前端面试二之运算符与表达式
目录
1.JavaScript 中的 == 和 === 运算符
2.|| (逻辑或) 运算符
与 ES6 默认参数的区别
与 ?? (空值合并运算符) 的区别
3.?.(可选链)运算符
(1). 安全访问深层嵌套属性
(2). 安全调用可能不存在的函数
(3). 安全访问数组元素
4.展开运算符 (...)
(1). 数组展开
(2). 对象展开 (ES2018)
注意事项
浅拷贝特性:
5.解构赋值
(1)数组解构
(2)对象解构
1.JavaScript 中的 ==
和 ===
运算符
==
运算符会在比较前进行类型转换,然后再比较值。
5 == '5' // true (字符串'5'转换为数字5)
true == 1 // true (true转换为1)
false == 0 // true (false转换为0)
null == undefined // true
'0' == false // true (两边都转换为数字0)
[] == false // true (空数组转换为0,false转换为0)
'' == 0 // true (空字符串转换为0)
===
运算符不会进行类型转换,如果类型不同直接返回 false。
5 === '5' // false (数字不等于字符串)
true === 1 // false (布尔值不等于数字)
false === 0 // false (布尔值不等于数字)
null === undefined // false
'0' === false // false (字符串不等于布尔值)
[] === false // false (数组不等于布尔值)
'' === 0 // false (字符串不等于数字)
2.||
(逻辑或) 运算符
JavaScript 的 ||
运算符实际上返回的是第一个"真值"(truthy)的操作数,或者最后一个操作数(如果所有操作数都是"假值"(falsy))。
在 JavaScript 中,以下值被认为是 假值(falsy):
false
0
""
(空字符串)null
undefined
NaN
function greet(name) {name = name || "访客";console.log(`你好, ${name}!`); }greet("张三"); // 输出: 你好, 张三! greet(); // 输出: 你好, 访客!
与 ES6 默认参数的区别
ES6 的函数默认参数提供了更精确的默认值设置方式:
function greet(name = "访客") {console.log(`你好, ${name}!`);
}greet(undefined); // 输出: 你好, 访客!
greet(null); // 输出: 你好, null!
||
会对所有假值使用默认值,而 ES6 默认参数只在参数为 undefined
时使用默认值。
与 ??
(空值合并运算符) 的区别
ES2020 引入了 ??
运算符,它只在左侧为 null
或 undefined
时返回右侧值:
0 || "默认值" // "默认值" (因为0是假值)
0 ?? "默认值" // 0 (因为0不是null或undefined)"" || "默认值" // "默认值"
"" ?? "默认值" // ""false || "默认值" // "默认值"
false ?? "默认值" // false
3.?.
(可选链)运算符
?.
是 JavaScript 的可选链运算符(Optional Chaining Operator),于 ES2020 引入。它允许你安全地访问嵌套对象属性或调用函数,而无需验证每个引用是否有效。当 ?.
左侧为 null/undefined 时,右侧不会执行。可选链运算符极大简化了深层属性访问的代码,使代码更简洁且更安全,是处理不确定结构数据的理想选择。
obj?.prop // 访问属性
obj?.[expr] // 通过表达式访问属性
func?.(args) // 调用函数
(1). 安全访问深层嵌套属性
const street = user?.address?.street;
// 如果 user 或 address 是 null/undefined,返回 undefined 而不会报错
(2). 安全调用可能不存在的函数
// 传统方式
const result = obj.method && obj.method();// 可选链方式
const result = obj.method?.();
(3). 安全访问数组元素
const firstItem = arr?.[0];
// 等同于 (arr !== null && arr !== undefined) ? arr[0] : undefined
4.展开运算符 (...
)
展开运算符 (Spread Operator) 是 ES6 引入的重要特性,用三个点 (...
) 表示。它可以将可迭代对象(如数组、字符串或对象)"展开"为单个元素。
(1). 数组展开
const arr1 = [1, 2, 3];
const arr2 = [...arr1, 4, 5]; // [1, 2, 3, 4, 5]// 等同于
const arr2 = arr1.concat([4, 5]);
(2). 对象展开 (ES2018)
const obj1 = { a: 1, b: 2 };
const obj2 = { ...obj1, c: 3 }; // { a: 1, b: 2, c: 3 }// 注意:后面的属性会覆盖前面的
const obj3 = { ...obj1, b: 99 }; // { a: 1, b: 99 }
注意事项
浅拷贝特性:
const nestedObj = { a: { b: 1 } };
const copy = { ...nestedObj };
copy.a.b = 2; // 也会修改原始对象的 a.b
5.解构赋值
解构赋值(Destructuring Assignment)是ES6引入的一种语法,可以让你从数组或对象中提取数据,并赋值给变量,代码更简洁易读。
(1)数组解构
// 基本解构
const [a, b] = [1, 2];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2// 跳过某些元素
const [first, , third] = [1, 2, 3];
console.log(first); // 1
console.log(third); // 3
(2)对象解构
const person = { name: 'Alice', age: 25 };// 基本解构
const { name, age } = person;
console.log(name); // 'Alice'
console.log(age); // 25// 不同变量名
const { name: personName, age: personAge } = person;
console.log(personName); // 'Alice'
console.log(personAge); // 25
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