 1.3 较为复杂的时间复杂度的计算&#xff1a; 2. 空间复杂度&#xff1a; 2.1 空间复杂度的概念&#xff1a; 2.2 空间复杂度的计算&#xff1a; 1. 时间复杂度…...

<el-date-picker>组件选择开始时间,结束时间自动延长30min

背景&#xff1a;选择开始时间&#xff0c;结束时间自动增加30分钟&#xff0c;结束时间也可重新选择&#xff0c;如图&#xff1a; <el-form-item label"预约开始时间" prop"value1"><el-date-pickersize"large"v-model"ruleForm…...

eslint-webpack-plugin

说明&#xff1a;现在eslint已经弃用了eslint-loader,如果要安装来使用的话&#xff0c;会报错&#xff0c;烦死人 大概的报错信息如下&#xff1a; ERROR in ./src/index.js Module build failed (from ./node_modules/eslint-loader/dist/cjs.js): TypeError: Cannot read …...

logback中文一直是乱码,logback中文问号

logback一直是乱码 方案一加上UTF-8 方案二我这边方案一不行 在启动参数加上 -Dfile.encodingutf-8 这个竟然就可以了...

C++之文件操作

1.C文件操作 C中文件操作头文件:fstream。   文件类型&#xff1a;文件文件和二进制文件。 文件操作三大类&#xff1a;     ofstream 写操作     ifstream 读操作     fstream:读写操作 文件打开方式&#xff1a; 标志说明ios::in只读ios::out只写,文件不存在则…...

CentOS 7.6安装 MongoDB 5.0.2

https://developer.aliyun.com/article/983777 我遇到的问题&#xff1a;如何以集群的方式启动&#xff0c;使用replSet的方式进行启动&#xff1a; 需要在配置文件上加上replSet的信息 port27017 #端口 bind_ip0.0.0.0 #默认是127.0.0.1 dbpath/usr/local/mongodb/data #数据…...

Windows下安装python3教程

参考:https://blog.csdn.net/kailingr/article/details/128193083 一、安装步骤图解 准备工作&#xff1a; 进官网https://www.python.org/下载Python 安装包&#xff0c;注意&#xff1a;Python 3.9不能在Windows 7或更早版本上使用 安装&#xff1a; 1.下载完之后双击该文…...

opencv-27 阈值处理 cv2.threshold()

怎么理解阈值处理? 阈值处理&#xff08;Thresholding&#xff09;是一种常用的图像处理技术&#xff0c;在机器学习和计算机视觉中经常被用于二值化图像或二分类任务。它基于设定一个阈值来将像素值进行分类&#xff0c;将像素值大于或小于阈值的部分分为两个不同的类别&…...

AAOS 音频焦点请求

文章目录 前言基本概念提供给应用来获取音频焦点的apiAAOS中的音频焦点管理交互矩阵duck的实现流程AAOS 测试应用kitchensink焦点相关 前言 本文章的目标是首先了解Android中音频焦点的基本概念&#xff0c;理解代码中相关音频焦点的使用方法。其次理解AAOS 中相关交互矩阵概念…...

订单系统中的幂等实现

一.订单提交的例子 一个订单生成并支付的过程&#xff0c;大致为&#xff1a;用户点击前端页面提交订单->后端根据此次提交信息生成订单->用户确认订单并进行支付操作->支付成功。 主要分为前端层面&#xff0c;后端系统层面&#xff0c;数据库层面。前端层面不详述…...

三个常用查询:根据用户名 / token查询用户信息+链表分页条件查询

目录 1.根据用户名或者token查询用户信息 会员信息实体类 统一状态Result类 controller层 service层及实现类 dao层 测试&#xff1a; 2.链表分页条件查询 会员等级实体类 封装条件类PageVo controller层 service层及实现类 dao层 Mapper.xml层 测试 vue前端参考 1.根据用户名…...

列表、张量、向量和矩阵的关系

在数学和编程中&#xff0c;列表、张量、向量和矩阵之间有一定的关系。这些概念在不同领域和语境中有略微不同的定义和用法&#xff0c;以下是它们之间的一般关系&#xff1a; 列表&#xff08;List&#xff09;&#xff1a; 列表是编程语言中的一种数据结构&#xff0c;用于存…...

华为数通HCIP-ISIS高级

isis区域间的互访 1、L2区域 to L1区域 在L1区域发布的路由会以L1-LSP在L1区域内传递&#xff0c;到达L1-2路由器时&#xff0c;L1-2路由器会将该L1-LSP转换为L2-LSP在L2区域内传递&#xff1b; 因此L2区域的设备可以学习到L1区域的明细路由&#xff0c;进行访问&#xff1b;…...

CorelDraw怎么做立体字效果?CorelDraw制作漂亮的3d立体字教程

1、打开软件CorelDRAW 2019&#xff0c;用文本工具写上我们所需要的大标题。建议字体选用比较粗的适合做标题的字体。 2、给字填充颜色&#xff0c;此时填充的颜色就是以后立体字正面的颜色。我填充了红色&#xff0c;并加上了灰色的描边。 3、选中文本&#xff0c;单击界面左侧…...

大致了解Redis

为了保证数据的可靠性&#xff0c;Redis 需要在磁盘上读写 AOF 和 RDB&#xff0c;但在高并发场景里&#xff0c;这就会直接带来两个新问题&#xff1a;一个是写 AOF 和RDB 会造成 Redis 性能抖动&#xff0c;另一个是 Redis 集群数据同步和实例恢复时&#xff0c;读 RDB 比较慢…...

javaweb会话技术

cookie的入门使用 package com.hspedu.cookie;import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.Cookie; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import …...

android app控制ros机器人三(android登录界面)

接下来是二次开发的具体环节了&#xff0c;由于存在用户需求&#xff0c;用到ros-mobile不多&#xff0c;更偏向于android开发。 用ppt画了简单的展示界面&#xff0c;与用后交流界面的功能布局。先开发一代简易版本的app&#xff0c;后续可以丰富完善。ctrlcv上线。 登录界面…...

Android版本的发展4-13

Android 4.4 KitKat 1、通过主机卡模拟实现新的 NFC 功能。 2、低功耗传感器&#xff0c;传感器批处理&#xff0c;步测器和计步器。 3、全屏沉浸模式&#xff0c;隐藏所有系统 UI&#xff0c;例如状态栏和导航栏。它适用于鲜艳的视觉内容&#xff0c;例如照片、视频、地图、…...

【2023.7.29】浅谈手办——新人入坑指南

目录 前言入坑指南1.声明2.介绍3.树状图 总结参考文章 前言 出于对动漫的热爱&#xff0c;相信很多人都会买手办&#xff0c;本人在大一时开始入手了第一个手办&#xff0c;超大猿王路飞&#xff08;高约50cm&#xff09;&#xff0c;当时对手办还不是很了解&#xff0c;只知道…...

使用贝叶斯算法完成文档分类问题

贝叶斯原理 贝叶斯原理&#xff08;Bayes theorem&#xff09;是一种用于计算条件概率的数学公式。它是以18世纪英国数学家托马斯贝叶斯&#xff08;Thomas Bayes&#xff09;的名字命名的。贝叶斯原理表达了在已知某个事件发生的情况下&#xff0c;另一个事件发生的概率。具体…...

PHP和Node.js哪个更爽?

先说结论&#xff0c;rust完胜。 php&#xff1a;laravel&#xff0c;swoole&#xff0c;webman&#xff0c;最开始在苏宁的时候写了几年php&#xff0c;当时觉得php真的是世界上最好的语言&#xff0c;因为当初活在舒适圈里&#xff0c;不愿意跳出来&#xff0c;就好比当初活在…...

JVM垃圾回收机制全解析

Java虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;中的垃圾收集器&#xff08;Garbage Collector&#xff0c;简称GC&#xff09;是用于自动管理内存的机制。它负责识别和清除不再被程序使用的对象&#xff0c;从而释放内存空间&#xff0c;避免内存泄漏和内存溢出等问题。垃圾收集器在Ja…...

Golang dig框架与GraphQL的完美结合

将 Go 的 Dig 依赖注入框架与 GraphQL 结合使用&#xff0c;可以显著提升应用程序的可维护性、可测试性以及灵活性。 Dig 是一个强大的依赖注入容器&#xff0c;能够帮助开发者更好地管理复杂的依赖关系&#xff0c;而 GraphQL 则是一种用于 API 的查询语言&#xff0c;能够提…...

是否存在路径(FIFOBB算法)

题目描述 一个具有 n 个顶点e条边的无向图&#xff0c;该图顶点的编号依次为0到n-1且不存在顶点与自身相连的边。请使用FIFOBB算法编写程序&#xff0c;确定是否存在从顶点 source到顶点 destination的路径。 输入 第一行两个整数&#xff0c;分别表示n 和 e 的值&#xff08;1…...

学校时钟系统,标准考场时钟系统,AI亮相2025高考,赛思时钟系统为教育公平筑起“精准防线”

2025年#高考 将在近日拉开帷幕&#xff0c;#AI 监考一度冲上热搜。当AI深度融入高考&#xff0c;#时间同步 不再是辅助功能&#xff0c;而是决定AI监考系统成败的“生命线”。 AI亮相2025高考&#xff0c;40种异常行为0.5秒精准识别 2025年高考即将拉开帷幕&#xff0c;江西、…...

HDFS分布式存储 zookeeper

hadoop介绍 狭义上hadoop是指apache的一款开源软件 用java语言实现开源框架&#xff0c;允许使用简单的变成模型跨计算机对大型集群进行分布式处理&#xff08;1.海量的数据存储 2.海量数据的计算&#xff09;Hadoop核心组件 hdfs&#xff08;分布式文件存储系统&#xff09;&a…...

C++.OpenGL (14/64)多光源(Multiple Lights)

多光源(Multiple Lights) 多光源渲染技术概览 #mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .erro…...

PAN/FPN

import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import mathclass LowResQueryHighResKVAttention(nn.Module):"""方案 1: 低分辨率特征 (Query) 查询高分辨率特征 (Key, Value).输出分辨率与低分辨率输入相同。"""def __…...

AirSim/Cosys-AirSim 游戏开发(四)外部固定位置监控相机

这个博客介绍了如何通过 settings.json 文件添加一个无人机外的 固定位置监控相机&#xff0c;因为在使用过程中发现 Airsim 对外部监控相机的描述模糊&#xff0c;而 Cosys-Airsim 在官方文档中没有提供外部监控相机设置&#xff0c;最后在源码示例中找到了&#xff0c;所以感…...

Windows安装Miniconda

一、下载 https://www.anaconda.com/download/success 二、安装 三、配置镜像源 Anaconda/Miniconda pip 配置清华镜像源_anaconda配置清华源-CSDN博客 四、常用操作命令 Anaconda/Miniconda 基本操作命令_miniconda创建环境命令-CSDN博客...