TinyWebServer项目笔记——02 半同步半反应堆线程池
目录
1.基础知识
(1)服务器编程基本框架
(2)五种I/O模型
(3)事件处理模式
(4)并发编程模式
(5)半同步/半反应堆
(6)线程池
(7)静态成员变量与静态成员函数
(8)pthread_create与this指针陷阱
2.线程池分析
(1)线程池类定义
(2)线程池创建与回收
(3)向请求队列中添加任务
(4)线程处理函数
(5)run执行任务
1.基础知识
(1)服务器编程基本框架
主要由I/O单元、逻辑单元和网络存储单元组成。其中每个单元之间通过请求队列进行通信,从而协同完成任务。
I/O单元用于处理客户端连接、读写网络数据;逻辑单元用于处理业务逻辑的线程;网络存储单元指本地数据库和文件等。
(2)五种I/O模型
1.阻塞I/O:调用某个函数,会一直等待,直到函数返回。
优点:简单易用,编程模型直观。
缺点:效率低,尤其在高并发情况下,浪费CPU资源。
适合场景:低并发、简单的应用。
2.非阻塞I/O:非阻塞等待,每隔一段时间会检查是否就绪。没有则立即返回一个错误,然后去执行其他部分。
优点:能同时处理多个I/O操作,提高利用率。
缺点:轮询会消耗大量CPU资源,编程复杂度较高。
适合场景:同时处理多个I/O操作,但对性能不高的场景。
3.I/O多路复用:使用系统调用(如select、poll)同时监控多个文件描述符。当某个文件描述符就绪时,系统调用返回,程序处理对应的I/O操作。
优点:高效处理大量并发连接,减少资源消耗。
缺点:编程复杂度高,需要处理多个文件描述符的状态。
适合场景:高并发服务器。
4.信号驱动I/O:程序通过系统调用注册一个信号处理函数。当I/O操作就绪时,内核会发送一个信号通知程序。
优点:不需要轮询,减少CPU消耗。
缺点:信号处理函数中可执行的操作有限,编程复杂度较高。
适合场景:对实时性要求高的场景,如实时数据采集。
5.异步I/O:程序发起I/O操作后,立即返回,内核负责完成I/O操作。当操作完成后,内核通过回调函数或信号通知程序。
优点:完全非阻塞,程序可以执行其他任务,效率最高。
缺点:编程复杂度最高,需要操作系统支持。
适合场景:高性能服务器。
前四种都属于同步I/O。即内核向应用程序通知的是就绪事件,比如只通知有客户端连接,要求用户代码自行执行I/O操作,异步I/O是指内核向应用程序通知的是完成事件,比如读取客户端的数据后才通知应用程序,由内核完成I/O操作。
(3)事件处理模式
1.Reactor模式
Reactor模式是基于同步I/O的事件处理模式。它通过一个事件循环监听多个事件源(如文件描述符),当事件发生时,将事件分发给对应的处理程序。
工作流程:1.向Reactor注册事件源和对应的事件处理器。2.Reactor调用事件多路分发器监听事件。3.当事件发生时,Readtor将事件分发给对应的事件处理器。4.事件处理器处理事件。
优点:适合高并发场景,资源利用率高。
缺点:事件处理逻辑与I/O操作耦合,可能影响性能。
2.Proactor模式
Proactor模式是基于异步I/O的事件处理模式。它将I/O操作交给操作系统完成,当操作完成后,通过回调函数通知应用程序。
工作流程:1.应用程序向Procator注册事件源和对应的完成时间处理器。2.Proactor发起异步I/O操作。3.当异步操作完成时,操作系统通知Proactor。4.Proactor调用对应的完成事件处理器处理结果。
优点:完全非阻塞,性能极高。适合处理大量I/O密集型任务。
缺点:编程复杂度高,需要操作系统支持异步I/O。
(4)并发编程模式
并发编程方法的实现有多进程和多线程两种。但这里涉及的并发模式指I/O处理单元与逻辑单元的协同完成任务的方法。
半同步/半异步模式是一种结合了同步和异步优点的并发编程模式,常用于高性能服务器设计中。它通过将任务分为同步和异步两部分,既保证了响应速度,又简化了编程复杂度。
其核心思想是将系统分为两层:
1.异步层:负责处理I/O事件,使用非阻塞I/O和事件驱动机制。
2.同步层:负责处理业务逻辑,使用多线程或多进程。
优点:异步层高效处理I/O事件,保证响应速度。同步层简化业务逻辑开发,避免回调地狱。
缺点:需要额外的队列或消息传递机制,可能引入延迟。异步层和同步层的划分需要合理设计。
同步指的是程序完全按照代码序列的顺序执行
异步指的是程序的执行需要由系统事件驱动
(5)半同步/半反应堆
半同步/半反应堆并发模式是半同步/半异步的变体,将半异步具体化为某种事件处理模式。
其工作流程为:
-
主线程充当异步线程,负责监听所有socket上的事件
-
若有新请求到来,主线程接收之以得到新的连接socket,然后往epoll内核事件表中注册该socket上的读写事件
-
如果连接socket上有读写事件发生,主线程从socket上接收数据,并将数据封装成请求对象插入到请求队列中
-
所有工作线程睡眠在请求队列上,当有任务到来时,通过竞争(如互斥锁)获得任务的接管权
(6)线程池
可以参考这篇文章—— C++之线程池(Thread Pool)-CSDN博客
(7)静态成员变量与静态成员函数
参考这篇文章——C++关键字之static-CSDN博客
(8)pthread_create与this指针陷阱
函数原型
#include <pthread.h>
2int pthread_create (pthread_t *thread_tid, //返回新生成的线程的id
3 const pthread_attr_t *attr, //指向线程属性的指针,通常设置为NULL
4 void * (*start_routine) (void *), //处理线程函数的地址
5 void *arg); //start_routine()中的参数
函数原型中的第三个参数,为函数指针,指向处理线程函数的地址。该函数,要求为静态函数。如果处理线程函数为类成员函数时,需要将其设置为静态成员函数。
若线程函数为类成员函数,则this指针会作为默认的参数被传进函数中,从而和线程函数参数(void*)不能匹配,不能通过编译。静态成员函数就没有这个问题,里面没有this指针。
2.线程池分析
线程池的设计模式为半同步/半反应堆,其中反应堆具体为Procator事件处理模式。
具体的,主线程为异步线程,负责监听文件描述符,接收socket新连接,若当前监听的socket发生了读写事件,然后将任务插入到请求队列。工作线程从请求队列中取出任务,完成读写数据的处理。
(1)线程池类定义
1template<typename T>2class threadpool{3 public:4 //thread_number是线程池中线程的数量5 //max_requests是请求队列中最多允许的、等待处理的请求的数量6 //connPool是数据库连接池指针7 threadpool(connection_pool *connPool, int thread_number = 8, int max_request = 10000);8 ~threadpool();9
10 //像请求队列中插入任务请求
11 bool append(T* request);
12
13 private:
14 //工作线程运行的函数
15 //它不断从工作队列中取出任务并执行之
16 static void *worker(void *arg);
17
18 void run();
19
20 private:
21 //线程池中的线程数
22 int m_thread_number;
23
24 //请求队列中允许的最大请求数
25 int m_max_requests;
26
27 //描述线程池的数组,其大小为m_thread_number
28 pthread_t *m_threads;
29
30 //请求队列
31 std::list<T *>m_workqueue;
32
33 //保护请求队列的互斥锁
34 locker m_queuelocker;
35
36 //是否有任务需要处理
37 sem m_queuestat;
38
39 //是否结束线程
40 bool m_stop;
41
42 //数据库连接池
43 connection_pool *m_connPool;
44};
(2)线程池创建与回收
构造函数中创建线程池,pthread_create函数中将类的对象作为参数传递给静态函数(worker),在静态函数中引用这个对象,并调用其动态方法(run)。
具体的,类对象传递时用this指针,传递给静态函数后,将其转换为线程池类,并调用私有成员函数run。
1 template<typename T>2 threadpool<T>::threadpool( connection_pool *connPool, int thread_number, int max_requests) : m_thread_number(thread_number), m_max_requests(max_requests), m_stop(false), m_threads(NULL),m_connPool(connPool){34 if(thread_number<=0||max_requests<=0)5 throw std::exception();67 //线程id初始化8 m_threads=new pthread_t[m_thread_number];9 if(!m_threads)
10 throw std::exception();
11 for(int i=0;i<thread_number;++i)
12 {
13 //循环创建线程,并将工作线程按要求进行运行
14 if(pthread_create(m_threads+i,NULL,worker,this)!=0){
15 delete [] m_threads;
16 throw std::exception();
17 }
18
19 //将线程进行分离后,不用单独对工作线程进行回收
20 if(pthread_detach(m_threads[i])){
21 delete[] m_threads;
22 throw std::exception();
23 }
24 }
25}
(3)向请求队列中添加任务
通过list容器创建请求队列,向队列中添加时,通过互斥锁保证线程安全,添加完成后通过信号量提醒有任务要处理,最后注意线程同步。
1template<typename T>2bool threadpool<T>::append(T* request)3{4 m_queuelocker.lock();56 //根据硬件,预先设置请求队列的最大值7 if(m_workqueue.size()>m_max_requests)8 {9 m_queuelocker.unlock();
10 return false;
11 }
12
13 //添加任务
14 m_workqueue.push_back(request);
15 m_queuelocker.unlock();
16
17 //信号量提醒有任务要处理
18 m_queuestat.post();
19 return true;
20}
(4)线程处理函数
内部访问私有成员函数run,完成线程处理要求。
1template<typename T>
2void* threadpool<T>::worker(void* arg){
3
4 //将参数强转为线程池类,调用成员方法
5 threadpool* pool=(threadpool*)arg;
6 pool->run();
7 return pool;
8}
(5)run执行任务
主要实现,工作线程从请求队列中取出某个任务进行处理,注意线程同步。
1template<typename T>2void threadpool<T>::run()3{4 while(!m_stop)5 { 6 //信号量等待7 m_queuestat.wait();89 //被唤醒后先加互斥锁
10 m_queuelocker.lock();
11 if(m_workqueue.empty())
12 {
13 m_queuelocker.unlock();
14 continue;
15 }
16
17 //从请求队列中取出第一个任务
18 //将任务从请求队列删除
19 T* request=m_workqueue.front();
20 m_workqueue.pop_front();
21 m_queuelocker.unlock();
22 if(!request)
23 continue;
24
25 //从连接池中取出一个数据库连接
26 request->mysql = m_connPool->GetConnection();
27
28 //process(模板类中的方法,这里是http类)进行处理
29 request->process();
30
31 //将数据库连接放回连接池
32 m_connPool->ReleaseConnection(request->mysql);
33 }
34}
相关文章:
TinyWebServer项目笔记——02 半同步半反应堆线程池
目录 1.基础知识 (1)服务器编程基本框架 (2)五种I/O模型 (3)事件处理模式 (4)并发编程模式 (5)半同步/半反应堆 (6)线程池 &a…...
【技术干货】三大常见网络攻击类型详解:DDoS/XSS/中间人攻击,原理、危害及防御方案
1. DDoS攻击 1.1 什么是DDoS攻击? DDoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务攻击)通过操控大量“僵尸设备”(Botnet)向目标服务器发送海量请求,耗尽服务器资源(带宽、CPU…...
用Deepseek写一个五子棋微信小程序
在当今快节奏的生活中,休闲小游戏成为了许多人放松心情的好选择。五子棋作为一款经典的策略游戏,不仅规则简单,还能锻炼思维。最近,我借助 DeepSeek 的帮助,开发了一款五子棋微信小程序。在这篇文章中,我将…...
MWC 2025 | 紫光展锐与中国联通联合发布5G eSIM 平板
2025 年 3 月 3 日至 6 日,在全球移动通信行业的年度盛会 —— 世界移动通信大会(MWC 2025)上,紫光展锐联合中国联通重磅发布了支持eSIM的5G平板VN300E。 该产品采用紫光展锐T9100高性能5G SoC芯片平台,内置8 TOPS算力…...
跟着 Lua 5.1 官方参考文档学习 Lua (12)
文章目录 5.7 – Input and Output Facilities补充内容io.input ([file])io.read ()io.write ()io.output ([file])io.lines ([filename])io.flush ()io.close ([file])io.open (filename [, mode])io.popen (prog [, mode])io.tmpfile ()io.type (ob)file:read ()file:lines (…...
操作系统控制台-健康守护我们的系统
引言基本准备体验功能健康守护系统诊断 收获提升结语 引言 阿里云操作系统控制平台作为新一代云端服务器中枢平台,通过创新交互模式重构主机管理体验。操作系统控制台提供了一系列管理功能,包括运维监控、智能助手、扩展插件管理以及订阅服务等。用户可以…...
FreeRTOS任务状态查询
一.任务相关API vTaskList(),创建一个表格描述每个任务的详细信息 char biaoge[1000]; //定义一个缓存 vTaskList(biaoge); //将表格存到这缓存中 printf("%s /r/n",biaoge); 1.uxTaskPriorityGet(…...
blender学习25.3.6
【02-基础篇】Blender小凳子之凳面及凳脚的创作_哔哩哔哩_bilibili 【03-基础篇】Blender小凳子之其他细节调整优化_哔哩哔哩_bilibili 这篇文章写的全,不用自己写了 Blender 学习笔记(一)快捷键记录_blender4.1快捷键-CSDN博客 shifta&a…...
Tensorflow 2.0 GPU的使用与限制使用率及虚拟多GPU
Tensorflow 2.0 GPU的使用与限制使用率及虚拟多GPU 1. 获得当前主机上特定运算设备的列表2. 设置当前程序可见的设备范围3. 显存的使用4. 单GPU模拟多GPU环境 先插入一行简单代码,以下复制即可用来设置GPU使用率: import tensorflow as tf import numpy…...
RabbitMQ 2025/3/5
高性能异步通信组件。 同步调用 以支付为例: 可见容易发生雪崩。 异步调用 以支付为例: 支付服务当甩手掌柜了,不管后面的几个服务的结果。只管库库发,后面那几个服务想取的时候就取,因为消息代理里可以一直装&#x…...
每日一题-----面试
一、什么是孤儿进程?什么是僵尸进程? 1.孤儿进程是指父进程在子进程结束之前就已经退出,导致子进程失去了父进程的管理和控制,成为了 “孤儿”。此时,这些子进程会被系统的 init 进程(在 Linux 系统中&…...
JSP+Servlet实现对数据库增删改查功能
前提概要 需要理解的重要概念 MVC模式: Model(person类):数据模型View(JSP):显示界面Controller(Servlet):处理业务逻辑 请求流程: 浏览器 …...
C++【类和对象】
类和对象 1.this 指针2.类的默认成员函数3.构造函数4.析构函数5.拷贝构造函数 1.this 指针 接上文 this指针存在内存的栈区域。 2.类的默认成员函数 定义:编译器自动生成的成员函数。一个类,我们不写的情况下会默认生成六个成员函数。 3.构造函数 函…...
GStreamer —— 2.13、Windows下Qt加载GStreamer库后运行 - “教程13:播放控制“(附:完整源码)
运行效果(音频) 简介 上一个教程演示了GStreamer工具。本教程介绍视频播放控制。快进、反向播放和慢动作都是技术 统称为 Trick Modes,它们都有一个共同点 修改 Normal playback rate。本教程介绍如何实现 这些效果并在交易中添加了帧步进。特别是,它 显…...
MongoDB winx64 msi包安装详细教程
首先我们可以从官网上选择对应版本和对应的包类型进行安装: 下载地址:Download MongoDB Community Server | MongoDB 这里可以根据自己的需求, 这里我选择的是8.0.5 msi的版本,采用的传统装软件的方式安装。无需配置命令。 下载…...
要查看 SQLite 数据库中的所有表,可以通过查询 SQLite 的系统表 sqlite_master
要查看 SQLite 数据库中的所有表,可以查询 SQLite 的系统表 sqlite_master。 每个 SQLite 数据库都包含一个名为 sqlite_master 的系统表。该表定义了数据库的模式,存储了数据库中所有表、索引、视图和触发器等对象的信息。 通过查询 sqlite_master&am…...
WinUI 3 支持的三种窗口 及 受限的窗口透明
我的目标 希望能够熟悉 WinUI 3 窗口的基本使用方式,了解可能出现的问题 。 WinUI 3 支持三种窗口模式,分别为:常规窗口模式、画中画模式、全屏模式。 窗口模式:常规 即我们最常见的普通窗口。 支持:显示最大化按钮…...
如何借助 ArcGIS Pro 高效统计基站 10km 范围内的村庄数量?
在当今数字化时代,地理信息系统(GIS)技术在各个领域都发挥着重要作用。 特别是在通信行业,对于基站周边覆盖范围内的地理信息分析,能够帮助我们更好地进行网络规划、资源分配以及市场分析等工作。 今天,就…...
Linux网络之数据链路层协议
目录 数据链路层 MAC地址与IP地址 数据帧 ARP协议 NAT技术 代理服务器 正向代理 反向代理 上期我们学习了网络层中的相关协议,为IP协议。IP协议通过报头中的目的IP地址告知了数据最终要传送的目的主机的IP地址,从而指引了数据在网络中的一步…...
如何使用 PyInstaller 打包 Python 脚本?一看就懂的完整教程!
PyInstaller 打包指令教程 1. 写在前面 通常,在用 Python 编写完一个脚本后,需要将它部署并集成到一个更大的项目中。常见的集成方式有以下几种: 使用 PyInstaller 打包。使用 Docker 打包。将 Python 嵌入到 C 代码中,并封装成…...
解锁DeepSpeek-R1大模型微调:从训练到部署,打造定制化AI会话系统
目录 1. 前言 2.大模型微调概念简述 2.1. 按学习范式分类 2.2. 按参数更新范围分类 2.3. 大模型微调框架简介 3. DeepSpeek R1大模型微调实战 3.1.LLaMA-Factory基础环境安装 3.1大模型下载 3.2. 大模型训练 3.3. 大模型部署 3.4. 微调大模型融合基于SpirngBootVue2…...
Hadoop、Hive、Spark的关系
Part1:Hadoop、Hive、Spark关系概览 1、MapReduce on Hadoop 和spark都是数据计算框架,一般认为spark的速度比MR快2-3倍。 2、mapreduce是数据计算的过程,map将一个任务分成多个小任务,reduce的部分将结果汇总之后返回。 3、HIv…...
基于VMware虚拟机的Ubuntu22.04系统安装和配置(新手保姆级教程)
文章目录 一、前期准备1. 硬件要求2. 软件下载2-1. 下载虚拟机运行软件 二、安装虚拟机三、创建 Ubuntu 系统虚拟机四、Ubuntu 系统安装过程的配置五、更换国内镜像源六、设置静态 IP七、安装常用软件1. 编译工具2. 代码管理工具3. 安装代码编辑软件(VIM)…...
Python|基于DeepSeek大模型,自动生成语料数据(10)
前言 本文是该专栏的第10篇,后面会持续分享AI大模型干货知识,记得关注。 在本专栏之前,笔者在文章《Python|基于DeepSeek大模型,实现文本内容仿写(8)》中,有详细介绍通过Python+DeepSeek大模型,实现对目标文本内容的仿写。 而在本文中,笔者将基于DeepSeek大模型,通…...
基于SpringBoot的历史馆藏系统设计与实现(源码+SQL脚本+LW+部署讲解等)
专注于大学生项目实战开发,讲解,毕业答疑辅导,欢迎高校老师/同行前辈交流合作✌。 技术范围:SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、小程序、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、安卓app、大数据、物联网、机器学习等设计与开发。 主要内容:…...
蓝桥杯[每日两题] 真题:好数 神奇闹钟 (java版)
题目一:好数 题目描述 一个整数如果按从低位到高位的顺序,奇数位(个位、百位、万位 )上的数字是奇数,偶数位(十位、千位、十万位 )上的数字是偶数,我们就称之为“好数”。给定…...
基于BMO磁性细菌优化的WSN网络最优节点部署算法matlab仿真
目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.本算法原理 5.完整程序 1.程序功能描述 无线传感器网络(Wireless Sensor Network, WSN)由大量分布式传感器节点组成,用于监测物理或环境状况。节点部署是 WSN 的关键问…...
学习笔记:Python网络编程初探之基本概念(一)
一、网络目的 让你设备上的数据和其他设备上进行共享,使用网络能够把多方链接在一起,然后可以进行数据传递。 网络编程就是,让在不同的电脑上的软件能够进行数据传递,即进程之间的通信。 二、IP地址的作用 用来标记唯一一台电脑…...
Laya中runtime的用法
文章目录 0、环境:2.x版本1、runtime是什么2、使用实例情景需要做 3、script组件模式 0、环境:2.x版本 1、runtime是什么 简单来说,如果创建了一个scene,加了runtime和没加runtime的区别就是: 没加runtimeÿ…...
Docker中GPU的使用指南
在当今的计算领域,GPU(图形处理单元)已经成为了加速各种计算密集型任务的关键硬件,特别是在深度学习、科学模拟和高性能计算等领域。Docker作为流行的容器化平台,允许开发者将应用程序及其依赖打包成一个可移植的容器,在不同的环境中运行。当需要在Docker容器中利用GPU的…...
