当前位置: 首页 > article >正文

【Unity】 HTFramework框架(六十五)ScrollList滚动数据列表

更新日期:2025年5月16日。
Github 仓库:https://github.com/SaiTingHu/HTFramework
Gitee 仓库:https://gitee.com/SaiTingHu/HTFramework

索引

  • 一、ScrollList滚动数据列表
  • 二、使用ScrollList
    • 1.快捷创建ScrollList
    • 2.ScrollList的属性
    • 3.自定义数据类
    • 4.自定义元素类
    • 5.修改元素模板
    • 6.新增数据
    • 7.删除数据
    • 8.更新数据
    • 9.清空数据

一、ScrollList滚动数据列表

首先,ScrollRect滚动区域视图还算是一个比较常用的组件,但他有如下缺点:

未直接面向数据层:ScrollRect通常用于显示多条数据,且在超出区域后提供视图滚动效果,但其未提供面向数据层的相关接口(如新增、修改、删除、显示等),就像一个白板一样,或者说Unity本身就保留了这一部分作为开发者的扩展空间。

如要实现一个展示多条数据的滚动列表,需要自行搭建UI组件、编写数据管理接口、维护数据增删逻辑、并同步与UI组件保持界面更新,这个过程虽然不难,但每次都这样来一遍还是相当浪费时间的,所以非常有必要将典型的滚动数据列表功能提炼出来,只需简单的配置,就能应对大多数常见的滚动数据列表功能,这就是ScrollList

二、使用ScrollList

1.快捷创建ScrollList

首先,在Hierarchy窗口点击鼠标右键,通过菜单HTFramework -> UI -> Scroll List快捷创建一个ScrollList组件:

在这里插入图片描述

ScrollList是针对ScrollRect的扩展,所以他看起来就跟一个ScrollRect一模一样:

在这里插入图片描述

2.ScrollList的属性

只不过ScrollList多出来了几个属性,以便于我们配置滚动数据列表

在这里插入图片描述

Element Template:数据元素模板,单条数据对应的在UI界面显示的元素的模板。
Scroll Direction:滚动方向。
First Position:第一条元素的位置。
Row Number:一行元素的数量,垂直滚动时,一行显示的元素超出此数量后将换到下一行,水平滚动时,一列显示的元素超出此数量后将换到下一列。
Spacing:元素间距,x为水平间距,y为垂直间距。

3.自定义数据类

首先,我们需要自定义数据类,并继承至ScrollListData,其作为单条数据对应的对象,比如这里的TestData

/// <summary>
/// 测试数据
/// </summary>
public class TestData : ScrollListData
{public string ID;public string Name;
}

4.自定义元素类

然后,还需要自定义元素类,并继承至ScrollListElement,其作为单条数据对应的在UI界面显示的元素,比如这里的TestElement

/// <summary>
/// 测试元素
/// </summary>
public class TestElement : ScrollListElement
{public Text Txt_Content;//更新数据时回调public override void UpdateData(){base.UpdateData();//获取对应的数据(也即是上文的 TestData)if (Data != null){//将 Name 显示到UI界面Txt_Content.text = Data.Cast<TestData>().Name;}}
}

5.修改元素模板

将自定义元素类TestElement挂到元素模板上:

在这里插入图片描述

并根据自己的需求修改元素模板

在这里插入图片描述

比如我这里将元素的单行上限设置为3,也即是每排满3个元素便换下一行。

6.新增数据

至此,我们便可以直接像操作数据一样操作这个ScrollList了,比如新增数据:

            //新增一条数据scrollList.AddData(new TestData() { Name = "张三" });scrollList.AddData(new TestData() { Name = "李四" });scrollList.AddData(new TestData() { Name = "王五" });scrollList.AddData(new TestData() { Name = "赵六" });scrollList.AddData(new TestData() { Name = "宋七" });//新增多条数据List<TestData> datas = new List<TestData>();scrollList.AddDatas(datas);

只需调用新增数据接口就行了,UI元素会自动生成,不用关心如何维护数据、何时创建UI元素、何时删除UI元素等。

在这里插入图片描述

7.删除数据

            //新增一条数据TestData testData = new TestData() { Name = "张三" };scrollList.AddData(testData);scrollList.AddData(new TestData() { Name = "李四" });scrollList.AddData(new TestData() { Name = "王五" });scrollList.AddData(new TestData() { Name = "赵六" });scrollList.AddData(new TestData() { Name = "宋七" });//删除一条数据(张三)scrollList.RemoveData(testData);

在这里插入图片描述

8.更新数据

            //新增一条数据TestData testData = new TestData() { Name = "张三" };scrollList.AddData(testData);scrollList.AddData(new TestData() { Name = "李四" });scrollList.AddData(new TestData() { Name = "王五" });scrollList.AddData(new TestData() { Name = "赵六" });scrollList.AddData(new TestData() { Name = "宋七" });//数据发生了改变,更新数据testData.Name = "张三三三";scrollList[testData].UpdateData();

在这里插入图片描述

9.清空数据

            //清空数据scrollList.ClearData();

清空数据后,所有UI元素会被对象池自动回收,基于对象池的控制,所以即便是频繁的增、删、改数据操作也不会产生性能瓶颈。

当然,这里只是介绍了一些基础操作,其他更多的信息请参阅源码。

相关文章:

【Unity】 HTFramework框架(六十五)ScrollList滚动数据列表

更新日期&#xff1a;2025年5月16日。 Github 仓库&#xff1a;https://github.com/SaiTingHu/HTFramework Gitee 仓库&#xff1a;https://gitee.com/SaiTingHu/HTFramework 索引 一、ScrollList滚动数据列表二、使用ScrollList1.快捷创建ScrollList2.ScrollList的属性3.自定义…...

深度学习之用CelebA_Spoof数据集搭建一个活体检测-用MNN来推理时候如何利用Conan对软件包进行管理

我为什么用Conan 前面的文章:深度学习之用CelebA_Spoof数据集搭建一个活体检测-训练好的模型用MNN来推理有提到怎么使用MNN对训练好的模型进行推理,里面并没有提到我是怎么编译和进行代码依赖包的管理的详细步骤,在这里我是用的是Conan:一个C/C++包管理器,可以管理项目依赖…...

React 常见的陷阱之(如异步访问事件对象)

文章目录 前言1. 异步访问事件对象问题解决方案 2. 事件传播的误解**问题**解决方案 **3. 事件监听器未正确卸载****问题****解决方案** **4. 动态列表中的事件绑定****问题****解决方案** **5. 第三方库与 React 事件冲突****问题****解决方案** **6. 表单输入与受控组件****问…...

Swagger在java的运用

Swagger 是一个广泛使用的工具&#xff0c;用于设计、构建、记录和使用 RESTful Web 服务。它通过提供交互式的 API 文档、客户端 SDK 生成和 API 发现功能&#xff0c;极大地简化了 API 的开发和使用过程。以下是对 Swagger 的详细介绍&#xff0c;包括它的功能、使用场景、如…...

代码随想录算法训练营 Day49 图论Ⅰ 深度优先与广度优先

图论 基础 图的概念 图的概念 概念清单有向图 (a)无向图 (b)有向/无向如图 a 所示每条边有指向如图 b 所示每条边没有箭头指向权值每条边的权值每条边的权值度-有几条边连到该节点 (eg V 2 V_2 V2​ 度为 3)入度/出度出度&#xff1a;从该节点出发的边个数入度&#xff1a;…...

.NET外挂系列:1. harmony 基本原理和骨架分析

一&#xff1a;背景 1. 讲故事 为什么要开这么一个系列&#xff0c;是因为他可以对 .NET SDK 中的方法进行外挂&#xff0c;这种技术对解决程序的一些疑难杂症特别有用&#xff0c;在.NET高级调试 领域下大显神威&#xff0c;在我的训练营里也是花了一些篇幅来说这个&#xf…...

HarmonyOS NEXT端云一体化工程目录结构

视频课程学习报名入口:HarmonyOS NEXT端云一体化开发 端云一体化开发工程由端开发工程(Application)和云开发工程(CloudProgram)两大核心模块构成。 1)端开发工程目录结构 端开发工程主要用于开发应用端侧的业务代码,通用云开发模板的端开发工程目录结构如下图所示: …...

Ajax研究

简介 AJAX Asynchronous JavaScript and XML&#xff08;异步的 JavaScript 和 XML&#xff09;。 AJAX 是一种在无需重新加载整个网页的情况下&#xff0c;能够更新部分网页的技术。 Ajax 不是一种新的编程语言&#xff0c;而是一种用于创建更好更快以及交互性更强的Web应用…...

学习 Android(十)Fragment的生命周期

简介 Android 的 Fragment 是一个具有自己生命周期的 可重用 UI 组件&#xff0c;能够在运行时灵活地添加、移除和替换&#xff0c;从而支持单 Activity 多界面、动态布局和响应式设计。掌握 Fragment 的生命周期有助于正确地在各个阶段执行初始化、资源绑定、状态保存与释放操…...

flutter 常用组件详细介绍、屏幕适配方案

一、常用组件 1.基础组件 组件说明示例Text显示文本Text(‘Hello Flutter’, style: TextStyle(fontSize: 20))Image显示图片Image.network(‘https://example.com/image.jpg’)Icon显示图标Icon(Icons.home, size: 30, color: Colors.blue)RaisedButton / ElevatedButton按钮…...

Elasticsearch生产环境性能调优指南

#作者&#xff1a;朱雷 文章目录 一、背景二、优化项2.1. 磁盘优化2.2.配置文件优化2.3. jvm 配置2.4. 关闭或禁用 swap2.5. 最大文件描述符2.6. 段合并流量设置2.7. thread_pool相关 三、总结 一、背景 Elasticsearch是基于Lucene的开源分布式搜索与分析引擎&#xff0c;支持…...

野火鲁班猫(arrch64架构debian)从零实现用MobileFaceNet算法进行实时人脸识别(一)conda环境搭建

先安装miniconda wget https://repo.anaconda.com/miniconda/Miniconda3-latest-Linux-aarch64.sh chmod x Miniconda3-latest-Linux-aarch64.sh bash Miniconda3-latest-Linux-aarch64.sh source ~/.bashrc conda --version按照MobileFaceNet的github官方指南&#xff0c;需要…...

RT Thread FinSH(msh)调度逻辑

文章目录 概要FinSH功能FinSH调度逻辑细节小结 概要 RT-Thread&#xff08;Real-Time Thread&#xff09;作为一款开源的嵌入式实时操作系统&#xff0c;在嵌入式设备领域得到了广泛应用。 该系统不仅具备强大的任务调度功能&#xff0c;还集成了 FinSH命令行系统&#xff0c…...

Kotlin 极简小抄 P9 - 数组(数组的创建、数组元素的访问与修改、数组遍历、数组操作、多维数组、数组与可变参数)

Kotlin 概述 Kotlin 由 JetBrains 开发&#xff0c;是一种在 JVM&#xff08;Java 虚拟机&#xff09;上运行的静态类型编程语言 Kotlin 旨在提高开发者的编码效率和安全性&#xff0c;同时保持与 Java 的高度互操作性 Kotlin 是 Android 应用开发的首选语言&#xff0c;也可…...

CSS display有几种属性值

在 CSS 中&#xff0c;display 属性是控制元素布局和渲染方式的核心属性之一。它有多种属性值&#xff0c;每个值都决定了元素在文档流中的表现形式。以下是 display 的主要属性值分类及说明&#xff1a; 1. 块级和行内布局 块级元素 (block) 特性&#xff1a;独占一行&…...

【后端】【UV】【Django】 `uv` 管理的项目中搭建一个 Django 项目

&#x1f680; 一步步搭建 Django 项目&#xff08;适用于 uv pyproject.toml 项目结构&#xff09; &#x1f9f1; 第 1 步&#xff1a;初始化一个 uv 项目&#xff08;如果还没建好&#xff09; uv init django-project # 创建项目&#xff0c;类似npm create vue⚙️ 第 …...

单片机设计_四轴飞行器(STM32)

四轴飞行器&#xff08;STM32&#xff09; 想要更多项目私wo!!! 一、系统简介 四轴飞行器是一种通过四个旋翼产生的升力实现飞行的无人机&#xff0c;其核心控制原理基于欧拉角动力学模型。四轴飞行器通过改变四个电机的转速来实现六自由度控制&#xff08;前后、左右、上下…...

kafka配置SASL_PLAINTEXT简单认证

Kafka ZooKeeper 开启 SASL_PLAINTEXT 认证&#xff08;PLAIN机制&#xff09;最全实战教程 &#x1f4a1; 本教程将手把手教你如何为 Kafka 配置基于 SASL_PLAINTEXT PLAIN 的用户名密码认证机制&#xff0c;包含 Kafka 与 ZooKeeper 的全部配置&#xff0c;适合入门。 &…...

PostgreSQL简单使用

一、PostgreSQL概念 特点 开源与自由 标准符合性 数据类型丰富 事务与并发 扩展性 安全性 优势 高性能 高可用性 灵活性 社区支持 成本效益 PostgreSQL结构 多层逻辑结构 第一层&#xff1a;实例&#xff08;xxx.xxx.xxx.xxx…...

【Spring Boot】配置实战指南:Properties与YML的深度对比与最佳实践

目录 1.前言 2.正文 2.1配置文件的格式 2.2properties 2.2.1基础语法 2.2.2value读取配置文件 2.2.3缺点 2.3yml 2.3.1基础语法 2.3.2配置不同数据类型 2.3.3配置读取 2.3.4配置对象和集合 2.3.5优缺点 2.4综合练习&#xff1a;验证码案例 2.4.1分析需求 2.4.2…...

算法优选系列(9.BFS 解决拓扑排序)

目录 拓扑排序简介&#xff1a; ​编辑 课程表&#xff08;medium&#xff09;&#xff1a; 课程表II&#xff08;medium&#xff09;: 火星词典&#xff08;hard&#xff09;&#xff1a; 拓扑排序简介&#xff1a; 有向无环图&#xff08;DAG图&#xff09; 如上图每条边…...

(1)Java 17/18/19 新特性面试题

Java 17/18/19 新特性面试题 &#x1f680; 掌握前沿技术&#xff0c;成为顶尖 Java 工程师 1️⃣ Java 17/18/19 新特性价值点 &#x1f449; 点击展开题目 Java 17/18/19新特性中&#xff0c;你认为最有价值的是哪些&#xff1f;请结合实际场景说明 密封类(Sealed Classes…...

LAN(局域网)和WAN(广域网)

你的问题非常清晰&#xff01;我来用一个直观的比喻实际拓扑图帮你彻底理解LAN&#xff08;局域网&#xff09;和WAN&#xff08;广域网&#xff09;如何协同工作&#xff0c;以及路由器在其中的位置。你可以把整个网络想象成一座城市&#xff1a; 1. 比喻&#xff1a;城市交通…...

【Java高阶面经:微服务篇】7. 1秒响应保障:超时控制如何成为高并发系统的“救火队长”?

一、全链路超时建模:从用户需求到系统分解 1.1 端到端时间预算分配 黄金公式: 用户期望响应时间 = 网络传输时间 + 服务处理时间 + 下游调用时间 + 缓冲时间典型分配策略(以1秒目标为例): 环节时间预算优化目标客户端渲染100ms骨架屏(Skeleton)预渲染边缘节点(CDN)…...

力扣周赛置换环的应用,最少交换次数

置换环的基本概念 置换环是排列组合中的一个概念&#xff0c;用于描述数组元素的重排过程。当我们需要将一个数组转换为另一个数组时&#xff0c;可以把这个转换过程分解为若干个 “环”。每个环代表一组元素的循环交换路径。 举个简单例子 假设原数组 A [3, 2, 1, 4]&…...

大语言模型 12 - 从0开始训练GPT 0.25B参数量 MiniMind2 补充 训练开销 训练步骤 知识蒸馏 LoRA等

写在前面 GPT&#xff08;Generative Pre-trained Transformer&#xff09;是目前最广泛应用的大语言模型架构之一&#xff0c;其强大的自然语言理解与生成能力背后&#xff0c;是一个庞大而精细的训练流程。本文将从宏观到微观&#xff0c;系统讲解GPT的训练过程&#xff0c;…...

hgdbv9创建plpython3u插件后无法使用该插件创建函数

文章目录 环境症状问题原因解决方案 环境 系统平台&#xff1a;银河麒麟 &#xff08;X86_64&#xff09; 版本&#xff1a;9.0 症状 此问题在如下版本和安装环境出现&#xff1a; 安装包&#xff1a; hgdb-ee-9.0.1.000-build2401091440-28098d3-linux.x86_64.binOS版本&…...

SQLMesh 宏操作符详解:@IF 的条件逻辑与高级应用

SQLMesh 的 IF 宏提供了一种在 SQL 查询中嵌入条件逻辑的方法&#xff0c;允许根据运行时条件动态调整查询结构。本文深入探讨 IF 的语法、使用场景及实际案例&#xff0c;帮助开发者构建更灵活、可维护的 SQL 工作流。 1. IF 宏简介 IF 是 SQLMesh 提供的条件逻辑宏&#xff…...

nt!MiRemovePageByColor函数分析之脱链和刷新颜色表

第0部分&#xff1a;背景 PFN_NUMBER FASTCALL MiRemoveZeroPage ( IN ULONG Color ) { ASSERT (Color < MmSecondaryColors); Page FreePagesByColor[Color].Flink; if (Page ! MM_EMPTY_LIST) { // // Remove the first entry on the zeroe…...

【爬虫】12306自动化购票

上文&#xff1a; 【爬虫】12306查票-CSDN博客 下面是简单的自动化进行抢票&#xff0c;只写到预定票&#xff0c;没有写完登陆&#xff0c; 跳出登陆后与上述代码同理修改即可。 感觉xpath最简单&#xff0c;复制粘贴&#xff1a; 还有很多写法&#xff1a; 官网地址&#…...