一起学数据结构(1)——复杂度
目录
1. 时间复杂度:
1.1 时间复杂度的概念:
1.2 时间复杂度的表示及计算:
1.3 较为复杂的时间复杂度的计算:
2. 空间复杂度:
2.1 空间复杂度的概念:
2.2 空间复杂度的计算:
1. 时间复杂度:
1.1 时间复杂度的概念:
时间复杂度是一个函数,用于衡量一个算法的运行快慢,对于一个算法而言,在不同配置上的机器运行的速度是不一样的,所以,并不能简单的用运行的时间来衡量算法的运行快慢。虽然用时间来表示并不合理,但是,一个算法运行的时间与这个算法中基本操作的次数成正比,所以,将一个算法中的基本操作的运行次数定义为时间复杂度。
1.2 时间复杂度的表示及计算:
上面给出了时间复杂度的概念后,这里给出一个例子:
void Func1(int N)
{ int count = 0;for (int i = 0; i < N ; ++ i)
{for (int j = 0; j < N ; ++ j){++count;}
}for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)
{++count;
}int M = 10;
while (M--)
{++count;
}
通过上面给出的定义可以知道,时间复杂度是一个关于算法中基本操作运行次数的函数,对上述代码,如果将它的运行次数用函数表示,即:
不过,实际中计算时间复杂度时,我们其实并不一定要计算精确的执行次数,而只需要知道执行的大概次数,并且取对结果有决定性因素的一样来表示。例如,对于上面的函数式,取决定性作用的一项是。在表示时,采用 大O的渐进表示法 ,对于上述代码,可以表示为O(N^2).
对于时间复杂的的计算,在不同的情况下有不同的规则,下面通过举例来引出这些规则:
例1:
void Func2(int N)
{int count = 0;for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k){++count;}
}
int M = 10;
while (M--){++count;}
printf("%d\n", count);
按照上面所说的方法,用函数来表示上述代码中基本操作的运行次数,即:
取函数中有决定性因素的项,即:,不过在用大O的渐进法进行表示时,在N的前面存在一个常数,需要满足用常数1取代运行时间中的所有加法常数这个规则,所以,时间复杂度表示为O(N).
例2:
void Func3(int N, int M)
{int count = 0;for (int k = 0; k < M; ++ k){++count;}
}for (int k = 0; k < N ; ++ k){++count;}
printf("%d\n", count);
此时的时间复杂度为:,因为不能分辨,M、N二者的大小,所以也就不能分辩二者谁在时间复杂度中起决定性作用。
如果给出的条件足以分别二者之间的大小关系:
当时,时间复杂度可以表示为:
当时,时间复杂度可以表示为:
当时,时间复杂度可以表示为;
或者
例3:
void Func4(int N)
{int count = 0;for (int k = 0; k < 100; ++ k){++count;}printf("%d\n", count);
}
对于例3所给出的代码,执行次数为100次,并不是一个函数式,对于这种只有常数的类型,用来表示。
例4:
const char * strchr ( const char * str, int character );
strchr函数的功能实在一个字符串中,寻找和某个目标字符相同的字符。假设,字符串的长度为N,查找的次数表示为K对于在这个字符串中查找目标字符,可以分为三种情况:
第一种情况: 第一次就找到目标字符,执行次数为1.
第二种情况:在时找到目标字符。
第三种情况: 最坏的情况,即时找到目标字符。
对于这种多情况的代码的时间复杂度,按照最坏的情况进行表示,所以,例4的时间复杂度为。
在了解了时间复杂度的基本运算规则即表示后,下面引入一些较为复杂的时间复杂度的计算:
1.3 较为复杂的时间复杂度的计算:
例1:
void BubbleSort(int* a, int n)
{assert(a);for (size_t end = n; end > 0; --end) {int exchange = 0;for (size_t i = 1; i < end; ++i){(a[i-1] > a[i]){Swap(&a[i-1], &a[i]);exchange = 1;}}
if (exchange == 0)
break}
}
对于例1,即冒泡排序的复杂度的计算:需要注意,当有循环嵌套时,时间复杂度的计算应按照累加,而不是累乘,对于冒泡排序,可以理解为,共有N中情况,每种情况中代码的基本操作的执行次数一次为,即满足一个等差数列。但是需要注意,冒泡排序的执行次数依旧有三种情况,假设代码的执行次数为K:
第一种情况:最好的情况,给定的数组有序。此时
第二种情况:
第三种情况:最坏的情况,此时
通过前面对时间复杂度的介绍,可以得出,冒泡排序的时间复杂度为:
例2:
int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{assert(a);int begin = 0;int end = n-1;
// [begin, end]:begin和end是左闭右闭区间,因此有=号while (begin <= end){int mid = begin + ((end-begin)>>1);if (a[mid] < x)begin = mid+1;else if (a[mid] > x)end = mid-1;elsereturn mid;}
return -1;
对于二分查找的时间复杂度的计算: 假设,数据的总量为N,每次查找后,数据的总量会/2,也就是说,查找K次后的数据总量为,对于二分查找而言,最坏的情况就是查找K次后,
此时,K和N的关系可以表示为 (注:此时的log以2为底)。由于文本编辑的原因,以2为底的对数不容易编写,所以,将以2为底的对数写成
,对非2为底的对数不成立!
例3:
long long Fac(size_t N)
{if(0 == N)return 1;
}return Fac(N-1)*N;
}
对于递归算法,其时间复杂度是多次调用的代码的次数的累加,所以,对于例3给出的递归,调用的次数最大是次,所以,时间复杂度是
。
如果,对于例3中的代码做一点简单的修改,即:
long long Fac(size_t N)
{if(0 == N)return 1;
}for( size_t i = 0; i < N; i++){.......}return Fac(N-1)*N;
}
与例3不同的是,在例3中的最后一行代码表达的意思就是递归运算后的结果×,时间复杂度
只与递归的调用次数有关,对于递归后面×的N,只是对结果进行乘法。
但是,在这个例子中,递归的次数一共是次,但是,在每次递归的时候,中间会有一个
循环,所以,代码一共会递归
次,但是,每次在递归中,循环的次数是
次,前面说到对于递归算法的时间复杂度,是多次调用的代码的次数的累加,并不是类乘,因此,对于次代码整体的逻辑可以理解为一个等差数列,时间复杂度为
例4:
long long Fib(size_t N)
{if(N < 3)return 1;
}return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}
例4是一个双动递归,对于这种递归的时间复杂度的运算,由下面的一张图来表示:
如图所示是参数为5时的调用情况。如果,当参数为时,调用情况会变成下图所示:
稍加观察会发现,图中每一行的项的个数都满足的数量。再结合上面的图像不难得出一个结论,如果按照图中的计算方法一直进行下去,右边数据到达
的速度大于左边,所以,当所有的项都变成
时,图形的结构可以用下面的图片表示:
其中白色和蓝色的交界处表示此时递归变成了 。蓝色部分表示下面没有项,所以,当蓝色部分出现后,每一行的元素数量不再严格的满足
.但是,当
很大是,即使缺少了一部分,此时所有项之和的数量级,依旧和
类似,在此处也可以理解为,三角形项的和的极限无限趋近于
。 所以,对于上面给出的递归,其时间复杂度为
2. 空间复杂度:
2.1 空间复杂度的概念:
在介绍时间复杂度的概念时说过,时间复杂度是一个函数表达式,同样,对于空间复杂度来说也是一个函数表达式 ,对算法运行过程中临时占用存储空间大小的量度。但是对于空间复杂度,并不是指程序占用了多少bytes的空间,空间复杂度针对的目标是变量的个数。
2.2 空间复杂度的计算:
对于空间复杂度的计算,依旧通过给出例子来计算不同情况下的空间复杂度:
例1:
void BubbleSort(int* a, int n){assert(a);for (size_t end = n; end > 0; --end){int exchange = 0;for (size_t i = 1; i < end; ++i){if (a[i-1] > a[i]){Swap(&a[i-1], &a[i]);exchange = 1;}}if (exchange == 0)break;}}
还是拿冒泡排序举例,在计算时间复杂度时,最后得出冒泡排序的时间复杂度是。
对于冒泡排序时间复杂度的计算,通过上面给出的概念,可以知道,时间复杂度针对的对象是代码中临时占用内存空间的变量,可以理解为,为了解决某个问题或者为了完成代码而创建的变量,对于上面的代码,可以看出,为了完成冒泡排序,创建了三个变量分别是。所以,上述代码中临时占用内存空间的变量的数量为3,所以,冒泡排序的空间复杂度为
。
例2:
long long* Fibonacci(size_t n)
{if(n==0)return NULL;long long * fibArray = (long long *)malloc((n+1) * sizeof(long long));fibArray[0] = 0;fibArray[1] = 1;for (int i = 2; i <= n ; ++i){fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray [i - 2];}
return fibArray;
例2中,为了完成代码,所以,利用动态内存函数malloc创建了个临时占用空间的变量。下面虽然也创建了变量i,但是,空间复杂度仍然是取起决定性作用的值,所以,例2的空间复杂度为
。
例3:
long long Fac(size_t N){{if(N == 0)return 1;}return Fac(N-1)*N;}
对于递归而言,每次运算都要开辟常数量的空间,需要开辟次,所以,空间复杂度为
。
例4:
long long Fib(int N)
{{ if(N < 3)return 1;}return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}
在计算双动递归的空间复杂度之前,需要了解一个概念,及:时间是累加的,空间是可以重复利用的。对于这句话和求双动递归的空间复杂度有什么关系,可以用计算双动递归的时间复杂度的图来解释:

图反应的只是双动递归执行的大体结构,但是,不反应双动递归运行时的顺序,对于双动递归运行时的顺序,是。当
运行后,加上
所占用的空间,可以看成一共占用了5个内存空间。返回
,此时
所占用的内存空间还给操作系统,下次执行时,再执行
,但是对于
的使用,并不会再开辟一个新的内存空间,而是将
还给操作系统的空间再给
使用,这也就对应了上面的话:空间是可以重复利用的。对于其他元素,同样出现重复利用内存空间的情况。所以,计算双动递归的空间复杂度时,计算的应该是递归一直向下执行时(即不出现上面所说的重复利用空间的情况)所占用内存的最大值,所以,对于
,向下执行时所占用内存空间的最大值为
。因此,双动递归的空间复杂度为
。
相关文章:
一起学数据结构(1)——复杂度
目录 1. 时间复杂度: 1.1 时间复杂度的概念: 1.2 时间复杂度的表示及计算: 1.3 较为复杂的时间复杂度的计算: 2. 空间复杂度: 2.1 空间复杂度的概念: 2.2 空间复杂度的计算: 1. 时间复杂度…...

<el-date-picker>组件选择开始时间,结束时间自动延长30min
背景:选择开始时间,结束时间自动增加30分钟,结束时间也可重新选择,如图: <el-form-item label"预约开始时间" prop"value1"><el-date-pickersize"large"v-model"ruleForm…...

eslint-webpack-plugin
说明:现在eslint已经弃用了eslint-loader,如果要安装来使用的话,会报错,烦死人 大概的报错信息如下: ERROR in ./src/index.js Module build failed (from ./node_modules/eslint-loader/dist/cjs.js): TypeError: Cannot read …...

logback中文一直是乱码,logback中文问号
logback一直是乱码 方案一加上UTF-8 方案二我这边方案一不行 在启动参数加上 -Dfile.encodingutf-8 这个竟然就可以了...

C++之文件操作
1.C文件操作 C中文件操作头文件:fstream。 文件类型:文件文件和二进制文件。 文件操作三大类: ofstream 写操作 ifstream 读操作 fstream:读写操作 文件打开方式: 标志说明ios::in只读ios::out只写,文件不存在则…...

CentOS 7.6安装 MongoDB 5.0.2
https://developer.aliyun.com/article/983777 我遇到的问题:如何以集群的方式启动,使用replSet的方式进行启动: 需要在配置文件上加上replSet的信息 port27017 #端口 bind_ip0.0.0.0 #默认是127.0.0.1 dbpath/usr/local/mongodb/data #数据…...

Windows下安装python3教程
参考:https://blog.csdn.net/kailingr/article/details/128193083 一、安装步骤图解 准备工作: 进官网https://www.python.org/下载Python 安装包,注意:Python 3.9不能在Windows 7或更早版本上使用 安装: 1.下载完之后双击该文…...

opencv-27 阈值处理 cv2.threshold()
怎么理解阈值处理? 阈值处理(Thresholding)是一种常用的图像处理技术,在机器学习和计算机视觉中经常被用于二值化图像或二分类任务。它基于设定一个阈值来将像素值进行分类,将像素值大于或小于阈值的部分分为两个不同的类别&…...

AAOS 音频焦点请求
文章目录 前言基本概念提供给应用来获取音频焦点的apiAAOS中的音频焦点管理交互矩阵duck的实现流程AAOS 测试应用kitchensink焦点相关 前言 本文章的目标是首先了解Android中音频焦点的基本概念,理解代码中相关音频焦点的使用方法。其次理解AAOS 中相关交互矩阵概念…...

订单系统中的幂等实现
一.订单提交的例子 一个订单生成并支付的过程,大致为:用户点击前端页面提交订单->后端根据此次提交信息生成订单->用户确认订单并进行支付操作->支付成功。 主要分为前端层面,后端系统层面,数据库层面。前端层面不详述…...

三个常用查询:根据用户名 / token查询用户信息+链表分页条件查询
目录 1.根据用户名或者token查询用户信息 会员信息实体类 统一状态Result类 controller层 service层及实现类 dao层 测试: 2.链表分页条件查询 会员等级实体类 封装条件类PageVo controller层 service层及实现类 dao层 Mapper.xml层 测试 vue前端参考 1.根据用户名…...

列表、张量、向量和矩阵的关系
在数学和编程中,列表、张量、向量和矩阵之间有一定的关系。这些概念在不同领域和语境中有略微不同的定义和用法,以下是它们之间的一般关系: 列表(List): 列表是编程语言中的一种数据结构,用于存…...

华为数通HCIP-ISIS高级
isis区域间的互访 1、L2区域 to L1区域 在L1区域发布的路由会以L1-LSP在L1区域内传递,到达L1-2路由器时,L1-2路由器会将该L1-LSP转换为L2-LSP在L2区域内传递; 因此L2区域的设备可以学习到L1区域的明细路由,进行访问;…...

CorelDraw怎么做立体字效果?CorelDraw制作漂亮的3d立体字教程
1、打开软件CorelDRAW 2019,用文本工具写上我们所需要的大标题。建议字体选用比较粗的适合做标题的字体。 2、给字填充颜色,此时填充的颜色就是以后立体字正面的颜色。我填充了红色,并加上了灰色的描边。 3、选中文本,单击界面左侧…...

大致了解Redis
为了保证数据的可靠性,Redis 需要在磁盘上读写 AOF 和 RDB,但在高并发场景里,这就会直接带来两个新问题:一个是写 AOF 和RDB 会造成 Redis 性能抖动,另一个是 Redis 集群数据同步和实例恢复时,读 RDB 比较慢…...

javaweb会话技术
cookie的入门使用 package com.hspedu.cookie;import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.Cookie; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import …...

android app控制ros机器人三(android登录界面)
接下来是二次开发的具体环节了,由于存在用户需求,用到ros-mobile不多,更偏向于android开发。 用ppt画了简单的展示界面,与用后交流界面的功能布局。先开发一代简易版本的app,后续可以丰富完善。ctrlcv上线。 登录界面…...

Android版本的发展4-13
Android 4.4 KitKat 1、通过主机卡模拟实现新的 NFC 功能。 2、低功耗传感器,传感器批处理,步测器和计步器。 3、全屏沉浸模式,隐藏所有系统 UI,例如状态栏和导航栏。它适用于鲜艳的视觉内容,例如照片、视频、地图、…...

【2023.7.29】浅谈手办——新人入坑指南
目录 前言入坑指南1.声明2.介绍3.树状图 总结参考文章 前言 出于对动漫的热爱,相信很多人都会买手办,本人在大一时开始入手了第一个手办,超大猿王路飞(高约50cm),当时对手办还不是很了解,只知道…...

使用贝叶斯算法完成文档分类问题
贝叶斯原理 贝叶斯原理(Bayes theorem)是一种用于计算条件概率的数学公式。它是以18世纪英国数学家托马斯贝叶斯(Thomas Bayes)的名字命名的。贝叶斯原理表达了在已知某个事件发生的情况下,另一个事件发生的概率。具体…...

【Kafka】消息队列Kafka进阶
目录 Kafka分区机制生产者分区写入策略轮询策略随机策略(不用)按key分配策略乱序问题自定义分区策略 消费者组Rebalance机制消费者分区分配策略Range范围分配策略RoundRobin轮询策略Stricky粘性分配策略 Kafka副本机制producer的ACKs参数acks配置为0acks…...

学习day55
消息订阅与发布 消息订阅与发布是一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信 使用步骤: 安装pubsub:npm i pubsub-js 引入:import pubsub from pubsub-js 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息…...

C++-Rust-一次性掌握两门语言
C-Rust-一次性掌握两门语言 简介特色数据类型声明常量、变量判断与循环函数抽象化的对象:类与接口枚举模板与泛型Lambda匿名函数表达式 简介 本文主要是通过介绍C和Rust的基础语法达成极速入门两门开发语言。 C是在C语言的基础之上添加了面向对象的类、重载、模板等…...

汇编调用C语言定义的全局变量
在threadx移植中,系统的systick通过了宏定义的方式定义,很难对接库函数的时钟频率,不太利于进行维护 所以在C文件中自己定义了一个systick_Div的变量,通过宏定义方式设定systick的时钟频率 在汇编下要加载这个systick分频系数 …...

WEB 文件包含 /伪协议
首先谈谈什么是文件包含 WEB入门——文件包含漏洞与PHP伪协议_文件包含php伪协议_HasntStartIsOver的博客-CSDN博客 文件包含 程序员在编写的时候 可能写了自己的 函数 如果想多次调用 那么就需要 重新写在源代码中 太过于麻烦了只需要写入 funcation.php然后在需要引用的地…...

ComPDFKit PDF SDK库(支持Windows、Web、Android、iOS、Mac等平台)
ComPDFKit提供专业、全平台支持的PDF开发库,包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS、Web平台。开发者可以快速、灵活整合PDF功能到各开发平台的软件、程序、系统中。丰富的功能,多种开发语言,灵活的部署方案可供选择,满足您对PDF…...

微服务契约测试框架-Pact
契约测试 契约测试的思想就是将原本的 Consumer 与 Provider 间同步的集成测试,通过契约进行解耦,变成 Consumer 与 Provider 端两个各自独立的、异步的单元测试。 契约测试的优点: 契约测试与单元测试以及其它测试之间没有重复,…...

LightGlue论文翻译
LightGlue:光速下的局部特征匹配 摘要 - 我们介绍 LightGlue,一个深度神经网络,学习匹配图像中的局部特征。我们重新审视 SuperGlue 的多重设计决策,稀疏匹配的最新技术,并得出简单而有效的改进。累积起来,它们使 Lig…...

iOS开发-CAShapeLayer与UIBezierPath实现微信首页的下拉菜单效果
iOS开发-CAShapeLayer与UIBezierPath实现微信首页的下拉菜单效果 之前开发中遇到需要使用实现微信首页的下拉菜单效果。用到了CAShapeLayer与UIBezierPath绘制菜单外框。 一、效果图 二、CAShapeLayer与UIBezierPath 2.1、CAShapeLayer是什么? CAShapeLayer继承自…...

《Elasticsearch 源码解析与优化实战》第5章:选主流程
《Elasticsearch 源码解析与优化实战》第5章:选主流程 - 墨天轮 一、简介 Discovery 模块负责发现集群中的节点,以及选择主节点。ES 支持多种不同 Discovery 类型选择,内置的实现称为Zen Discovery ,其他的包括公有云平台亚马逊的EC2、谷歌…...