系统架构设计师之系统设计模块笔记
一、系统设计概述
- 定义与目标
系统设计是根据系统分析结果,制定系统构建蓝图的过程,核心目标是合理分配功能需求、优化资源使用、确保系统高内聚低耦合,并满足性能、安全、可扩展等非功能需求。 - 主要内容
- 概要设计:将功能需求分配给软件模块,确定模块调用关系,形成模块结构图(系统结构图)。
- 详细设计:包括模块内算法、数据结构、数据库物理设计、用户界面设计等,并编写详细设计说明书。
二、系统设计原则
- 结构化设计原则
- 模块独立性:高内聚(功能单一)、低耦合(模块间依赖少)。
- 模块规模:大小适中,避免过深调用层次(一般不超过7层)。
- 扇入与扇出:多扇入(被调用次数多,复用度高)、少扇出(减少依赖)。
- 接口与作用域:单入口单出口,作用域在模块内部,避免全局变量。
- 面向对象设计原则(SOLID原则)
- 单一职责:类职责单一。
- 开闭原则:对扩展开放,对修改封闭。
- 里氏替换:子类可替换父类。
- 依赖倒置:依赖抽象而非具体实现。
- 接口隔离:使用多个专门接口而非单一总接口。
- 质量属性设计
- 性能:优化算法、缓存机制、负载均衡。
- 安全性:数据加密、权限管理、入侵防护。
- 可扩展性:插件化设计、微服务架构、横向扩展能力。
三、设计模式
- 分类
- 创建型:单例、工厂方法、原型模式(解决对象创建问题)。
- 结构型:适配器、桥接、装饰器模式(处理对象组合)。
- 行为型:观察者、策略、责任链模式(优化对象交互)。
- 高频考点
- 单例模式:确保全局唯一实例(如配置管理)。
- 工厂模式:封装对象创建逻辑(如数据库连接池)。
- 观察者模式:实现事件驱动(如消息订阅)。
四、模块结构设计
- 模块定义
- 要素:输入/输出、处理功能、内部数据、程序块。
- 模块结构图:展示模块调用关系,包含模块、调用箭头、数据流、控制信息及转接符号。
- 分层架构
- 典型分层:表现层(用户交互)、业务层(核心逻辑)、数据层(持久化存储)。
- 优点:职责分离、复用性高、易于维护。
五、数据库与数据设计
- 设计要点
- 类型选择:关系型数据库(Oracle、MySQL)适合强一致性场景;非关系型(MongoDB、Redis)适合高并发与灵活数据结构。
- 性能优化:索引设计、分区存储、连接池管理。
- 安全性:数据加密、备份恢复策略、权限隔离。
- 分布式数据库
- 垂直分割:按字段分表(如用户信息与订单分离)。
- 水平分割:按数据行分片(如按用户ID分库)。
六、系统架构风格
- 常见架构模式
- C/S架构:客户端-服务器,适用于高交互场景。
- 微服务架构:服务拆分、独立部署(如Spring Cloud)。
- 事件驱动架构:通过事件总线解耦组件(如Kafka)。
- 设计考量
- 可扩展性:通过负载均衡与弹性伸缩应对流量波动。
- 容错性:冗余设计、故障恢复机制(如主从复制)。
七、考试高频考点总结
- 模块结构图与设计原则:扇入/扇出、高内聚低耦合。
- 设计模式分类与应用场景:创建型、结构型、行为型模式举例。
- 分层架构与微服务对比:职责分离与独立部署的优缺点。
- 数据库设计优化:索引、分区、连接池配置。
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