GStreamer开发笔记(四):ubuntu搭建GStreamer基础开发环境以及基础Demo
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FFmpeg、SDL和流媒体开发专栏
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前言
本篇开始gstreamer的编程学习,先搭建基础的环境,跑通一个基础的Demo对GStreamer编程有个初步的了解。
Demo
GStreamer
GStreamer是一个灵活、快速、多平台的多媒体框架,此框架非常强大和通用,用于创建流媒体应用程序。GStreamer框架的许多优点来自其模块化,GStreamer可以无缝地整合新的插件模块。但是,由于模块化和强大的功能往往以更高的复杂性为代价,编写新的应用程序并不总是那么容易。
结构
教程分为几个部分,围绕一个共同的主题:
- 基础教程:描述理解GStreamer中其余教程所需的一般主题。
- 播放教程:解释使用GStreamer制作媒体播放应用程序所需知道的一切。
- Android教程:涉及您需要知道的几个Android特定主题的教程。
- iOS教程:涉及您需要知道的几个iOS特定主题的教程。
基础教程——理解其余教程所需的一般主题
搭建基础开发环境
步骤一:安装gstreamer1.0环境
sudo apt-get update
sudo apt-get install libgstreamer1.0-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev libgstreamer-plugins-bad1.0-dev gstreamer1.0-plugins-base gstreamer1.0-plugins-good gstreamer1.0-plugins-bad gstreamer1.0-plugins-ugly gstreamer1.0-libav gstreamer1.0-doc gstreamer1.0-tools gstreamer1.0-x gstreamer1.0-alsa gstreamer1.0-gl gstreamer1.0-gtk3 gstreamer1.0-qt5 gstreamer1.0-pulseaudio
sudo apt-get install libglib2.0-0
步骤二:创建C工程
使用QtCreator新建空的C工程:
步骤三:添加gstreamer开发环境
然后查找gst.h头文件:
sudo find / -name "gst.h"
查找库:
sudo find / -name "gstreamer-1.0*”
查找依赖的头文件:
sudo find / -name "glib.h"
sudo find / -name “glibconfig”
将头文件路径和库添加进pri:
# gstreamer头文件和库文件
INCLUDEPATH += /usr/include/gstreamer-1.0
LIBS += -lgstreamer-1.0
#LIBS += -lgobject-2.0 -lgstreamer-1.0 -lgstvideo-1.0# glibc头文件和库文件
INCLUDEPATH += /usr/include/glib-2.0
INCLUDEPATH += /usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/include
LIBS += -lglib-2.0
第一个GStreamer程序
步骤一:初始化gst
这是每个程序都要做的。
步骤二:定义管道
步骤三:设置管道状态
步骤四:获取管道的总线bus
步骤五:从总线bus中阻塞获取指定的信息
步骤六:消息处理
步骤七:释放资源
关键函数
gst_init()
初始化所有内部结构,检查哪些插件可用,执行GStreamer的任何命令行选项。
gst_parse_launch()
在GStreamer中,通过手动组装单个元素来构建管道,但是,当管道足够简单,并且不需要任何高级功能时,可以使用快捷方式:gst_parse_launch();
此函数接受管道的文本表示并将其转换为实际的管道,这非常方便。事实上,这个函数非常方便,有一个完全围绕它构建的工具,请参阅GStreamer工具,了解gst-launch-1.0和gst-launch-1.0语法。
本篇,我们正在构建一个由一个名为playbin的元素组成的管道。playbin是一个特殊的元素,它既是源又是汇,是一个完整的管道。在内部,它创建并连接了播放媒体所需的所有元素。
gst_element_set_state()
每个GStreamer元素都有一个关联的状态,您或多或少可以将其视为常规DVD播放器中的播放/暂停按钮。现在,只需说,除非将管道设置为播放状态,否则播放将不会开始。
gst_element_set_stat()将管道(我们唯一的元素,记住)设置为播放状态,从而启动播放。
gst_element_get_bus()
检索管道的总线。
gst_bus_timed_pop_filtered()
gst_bus_timed_pop_filtered()将阻塞,直到您通过该总线收到指定错误或指定的事件,这些事件预定义了。
gst_message_unref(msg);
清理消息。
gst_object_unref (bus);
清理qobject类型,按照生成顺序逆向的来unref释放引用。
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);
设置管道状态为空,资源都会被自动回收。
gst_object_unref (pipeline)
清理qobject类型,按照生成顺序逆向的来unref释放引用。
模块化
gstreamerManager.pri
INCLUDEPATH += $$PWD
DEPENDPATH += $$PWDHEADERS += \$$PWD/gstreamerManager.hSOURCES += \$$PWD/gstreamerManager.cQMAKE_CXXFLAGS += -fpermissive# gstreamer头文件和库文件
INCLUDEPATH += /usr/include/gstreamer-1.0
LIBS += -lgstreamer-1.0
#LIBS += -lgobject-2.0 -lgstreamer-1.0 -lgstvideo-1.0# glibc头文件和库文件
INCLUDEPATH += /usr/include/glib-2.0
INCLUDEPATH += /usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/include
LIBS += -lglib-2.0
Demo源码
#include "gstreamerManager.h"#include <gst/gst.h>#define DEBUG printf("%s:%d\n", __FILE__, __LINE__)void test001HelloWorldDemo(int *argc, char **argv[])
{GstElement *pipeline;GstBus *bus;GstMessage *msg;// 步骤一:初始化gstgst_init(argc, argv);// 步骤二:定义管道(指定渲染器,否则ubuntu上渲染画面会出错)
// pipeline = gst_parse_launch("playbin uri=https://gstreamer.freedesktop.org/data/media/sintel_trailer-480p.webm", NULL);pipeline = gst_parse_launch("playbin uri=https://gstreamer.freedesktop.org/data/media/sintel_trailer-480p.webm video-sink=\"ximagesink\"", NULL);// 步骤三:开始播放(设置管道的运行状态:空、准备、播放、暂停)gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);// 步骤四:获取管道的总线bus = gst_element_get_bus (pipeline);// 步骤五:阻塞获取bus上指定的消息返回(未获取到则阻塞)msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);// 步骤六:消息的处理(这里有很多消息,只是举例子一个if(GST_MESSAGE_TYPE(msg) == GST_MESSAGE_ERROR){g_printerr ("An error occurred! Re-run with the GST_DEBUG=*:WARN ""environment variable set for more details.\n");}// 步骤七:释放资源(其中管道先设置状态空:该状态将会回收所有被该组件占用的资源,然后再释放)gst_message_unref (msg);gst_object_unref (bus);gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);gst_object_unref (pipeline);
}
工程模板v1.0.0
入坑
入坑一:播放画面异常
问题
播放画面错位
测试原本文件应该是:
尝试
命令行去检测,也是异常:
测试windows上,是正常:
所以是系统装的环境可能有问题。重新切换虚拟机使用ubuntu20.04重新制作虚拟机,用起来还是一样,有问题:
用网页测试,没问题:
用vlc测试,也没问题:
然后测试其他地址试试,发现没问题:
解决
后来发现是需要指定渲染器才行。
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